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Recensione Kobo Clara Colour: il primo eReader a colori. Che spettacolo!
Recensione Kobo Clara Colour: il primo eReader a colori. Che spettacolo!
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Old 16-02-2015, 13:40   #10761
slide1965
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Pistoni?
Forse intendi gli attuatori, ma quelli servono per fare muovere la postazione e li la faccenda si complica mica da ridere , con relativo costo.

I buttkicker servono per farla vibrare , non muovere e i costi sono legati all'acquisto dei bk e all'ampli per pilotarli, il software (Simvibe) costa 30€.

È scontato che sia nell uno che nell altro caso sia d'obbligo una postazione dedicata , sia essa fatta anche da 4 tubolari appoggiati a terra con un sedile sopra , quindi non dal costo spropositato
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Old 16-02-2015, 20:38   #10762
pollopopo
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Terminologia corretta = attuatori

Terminologia paesana = pistoni

Se dicevo pistone a sistemi mi tiravan di dietro con la dopietta xD...lasciami il gusto di chiamarli pistoni...

Be.... A i 4 lati i pistoni svolgono quasi la stessa funzione....anzi svolgono quella corretta..... Se ti garba sentir vibrare tutto per simulare anche lo strss no problem :P

Inviato dal mio LG-D855
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Old 17-02-2015, 00:03   #10763
slide1965
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Terminologia corretta = attuatori

Terminologia paesana = pistoni

Se dicevo pistone a sistemi mi tiravan di dietro con la dopietta xD...lasciami il gusto di chiamarli pistoni...

Be.... A i 4 lati i pistoni svolgono quasi la stessa funzione....anzi svolgono quella corretta..... Se ti garba sentir vibrare tutto per simulare anche lo strss no problem :P

Inviato dal mio LG-D855
Gli attuatori svolgono tutt'altra funzione rispetto ad un sistema tattile (buttkicker+simvibe), non è questione di corretta o non corretta , è questione che ognuno fa il suo.

Gli attuatori tentano di simulare le forze G facendo muovere la postazione , ergo, il tuo corpo e la loro efficacia dipende dalla velocità e dall'escursione che hanno per passare da una posizione ad un altra in fase di rollio,pitch e quant'altro.

I sistemi tattili fanno altro, simulano le vibrazioni dell'auto , dettate dal motore e dalle reazioni del telaio alle imperfezioni del manto stradale.

Sono 2 sistemi distinti che messi insieme aiutano a rendere la simulazione più realistica , evidentemente non hai mai provato una postazione munita di un sistema tattile adeguatamente configurato altrimenti sapresti che è una figata.

Con i buttkicker posizionati correttamente ( se gestiti da un software con i controcazzi), riesci ad ottenere in maniera verosimile le vibrazioni che hai su un auto e non è questione di scekerarsi il sedere a caso in stile giostre, si tratta di avere vibrazioni in punti ben precisi, regolabili come tipologia , intervento e intensità , sul cambio , sui pedali , sul telaio del simulatore, il tutto perfettamente in sincrono con quello che fa la macchina nel gioco.

Se prendi un cordolo o un dosso, senti il rumore delle lamiere sotto al culo,se lo prendi solo con la gomma anteriore sinistra senti la postazione reagire di conseguenza nella parte anteriore sinistra , se gratti un innesto lo senti trasmesso sul cambio, se dai gas mandando su di giri il motore, senti vibrare il muso o il culo della postazione in base a dove è posizionato il motore nell'auto che stai usando .

Tutto questo aiuta ( e di parecchio) ad avere la sensazione di essere in macchina ma è difficile spiegarla a parole e nessun video è in grado di rendere l'idea di cosa prova chi sta usando tali sistemi.

Un automobile non galleggia, è soggetta costantemente a vibrazioni (sopratutto se da corsa), la postazione non deve solo muoversi , deve anche vibrare.
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Old 17-02-2015, 00:10   #10764
homer84
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ciao, vi chiedo gentilmente di aiutarmi con le impostazioni video per giocare al meglio!

gioco a 2560x1080 60hz ed ho una 290 vapor tri x pensavo di poterci giocare con tutto settato al massimo ed invece ho notato che ho sui 45/30 fps.

perciò mi consigliereste che impostazioni mettere; potrei trovare da solo le impostazioni migliori ma già ho poco tempo per giocare percui un aiuto che mi faccia risparmiare tempo è graditissimo.

grazie ciao
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Old 17-02-2015, 16:05   #10765
PaoloRobba
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http://youtu.be/Cht9DmqrmCQ

Video di addio del g25 fatto prima di partire per il week.

Ieri sera quando sono tornato ho sbudellato il g25 dalla postazione, spero stasera di riuscire a provare la nuova base
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Old 17-02-2015, 16:33   #10766
itachi23
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http://youtu.be/Cht9DmqrmCQ

Video di addio del g25 fatto prima di partire per il week.

Ieri sera quando sono tornato ho sbudellato il g25 dalla postazione, spero stasera di riuscire a provare la nuova base
ma è una mod quella che ti dice il nome delle curve?
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Old 17-02-2015, 16:48   #10767
PaoloRobba
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ma è una mod quella che ti dice il nome delle curve?
Nono è una app originale di Assetto, info tracciato o qualcosa del genere
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Old 17-02-2015, 18:23   #10768
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grazie
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Old 17-02-2015, 18:29   #10769
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Che aiuti mi consigliate di togliere per fare tempi migliori?
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Old 17-02-2015, 19:37   #10770
homer84
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ciao mi aiutate con le impostazioni?
come procio ho un i7 4770k, come gpu la 290 vapor-x oc, 8gb ram 1600mhz, e schermo fhd 21:9, ho appena comprato assetto corsa mettendo tutto al max, in quanto ero sicuro reggesse almeno i 60 fps minimi, invece in gara offline cn il max di auto ho 46 fps max e 30fps minimi . E' normale? che impostazioni mi consigliate?
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Old 17-02-2015, 20:37   #10771
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ciao mi aiutate con le impostazioni?
come procio ho un i7 4770k, come gpu la 290 vapor-x oc, 8gb ram 1600mhz, e schermo fhd 21:9, ho appena comprato assetto corsa mettendo tutto al max, in quanto ero sicuro reggesse almeno i 60 fps minimi, invece in gara offline cn il max di auto ho 46 fps max e 30fps minimi . E' normale? che impostazioni mi consigliate?
forse un po' ti limita la cpu riesci a vedere se la scheda video va al max?
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Old 17-02-2015, 20:51   #10772
tarros
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forse un po' ti limita la cpu riesci a vedere se la scheda video va al max?
Stai scherzando? Quella cpu è ottima
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Old 17-02-2015, 21:13   #10773
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Lascia solo tcs factory che ti imposta quello reale della macchina (idem abs se hai problemi in frenata)
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Old 17-02-2015, 21:44   #10774
itachi23
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Stai scherzando? Quella cpu è ottima
E' un k magari la tiene standard e non riesce a star dietro alla scheda video, siccome il gioco è molto esoso in termini di uso CPU, poi la vga non la conosco proprio boh?
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Old 18-02-2015, 01:00   #10775
homer84
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forse un po' ti limita la cpu riesci a vedere se la scheda video va al max?
la cpu la tengo a 3900 impostata in gaming mode con msi gaming app.

che programma dovrei usare per vedere l utilizzo della scheda video?o cmq dove lo vedo in gioco?

ciao e grazie
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Old 18-02-2015, 01:59   #10776
homer84
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la cpu la tengo a 3900 impostata in gaming mode con msi gaming app.

che programma dovrei usare per vedere l utilizzo della scheda video?o cmq dove lo vedo in gioco?

ciao e grazie
Anche se ero sicuro non fosse quello il problema ho provato l'oc mode con msi gaming app che mi tiene la cpu a 4000, ma in gara monza offline continua a darmi 40 fps medi
questi sono i valori gpu in game: http://gpuz.techpowerup.com/15/02/18/5fa.png

non capisco! ho letto che c è gente con la r9 290 che riesce a giocare con 60 fps minimi a 1440p con dettagli ultra e aax2 e io con le stesse impostazioni ho 40 fps MEDI A 2560x1080
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Old 18-02-2015, 06:29   #10777
tarros
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la cpu la tengo a 3900 impostata in gaming mode con msi gaming app.

che programma dovrei usare per vedere l utilizzo della scheda video?o cmq dove lo vedo in gioco?

ciao e grazie
setta il gioco così
risoluzione massima supportata dal tuo monitor
Vsync disattivo
frame limit 89
dettaglio mondo massimo
dettaglio ombre alto
ANISOTROPIC=8
AASAMPLES=4
smoke normal
smoke in mirrors on
PP EFFECTS
profilo "none" (poi lo selezione in game direttamente)
tutto su normal (non c'è molto impatto anche se lo spari a ultra)
il blur non esagere è molto pesante io lo tengo su off
DOF normal se vuoi a me non piace quindi su off
flag su heat e god ray
saturazione al 95%
non flaggare FAST APPROX
tab riflessi
in ordine dall'alto prova Alto/alto/ medio
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Ultima modifica di tarros : 18-02-2015 alle 06:51.
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Old 18-02-2015, 08:28   #10778
GG66
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setta il gioco così
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Vsync disattivo
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tutto su normal (non c'è molto impatto anche se lo spari a ultra)
il blur non esagere è molto pesante io lo tengo su off
DOF normal se vuoi a me non piace quindi su off
flag su heat e god ray
saturazione al 95%
non flaggare FAST APPROX
tab riflessi
in ordine dall'alto prova Alto/alto/ medio
ciao Tarros, ho provato anch'io queste impostazioni e mi trovo bene, ma da poco esperto quale sono volevo chiederti alcune cose, che sono:

1) come mai il frame rate proprio ad 89 ?

2) il filtro anisotropico, ho letto da qualche parte, non dovrebbe incidere
più di tanto sulle prestazioni CPU/GPU perchè 8x in questo caso?

grazie
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Old 18-02-2015, 08:56   #10779
tarros
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per quanto riguarda il frame limit c'è da fare un discorso
il vsync sincronizza i frame con il refresh dello schermo
se lo schermo ha il refresh a 60hz e i frame sono >= a 60 tutto ok
se sono inferiori vengono dimezzati al refresh del pannello
esempio se fai 58 frame e hai il vsync, vedrai a schermo 30 frame per permettere la sincronizzazione del pannello.
Se disatttivi il vsync introduci tearing, i frame non sono sincronizzati con il pannello creando una linea orizzontale
più o meno a metà schermo dove finisce il frame precedente e inzia quello succesivo, questo comporta anche una certa scattosità dell'immagine
giocando con i valori del frame limit si riesce a spostare l'altezza dell'incontro dei due frame
i valori più usati sono 73 o 83 che anche senza vsync restituiscono una certa fluidità di immagine,
il tearing è ancora presente ma è nella parte superiore dello schermo
e personalmente io non lo avverto
poi la versione 1.04 ha un bug che ti costringe, per avere gli 83 a schermo, ad usare il valore 89
per quanto riguarda AF almeno nelle release precedenti non c'era differenza di qualità fra 8x e 16x
ma avevano un impatto differente in quanto 16x pesava di più nell'ultima versione non ho provato ho lasciato a 8x
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Old 18-02-2015, 09:15   #10780
GG66
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per quanto riguarda il frame limit c'è da fare un discorso
il vsync sincronizza i frame con il refresh dello schermo
se lo schermo ha il refresh a 60hz e i frame sono >= a 60 tutto ok
se sono inferiori vengono dimezzati al refresh del pannello
esempio se fai 58 frame e hai il vsync, vedrai a schermo 30 frame per permettere la sincronizzazione del pannello.
Se disatttivi il vsync introduci tearing, i frame non sono sincronizzati con il pannello creando una linea orizzontale
più o meno a metà schermo dove finisce il frame precedente e inzia quello succesivo, questo comporta anche una certa scattosità dell'immagine
giocando con i valori del frame limit si riesce a spostare l'altezza dell'incontro dei due frame
i valori più usati sono 73 o 83 che anche senza vsync restituiscono una certa fluidità di immagine,
il tearing è ancora presente ma è nella parte superiore dello schermo
e personalmente io non lo avverto
poi la versione 1.04 ha un bug che ti costringe, per avere gli 83 a schermo, ad usare il valore 89
per quanto riguarda AF almeno nelle release precedenti non c'era differenza di qualità fra 8x e 16x
ma avevano un impatto differente in quanto 16x pesava di più nell'ultima versione non ho provato ho lasciato a 8x
Ti ringrazio .....ma approfitto della tua disponibilità per chiederti un'ultima cosa, ho da poco sostituito una hd7850 con un GTX960, premesso che sono molto soddisfatto di questa nuova scheda, volevo cmq chiederti se per una migliore ottimizzazione della stessa non si debba intervenire tramite pannello di controllo NVIDIA alla modifica di qualche parametro in particolare, per ora ho lasciato tutto di default.
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