I chip di 3 nuove console nel futuro di AMD?

I chip di 3 nuove console nel futuro di AMD?

E' previsto in crescita il numero di soluzioni console basate su tecnologia AMD che debutteranno sul mercato nel corso dei prossimi anni: Sony, Microsoft e Nintendo le candidate

di pubblicata il , alle 13:41 nel canale Processori
AMDSonyNintendoMicrosoftPlaystationXbox
 

E' Lisa Su, CEO di AMD, a confermare come l'azienda implementerà proprie tecnologie all'interno di 3 console di prossima generazione attese al debutto in tempi relativamente brevi. Mancano dettagli più precisi, ma considerando come questi 3 prodotti si andranno ad affiancare alle soluzioni che già AMD ora sviluppa per il mercato delle console non è difficile fare qualche supposizione.

La prima è il riferimento a Sony Playstation Neo, nome che attualmente identifica la prossima evoluzione della piattaforma Playstation 4 di Sony con la quale l'azienda giapponese intende incrementare la potenza di elaborazione così da rendere Playstation maggiormente adatta all'utilizzo con display 4K oltre che con visori VR.

Per questo prodotto ci si attende l'utilizzo di un chip che integri componente CPU con 8 core Jaguar di AMD, caratterizzati da una frequenza di clock più elevata rispetto a quella attuale, accanto ad una nuova GPU presumibilmente basata su architettura della famiglia Polaris.

Guardando al futuro è presumibilmente che AMD sia coinvolta anche nei nuovi progetti di Nintendo e Microsoft; per la seconda potrebbe trattarsi di una evoluzione della piattaforma Xbox, anche in questo caso sviluppata per assicurare prestazioni velocistiche più elevate nell'ottica della realtà virtuale e dei nuovi display ad elevata risoluzione. Per la prima, invece, il riferimento è alla console Nintendo NX anche in versione portatile.

Quali le ricadute per AMD? Un buon livello di business, valutato in circa 1,5 miliardi di dollari di fatturato da spalmare nel periodo di produzione di queste nuove console. Un business interessante per l'azienda americana che conferma gli sforzi nella direzione di sviluppare un business alternativo a quello delle soluzioni per PC tradizionali, così da meglio diversificare i canali di vendita.

15 Commenti
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power9627 Aprile 2016, 13:49 #1
Alla faccia di quelli che ancora si ostinano a credere che la nuova playstation implementerà solo un nuovo lettore bluray ultra hd.
LordPBA27 Aprile 2016, 16:12 #2
date almeno il tempo a xboxone e ps4 di prendere piede...

ho ancora giochi bellissimi per xbox360 che gioco sulla ONE,

cambiano troppo spesso, per questo le differenze sono poche e produciamo sempre piu' 'mennezza'
LordPBA27 Aprile 2016, 16:14 #3
Originariamente inviato da: gridracedriver
ma quale diavolo di problema c'è nell'avere due versioni?
a parte che con la ps3 c'è stato pure di peggio, versioni che non consentivano più la retrocompaibilità, ma cosa ci vuole a fare 2 impostazioni del gioco e far girare a seconda dell'hardware?
mica hanno detto he la ps4 la devi buttare, te la tieni e ci giochi lo stesso a tutto quello che gira su ps4neo con qualche parametro grafico in me, stop.

poi tenete conto della VR, sarà usato come marketing per spingere le vendite della ps4neo


la VR verra' spinta da youporn non da Sony
CrapaDiLegno27 Aprile 2016, 16:32 #4
Le attuali console sono nate nell'anno sbagliato, dovevano nasce quest'anno in cui finalmente le gpu stanno passando a 14/16nm per cogliere il salto prestazionale, ma non potevano tirare ps3 e xb360 fino al 2017.
Così sono uscite xb1 e ps4 ma sono nate già vecchie e se leggi e scrivi qui avresti dovuto saperlo perché tutti lo hanno detto al d1, ora bisogna correre ai ripari.

Non è assolutamente vero.
Già nel 2013, quando sono uscite, c'era HW in grado di gestire il FullHD senza troppi problemi.
Il fatto è che entrambe le aziende hanno puntato su 2 cose:
- risparmio massimo sull'HW
- massima compatibilità tra di loro e il PC per facilitare i porting
Questo ha creato 2 botoli di infima potenza computazionale e dal basso costo.
A distanza di 3 anni (4 quando usciranno), esisterà HW a basso costo in grado di gestire il FullHD in maniera decente. Ecco quindi il mini upgrade.
Vero che la PS3 e la XBox360 non potevano tirare fino al 2017, ma non è che fossero tanto peggio. I giochi a 720p li gestivano comunque. Potevano benissimo fare una versione di queste con il doppio della memoria (1GB) in modo da facilitare l'uso di texture e scenari meno scarni, e si sarebbe potuto arrivare al 2017. Sarebbe cambiato che invece che fare il 720 a 60FPS, lo facevano a 30FPS. Tanto ai consolari la grafica non interessava fino a ieri (acquistare un nuovo prodotto nel 2013 non in grado di gestire il FullHD ne è la conferma), perché mai si sarebbero dovuti lamentare di una PS3/Xbox360 con gli steroidi?

Rimane comunque ancora un mezzo upgrade se non vanno ad usare le future APU Zen. I core Jaguar sono veramente votati al risparmio più che alla potenza computazionale. Cambiarli con dei core Zen (magari 4 invece che 8) porterebbe però a maggiori problemi di compatibilità con la versione vecchia.

Probabilmente dopo 3 o 4 anni dall'uscita di questi upgrade, ci troveremo un nuovo upgrade con APU Zen a 10nm e GPU potente a sufficienza per fare il FullHD in maniera soddisfacente. Sarebbe bello vedere come reagiscono i consolari che "della grafica spinta non giene mai fregato nulla, importante avere una piattaforma stabile con cui giocare per tanti anni senza problemi (infila il disco e pigia play)".
Già adesso con una sola versione le patch si sprecano anche su console, figuriamoci dopo quando avremo almeno un paio di versioni dei giochi ottimizzate al CdC per una o l'altra versione. O metteranno il pannello per decidere la qualità grafica!!! Quanti mal di testa.
Hatred127 Aprile 2016, 16:43 #5

Bivvoz

"Perché invece in 4k cambia tutto.
Cambia molto di più da 720 a 1080 che da 1080 a 4k"


HAHAHAHAHAHAHAHA!!!
La più grande boiata che io abbia mai letto!
Hatred127 Aprile 2016, 16:45 #6
Cancello per messaggio doppio
mirkonorroz27 Aprile 2016, 17:56 #7
La domanda nasce spontanea:

"I chip di 3 nuove console nel futuro di AMD"
o
"I chip di AMD in 3 future console?"
roccia123427 Aprile 2016, 18:34 #8
Originariamente inviato da: emiliano84
pero' se alla fine mi devono propinare delle console (temporanee) che fanno girare tutti i giochi a 1080p e 60fps, preferisco aspettare le prossime 4k perche' il mio prossimo tv sara' 4k ... tra' 720 e 1080 mi cambia nulla sinceramente


Ma se anche le attuali console stentano a tenere 1080p@ 30 fps

Il 4k lo vedrai tra almeno 3 generazioni .
lucusta27 Aprile 2016, 18:52 #9
Originariamente inviato da: Bivvoz
Ma gli otto core Jaguar sono stati confermati in qualche modo?
Perché a me fa strano che ci siano ancora 8 core Jaguar, non ha poco senso aggiornare solo la gpu?



Io non ho mai comprato una console, ma di certo non sarei contento di una console che nel 2016 (anzi ormai qua si parlerà di 2017) non riesce a tenere i 60fps in 1080p.
Lo so che le console di solito hanno un ciclo di vita più lungo, ma se il mercato videoludico accelera i tempi non è che loro possono restare indietro.


Bivvoz, questa e' PS 5.0 (o meglio up 4.5), che sara' nel fine 2017 se non 2018 (quando si parlera' di APU Zen e ci potranno mettere un tipo polaris 10 con core Zen), quella di cui parli te' sara' la 4.5, in cui lasereranno la GPU sulla APU, lasceranno gli 8 core jaguar a 28nm e ci metteranno un polaris 11 mobile come unita' discreta.

questo perche' un doppio 1080p (risoluzione dei VR sony) la polaris 11 mobile lo puo' tranquillamente tenere su' a 40-50fps (con setting normali da console), e per la parte CPU e' sufficiente quella che c'e' ora (tanto il lavoro e' unico, in quanto 3D, per entrambi gli occhi), ma se cercano di piu'.... altro che overclock di jaguar... ce ne dovrebbero mettere 32!
calabar27 Aprile 2016, 20:40 #10
Secondo me l'insensatezza di queste mezze versioni è che dopo un altro anno o due avrebbero potuto fare un vero salto generazionale.
Con un'uscita 2018-2019 nessuno si sarebbe lamentato se le attuali consolle fossero andate in pensione.
Certo, è da vedere se per quelle date ci sarebbe stato un processo produttivo adeguato per garantire il balzo generazionale. Io temo che prima del 2020 non ci sarà nulla del genere.

Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
Non è assolutamente vero.

É verissimo invece. Sebbene ci fosse hardware in grado di garantire certe prestazioni, questo non era compatibile con il target delle consolle.
Eppure l'abbiamo visto a cosa ha portato puntare troppo in alto, a consolle costose, con consumi elevati e soprattutto i cui costi hanno necessitato troppo tempo per essere ammortizzati (motivo per cui sono durante tanto, troppo tempo).

Oops, anticipato.

Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
Potevano benissimo fare una versione di queste con il doppio della memoria (1GB) ...

E non sarebbe anche questo un "mezzo upgrade" come quello che stai criticando.
Se proprio devono farlo meglio farlo ora che trascinarsi ancora avanti con PS3 e XboX 360, almeno ora hanno la "scusa" della VR e della nuova consolle Nintendo che potrebbe sparigliare le carte.

Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
Probabilmente dopo 3 o 4 anni dall'uscita di questi upgrade, ci troveremo un nuovo upgrade con APU Zen a 10nm e GPU potente a sufficienza per fare il FullHD in maniera soddisfacente.

Se quanto si dice sui 10nm è vero (ossia che saranno un nodo mobile only, un po' come i 20-22nm attuali), allora saranno i 7nm il nodo da attendere.

A proposito di grafica comunque a mio parere il vero balzo ci sarà quando questi sistemi saranno dotati di schede video pensate per il Ray Tracing in tempo reale. E dati i minori problemi di compatibilità con il software passato, non è detto che questo passo possa avvenire prima su consolle che su PC.

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