RealityServer: ray-tracing via cloud computing basato sulle GPU

NVIDIA e MentalRay presentano una soluzione di rendering in ray-tracing da remoto, che sfrutta un cluster Tesla di GPU NVIDIA via CUDA
di Paolo Corsini pubblicata il 21 Ottobre 2009, alle 14:33 nel canale Schede VideoNVIDIACUDATesla
20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosi ma la banda in WAN è un falso problema. Dipende solo dai soldi. E siccome il target è professionale, dubito che per erogare questo servizio come connettività non si scelga una soluzione ampia e ridondata.
Per il resto, usare la GPU per i render è l'uovo di colombo, era ora
mental ray 3.8 integrerà anche lui iray (come RealityServer) quindi anche in locale avrai le stesse possibilità (con molta meno potenza ovviamente)
questo è il video di presentazione di RealityServer (iray) al GTC
Che sia a pagamento?
le stesse schede permetteranno di accelerare in locale i render, via cloud computing lo farai a una frazione del tempo, come è sempre successo, la logica non mi sembra che cambi rispetto al passato
ma hai mai provato a lavorare con programmi 3d ???
http://www.rebusfarm.com/ fa la stessa identica cosa solo che loro hanno server normali invece che server su GPU.
il rendering di un video occupa praticamente tanto quanto quello statico, visto che c'è solo una spline guida in piu per la telecamera, ma ovviaemnte avrai infiniti frame in piu invece che 1 solo.
i parametri di progetto non vengono percepiti in tempo reale, tu finisci il progetto, glielo spedisci con tutte le impostazioni, roba che apri il file e pigi sul bottore render e via, e dopo ti arriva il file o la serie di file che ti scaricherai tranquillamente come ti scarichi una qualsiasi video da internet; ovviamente la storia del cliente era un estremo, anche perchè i video ti arrivano divisi in fotogrammi e te li dovrai montare tu;
ovviamente li probabilmente per ora è supportato solo mental ray, ma piano piano si stanno spostando tutti i motori di rendering su GPU
Ovviamente. Ma la rete, in Italia, è quello che è, ed a parte le velocità ridotte, la banda garantita nn è il massimo della vita.
Poi, ripeto, ovvio che un'utenza professionale sceglierà il meglio. Sopratutto se si deve affidare a servizi di Cloud.
ma hai mai provato a lavorare con programmi 3d ???
http://www.rebusfarm.com/ fa la stessa identica cosa solo che loro hanno server normali invece che server su GPU.
il rendering di un video occupa praticamente tanto quanto quello statico, visto che c'è solo una spline guida in piu per la telecamera, ma ovviaemnte avrai infiniti frame in piu invece che 1 solo.
i parametri di progetto non vengono percepiti in tempo reale, tu finisci il progetto, glielo spedisci con tutte le impostazioni, roba che apri il file e pigi sul bottore render e via, e dopo ti arriva il file o la serie di file che ti scaricherai tranquillamente come ti scarichi una qualsiasi video da internet; ovviamente la storia del cliente era un estremo, anche perchè i video ti arrivano divisi in fotogrammi e te li dovrai montare tu;
ovviamente li probabilmente per ora è supportato solo mental ray, ma piano piano si stanno spostando tutti i motori di rendering su GPU
Sinceramente no, non ho mai fatto nulla del genere. Le mie erano solo supposizioni, ed anzi son felice di sapere che le cose non sono così complicate come le immaginavo io
Ti ringrazio per la spiegazione.
Beh intanto leggiti qua, dovresti chiarirti le idee:
http://it.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing
http://it.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing
Ciauz
http://www.onlive.com/
Sapevo che qualcuno prima o poi gli fregava l'idea, ma a me basta solo che uno di essi si sbrighi a metterla in atto! E se fosse Nvidia non avremo nulla da perderci...
http://www.onlive.com/
Sapevo che qualcuno prima o poi gli fregava l'idea, ma a me basta solo che uno di essi si sbrighi a metterla in atto! E se fosse Nvidia non avremo nulla da perderci...
Ecco i motivi per cui mi sento un'idiota:
1. Sto quotando me stesso
2. Ho detto una cosa che non c'entra nulla con la notizia
3. Ho sparato la prima balla che mi capitava per la testa senza approfondire gli argomenti, tra cui il Cloud Computing. Mi sono basato solo sulla parola "ray-tracing remoto" e voilà ho pensato a onlive
Scusate, ultimamente sto un pò fuori di testa... XD
Lo dico con cognizione di causa dato che in azienda abbiamo a lungo ponderato la scelta dell'utilizzare il cloud computing. A mio parere un sistema ottimale è quello ibrido, dove si vanno ad esternalizzare le normali operazioni ed internalizzare solo quelle operazioni particolarmente sensibili per l'azienda (nel nostro caso abbiamo optato per un 90%outsorcing e 10%IN).
In un anno abbiamo ottenuto un downsizing notevole, grazie agli abbattimenti dei costi infrastrutturali, manutenzione, consulenza, energia raffreddamento dei server.
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