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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 09-04-2008, 12:07   #1
Wikkle
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[Thread Ufficiale] Assassin's Creed

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Assassin's Creed





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PATCH 1.2

http://www.gamershell.com/download_25796.shtml



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VIDEO : http://www.gametrailers.com/player/27754.html


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NON ESISTE LA DEMO DI ASSASSIN'S CREED


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MAPPE PER TROVARE BANDIERE E TEMPLARI


http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=647


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FRAPS E RIVATUNER NON FUNZIONANO CORRETTAMENTE CON TUTTE LE RISOLUZIONI


Funzionano correttamente SOLO con le risoluzioni 1280*720 / 1360*768 / 1600*900 / 1920*1080
Con le altre risoluzioni, i fps e temperatura (solo per rivatuner) si visualizzano con sovraimpressione di altri numeri.
Tuttavia, se si presta attenzione, i fps corretti si risecono a vedere sopra quelli sottostanti.


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METODO PER INSERIRE AA (multisampling) OLTRE 1680*1050 (grazie utente Custode)

Editing the Assassin.ini file located in the user's windows profile ("C\Users\username\AppData\Roaming\Ubisoft\Assassin's Creed" for Windows Vista, and "C:\Documents and Settings\username\Application Data\Ubisoft\Assassin's Creed" for Windows XP) the setting can be changed, and the game does, in fact, honor the manually adjusted setting. Users should look for the setting reading: Multisampling=0, and adjust the number. Set it to "0" to disable AA, "1" for 2X MSAA, and "2" for 4X MSAA.


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METODO PER ELIMINARE LE BANDE NERE

http://www.widescreengamingforum.com...ic.php?t=13547


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PERCORSO PER I SALVATAGGI. N.B. ATTIVARE VISUALIZZAZIONE FILE E CARTELLE NASCOSTI (vedi immagine sotto per capire come attivare)

Xp ---> C:\Documents and Settings\Nome\Dati applicazioni\Ubisoft\Assassin's Creed

Vista ---> C:\User\Nome\AppData\Roaming\Ubisoft\Assassin's Creed\Save




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Caratteristiche Principali


* Diventa un Assassino Domina le abilità, la tattica e le armi di uno dei più letali e segreti clan di guerrieri della storia. Pianifica i tuoi attacchi, colpisci senza pietà e combatti per aprirti una via di fuga.

* Ambientazioni realistiche e coinvolgenti Immergiti in un mondo vivo e reale nel quale tutte le tue azioni avranno una conseguenza. Le folle reagiranno alle tue mosse, aiutandoti o ostacolandoti durante le tue missioni.

* Azione in una nuova dimensione – Libertà Totale Elimina i tuoi bersagli dove, quando e come vuoi. Cerca la tua preda attraverso delle vaste, spettacolari e dettagliate ambientazioni storiche. Scala gli edifici più alti, monta a cavallo, nasconditi tra la folla: fai tutto ciò che desideri per raggiungere il tuo obiettivo.

* Rivivi gli epici tempi delle Crociate Assassin’s Creed ti immergerà nella storica Terra Santa del 12° Secolo grazie ad una grafica spettacolare e alle misteriose ma dettagliate sfumature di un mondo dinamico e coinvolgente.

* Intensa Azione ricca di Realismo Prova un’intensa azione di gioco arricchita da animazioni fluide e precise. Usa un vasto arsenale di armi medievali e affronta il tuo nemico in realistici duelli di spada.

* Gameplay della prossima generazione Il motore proprietario sviluppato specificatamente per la nuova generazione di console porterà un incredibile game design ricco di vaste ambientazioni, un’intuitiva interfaccia di gioco, realistiche interazioni con l’ambiente e un coinvolgente sistema di combattimento.


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Storia

Assassin’s Creed è ambientato nel 1191 d.C., periodo storico nel quale la Terra Santa è devastata dalla Terza Crociata.
La vittoriosa campagna in Terra Santa di Riccardo Cuor di Leone fece in parte dimenticare le sconfitte di alcuni anni prima e attraverso una saggia tregua i pellegrini cristiani ebbero il permesso di visitare Gerusalemme, che restava comunque in territorio musulmano.

Questo fu uno degli eventi che più contribuirono ad innalzare la fama di Saladino come condottiero leale e onesto.
Nascosti nella segretezza dei loro rifugi e temuti per la loro ferocia, gli Assassini intendono fermare la guerra eliminando i principali attori delle fazioni in conflitto.

I giocatori assumono il ruolo di Altaïr Ibn La-Ahad (aquila in volo e figlio di nessuno), un adepto della setta, che padroneggiando alla perfezione le antiche arti della destrezza e dell'assassinio, dovrà gettare nel caos le città nelle quali sono ambientate le missioni del gioco. Altaïr è stato privato dell'anulare della mano sinistra per poter utilizzare al meglio la sua arma: la lama nascosta.

Il meccanismo applicato nel braccio gli permette di eliminare le vittime facendo passare una lama nascosta nella manica attraverso un meccanismo a scatto.
Inoltre il suo abito bianco lo aiuta a mimetizzarsi meglio tra la folla e, in particolar modo, tra gli eruditi di un tempo, grazie al suo grande cappuccio.
Altair si ritroverà ad affrontare, (oltre ai propri bersagli), i Crociati, gli Ospitalieri, i Templari, i Teutonici, i Saraceni, e ovviamente le Guardie Cittadine.


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Requisiti di sistema

Configurazione minima:

Sistema operativo: Windows® XP (con Service Pack 2) o Windows Vista®
Processore: processore dual core da 2.6 GHz Intel® Pentium® D o AMD Athlon™ 64 X2 3800+
RAM: 1 GB per Windows Xp / 2 GB per Windows Vista
Scheda video: scheda video da 256 MB compatibile con DirectX® 10.0 o con DirectX 9.0 con Shader Model 3.0 o superiore (vedi elenco supportate)*
Scheda audio: scheda audio compatibile con DirectX 9.0 o 10.0
Versione DirectX: librerie DirectX 9.0 o 10.0 (accluse nel disco)
DVD-ROM: unità DVD-ROM dual-layer
Spazio su disco : 8 GB
Periferiche supportate: tastiera, mouse, controller opzionale

* Questo prodotto non supporta Windows 98/ME/2000/NT/XP x64/Vista x64 (alcuni utenti con x64 hanno affermato il contrario)

Configurazione consigliata:

Processore: Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz o AMD Athlon 64 X2 4400+ o superiore
Scheda audio: Scheda audio 5.1
Periferiche: Controller Xbox 360® per Windows

Schede video supportate al momento della pubblicazione:
ATI® RADEON® X1600*/1650*-1950/HD serie 2000/3000
NVIDIA GeForce® 6800* serie 7/8/9
*solo supporto PCI Express

La versione laptop di queste schede potrebbe funzionare, ma NON è supportata.
Questi chipset sono gli unici in grado di far funzionare il gioco. Per l’elenco aggiornato dei requisiti minimi, consultare la sezione Risposte sul nostro sito web di supporto: http://support.ubi.com.

NB: il gioco contiene tecnologia atta a prevenire la copia non autorizzata che potrebbe creare conflitti con alcuni dischi e unità virtuali.



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Antialiasing e multisamplig


Per evitare il fastidioso effetto dell'aliasing basta impostare direttamente dal gioco il MULTISAMPLIG (http://www.nvidia.it/object/IO_20010601_6413.html )
Il problema è che per ora non è attivabile dalla risoluzione di 1680*1050 in su (oppure è possibile editare il file .INI, come spiegato all'inizio del 3d).


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Bug e Commenti


* Si sconsiglia di installare il gioco nella cartella Windows (in genere C:\Windows), in una sottocartella di Windows o nella root principale di sistema (in genere C:\).

* Al fine di ridurre il rischio di conflitti del software, si consiglia di chiudere tutti i programmi in esecuzione prima di installare il gioco.

* Se si utilizza il gamepad Rumble Force P2600 di Saitek, si raccomanda di usare i driver pubblicati da Saitek anziché quelli forniti da Windows. Con i driver di Windows, potrebbe essere necessario ricalibrare l'asse verticale della levetta destra dal menu Opzioni del gioco per farla funzionare correttamente.

* Utilizzando Realtek High Definition Audio, Soundmax HD Audio o nForce Audio, è possibile riscontrare delle anomalie sonore. Per risolvere il problema, spostare il cursore Accelerazione hardware su 'Min' in Pannello di controllo -> Suoni e periferiche audio -> scheda Audio -> Avanzate -> scheda Prestazioni.

* Utilizzando un processore AMD dual-core è possibile incorrere in un rapido sfarfallio delle voci del menu di gioco. Per risolvere il problema, installare l'AMD Dual-Core Optimizer reperibile nel sito web di AMD.

* Nel caso di alterazioni grafiche, assicurarsi che il pannello di controllo dei driver video non sia configurato per avere la priorità sulle impostazioni dell'applicazione.

* La funzione di vibrazione è supportata solo se si utilizza il Controller Xbox 360.


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Differenze tra versione PC e Console

Ubisoft ha rilasciato nuove informazioni sulla versione PC di Assassin's Creed. Rilasciata quattro mesi dopo la versione console, la controparte PC si fregerà di 4 nuove missioni di investigazione (assassinio degli arcieri, corsa sui tetti, eliminazione dei mercanti e sfida della scorta).
La prima richiede che il giocatore elimini tutti gli arcieri in una determinata zona senza essere visto.
Nella corsa sui tetti, il giocatore incontrerà un informatore e avrà un tempo limitato per riuscire a raggiungere un secondo informatore.
Nell'eliminazione dei mercanti, alcuni di loro sono collegati al bersaglio da eliminare e per questo motivo Altaïr dovrà porre fine alle loro attività. Infine, nella sfida della scorta, il giocatore dovrà riuscire a scortare e proteggere un compagno Assassino da un punto A ad un punto B.

Rispetto alla versione console, Ubisoft ha modificato la reazione delle guardie in alcune occasioni, intervenendo sull'intelligenza artificiale dei personaggi.
Ora non sarà più possibile mimetizzarsi troppo vicino a un cadavere, le guardie identificheranno subito il responsabile. Inoltre, la reazione a un assassinio è ora basata sul numero di personaggi non giocanti presenti nelle vicinanze, e quindi decisamente più realistica.
Se non c'è nessuno attorno al giocatore, le guardie lo rintracceranno più velocemente, mentre in presenza di molta folla, sarà più facile dileguarsi e nascondersi.


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DX9 vs DX10



Assassin's Creed: DX10 confirmed, faster than DX9

24.02.2008 06:21 Uhr - In an interview with Ubisoft's Charles Beauchemin, Technical Lead, Assassin's Creed PC, PCGH got the confirmation that Assassin's Creed will use Direct X 10 features.


Now it's confirmed: Assassin's Creed will support Direct X 10 in the PC variant. But you won't see any visual difference between DX9 and DX10. Assassin's Creed solely uses the shader model 4 so that performance gains are realistic.



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Screens fatti in DX9 - Dettagli al massimo - No multisampling











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1280x1024 - dettagli minimo


1280x1024 - DX9 - AF/4x AA


1280x1024 - DX9 - 1xAF/AA


1280x1024 - dettagli massimi



Ultima modifica di Wikkle : 13-05-2008 alle 19:12.
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Old 09-04-2008, 12:22   #2
G-DannY
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Ma regalano soldi a chi corre per primo a creare sti 3d "ufficiali"?
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Old 09-04-2008, 13:03   #3
Diz-Buster
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Non vorrei spengere gli entusiasmi ma TGM di questo mese lo "stronca" in maniera abbastanza netta...
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Old 09-04-2008, 13:12   #4
City Hunter '91
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la volta buona per il thread ufficiale?
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Old 09-04-2008, 13:21   #5
saba90
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iscritto. ma qualcuno ce l'ha già?
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Old 09-04-2008, 13:22   #6
Wikkle
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iscritto. ma qualcuno ce l'ha già?
si io, altrimenti perchè avrei aperto il 3d?
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Old 09-04-2008, 13:26   #7
Joxer
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Non vorrei spengere gli entusiasmi ma TGM di questo mese lo "stronca" in maniera abbastanza netta...
84 non mi sembra una stroncatura. Certo non è il capolavoro assoluto che tutti attendevano ma rimane un buon gioco nulla più.
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Old 09-04-2008, 13:28   #8
Wikkle
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Ma regalano soldi a chi corre per primo a creare sti 3d "ufficiali"?
niente soldi, nessuna gara.

L'ho acquistato, il titolo mi ineressava da tempo, ho possibilità di aprire e gestire il 3d.... l'ho fatto...
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Old 09-04-2008, 13:54   #9
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screen comparativi fra dx10 e 9?
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Old 09-04-2008, 14:00   #10
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Non vorrei spengere gli entusiasmi ma TGM di questo mese lo "stronca" in maniera abbastanza netta...
Ma le hai lette le 7 pagine di recensione. Non stronca affatto il gioco, gli da una valutazione di 84 e un Bronze Award. Certo dice che è un'occasione mancata e che presenta luci ed ombre, ma dice anche che è un prodotto che non deve mancare nella ludoteca di qualsiasi appassionato, anche solo per l'ambientazione che va a ricreare. Le vere critiche che gli vengono mosse sono le stesse che circolano sulla rete dai tempi della sua uscita per console e cioè la sua piattezza e ripetitività. Aggiungendo che le novità introdotte nella versione PC non vanno in alcun modo ad intaccare il gameplay, che rimane abbastanza superficiale.

Secondo me il vero problema di questo gioco è hype "fracassone" creatogli attorno dalla stessa Ubisoft. Se lo stesso identico gioco fosse uscito senza tutta questa pubblicità inutile, sicuramente avrebbe avuto un'accoglienza migliore. Ma si sa pur di vendere...

In ogni caso: "Non è bello ciò che è bello, ma è bello ciò che piace".

Ultima modifica di ulukaii : 09-04-2008 alle 14:10.
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Old 09-04-2008, 14:22   #11
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Old 09-04-2008, 14:32   #12
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Old 09-04-2008, 14:40   #13
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Old 09-04-2008, 14:44   #14
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Prestazioni

Appena mi arriva, a questo punto credo non prima di lunedì (maledetto preorder), mi metterò subito sotto a fare test sulla conf in firma.

Per il momento posso riportare test fatti da TGM; durante tutta la recensione (e sono ben 7 pagine) non si fa MAI riferimento a crash o problemi grafici vari.

I test li hanno svolti con un Intel Core 2 Extreme QX6700 e 4 GB Ram (non sono note ne la scheda madre e ne le memorie), sul quale sono state applicate schede video diverse:
1) Due RADEON x1950 in CrossFire: fluido solo alla risoluzione 1280x800, con alcuni dettagli a medio;
2) RADEON HD 3870 X2: con tutto al massimo a 1680x1050, a 19 fps sia in Dx9 che Dx10;
3) Una 8800GT: tutto al massimo 1900x1200, sia in dx9 che Dx10, 31 fps (con picchi a 40).
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Old 09-04-2008, 14:46   #15
Jesus1987
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Ma regalano soldi a chi corre per primo a creare sti 3d "ufficiali"?
che problema c'è?

l'importante è che sia ben fatto e aggiornato, poi appena uscito prima lo si apre e meglio è, senno diventa un casino parlarne su "aspettando"

aspetto soprattutto notizie su eventuali BUG
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Old 09-04-2008, 14:47   #16
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il gameplay, che rimane abbastanza superficiale.
bhe...non so cosa ne pensi...ma gameplay superficiale per me è esattamente una stroncatura....poi è logico che non significa che il gioco è da buttare...di certo non vale tutto sto casino...IMHO
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Old 09-04-2008, 14:48   #17
cadmoz
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Non vorrei spengere gli entusiasmi ma TGM di questo mese lo "stronca" in maniera abbastanza netta...
"Stronca"??? ...prende pur sempre un buon 84... diciamo che andrebbe provato prima dell'acquisto, questo si.

Io al momento starò a vedere cosa ne dice la gente, poi chissà!
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Old 09-04-2008, 14:55   #18
darkfear
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Aspetto pareri a go go prima di un eventuale acquisto... anche se non sono esaltato dall' accoglienza che ha avuto...
non saprei se consigliartelo...a livello di gameplay è ripetitivo (sebbene a me sia interessato, non tanto per il numero di obiettivi presenti quanto per il come raggiungerli) e la trama è narrata...sottovoce (è parecchio intricata e va interpretata leggendo tra le righe dei vari discorsi, appunti ottenuti dai suggerimenti, simboli, missioni, e altri appunti trovati in giro )

dà l'idea di essere stato finito in fretta...però merita.
per molti è stato un capolavoro mancato
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Old 09-04-2008, 15:17   #19
Wikkle
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
@ Wikkle = Ciao, volevo sapere se quegli screens nel primo thread sono realizzati da te. Sono molto belli... xò manca l'AA. Grazie
ciao, li ho fatti io, ma ne sto preparando altri perchè a 2560 dà problemi sia fraps che RT.

AA non esiste e gli screen sono fatti al max dei dettagli.
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Old 09-04-2008, 15:38   #20
sertopica
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Messaggi: 20771
scusa wikkle, forse ho capito male io, ma ho letto in prima pagina che AC non supporta Vista a 64 bit (che io ho)... Significa che non supporta i 64 bit relativi ad eventuali ottimizzazioin o che non lo posso proprio installare su vista x64???
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