In attesa di FSR 3, AMD festeggia FSR 2: è a bordo di 101 giochi

Sono oltre 230 i titoli con supporto a FSR: di questi 101 supportano FSR 2. Ottimi risultati, anche se NVIDIA non è da meno con più di 250 giochi / app con DLSS integrato e il DLSS 3 già a bordo di una quindicina di giochi.
di Manolo De Agostini pubblicata il 16 Dicembre 2022, alle 06:11 nel canale Schede VideoRadeonAMD
In attesa che il prossimo anno arrivi la terza generazione della tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR), un miglioramento che dovrebbe raddoppiare gli fps a pari qualità d'immagine rispetto a FSR 2, AMD tira nuove somme sull'adozione della tecnologia di upscaling. A oggi sono oltre 230 i giochi che implementano FSR, e di questi 101 integrano FSR 2. La scorsa settimana i numeri erano rispettivamente pari a 226 e 97, segno che l'adozione della tecnologia prosegue a grande ritmo.
Il problema per AMD è che il successo del DLSS di NVIDIA non è da meno: la società annunciato che il DLSS è integrato in oltre 250 giochi / app, con il DLSS 3 che si trova già a bordo di una quindicina di titoli. Seppur limitato alle GPU della famiglia GeForce RTX 4000, il DLSS 3 oggi rappresenta un vantaggio competitivo nella lotta per la supremazia tra la RTX 4080 e le due RX 7900 appena introdotte, specie se si attiva il ray tracing, ambito in cui AMD appare ancora dietro a NVIDIA dai primi test.
Non resta che attendere l'arrivo nel 2023 di FSR 3 e soprattutto maggiori dettagli: AMD è rimasta piuttosto silente sulla nuova versione della tecnologia. La speranza è che continui a incarnare i fondamentali che ne stanno favorendo la diffusione, tra cui la compatibilità con diverse generazioni di GPU AMD e persino con quelle della concorrenza.
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa cosa c'entrano?
Io sinceramente non sento tutta questa necessità di avere i raytracing.
Ho visto i test sull update di The witcher 3 e mi sembra più godibile senza, magari in altri giochi si fa sentire di più.
Io sinceramente non sento tutta questa necessità di avere i raytracing.
Ho visto i test sull update di The witcher 3 e mi sembra più godibile senza, magari in altri giochi si fa sentire di più.
Sì sente in quelli fatti MALE per poi dire, guarda che figo col Ray Tracing. È molto meglio di prima.
infatti forse sarebbe meglio produrre giochi di un certo spessore, invece che puntare tutto sulla grafica iper-super-mega.
Anche una grafica eccellente con solo la rasterizzazione, penso che soddisfi tutti.
ma si sa la scimmia è difficile per certe persone da tenere a bada.
oltretutto le ultime schede video hanno dei prezzi alieni.
non si possono spendere 5-6-7k di PC solo per avere una super grafica e millemila fps.
ovviamente questo è solo l'opinione di una persona che ha a che fare con i PC da + di 30 anni e ne ha viste di molte di vga passare sotto i ponti.
Partendo dal presupposto che il mio attuale PC ha un monitor fullHD e che lo uso pochissimo, una VGA usata sui 100€ penso sia il massimo che possa installare in futuro.
Ma cosa c'entrano?
Anche una grafica eccellente con solo la rasterizzazione, penso che soddisfi tutti.
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