ATI Radeon HD 2900 XT: HDR e DirectX 10
Condotti alcuni test supplementati con la scheda ATI Radeon HD 2900 XT, messa a confronto con le soluzioni NVIDIA concorrenti. Gli approfondimenti hanno riguardato l'attivazione dell'HDR, High Dynamic Range, in alcuni titoli regolarmente inseriti nella suite di test, più l'inedito Lost Planet in grado di sfruttare le API Microsoft DirectX 10
di Alessandro Bordin pubblicato il 17 Maggio 2007 nel canale Schede VideoNVIDIAATIMicrosoftRadeonAMD
Lost Planet Extreme Condition - DirectX 10
Messo a disposizione proprio in questi giorni, il demo giocabile di Lost Planet Extreme Condition si pone come seconda alternativa per misurare le prestazioni in ambiti DirectX 10, offrendo un benchmark integrato in grado di misurare il frame rate medio in due ambiti, ovvero Snow e Cave. Fra i due scenari è quello definito Snow a distinguersi per il maggiore carico generato a carico sulla GPU; la scena è dominata da una tempesta di neve nella quale il protagonista si muove, ovviamente circondato da complesse creature a complicare ulteriorimente la scena. Le risoluzioni prese in esame sono di 1280x800 e 1920x1200 pixel, oltre le quali non abbiamo ritenuto opportuno andare per la notevole complessità delle scene.


I risultati di questo test, incluso per competezza di informazione, servono più che altro a verificare la scalabilità delle diverse soluzioni NVIDIA, non potendo attualmente dire la propria la scheda ATI Radeon HD 2900 XT. Sarebbe infatti superficiale nonché scorretto prendere per buoni i risultati ottenuti con la nuova scheda ATI, frutto di un'evidente ritardo nello sviluppo dei driver DirectX 10 soprattutto in riferimento agli effetti Blur Motion massicciamente utilizzati in Lost Planet. Ricordiamo inoltre che questo titolo, e di conseguenza il benchmark, è stato sviluppato con la collaborazione di NVIDIA.


Alla risoluzione di 1920x1200 la scheda ATI Radeon HD 2900 XT fa quello che può, facendo registrare un valore nel contesto Snow simile a quello della scheda NVIDIA GeForce 8800 GTS da 640 MB. Tutte le scene visualizzate dalla scheda Radeon sono però dominate da evidentissimi artefatti ed errori di rendering (riportati a fine pagina), motivo per il quale ci sentiamo di rimandare ogni giudizio conseguente ai risultati ottenuti in questo test a tempi migliori.
I più curiosi avranno notato come una scheda molto performante come la NVIDIA geForce 8800 GTX abbia raggiunto un valore medio nello scenario Snow di soli 31 frame al secondo. Ebbene, un test condotto con impostazioni al massimo, ovvero risoluzione di 2560x1600 pixel , Anti AliasingC16xQ e portando su "High" ogni parametro presente nel pannello ha messo in mostra il lavoro che si dovrà fare per poter giocare ai massimi livelli con i titoli che vedremo nel corso dei prossimi tempi. Risultato? 4 frame al secondo di media, e stiamo parando della scheda top del momento Ultra esclsa, che però sarebbe arrivata al massimo a 5.
Nota impotante:
"Today Nvidia is expected to host new DirectX 10 content on nZone.com in the form of a "Lost Planet" benchmark. Before you begin testing, there are a few points I want to convey about "Lost Planet". "Lost Planet" is an Nvidia-sponsored title, and one that Nvidia has had a chance to look at and optimize their drivers for. The developer has not made us aware of this new benchmark, and as such the ATI Radeon driver team has not had the opportunity explore how the benchmark uses our hardware and optimize in a similar fashion. Over the next little while AMD will be looking at this, but in the meantime, please note that whatever performance you see will not be reflective of what gamers will experience in the final build of the game."
Questa è il corpo della mail ricevuta qualche giorno fa da ATI, con riferimento al benchmark Lost Planet; è evidente come al momento attuale i driver ATI non siano stati in alcun modo ottimizzati per il funzionamento con questo titolo, e questo può spiegare in buona parte i risultati ottenuti. Chi ritiene che la superiorità prestazionale di NVIDIA sia dovuta alla creazione di profili appositi all'interno dei driver Forceware, ha perfettamente ragione: sia NVIDIA che ATI sviluppano appositi profili all'interno dei propri driver, così da poter garantire ai videogiocatori le migliori prestazioni possibili.
La riprova di quanto affermato da ATI è paltealmente visibile anche nelle scene del gioco, che manifestano la natura pre-alfa dei driver ATI. Di seguito le eloquenti immagini. Click sulle immagini per visualizzarle ingrandite alla risoluzione di 1920x1200. Immagini ingrandite tutte fra i 600 ed i 900 KB a seconda della scena.
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ATI Radeon HD 2900 XT |
NVIDIA GeForce 8800 |
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ATI Radeon HD 2900 XT |
NVIDIA GeForce 8800 |
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ATI Radeon HD 2900 XT |
NVIDIA GeForce 8800 |













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