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18-11-2017, 11:29 | #661 |
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Non è quello il succo del mio discorso: l'IA del gioco, e parliamo di un AAA, è a livelli imbarazzanti. Il gioco in sé è gradevolissimo, ma nel 2017 un IA del genere è da mano in fronte. Ovviamente non è solo un difetto di Ubisoft, ma il lavoro svolto è veramente osceno. Affrontarli normalmente.. questo non giustifica il brutto lavoro fatto.. ma dai, scappo per 3 metri e già non mi vedono più.. imbarazzante xD
Ultima modifica di amepunti : 18-11-2017 alle 11:32. |
18-11-2017, 11:43 | #662 | |
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Ma ci sono dei posti predisposti in cui si "attivano" oppure sono random? Per esempio, per la pioggia di locuste mi son dovuto spostare nelle dune del Desheret Desert, e mi è apparsa dopo nemmeno 10 minuti.
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18-11-2017, 11:45 | #663 | ||
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18-11-2017, 11:46 | #664 | |
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Nemmeno in tw3 i nemici erano delle cime 😂 Se ci pensate, se ogni nemico avesse l'intelligenza di una persona umana, ogni scontro direbbe venti minuti,e non ci divertiremmo più.. Certo è che potrebbero rendere i nemici più svegli quando scappi, perché è un po'innaturale che dopo venti metri si dimenticano di te... |
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18-11-2017, 11:49 | #665 | |
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Ultima modifica di amepunti : 18-11-2017 alle 11:54. |
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18-11-2017, 13:59 | #666 | |
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Però, durante il combattimento, alcune cose sono lodevoli, come molto animali che messi altre strette e ferirti scappano per poi tornare con rinforzi, o gli arcieri che indietreggiano e cercano zone rialzate, mentre quelli con armi melee ci raggiungono. Non so, ci sono cose buone e altre meno. Questo Assassin's è però una base molto ben fatta per un capolavoro, aggiungerei un po di armature in po' con dei valori che incidono sul combattimento, così da avere qualcosa da"studiare" durante il gioco è creare una build differenti anche a seconda del nemico davanti. Poi magari un po'poi di varietà dei nemici, purtroppo o per fortuna non è una fantasy e non si possono avere mostri e simili, ma sento la mancanza di, che ne so, troll giganti, draghi, draug, ecc ecc 😁 |
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18-11-2017, 14:13 | #667 | ||
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Non so se è un bug o meno, ma non riesco più ad accedere
Ultima modifica di cica88 : 18-11-2017 alle 14:30. |
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18-11-2017, 14:30 | #668 | |||
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18-11-2017, 15:16 | #669 | |
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18-11-2017, 15:35 | #670 |
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La mancanza di build non mi da affatto fastidio.
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18-11-2017, 15:56 | #671 |
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L'ho fatto anche io ma non è accaduto nulla...
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18-11-2017, 16:22 | #672 |
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Eh, ma per forza, sono miraggi, mica spettri dei tempi andati
Alcuni sono più probabili in alcune locations piuttosto che in altre, ma in linea di massima non indicano nulla di particolare. Creano solo maggiore immersione nel mondo di gioco, al massimo sono riferimenti o citazioni (tipo il cespuglio che brucia, ma non brucia ). @appleroof Oggi ho vendicato la tua morte
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18-11-2017, 17:18 | #673 | |||
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Figata assurda, magari due contro due, umani contro umani. Diciamo che come RPG è poco marcato. Comunque trovata la prima missione strappa lacrime, in stile barone di tw3. Peccato siano poche quelle davvero valide, non sono fetch quest'assolutamente ma niente di eccezionale. Questa invece, mi ha caricato/toccato,
E sto arrivando all'Arena finalmente! |
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18-11-2017, 17:37 | #674 |
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Poverina in effetti!
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18-11-2017, 21:59 | #675 | |
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P.S. Per chi ha Nvidia consiglio di installare gli ultimi driver 388.31. |
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18-11-2017, 22:27 | #676 |
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Perché?
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19-11-2017, 09:09 | #677 |
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19-11-2017, 12:59 | #679 |
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se togliessero denuvo e lamerda anti-drm andrebbe anche meglio
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19-11-2017, 13:29 | #680 |
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A me l'unica cosa che infastidisce un pò è la mancanza delle statistiche, sapere se una regione è completa al 100 percento, sapere quante missioni principali ho fatto e quante sono disponibili in tutto ecc. L'ho sempre ritenuta una feature importante in un open world da esplorare, anche per sapere come districarsi tra le principali e secondarie, in modo da non finire il gioco troppo presto. Ok ci sono i livelli, ma alla fine gioco più alle secondarie ed esploro piuttosto che andare avanti con le principali per non finirlo prima del dovuto.
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Stefano |
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