ATI Radeon HD 2900 XT: HDR e DirectX 10
Condotti alcuni test supplementati con la scheda ATI Radeon HD 2900 XT, messa a confronto con le soluzioni NVIDIA concorrenti. Gli approfondimenti hanno riguardato l'attivazione dell'HDR, High Dynamic Range, in alcuni titoli regolarmente inseriti nella suite di test, più l'inedito Lost Planet in grado di sfruttare le API Microsoft DirectX 10
di Alessandro Bordin pubblicato il 17 Maggio 2007 nel canale Schede VideoNVIDIAATIMicrosoftRadeonAMD
Introduzione

Affrontare il test di una scheda video, specie se di ultima generazione, non è affatto un lavoro semplice, per una lunga serie di motivi. Il primo è sicuramente l'impossibilità di analizzare i risultati con ogni impostazione possibile con ogni titolo a disposizione, sia per motivi di tempo che per problemi nei quali è quasi una regola imbattersi nel corso del test stesso. Inutile dire dunque che scendere ad un compromesso in termini di impostazioni e risoluzioni risulta assolutamente indispensabile, specie se si considerano le innumerevoli ore necessarie ai test ed ai tempi stretti con i quali si è soliti fare i conti in occasione dei lanci prodotto ufficiali.
Presentarsi puntuali all'appuntamento con la pubblicazione nel giorno giusto e all'ora giusta è prima di tutto una sfida, specie se si considera che sono solo pochi giorni a separare la data di pubblicazione da quella dell'effettiva ricezione della scheda. A questo fattore se ne aggiungono anche altri, fra cui la disponibilità di nuovi driver o di patch specifiche, che costringono a volte a ripetere ore ed ore di test, con lo sguardo sempre più calamitato dal calendario e dall'orologio.
La presentazione della scheda ATI Radeon HD 2900 XT da parte di AMD non ha fatto eccezione, motivo per il quale torniamo a proporre alcuni test a distanza di tre giorni, nei quali abbiamo condotto alcune analisi supplementari riguardanti soprattutto il comportamento delle schede del lotto in abbinamento all'attivazione dell'HDR, High Dynamic Range, ma non solo. Non sono stati aggiunti altri titoli oltre a quelli che troverete in questo articolo a causa o di problemi riscontrati nei test, o per mancanza di coerenza nei risultati ottenuti.
In alcuni test è stato infatti impossibile attivare HDR in contemporanea con Anti Aliasing, oppure è stato possibile solo con le soluzioni ATI e non NVIDIA (o viceversa). Abbiamo escluso quindi quei test che non hanno permesso una comparazione diretta delle schede analizzate a parità di impostazioni. Ecco dunque quella che può essere considerata una integrazione all'articolo principale, con nuovi test prestazionali e nuovi spunti di riflessione. La postazione di test rimane immutata rispetto a quella utilizzata per il primo articolo riguardante la scheda ATI Radeon HD 2900 XT, consultabile a questo indirizzo.







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