Inno3D GeForce 7600 GST vs Sapphire Radeon X1800 GTO
Un nuovo prodotto presentato da Inno3D si pone l'obiettivo di portare alcune caratteristiche tecniche tipiche delle schede video GeForce 7600 GT ad un prezzo più contenuto, facendo così nascere questa GeForce 7600 GST. In questo articolo ne analizziamo prestazioni e dotazione, confrontandola con la Sapphire Radeon X1800 GTO.
di Raffaele Fanizzi pubblicato il 16 Agosto 2006 nel canale Schede VideoGeForceSapphireRadeonNVIDIAAMD
Caratteristiche tecniche
In termini di processore grafico entrambe le schede video qui prese in considerazione non introducono alcuna sostanziale novità.
La scheda video di Inno3D è basata sulla GPU G73, introdotta da NVIDIA nel mese di Marzo 2006 e dotata di cinque motori di vertex shading e di dodici pipeline di rendering, ognuna dotata di un’unità di pixel shading ed una di texture mapping. Il bus verso la memoria di questo chip è ampio 128 bit, mentre dal punto di vista tecnologico ricordiamo che sono supportati i più recenti vertex e pixel shader 3.0, completi di High Dynamic Range in formato floating point, antialiasing multisampling fino a quattro samples, filtro anisotropico adattivo fino a sedici samples e l’accelerazione in hardware dei formati video Mpeg2, WMV 9 e H.264 attraverso la tecnologia PureVideo.
Ciò che distingue la scheda video Inno3D rispetto a tutte le altre schede basate su G73 è la frequenza di funzionamento del core. Se, infatti, i moduli di memoria sono i medesimi di tipo GDDR3 lavoranti a 1.400 Mhz, il chip della GeForce 7600 GST lavora ad una frequenza di 500 Mhz, contro i 560 Mhz delle schede video GeForce 7600 GT. Rispetto a queste ultime, quindi, si tratta di un prodotto che si posiziona in una fascia leggermente inferiore.
ATI Radeon X1800 GTO |
ATI Radeon X1600 XT |
ATI Radeon X850 XT |
NVIDIA GeForce 7600 GT |
Inno 3D GeForce 7600 GST |
NVIDIA GeForce 6800 Ultra |
|
Bus di memoria |
256 bit |
128 bit |
256 bit |
128 bit |
128 bit |
256 bit |
Processo produttivo |
0,09 micron |
0,09 micron |
0.13 micron |
0.09 micron |
0.09 micron |
0.13 micron |
Frequenza chip
e memoria |
500/1000 |
590/1380 |
520/1080 |
560/1400 |
500/1400 |
400/1100 |
Bus |
PCI Express 16x |
|||||
Unità di Vertex Shading |
8 |
5 |
6 |
5 |
5 |
6 |
Unità di Pixel
Shading |
12 |
12 |
16 |
12 |
12 |
16 |
Numero di TMU |
12 |
4 |
16 |
12 |
12 |
16 |
Numero di Rops |
12 |
4 |
16 |
8 |
8 |
16 |
Pixel Rate |
6000 Mpixel |
2360 Mpixel |
8320 Mpixel |
4480 Mpixel |
4000 Mpixel |
6400 Mpixel |
Texel Rate |
6000 Mpixel |
2360 Mtexel |
8320 Mtexel |
6720 Mtexel |
6000 Mtexel |
6400 Mpixel |
Z-Stencil Fill Rate |
6000 Mpixel |
4720 Mpixel |
8320 Mpixel |
8960 Mpixel |
8000 Mpixel |
12800 Mpixel |
Banda Passante |
32 GB |
22 GB |
34,5 GB |
22,4 GB |
22,4 GB |
35,2 GB |
Versione Vertex
Shader |
3.0 |
3.0 |
2.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
Versione Pixel
Shader |
3.0 |
3.0 |
2.0b |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
Full Scene Anti-Aliasing |
Adaptive AA e Multisampling |
Adaptive AA e Multisampling |
Smoothvision HD |
Intellisample 4.0 |
Intellisample 4.0 |
Intellisample 3.0 |
Altre caratteristiche |
Ring Bus Memory Controller, |
Ring Bus Memory Controller, |
Smartshader HD, Videoshader HD, Hyper-Z HD |
CineFX 4.0, UltraShadow II, PureVideo |
CineFX 4.0, UltraShadow II, PureVideo |
CineFX 3.0, UltraShadow II, PureVideo |
La scheda video Sapphire Radeon X1800 GTO è basata su una versione depotenziata della GPU R520. In questo caso, infatti, tale chip possiede solo dodici delle sedici TMU e ALU lavoranti il che lo porta ad un livello prestazionale più contenuto rispetto alle schede Radeon X1800 XL. Completano la dotazione di questa GPU otto unità di vertex shading ed un bus verso la memoria ampio 256 bit.
Le frequenze di funzionamento sono pari a 500 Mhz per il core ed 1 Ghz per i moduli di memoria GDDR3. Le specifiche tecniche sono, quindi, pari a 6.000 Mpixel/s e 6.000 Mtexel/s come pixel e fill rate, e 32 GB/s di banda passante.
Anche il processore grafico R520 supporta in pieno le specifiche dei vertex e pixel shaders 3.0, complete di High Dynamic Range in formato floating point, antialiasing multisampling fino a sei samples, High Dynamic Range congiunto all’antialiasing, filtro anisotropico adattivo ad elevata qualità ed accelerazione in hardware dei formati video Mpeg2, WMV 9, DivX e H.264 grazie alla tecnologia AVIVO.