I primi driver NVIDIA con supporto PhysX integrato

I primi driver NVIDIA con supporto PhysX integrato

NVIDIA ha rilasciato una prima serie di driver beta dotati di supporto per la GPU alle API PhysX di Ageia. pe rora supporto solo a 3DMark Vantage e UT3

di pubblicata il , alle 09:06 nel canale Schede Video
NVIDIA
 

NVIDIA ha reso disponibile un nuovo set di driver Forceware beta, versione 177.39, che introducono per la prima volta il supporto pubblico alla tecnologia PhysX con le schede video NVIDIA basate su GPU GeForce 9800 GTX, GeForce GTX 280 e GeForce GTX 260.

Attraverso l'implementazione delle API PhysX di Ageia, grazie alla versione 8.06.12 del PhysX System Software, NVIDIA può delegare le elaborazioni della fisica alla GPU all'interno del benchmark 3DMark Vantage in quanto la GPU viene vista dal benchmark come se fosse una unità di elaborazione PPU, Physics Processing Unit, completamente dedicata.

NVIDIA ha inoltre messo a disposizione, a questo indirizzo, un pacchetto di modifica del gioco Unreal Tournament 3 contenente alcuni livelli modificati che sfruttano la GPU per le elaborazioni fisiche. Di seguito i link per il download dei driver:

Forceware 177.39 Windows Vista 32bit

Forceware 177.39 Windows Vista 64bit

Forceware 177.39 Windows XP 32bit

Forceware 177.39 Windows XP 64bit

Di seguito le note fornite a corredo con le versioni dei driver per sistemi operativi Windows Vista e XP sia a 32bit che a 64bit :

  • Beta release for Windows Vista.
  • Adds support for GeForce 9800 GTX GPUs.
  • Adds support for NVIDIA PhysX Technology for GPU PhysX hardware acceleration on GeForce 9800 GTX, GeForce GTX 280, and GeForce GTX 260 GPUs. The GeForce v177.39 driver package includes NVIDIA PhysX System Software v8.06.12. The Unreal Tournament 3 PhysX Mod Pack can be downloaded here.
  • Supports single GPU and NVIDIA SLI™ technology on DirectX 9, DirectX 10, and OpenGL, including 3-way SLI Technology with GeForce 9800 GTX, GeForce GTX 280 and GeForce GTX 260 GPUs.
  • Supports CUDA™ Technology.
  • Supports GPU overclocking and temperature monitoring by installing NVIDIA System Tools software.
  • Please read the release notes for more information on product support, features, and known compatibility issues.
117 Commenti
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BrightSoul26 Giugno 2008, 09:11 #1
Non mi è chiaro se un'unica GPU può fare contemporaneamente il rendering grafico E i calcoli per la fisica. Oppure bisogna avere due schede in SLi e decidere a priori a quale delle due delegare i calcoli per la fisica?
Kuarl26 Giugno 2008, 09:23 #2
un unica gpu può fare entrambe le cose. Sempre ammesso che sia abbastanza potente per fare decentemente sia il rendering che i calcoli fisici.
xxfamousxx26 Giugno 2008, 09:24 #3
in teoria basta una sola vga, ma la mia domanda è: in questo modo non si sottrae della potenza di calcono alla gpu facendo degradare le prestazioni?
killer97826 Giugno 2008, 09:30 #4
Questa è una bella notizia speriamo che ATI si muova nella collaborazione con Havock, adesso bisogna vedere quanto si perde in termini di FPS delegando anche il calcolo della fisica alla GPU
fr4nc3sco26 Giugno 2008, 09:30 #5
se i driver lavorano bene no perche dovrebbero andar ad usare solo la parte libera della gpu
Tidus.hw26 Giugno 2008, 09:32 #6
ecco perchè in cell factor non mi andavano, hanno ottimizzato la fisica solo del 3dmark -.-"

comunque, secondo me non estendono il supporto anche alla serie 8 perchè il G80 supporta solo Cuda 1.0, mentre G92 1.1, e per ragioni di marketing non danno il supporto a nessuna 8800...

Bisognerebbe provare a mettere i driver con l'inf modificato su una vga G80 e lanciare il 3dmark vantage per vedere se le mie supposizioni sono esatte..
Stefem26 Giugno 2008, 09:39 #7
Originariamente inviato da: Tidus.hw
ecco perchè in cell factor non mi andavano, hanno ottimizzato la fisica solo del 3dmark -.-"

comunque, secondo me non estendono il supporto anche alla serie 8 perchè il G80 supporta solo Cuda 1.0, mentre G92 1.1, e per ragioni di marketing non danno il supporto a nessuna 8800...

Bisognerebbe provare a mettere i driver con l'inf modificato su una vga G80 e lanciare il 3dmark vantage per vedere se le mie supposizioni sono esatte..


No, il supporto verrà esteso alle schede dalla 8800 in poi
Dev4226 Giugno 2008, 09:40 #8
Originariamente inviato da: Tidus.hw
ecco perchè in cell factor non mi andavano, hanno ottimizzato la fisica solo del 3dmark -.-"

comunque, secondo me non estendono il supporto anche alla serie 8 perchè il G80 supporta solo Cuda 1.0, mentre G92 1.1, e per ragioni di marketing non danno il supporto a nessuna 8800...

Bisognerebbe provare a mettere i driver con l'inf modificato su una vga G80 e lanciare il 3dmark vantage per vedere se le mie supposizioni sono esatte..



Anche perchè quando Nvidia dopo aver comprato Ageia aveva parlato di driver anche per 8800....
Ma come sempre il mercato viene prima, speriamo che li faccia anche per le 8800 visto che ci sono tantissime persone che ne possiedono una...
ThePunisher26 Giugno 2008, 09:40 #9
Originariamente inviato da: Tidus.hw
ecco perchè in cell factor non mi andavano, hanno ottimizzato la fisica solo del 3dmark -.-"

comunque, secondo me non estendono il supporto anche alla serie 8 perchè il G80 supporta solo Cuda 1.0, mentre G92 1.1, e per ragioni di marketing non danno il supporto a nessuna 8800...

Bisognerebbe provare a mettere i driver con l'inf modificato su una vga G80 e lanciare il 3dmark vantage per vedere se le mie supposizioni sono esatte..



Spero vivamente non sia vero. Comunque per ora ti confermo che le G80 non sono supportate mentre 8800GT e GTS 512 sì (modificando l'.inf).
M4R1|<26 Giugno 2008, 09:46 #10
Originariamente inviato da: ThePunisher
Spero vivamente non sia vero. Comunque per ora ti confermo che le G80 non sono supportate mentre 8800GT e GTS 512 sì (modificando l'.inf).


anche se nn ci fosse il supporto per le 8800 con g92 si modifica sempre l'inf (come ho fatto io)

cmq guardate qua e vedrete che increnti porta questo supporto nel vantage.
però detto da chi ha fatto altri test nei giochi nn c'è differenza.....

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