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06-02-2018, 15:27 | #11061 | |
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Poi si può star qui a discorrere di questo e quello, ma la verità è questa e ne hanno avuto benefici entrambi. D'altronde è stato Sapkowski a dargli il permesso e a svendere i propri libri/diritti, pensando che tanto i videogiochi avrebbero floppato. Quindi quello che dici non ci sta tanto.
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06-02-2018, 15:34 | #11062 |
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Cosa che puoi dire a chiunque abbia adattato una qualsiasi opera letteraria ad un altro media, ottenendo più successo dell'originale, dai tempi dei graffiti nelle caverne ad oggi
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06-02-2018, 22:40 | #11063 |
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Raga ma voi avevate mai notato sti glitch grafici orrendi??
https://imgur.com/a/c5Diz L'Hairworks con la pioggia e la pettinatura con coda di cavallo e capelli lunghi di Geralt fa ribrezzo!!! Aprite il link e date un'occhiata alla testa, i capelli sembrano pezzi di corda sfilacciati e orrore degli orrori, si intravedono dei capelli rasati non Hairworks, sotto quelli renderizzati, peraltro di un grigio più chiaro, insomma la fiera dell'orrore. Ho notato che con la pettinatura con capelli corti (quella un po' da fighetto alla moda) Hairworks rende molto meglio e anche con la pioggia, salvo rarissime cutscene, non si vedono quasi "buchi" con capelli di un grigio più chiaro, sotto i capelli bagnati. Altra cosa, dove ho messo il cerchio, c'è sto bug assurdo dei capelli di Triss con look alternativo, che le rimane una ciocca di capelli attaccata alla faccia, sembra quasi un pezzo di basetta. Pensavo fosse un problema di qualche mod magari, però mi sono andato a vedere i video su Youtube e se fate attenzione, tutti hanno questo problema, anche se in molte cutscene non si nota quasi, però se Triss è girata e si vede il lato sinistro del suo viso, è parecchio evidente. Peccato perchè avevo trovato un mod per mettere i capelli di Triss del DLC, sull'outfit standard o anche su qualche altro outfit moddato, che non mi dispiaceva, però dopo aver visto sto bug, anche abilitando solo il DLC e con installazione pulita, che tristezza.
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07-02-2018, 05:56 | #11064 |
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La pettinatura di Triss del DLC (ma anche l'abito) presentano dei glitch, ma a parte l'effetto scollatura provocante, quell'abito (e quella pettinatura) non hanno proprio senso d'esistere nel contesto del gioco (tanto meno sul personaggio), quindi non abilitarlo neppure. Imho, l'aspetto che dovrebbe avere Triss per essere lore-friendly è questo
Tra l'altro abilitare gli abiti alternativi "rompe" il cambio d'abiti che i vari personaggi hanno nel corso del gioco. Sul hairworks, quello è l'effetto "lupo bagnato", è reso così, guarda anche questo shot con una pettinatura diversa (se metti i capelli sciolti poi ).
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07-02-2018, 06:54 | #11065 | ||||
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Poi scemo di certo non è quindi se netflix bussa e gli offre soldi per fare una serie mica gli dice di no. d'altraparte è laureato in economia Quote:
Quella dei CDP non era certo un adattamento. Era uno pseudo sequel con la licenza su ambientazione e personaggi. The Witcher sta ai romanzi come The force awakens sta a new hope. Poi nel 2 e nel 3 han sviluppato una storia originale loro.
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07-02-2018, 07:11 | #11066 |
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Ma non è nemmeno una scelta sbagliata (quella dei CDP, non quella di J.J. Abrams), tra l'altro già ampiamente argomentata in vari doc (e pure da loro). Dovevi far conoscere un personaggio e un lore che al di fuori della Polonia (e di alcuni altri paesi europei) era poco conosciuto oltre il contesto letterario. Quindi han scelto la via più sicura e confortevole, cosa che poi ha dato i suoi evidenti frutti, visto che siamo ancora qui a parlarne.
La differenza principale è che non hanno mai rinnegato questo, ne tanto meno rinfacciato il successo a scapito dell'autore, nemmeno rispondendo direttamente ai commenti (molto spesso inopportuni che arrivavano dall'altra parte). E' ovvio che il Sap continua a menarla per la storia dei diritti che ha ceduto ai tempi in blocco per una scemata, tra l'altro pure altri autori gli han fatto notare quanto sia stato incauto con certe sparate, vedasi recentemente Glukhovsky (Metro). PS: e di certo se non ci fossero stati i giochi, Sap non avrebbe rimesso mano alla saga come sta facendo ora, questo è poco ma sicuro.
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07-02-2018, 07:23 | #11067 | ||
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Sì ma a me non piace il vestito del DLC che è chiaramente fuori luogo, però la pettinatura la trovo molto bella invece, non fosse per quel glitch della basetta. C'è un mod che ti permette (se hai il DLC di Triss installato) di mettere solo la pettinatura (che è l'unica cosa che meriti) e non è troppo contro il lore generale imho. Però quel glitch è davvero fastidioso in certi frangenti. Per l'abito trovo che quello di default sia molto bello e adeguato, poi come dici tu meglio quello per non spezzare i cambi abito, ecc. Però ho trovato anche questo mod, che secondo me è davvero bellino come abito e visto che non tocca i saves, inserendo solo textures, uno lo può anche abilitare o disabilitare, mettendo o togliendo la cartella del mod a proprio piacimento: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2681/ Trovo che comunque ci possa stare come outfit ed è pensato bene. Volendo è anche compatibile con il mod dei capelli del DLC. Quote:
Per questo ritengo che se uno usa capelli lunghi con o senza coda, sia meglio tenerlo disattivato l'hairworks, invece coi capelli più corti anche con coda, può meritare averlo attivo. Insomma dipende dalla pettinatura. La seccatura è che mentre c'è l'opzione "solo Geralt", non hanno messo un'opzione "tutto tranne Geralt", che sarebbe anche stata apprezzata imho.
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07-02-2018, 08:06 | #11068 | ||
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P.S. Le capigliature son sempre state inguardabili nei giochi dei CDP
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07-02-2018, 08:16 | #11069 |
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Spero solo che non la serie tv non facciano una porcheria come han fatto col film del death note.
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07-02-2018, 08:24 | #11070 |
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@DakmorNoland
Ci sono dei mods che fanno un po' tutto, esempio, ce n'è uno che è una sorta di patch cumulativa che va a correggere moltissimi glitch su modelli e textures (qui), dai un'occhiata al changelog, corregge davvero molte cosette e, cosa importante: No scripts in this mod Ce n'era un altro che sostituiva solo la capigliatura del DLC di Triss a quella default, mantenendo inalterato il vestito originale (non trovo il link) oppure un altro ancora che le dava l'abito di TW2 (qui ed eccoti uno shot), altri che le danno un colore migliore alla chioma (lasciandola rossa) oppure il colore lore-friendly (castano). Metti "triss" in nexus e dai un'occhiata. Così come c'è un mod che permette di avere hairworks su tutto (mostri, animali) eccetto che su Geralt (qui), un altro che lo attiva solo sulla barba e non sui capelli (qui) e alcuni altri che miglioravano la resa dell'effetto (fix colori o performance o resa). Trovi tutto su nexus, purtroppo non ho i links a tutti. Devi però controllare che che siano compatibili alla 1.31/GOTY perché alcuni sono vecchi e che non facciano casini mescolandosi tra loro, altrimenti devi unificarli tu e tieni sempre presente che non tutti i modders scrivono chiaramente se vanno o meno a toccare gli scripts (alcuni sugli abiti e su hairworks lo fanno per forza, altrimenti non funzionerebbero correttamente).
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07-02-2018, 08:29 | #11071 | |
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riassumere le intricate situazioni di quell'anime in due ore scarse sarebbe stato impossibile per chiunque, ma effettivamente fa proprio schifo Ci salvo giusto Dafoe.
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07-02-2018, 08:34 | #11072 | |
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Quello che ho paura non è che la serie sia solo brutta , ma che sia incoerente con tutto il resto
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07-02-2018, 08:36 | #11073 | |
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tutto stravolto.
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07-02-2018, 09:32 | #11074 | |
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Magari anche quel mod che dicevi tu, che risolve vari glitch sarebbe da provare, però avendo già l'HD Reworked che tocca tutte le texture, non mi va di rischiare di creare pasticci, sai com'è. :-P Per la compatibilità con la 1.31 GOTY, non dovrei avere problemi perchè avevo messo per sicurezza la Unification Patch, che mantiene i vantaggi della GOTY ma aggiunge script per far funzionare tutti i mod 1.30 In realtà per ora comunque anche con mod che modificano script, mai avuto problemi, gli unici crash credo siano dovuti al DSR 1.78x (1440p visto che la mia risoluzione nativa è 1080p). Peccato perchè mi piaceva molto il DSR 1.78x al 16% (a 33% si perde troppo in nitidezza). Ad un certo punto del gioco comunque mi crashava anche a 1080p, quindi non sono tanto sicuro fosse il DSR... Ho quindi provato a disabilitare il Vsync e la limitazione degli FPS (messo su illimitati) in game (gioco in full screen) e da pannello Nvidia ho forzato Vsync, frame pre renderizzati 1, preferisci prestazioni massime e poi ho abilitato "migliora antialiasing applicazione" impostato a 4x e ho messo anche trasparenza -> supercampionamento 4x. Così facendo l'AA a 1080p è quasi sparito, si nota solo un pelo su bordi di superfici lontane, quindi leggermente peggio del DSR 1.78x che lo faceva sparire del tutto, però ne guadagno in nitidezza, perchè il DSR anche a 15-16% un pelino di sfocatura sui bordi lo aggiungeva. Potrei anche attivare l'FXAA da pannello e migliorare ancora, però poi ho paura che mi aggiunga blur sui bordi e la cosa non mi piace. EDIT: Dimenticavo di dire che la mia 1070 non è OC, quindi non dovrei avere problemi di stabilità per OC tipici di Witcher 3, però se non erro le 1070 a seconda del chip, quando vanno in 3d, si OC in automatico, quindi magari il fatto di mettere preferisci prestazioni massime, potrebbe aver dato più stabilità su Witcher. Non saprei...
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07-02-2018, 10:09 | #11075 |
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Io uso DSR su TW3 e non ho mai avuto crash, anzi, in generale non ho proprio mai avuto crash
Non forzare FXAA da pannello, altrimenti "rompi" il temporal del AA default e poi appunto FXAA blurra di suo, non ci guadagneresti comunque in nitidezza
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07-02-2018, 10:18 | #11076 | |
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Comunque per triss ho visto che hanno fatto dei mod per risolvere quel bug della basetta e mantenere il vestito normale. Però il tizio ha rimosso il cappuccio, perchè a quanto pare era quello che causava anche quel glitch o forse semplicemente non gli piaceva. Ha fatto due mod e tra gli opzionali trovate quelli con abito normale ma senza cappuccio e capelli del DLC con glitch risolto. Devo ancora provarli, comunque questi sono i link per chi fosse interessato. https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2514/?tab=files https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2503?
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07-02-2018, 10:28 | #11077 |
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GTX 1070 della Zotan (frequenze stock e non OC di fabbrica).
Ingame > settings al massimo, eccetto: - Definizione (in PostProcessing) > basso - Ombre > alto - vsync > on - limitarore fps > off - fullscreen (no borderless) - cursore hardware > on - hairworks AA 2x + alcuni tweaks nello user.settings Pannello GPU: - filtro anisotropico a 16x - Bias LOD Negativo > restringimento bordi - fitri struttura (campione anisotropico e trilineare) > disattivati - filtro struttura qualità > alta qualità - ottimizzazione thread > attivato - massimo numero frame pre-renderizzati > 1 - cache shader off - MFAA attivo (dovrebbe aiutare AA di hairworks che è appunto un MSAA) - modalità alimentazione > prestazioni massime
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07-02-2018, 10:35 | #11078 | |
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Ah quindi forzi anche l'AF 16x, ma serve davvero?
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07-02-2018, 10:43 | #11079 | |
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Sì, generalmente, forzo sempre AF da pannello perché è applicato in modo migliore rispetto a quello ingame. Per TW3 disabilito proprio il suo AF da user.settings per evitare eventuali glitch grafici dati dal uso combinato (anche se non sarebbe necessario). Se vuoi approfondire il discorso, qui trovi degli screen comparativi.
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07-02-2018, 12:17 | #11080 | |
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Invece per DSR da pannello che percentuale di nitidezza metti? Anche tu setti al 16%?
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