ATI Radeon X1950 XTX: memorie GDDR4 al via

Dopo oltre sei mesi dal debutto delle soluzioni Radeon X1900, ATI presenta un aggiornamento basato sul medesimo processore grafico R580, ma caratterizzato da un prezzo particolarmente aggressivo. L'innovazione delle memorie GDDR4 prepara il terreno al debutto della prossima generazione di schede video.
di Raffaele Fanizzi pubblicato il 23 Agosto 2006 nel canale Schede VideoATIRadeonAMD
Test sintetici
Non essendoci differenze dal punto di vista della potenza computazionale del processore grafico, i risultati relativi al fill rate della Radeon X1950 XTX sono gli stessi già visti con la Radeon X1900 XTX. L'unica variazione è stata riscontrata a livello di single texturing dove, evidentemente, la maggiore banda passante ha permesso di ottenere circa 1300 Mpixel/s in più. A confronto la scheda video GeForce 7900 GTX ottiene un risultato migliore in multitexturing grazie al superiore numero di texture mapping unit: 24 contro le 16 di R580. Irraggiungibile la GeForce 7950 GX2 che, grazie alle sue due GPU lavoranti in parallelo, propone un fill rate in multitexturing oltre che doppio rispetto alle schede Radeon.
Nel complesso sempre molto buoni i risultati delle schede video Radeon nel vertex shading, anche se le GPU GeForce riescono ad ottenere valori migliori nel calcolo dei vertex shader più complessi.
Nel calcolo dei pixel shader le schede video basate sul chip R580 esprimono il meglio grazie alle 48 unità di pixel shading e questo risultato è ben evidente soprattutto nel test Perlin Noise, basato sullo shader model 3.0 e su un massiccio uso di calcoli aritmetici. In quest'ultimo caso il minor numero di texture mapping unit perde di importanza e le schede video Radeon X1900 XTX e Radeon X1950 XTX competono anche con la scheda GeForce 7950 GX2, dotata di due processori grafici G71 lavoranti in parallelo.