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15-10-2013, 19:57 | #121 |
Bannato
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15-10-2013, 20:08 | #122 |
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Tra l'altro, posticipando l'uscita possono adempiere ai propositi annunciati qualche mese fa: rendere Watch_Dogs a cadenza annuale e alternandolo con Assassin's Creed.
Quindi 2014 Watch Dogs e niente assassini (eccezion fatta per il porting di Liberation su PC e old-gen), mentre nel 2015 Assassin's Creed 5 (che è già in lavorazione, tra l'altro...) e niente WD
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15-10-2013, 22:04 | #123 |
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Appena letta la notizia del rinvio di Watch Dogs mi sono girate le scatole a mille, stavo contando i giorni che mancavano all'uscita, preordinato un sacco di tempo fa. Mi consolo per il fatto che stavo puntando gli occhi su AC4 che pensavo di giocare dopo WD, a questo punto farò l'esatto contrario.
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Stefano |
15-10-2013, 22:26 | #124 | ||
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Mi sono piaciuti abbastanza. Soprattutto SW. Scriverò qualcosa nei thread dedicati altrimenti vado troppo OT Quote:
Secondo me AC uscirà tutti gli anni, mentre Far Cry ogni 2. Watch Dogs deve ancora conquistarsi il diritto di uscire a scadenze ravvicinate, ma visto il battage pubblicitario che hanno fatto, credo che possa ambire facilmente all'uscita biennale.
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15-10-2013, 23:11 | #125 |
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Ha un bel pò di roba in cantiere Ubisoft. Rimandato anche The Crew.
Io più di tutti sto aspettando The Division.
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Coming Soon ... |
15-10-2013, 23:20 | #126 |
Bannato
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16-10-2013, 07:56 | #127 | |
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Quote:
Comunque, dato che hanno ritoccato in pochi minuti anche l'annuncio ufficiale (almeno per quanto riguarda i territori di Australia e Nuova Zelanda ritardando ulteriormente da Spring 2014 a Fall 2014), io penso che Watch_Dogs potrebbe addirittura slittare più o meno in questo periodo dell'anno prossimo (a seconda di come procederanno i lavori con The Division) Ti titoli in cantiere ne hanno già molti: - Far Cry 4 (in lavorazione da un po'), - The Crew (rimandato anche lui a inizio 2014), - The Division (moolto interessante), - South Park (che esce sotto Natale, ok loro lo distribuiscono e basta), - Assassin's Creed Liberation HD (a inizio 2014 su PC e old-gen), - altri progetti (The Mighty Quest for Epic Loot, Tom Clancy's EndWar Online, giusto per citarne alcuni), - Assassin's Creed 5 (già in lavorazione da un pezzo), - alcuni titoli a budget ridotto (anche questi interessanti, soprattutto Child of Light e Valiant Hearts: The Great War). E questo senza contare i titoli mobile (alcuni già annunciati) e altre "nuove proprietà intellettuali" non meglio precisate only for next-gen. Di roba ne hanno a palate per riempire i buchi Certo, per Watch_Dogs, prima della serializzazione, devono vedere l'impatto sul pubblico e per loro questo conta tantissimo, in quanto si tratta di un progetto dispendioso (non solo in termini di denaro, ma anche di risorse umane impiegate nella lavorazione nei vari studi). Farlo uscire il 22 sarebbe stato come prendersi a badilate sui piedi. Ci avrebbero comunque in parte rimesso, da una parte o dall'altra. Dato che è vero che AC4 esce tra due settimane, ma in versione "monca" per old-gen... anche per questo titolo loro hanno puntato tanto sulla next-gen, tanto che hanno ritardato ulteriormente la versione PC di altre due settimane per vendere il più possibile sui fossili (e ovunque hanno praticamente sempre mostrato gameplay PS4/PC). A questo aggiungi alcune considerazioni/informazioni che raccolsi da varie interviste già a luglio di quest'anno (che postai nel thread di AC3 e in alcuni altri, ora non ricordo dovrei cercare) inerenti a: - 3 titoli di Assassin's Creed in lavorazione, di cui uno era già AC5 e gli altri due non meglio precisati. Probabile che uno di essi fosse poi l'annunciato Assassin's Creed Pirates per mobile, ma sicuramente tra i tre non c'è la versione HD di Liberation (è entrata in produzione dopo). Quindi c'è ancora 1 AC in ballo; - Dominic Guay aveva già detto che c'era un piano di serializzazione per WD e almeno sulla carta, lato "storia", era già pronto. - negli ultimi due mesi sono stati sempre loro a vociferare sul fatto di un'alternanza annuale tra AC e WD. A queste aggiungerei alcune considerazioni dell'ultimo momento, quali la mole di materiale mostrato per AC4 già da ormai molti mesi dall'uscita, non solo in termini di immagini/contenuti, ma anche di materiale a corredo, quali sottogiochi web (Ace of Spade) o contenuti vari (The Watch, estensione di AC Initiates, etc.). Io, che ci sono dentro da un pezzo, dato che ottenni il codice d'accesso per The Watch praticamente subito come omaggio da Ubi, ti posso dire che lato marketing hanno pestato parecchio (c'è da affogarci dentro), in confronto per Watch Dogs non hanno mostrato NIENTE... e con un'uscita che era fissata tra un mese circa... Semplicemente, io mi aspettavo un rinvio di Watch Dogs, ma così lungo (considerando che vi erano anche alcuni bundle con PS4 già annunciati) potrebbe significare che lato "qualità/contenuti" ci fosse davvero qualcosa da correggere per alzare il tiro. Personalmente, ritengo che implementeranno features che erano in lavorazione/previsione per Watch_Dogs 2. Cose che sono venute in mente a sviluppo già avanzato, le hanno accantonate (oppure date in mano ad un piccolo gruppo di persone perché vi lavorasse sopra per progetti futuri). Esce GTAV e quelle features "servono" per "distanziarsi" ulteriormente... quindi prendi una decisione, seppur drastica, ma che allo stesso tempo ti fa togliere da un periodo d'uscita già scomodo. In ogni caso, ripeto, meglio. Farli uscire insieme a novembre avrebbe certamente portato ad un macello lato supporto. Metti che usciva il 22, ma tra problemi e menate varie (come accaduto l'anno scorso tra AC3 e FC3) ti toccava comunque aspettare l'inizio del 2014 per giocarlo senza magagne
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16-10-2013, 13:00 | #128 |
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I vari rivenditori ora riportano come data il 25 aprile. Cavolo, diversi mesi in avanti rispetto a quanto preventivato.
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Stefano |
16-10-2013, 13:12 | #129 |
Bannato
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avranno visto la dura realta che anche con le nuove console faranno sempre 30 fps scendendo cmq a compromessi nella qualità visiva
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16-10-2013, 14:07 | #130 | |
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Quote:
Sul web mi è pure capitato di leggere di tutto in merito a questo fatto, soprattutto di commenti lato utenti PS4 caricati a pallettoni dal marketing per dire che si tratta di un complotto ai danni di Sony da parte di Microsoft (perché XOne non sarebbe in grado di far girare titoli 60 fps in full HD) e di nVidia (a favore dei PC). Dato che PS4 sarebbe in grado di far girare tutti i titoli a 120 fps @1080p (parola di Michael Pachter...)
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16-10-2013, 19:07 | #131 | |
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16-10-2013, 20:20 | #132 | |
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Quote:
Tuttavia, c'è comunque la possibilità che da quando lessi le prime info legate al framerate su console (se non ricordo male era a settembre su kotaku) nel frattempo le cose siano cambiate. In ogni caso, per Watch_Dogs i 60 fps su next-gen non c'erano (e dubito che il rinvio potrà portarli...). Poi non mi sono più interessato all'argomento console, ma se vuoi faccio una ricerca per vedere se la situazione è cambiata.
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16-10-2013, 21:52 | #133 | |
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Quote:
Su watch dogs: la cosa dei 30 fps non mi è nuova e non credo proprio che riusciranno a farli diventare 60 Secondo me, e lo dico oggi, quel gioco sarà epocale: come grafica ma soprattutto come gameplay (che molti pur senza averlo visto davvero criticano...). Altro che gta... P.S.: Comunque complimenti perchè sei sempre precisissimo e informato nei tuoi post (e mi pare che tu sia un gran fan dei giochi ubisoft)
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17-10-2013, 07:43 | #134 |
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Ti ringrazio, anche se definirmi fan credo che sia una definizione un po' eccessiva... in quanto sono tra quelli che hanno criticato pesantemente uPlay e molti dei loro lavori più o meno recenti (esempio Far Cry 3, Conviction, ...).
Sia chiaro, non gli sviluppatori, ma chi è nella "stanza dei bottoni", dato che hanno dei team (salvo alcuni studios... tipo Kiev) pieni di gente veramente in gamba e ben preparata (soprattutto reparto artistico e creativo). Lato tecnico mi sono piaciuti molti del loro lavori (soprattutto il primo Dunia, l'engine sviluppato a partire dal CryEngine del primo Far Cry... peccato che poi lo abbiano "lobotomizzato" per Far Cry 3). Mio malgrado solo legato alla serie Assassin's Creed (con i suoi alti e bassi... ma questi maledetti beccano sempre un periodo storico di cui, nel bene o nel male, sono appassionato, quindi non ci posso far nulla ). Ieri, in serata, ho ricontrollato la questione legata al framerate di AC4 in singleplayer e, sebbene non ne abbia la conferma sicura al 100% (perché molte preview sono un po' contraddittorie, quindi aspetto conferma da utenti che lo hanno provato di prima mano su PS4), ma dovrebbero esserci i 60 fps anche lì, ovviamente solo per next-gen, la old-gen è lockata ai 30. NOTA: Giusto a scanso d'equivoci, il discorso legato al framerate è argomento esclusivo console (old e next gen), io e alex9 non ci stavamo referendo alle versioni PC dei suddetti titoli
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17-10-2013, 11:33 | #135 | |
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17-10-2013, 11:45 | #136 |
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La versione PC è quella next-gen non castrata, anzi ci sono alcune features in più (lato ombre ed illuminazione dinamica). Tutto indicato nel thread ufficiale
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17-10-2013, 14:04 | #137 |
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thanks
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17-10-2013, 19:33 | #138 |
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Colgo l'occasione per far presente che nell'emisfero sud (dove sono appunto posizionare Australia e Nuova Zelanda) oltre ad avere l'acqua che gira in senso contrario quando tiri lo sciacquone le stagioni sono invertite, quindi quando in Italia (o in America) è primavera in Australia è autunno.
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17-10-2013, 19:40 | #139 |
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Giusto, che pirla, non ci avevo pensato
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17-10-2013, 22:58 | #140 |
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Ehm,ci ero cascato anch'io...
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