I primi driver NVIDIA con supporto PhysX integrato

NVIDIA ha rilasciato una prima serie di driver beta dotati di supporto per la GPU alle API PhysX di Ageia. pe rora supporto solo a 3DMark Vantage e UT3
di Paolo Corsini pubblicata il 26 Giugno 2008, alle 09:06 nel canale Schede VideoNVIDIA
NVIDIA ha reso disponibile un nuovo set di driver Forceware beta, versione 177.39, che introducono per la prima volta il supporto pubblico alla tecnologia PhysX con le schede video NVIDIA basate su GPU GeForce 9800 GTX, GeForce GTX 280 e GeForce GTX 260.
Attraverso l'implementazione delle API PhysX di Ageia, grazie alla versione 8.06.12 del PhysX System Software, NVIDIA può delegare le elaborazioni della fisica alla GPU all'interno del benchmark 3DMark Vantage in quanto la GPU viene vista dal benchmark come se fosse una unità di elaborazione PPU, Physics Processing Unit, completamente dedicata.
NVIDIA ha inoltre messo a disposizione, a questo indirizzo, un pacchetto di modifica del gioco Unreal Tournament 3 contenente alcuni livelli modificati che sfruttano la GPU per le elaborazioni fisiche. Di seguito i link per il download dei driver:
Forceware 177.39 Windows Vista 32bit
Forceware 177.39 Windows Vista 64bit
Di seguito le note fornite a corredo con le versioni dei driver per sistemi operativi Windows Vista e XP sia a 32bit che a 64bit :
- Beta release for Windows Vista.
- Adds support for GeForce 9800 GTX GPUs.
- Adds support for NVIDIA PhysX Technology for GPU PhysX hardware acceleration on GeForce 9800 GTX, GeForce GTX 280, and GeForce GTX 260 GPUs. The GeForce v177.39 driver package includes NVIDIA PhysX System Software v8.06.12. The Unreal Tournament 3 PhysX Mod Pack can be downloaded here.
- Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, and OpenGL, including 3-way SLI Technology with GeForce 9800 GTX, GeForce GTX 280 and GeForce GTX 260 GPUs.
- Supports CUDA Technology.
- Supports GPU overclocking and temperature monitoring by installing NVIDIA System Tools software.
- Please read the release notes for more information on product support, features, and known compatibility issues.
117 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocomunque, secondo me non estendono il supporto anche alla serie 8 perchè il G80 supporta solo Cuda 1.0, mentre G92 1.1, e per ragioni di marketing non danno il supporto a nessuna 8800...
Bisognerebbe provare a mettere i driver con l'inf modificato su una vga G80 e lanciare il 3dmark vantage per vedere se le mie supposizioni sono esatte..
comunque, secondo me non estendono il supporto anche alla serie 8 perchè il G80 supporta solo Cuda 1.0, mentre G92 1.1, e per ragioni di marketing non danno il supporto a nessuna 8800...
Bisognerebbe provare a mettere i driver con l'inf modificato su una vga G80 e lanciare il 3dmark vantage per vedere se le mie supposizioni sono esatte..
No, il supporto verrà esteso alle schede dalla 8800 in poi
comunque, secondo me non estendono il supporto anche alla serie 8 perchè il G80 supporta solo Cuda 1.0, mentre G92 1.1, e per ragioni di marketing non danno il supporto a nessuna 8800...
Bisognerebbe provare a mettere i driver con l'inf modificato su una vga G80 e lanciare il 3dmark vantage per vedere se le mie supposizioni sono esatte..
Anche perchè quando Nvidia dopo aver comprato Ageia aveva parlato di driver anche per 8800....
Ma come sempre il mercato viene prima, speriamo che li faccia anche per le 8800 visto che ci sono tantissime persone che ne possiedono una...
comunque, secondo me non estendono il supporto anche alla serie 8 perchè il G80 supporta solo Cuda 1.0, mentre G92 1.1, e per ragioni di marketing non danno il supporto a nessuna 8800...
Bisognerebbe provare a mettere i driver con l'inf modificato su una vga G80 e lanciare il 3dmark vantage per vedere se le mie supposizioni sono esatte..
Spero vivamente non sia vero. Comunque per ora ti confermo che le G80 non sono supportate mentre 8800GT e GTS 512 sì (modificando l'.inf).
anche se nn ci fosse il supporto per le 8800 con g92 si modifica sempre l'inf (come ho fatto io)
cmq guardate qua e vedrete che increnti porta questo supporto nel vantage.
però detto da chi ha fatto altri test nei giochi nn c'è differenza.....
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