RTX 500: NVIDIA abbatte il muro di 500 app e giochi migliorati con ray tracing e DLSS

RTX 500: NVIDIA abbatte il muro di 500 app e giochi migliorati con ray tracing e DLSS

Dalla fine del 2018 a oggi NVIDIA ha lavorato con gli sviluppatori per migliorare la grafica e le prestazioni introducendo il ray tracing e il DLSS in un numero sempre maggiore di videogiochi e app. La società statunitense annuncia di aver tagliato il traguardo di 500 produzioni "RTX".

di pubblicata il , alle 15:54 nel canale Schede Video
NVIDIAGeForceRTX
 

A poco più di 5 anni di distanza da Battlefield V e la prima implementazione del ray tracing, NVIDIA ha annunciato che i giochi e le app potenziati da RTX sono ora più di 500. Per celebrare questo traguardo, NVIDIA ha dato il via all'iniziativa RTX 500.

RTX 500 è una campagna che mette in palio 20 gift card da 500 dollari da spendere sullo store digitale di Green Man Gaming. Sfortunatamente, in Italia questo tipo di iniziative sono vietate dalla legislatura, motivo per cui gli utenti residenti nel Bel Paese sono esclusi dalla partecipazione. Potete consultare il regolamento completo a questo indirizzo.

Tuttavia, potrebbe esserci un premio di consolazione anche per noi italiani. NVIDIA suggerisce di prestare attenzione all'account X (Twitter) di CD Project RED, studio che parteciperà all'iniziativa con il suo Cyberpunk 2077 mettendo in palio alcuni regali, seppur al momento non sia chiaro di che natura. Che sia qualche chiave per Cyberpunk 2077 Definitive Edition?

Tre generazioni di schede video RTX con unità RT core e Tensor core, rispettivamente dedicate al ray tracing e al DLSS, ci hanno portato a giochi graficamente sempre più avanzati, un'evoluzione che oggi trova il suo massimo splendore in titoli come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2. Quest'ultimi si fregiano di quello che NVIDIA definisce "full ray tracing", o path tracing.

Dalla manciata di riflessi riprodotti in ray tracing dell'FPS di DICE e EA a queste ultime produzioni ne è passata di acqua sotto i ponti, un miglioramento grafico apprezzabile che, fortunatamente, è stato reso meno impattante grazie a un progresso parimenti fondamentale per quanto concerne il DLSS, oggi giunto alla versione 3.5.

Da oggetti del mistero il ray tracing e il DLSS sono diventati presenze ormai normali dei giochi e gli appassionati sono passati dal vederle con diffidenze a farci l'abitudine. Ogni settimana i giocatori si divertono con giochi che impiegano tecnologie RTX per 87 milioni di ore.

Il 97% dei giocatori che gioca a Cyberpunk 2077 con GPU GeForce RTX serie 40, lo fa con RTX ON. Altri titoli importanti seguono l'esempio, con il 98% di giocatori che utilizzano RTX con NARAKA: BLADEPOINT, Minecraft with RTX che raggiunge il 99% di adozione, Alan Wake 2 il 99% e Diablo IV che conclude con il 96%.

NVIDIA ha anche annunciato che il 6 dicembre Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone aggiungeranno il Full Ray Tracing e NVIDIA DLSS 3.5 con Ray Reconstruction alla lobby prepartita.

Clicca per aprire l'infografica completa

Inoltre, il 5 dicembre sarà disponibile gratuitamente per tutti i giocatori l'aggiornamento 2.1 di Cyberpunk 2077, appuntamento che segnerà l'uscita della "Ray Tracing: Overdrive Mode" dall'anteprima, il che significa una qualità dell'immagine migliorata e nuove funzionalità: DLSS Ray Reconstruction potrà ora essere utilizzata quando si attivano i riflessi ray-tracing, sia come parte di un preset, sia quando si configurano le impostazioni personalizzate, consentendo a un maggior numero di giocatori di beneficiare dei miglioramenti grafici. 

7 Commenti
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FaTcLA04 Dicembre 2023, 16:00 #1
Il 97% dei giocatori che gioca a Cyberpunk 2077 con GPU GeForce RTX serie 40, lo fa con RTX ON


Il 98% di chi va a lavoro in macchina, usa la corsia di destra
al13504 Dicembre 2023, 17:33 #2
Originariamente inviato da: Pointed
L'rtx è pura fuffa.


il tuo commento pure: o argomenti o lasci perdere
al momento ray tracing e DLSS hanno risultati spettacolari oltre che sorprendenti (parlo da giocatore incallito)
coschizza04 Dicembre 2023, 17:54 #3
Originariamente inviato da: Pointed
L'rtx è pura fuffa.


se hai una scheda amd sicuramente
mattxx8804 Dicembre 2023, 17:57 #4
Originariamente inviato da: coschizza
se hai una scheda amd sicuramente


severo ma giusto
kiwivda04 Dicembre 2023, 18:57 #5
Originariamente inviato da: Pointed
L'rtx è pura fuffa.


VOLPE!
Pcgamer7210 Dicembre 2023, 03:01 #6

Fuffa?si

È fuffa come tutto quello che riguarda la grafica fine a se stessa.Giochiamo con fisica e i.a. ferme da 20 anni ma siamo ottusi e rincorriamo l inutile fotorealismo,poi vai a vedere i goty e i candidati e trovi baldurs e Zelda,due giochi graficamente (Zelda pure tecnicamente) mediocri ma che puntano tutto sul fondamentale gameplay e ti ritrovi uno switch con numeri di vendita altissimi e i dati dei giocatori steam con una preponderante parte ferma al 1080 con schede di due generazioni fa.Personalmente pur avendo una 3080 l ho sempre sfruttata per avere i massimi fps esticazzi della grafica ,il 4k,le lucette e i riflessini.La rincorsa alla graficona spesso è come un SUV o una supercar,pura autograficazione inutile.E poi ci si ritrova con IP sprecate tipo il gioco di Avatar con un gran lavoro tecnico per una grafica wow e un gameplay cesso, cyberpunk (che adoro visite le 4 run e le quasi 300 ore) migliorato finalmente con la 2,1 ma zero correzioni ai forti problemi di trama e interazioni tra le componenti di gameplay e per trovare qualità vera tocca andare nel mondo indie o poco più che avendo low budget puntano tutto sulla sostanza e non sull apparenza.È purtroppo una fase che temo durerà ancora a lungo questa, non credo sarà una bolla come il ritorno del pcgaming in pandemia.
Falken_PC9628 Dicembre 2023, 08:46 #7
Originariamente inviato da: Pcgamer72
È fuffa come tutto quello che riguarda la grafica fine a se stessa.Giochiamo con fisica e i.a. ferme da 20 anni ma siamo ottusi e rincorriamo l inutile fotorealismo,poi vai a vedere i goty e i candidati e trovi baldurs e Zelda,due giochi graficamente (Zelda pure tecnicamente) mediocri ma che puntano tutto sul fondamentale gameplay e ti ritrovi uno switch con numeri di vendita altissimi e i dati dei giocatori steam con una preponderante parte ferma al 1080 con schede di due generazioni fa.Personalmente pur avendo una 3080 l ho sempre sfruttata per avere i massimi fps esticazzi della grafica ,il 4k,le lucette e i riflessini.La rincorsa alla graficona spesso è come un SUV o una supercar,pura autograficazione inutile.E poi ci si ritrova con IP sprecate tipo il gioco di Avatar con un gran lavoro tecnico per una grafica wow e un gameplay cesso, cyberpunk (che adoro visite le 4 run e le quasi 300 ore) migliorato finalmente con la 2,1 ma zero correzioni ai forti problemi di trama e interazioni tra le componenti di gameplay e per trovare qualità vera tocca andare nel mondo indie o poco più che avendo low budget puntano tutto sulla sostanza e non sull apparenza.È purtroppo una fase che temo durerà ancora a lungo questa, non credo sarà una bolla come il ritorno del pcgaming in pandemia.



nessuno ti ha più risposto, hai detto la semplice verità, punto. Io ho un rtx3070ti e pure punto sulla fluidità e non tralascio la parte grafica che lo tengo al giusto livello per giocare bene. Questo è il metodo giusto poi non gioco con tutto, forse sarà l'età scegliendo giochi che mi piacciono di più ma ti assicuro che sono veramente pochi. Mancano quelli con un certo spessore e ben fatti sul serio dove era assente il "graficone" ma avevano un ottimo gameplay per non parlare della storia, un esempio: il primo Mafia te lo ricordi come era? ovvio che rispecchiava un po' i canoni grafici di quel tempo ma la storia e i personaggi erano favolosi, ho giocato poi dopo anni al suo remake, meravigioso. La gente in generale, fintanto che AMD e Nvidia punteranno ad eccedere con tecniche specifiche per rendere la grafica dei giochi vicino al realismo, spenderà sempre non 200/400€ o anche 500€ di scheda video, anche perchè con questi costi non esistono più, bensì migliaia di euro per una VGA ovviamente di qualità, questo è il commercio di queste società e credo proprio a parte qualche chiacchierata in merito, non possiamo fare nulla per ripristinare le cose come un tempo.

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