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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 13-08-2018, 16:37   #521
Darkless
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What Ma quando mai

Indie > indipendente, è un modello di sviluppo, non una categoria, una tipologia o tanto meno un genere.
Credo intendesse appunto una tipologia di sviluppo, che di suo non serve a nulla per identificare i giochi dato che comprende sia prodotti fatti da 2 tizi in un garage che produzioni milionarie.
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Old 13-08-2018, 19:12   #522
maxsy
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Old 13-08-2018, 19:14   #523
Altair[ITA]
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sembra di essere ai tempi del Gameboy...
il punto della questione è che per te questa cosa qua è un'offesa.

oltre al fatto che paragonare la qualità degli indie (spesso progetti fatti da ragazzi alle prime armi o con pochi funds) alla qualità (presunta o reale) di tw1, fa capire tantissimo cosa tu possa pensare degli indie in generale.

to the moon è un capolavoro della madonna, non lo diciamo noi, lo dice la Stampa del settore (e anche la maggior parte di "noi" su steam), però ha la grafica dello Snes...
lo so, è un brutto colpo per te.
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Old 13-08-2018, 19:18   #524
Darkless
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lo dice la Stampa del settore
quello spesso non è un pregio però
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Old 13-08-2018, 20:19   #525
Fable
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Città: Miland...nel mondo dei miei sogni la citta' delle favole e degli immortali e di acci tua se osi svegliarmi :)
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Quindi è solo l'ennesima conferma che djmatrix ha pessimi gusti. Nulla di nuovo sotto il sole.
A quanto pare si....
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Old 13-08-2018, 20:40   #526
bonusax
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il punto della questione è che per te questa cosa qua è un'offesa.

oltre al fatto che paragonare la qualità degli indie (spesso progetti fatti da ragazzi alle prime armi o con pochi funds) alla qualità (presunta o reale) di tw1, fa capire tantissimo cosa tu possa pensare degli indie in generale.

to the moon è un capolavoro della madonna, non lo diciamo noi, lo dice la Stampa del settore (e anche la maggior parte di "noi" su steam), però ha la grafica dello Snes...
lo so, è un brutto colpo per te.
Non è la grafica, ma è tutto il comparto tecnico, le animazioni, la fisica, il gameplay..

Io non riesco più a tornare indietro, quando sei abituato ad una Ferrari non riesci piu a guidare una 500 storica.
Per quanto fosse un capolavoro.....

È proprio tutto l'insieme, toccherà tematiche importanti, saprà essere coinvolgente, però mancherebbe di tutto il resto .

Ma come ho detto, sono gusti.

Ultima modifica di bonusax : 13-08-2018 alle 20:45.
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Old 13-08-2018, 20:53   #527
Darkless
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Non è la grafica, ma è tutto il comparto tecnico, le animazioni, la fisica, il gameplay..

Io non riesco più a tornare indietro, quando sei abituato ad una Ferrari non riesci piu a guidare una 500 storica.
Per quanto fosse un capolavoro.....
Quando valuti il comparto tecnico di un indie però devi farlo con cognizione di causa. Se si tratta di uno o due tizi che han fatto il gioco in un garage è un conto, se lo fa Chris Roberts con 100 e passa milioni è un altro.
Va da sè che più la produzione è modesta più la qualità del gamepaly deve essere alta affinchè il gioco sia valutato positivamente perchè l'intero focus del giudizio è su quello.
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Old 13-08-2018, 20:55   #528
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Senza contare che si possono trovare indie che competono tranquillamente con molti triple A anche sul piano tecnico
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Old 13-08-2018, 21:00   #529
djmatrix619
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Senza contare che si possono trovare indie che competono tranquillamente con molti triple A anche sul piano tecnico
Ricordiamoci anche che molti di quelli che attualmente lavorano per gli AAA, son passati a lavorare su giochi indie... e questa cosa ci sará sempre.

Il problema di fondo é che qui non si sa cosa significa indie, e si finisce per dire che gli altri hanno gusti di merda. Ehhh va beh.. lasciamo passare.
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
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Old 13-08-2018, 21:11   #530
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quello spesso non è un pregio però
infatti proprio per questo ho menzionato anche le recensioni degli utenti steam

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Quando valuti il comparto tecnico di un indie però devi farlo con cognizione di causa. Se si tratta di uno o due tizi che han fatto il gioco in un garage è un conto, se lo fa Chris Roberts con 100 e passa milioni è un altro.
Va da sè che più la produzione è modesta più la qualità del gamepaly deve essere alta affinchè il gioco sia valutato positivamente perchè l'intero focus del giudizio è su quello.

Quoto.

bonusax, con tutto il rispetto, ma anche in base a questa tua ultima risposta dimostri che semplicemente ciò che cerchi "per forza" è la classica roba AAA da 60€ da punta. un po' come comprare solo i galaxy S della samsung ed ignorare gli altri di samsung, che magari sono anche meglio della serie S (per ciò che Tu utente devi farne)

che poi, parli di gameplay e comparto tecnico: posso nominarti vari indie game che hanno un gameplay e comparto tecnico migliore di un qualsiasi AAA di bethesda, per dirtene una.
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Old 13-08-2018, 21:12   #531
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Ricordiamoci anche che molti di quelli che attualmente lavorano per gli AAA, son passati a lavorare su giochi indie... e questa cosa ci sará sempre.
Purtroppo ci sono anche altri che passano/tornano al lato oscuro. Esempio, recentemente ci son rimasto male coi Ninja Theory
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Old 13-08-2018, 21:20   #532
djmatrix619
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Purtroppo ci sono anche altri che passano/tornano al lato oscuro. Esempio, recentemente ci son rimasto male coi Ninja Theory
É un mondo complicato. Spesso sono i soldi a decidere e da lí puó andare solo e sempre male.
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Old 13-08-2018, 21:35   #533
bonusax
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infatti proprio per questo ho menzionato anche le recensioni degli utenti steam




Quoto.

bonusax, con tutto il rispetto, ma anche in base a questa tua ultima risposta dimostri che semplicemente ciò che cerchi "per forza" è la classica roba AAA da 60€ da punta. un po' come comprare solo i galaxy S della samsung ed ignorare gli altri di samsung, che magari sono anche meglio della serie S (per ciò che Tu utente devi farne)

che poi, parli di gameplay e comparto tecnico: posso nominarti vari indie game che hanno un gameplay e comparto tecnico migliore di un qualsiasi AAA di bethesda, per dirtene una.
Dimmeli che sono curioso

Davvero, non mi voglio privare di nulla, solo che sono settato su determinati standard di gameplay che purtroppo non riesco più a mollare (souls e affini).

Però mi interessa scoprire nuovi lati del mondo videoludico ,se mi diverte
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Old 13-08-2018, 21:46   #534
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Quando valuti il comparto tecnico di un indie però devi farlo con cognizione di causa. Se si tratta di uno o due tizi che han fatto il gioco in un garage è un conto, se lo fa Chris Roberts con 100 e passa milioni è un altro.
Va da sè che più la produzione è modesta più la qualità del gamepaly deve essere alta affinchè il gioco sia valutato positivamente perchè l'intero focus del giudizio è su quello.
Assolutamente, me ne rendo conto, anche se personalmente trovo difficile far emergere la"stima" verso uno sforzo di poche persone rispetto ai gusti personali...
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Old 13-08-2018, 22:28   #535
djmatrix619
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Dimmeli che sono curioso
Ah beh, mi accodo.

Sono proprio curioso di sapere quale "perla" salta fuori....
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Old 14-08-2018, 02:30   #536
Darkless
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Il problema di fondo é che qui non si sa cosa significa indie, e si finisce per dire che gli altri hanno gusti di merda. Ehhh va beh.. lasciamo passare.
Ma tu hai pessimi gusti agli antipodi a prescindere da produzione, genere e titoli. Trascendi proprio le categorie

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Dimmeli che sono curioso
Tanto per stare su titoli abbastanza recenti un Underrail caga in testa a qualsiasi cosa bethesda abbia buttato fuori appiccicando la scritta "Fallout" sulla scatola, e l'ha realizzato una persona sola.
Lato esplorazione un Eschalon da molte più soddisfazioni del 90% della fuffa con cui beth riempie le mappe, e anche qui si parla di un gioco realizzato praticamente da una persona sola.
Ma senza andar lontano ci sono mod per i loro titoli che pur tirandosi dietro la zavorra di orrende meccaniche gameplay hard-coded lavorando su altri aspetti fanno piangere di vergogna la cricca di howard.
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Old 14-08-2018, 05:48   #537
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Ma tu hai pessimi gusti agli antipodi a prescindere da produzione, genere e titoli. Trascendi proprio le categorie



Tanto per stare su titoli abbastanza recenti un Underrail caga in testa a qualsiasi cosa bethesda abbia buttato fuori appiccicando la scritta "Fallout" sulla scatola, e l'ha realizzato una persona sola.
Lato esplorazione un Eschalon da molte più soddisfazioni del 90% della fuffa con cui beth riempie le mappe, e anche qui si parla di un gioco realizzato praticamente da una persona sola.
Ma senza andar lontano ci sono mod per i loro titoli che pur tirandosi dietro la zavorra di orrende meccaniche gameplay hard-coded lavorando su altri aspetti fanno piangere di vergogna la cricca di howard.
Da che mondo è mondo non hai mai amato i giochi berh quasi per partito preso, o sbaglio??

Qui però siamo proprio in un campo che non ho mai apprezzato, isometrico, e scommetto a turni, con interazione probabilmente nulla con il mondo di gioco.

Avrà anche i contenuti migliori di questo mondo, ma per me conta anche il come devo giocare, e quel tipo di gioco non riesco a farmelo piacere, preferisco meno contenuti ma un divertimento maggiore mouse in mano.

L'esplorazione in tes per me è enorme, perché puoi andare dove vuoi, prendere cosa vuoi ed entrare ovunque, ottenendo sempre qualcosa.
Puoi interagire con tutto, non sei in un palcoscenico immobile ed intangibile.

Stessa cosa i fallout,un gioco come il terzo, rimane uno dei migliori.


Si sa che un gioco come Torments è un rpg con i controcaxxi, ma se devo sorbirmi combat a turni, e tutto il contorno ,addio.

Conta anche il COME devo giocare.

Infatti ora non riesco nemmeno più a giocare Skyrim e fallout, a causa del combat e Del comparto tecnico, mi son rimasti pochi titoli oramai
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Old 14-08-2018, 08:47   #538
Darkless
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Quella è solo una cosa tua però. La presenza o meno di turni o la grafica "da gameboy" non hanno a che vedere con la qualità dei titoli e non sono una discriminante.
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Old 14-08-2018, 09:13   #539
Jon Irenicus
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Anzi, a turni per alcuni è proprio un incentivo.
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Infatti ora non riesco nemmeno più a giocare Skyrim e fallout, a causa del combat e Del comparto tecnico, mi son rimasti pochi titoli oramai
Mi pareva che avessi preso Exanima, hanno fatto un aggiornamento. Riprovalo. Secondo me se riesci a superare lo scoglio iniziale ti divertirà molto.
Se non altro tecnicamente è probabilmente l'indie più avanzato che ci sia in giro.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 14-08-2018 alle 09:20.
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Old 14-08-2018, 09:38   #540
bonusax
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Anzi, a turni per alcuni è proprio un incentivo.

Mi pareva che avessi preso Exanima, hanno fatto un aggiornamento. Riprovalo. Secondo me se riesci a superare lo scoglio iniziale ti divertirà molto.
Se non altro tecnicamente è probabilmente l'indie più avanzato che ci sia in giro.
Ahhhh l'hanno aggiornato??? Me l'ero dimenticato, grazie!
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