GeForce RTX 3000 Ampere: nuove informazioni sulle versioni top di gamma

GeForce RTX 3000 Ampere: nuove informazioni sulle versioni top di gamma

Si avvicina il debutto delle nuove schede video NVIDIA top di gamma, basate su architettura Ampere: le nuove proposte adotteranno memoria GDDR6X stando alle specifiche trapelate online

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Schede Video
NVIDIAGeForceAmpereRTX
 

Con l'approssimarsi del debutto ufficiale sul mercato, atteso durante una presentazione in streaming che NVIDIA terrà il prossimo 1 settembre, continuano ad emergere nuove indiscrezioni sulle schede video GeForce RTX di prossima generazione appartenenti alla famiglia Ampere.

In particolare parliamo della scheda GeForce RTX 3080, o quantomeno delle specifiche di quella che dovrebbe essere la GPU in oggetto, grazie ad un risultato di benchmark pubblicato a sul servizio user benchmark (il data entry è stato nel frattempo rimosso). La frequenza di clock della GPU dovrebbe raggiungere il valore di 2,1GHz quale dato boost massimo, mentre per la memoria video viene riportato un quantitativo di 10GB con frequenza di clock effettiva di 19Gbps. Si tratterebbe in questo caso di nuovi moduli in standard GDDR6X, attesi al debutto proprio con le nuove schede NVIDIA. Per la frequenza di clock della GPU le aspettative sono di valori di boost clock attorno alla soglia di 1,7GHz, con il dato di 2,1GHz che rappresenta il massimo teorico e non uno scenario d'uso che verrà tipicamente raggiunto a pieno carico.

Queste informazioni si affiancano ad altre emerse in questi giorni, riferiti alla scheda GeForce RTX basata su GPU GA102 che dovrebbe secondo le indiscrezioni prendere il nome di GeForce RTX 3090. In questo caso la dotazione di memoria onboard sarà pari a 12GB sempre con moduli GDDR6X, con frequenze di clock della GPU pari a 1.410MHz quale base clock e 1.740MHz per il boost clock: il quantitativo di memoria onboard potrebbe anche essere pari a 24GB ma è possibile che tale valore sia riservato ad una versione di scheda appartenente alla famiglia Titan RTX.

E' ipotizzabile che NVIDIA possa annunciare 2 o 3 schede della famiglia GeForce RTX 3000, tutte proposte top di gamma: Geforce RTX 3090 e GeForce RTX 3080 delle quali abbiamo fornito qui qualche informazione, accanto a GeForce GTX 3070. Alla luce delle tempistiche di lancio introdotte in passato da NVIDIA con le precedenti generazioni di schede GeForce la commercializzazione avverrà inizialmente con le schede di fascia più alta: prevedibile pertanto che GeForce RTX 3070 arriverà in vendita solo dopo alcune settimane. A seguire, nei mesi a venire, le altre proposte della gamma Ampere con le schede di fascia media che prenderanno il posto delle versioni GeForce RTX 2060 ora in vendita.

8 Commenti
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aldo87mi17 Agosto 2020, 12:42 #1
Ok. Che escano subito a settembre. Ma speriamo che ritocchino al rialzo il quantitativo di memoria, perché 10GB per una rtx3080 sono davvero pochi se la si vuol far durare come scheda di fascia "alta" per almeno un paio di anni. Considerando che già Marvel's Avengers in uscita tra due settimane su PC è stato benchmarkato e assorbe 9.5-10GB di memoria video in "cache" 4k.
Persino a 1080p, satura completamente la memoria video delle schede da 8GB (7.6-7.9GB):

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-...ta-test-gpu-cpu

Link ad immagine (click per visualizzarla)


A mio avviso, avrebbero dovuto settare 16GB di Vram a partire dalle rtx 3070 in su, considerando che a breve c'è anche il lancio della next-gen di consoles PS5 e Xbox x e questo di certo alzerà l'asticella dei requisiti video per i prossimi giochi (così come accadde a fine 2013 dopo il lancio di Ps4 e Xbox1). On top of that...c'è anche la questione ray tracing che con la next-gen dovrebbe diventare una feature sempre più presente nei giochi e anche essa affamata in termini di risorse...vedremo anche come si regolerà Amd con il lancio delle sue prossime schede video
noppy117 Agosto 2020, 13:31 #2
se hanno messo 5 canali RAM le possibilità sono limitate, 10GB di VRAM con 10 chip da 8Gbit o 5 chip da 16Gbit oppure 20GB di VRAM con 10 chip a 16Gbit e sinceramente 20GB di VRAM sono soldi buttati.
Per me sarà 3070 8GB, 3080 10GB, 3090 12GB, TITAN 24GB, vedremo se la 3060 avrà 6GB o 8GB ma per me la seconda .
Cfranco17 Agosto 2020, 14:08 #3
Sembrerebbe fare il paio con la 3090 da 12 GB
Però secondo me 10-12 GB sono veramente pochi per garantire la longevità alla scheda
Già le 20x0 hanno poca ram, qua ce ne mettono solo uno sputo in più
Bradiper17 Agosto 2020, 15:58 #4
Speriamo non vi ascoltino che 12 sono pochi, (ma che ci fate con ste schede??)
Io 2000 e passa euro per una scheda con 16 gb non ce li ho..
Cfranco17 Agosto 2020, 16:26 #5
Originariamente inviato da: Bradiper
Speriamo non vi ascoltino che 12 sono pochi, (ma che ci fate con ste schede??)
Io 2000 e passa euro per una scheda con 16 gb non ce li ho..


e 2000 e passa per una scheda da 12 GB ce li hai ?
goemon17 Agosto 2020, 17:07 #6
Più ram è per applicazioni professionali, e nVidia vuole sicuramente spennare chi ha "bisogno" di più ram video
Sfasciacarene17 Agosto 2020, 17:17 #7
Originariamente inviato da: aldo87mi
Ok. Che escano subito a settembre. Ma speriamo che ritocchino al rialzo il quantitativo di memoria, perché 10GB per una rtx3080 sono davvero pochi se la si vuol far durare come scheda di fascia "alta" per almeno un paio di anni. Considerando che già Marvel's Avengers in uscita tra due settimane su PC è stato benchmarkato e assorbe 9.5-10GB di memoria video in "cache" 4k.
Persino a 1080p, satura completamente la memoria video delle schede da 8GB (7.6-7.9GB):

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-...ta-test-gpu-cpu

Link ad immagine (click per visualizzarla)


A mio avviso, avrebbero dovuto settare 16GB di Vram a partire dalle rtx 3070 in su, considerando che a breve c'è anche il lancio della next-gen di consoles PS5 e Xbox x e questo di certo alzerà l'asticella dei requisiti video per i prossimi giochi (così come accadde a fine 2013 dopo il lancio di Ps4 e Xbox1). On top of that...c'è anche la questione ray tracing che con la next-gen dovrebbe diventare una feature sempre più presente nei giochi e anche essa affamata in termini di risorse...vedremo anche come si regolerà Amd con il lancio delle sue prossime schede video


Il problema della VRAM come della RAM non è tanto nella quantità ma come questa viene usata. Il problema di oggi non è l'hardware ma il software.
Se ipoteticamente ci fossero schede da 256GB di VRAM puoi stare sicuro che troverai nel giro di un mese un gioco o altro che te li satura, perché il programmatore medio di oggi ragiona: "ma si RAM ce ne è, al più va in paging" con la conseguenza di avere chrome che si prende mezzo giga di RAM solo per questa paginetta di forum...
Poi va anche detto che in un hardware specifico come quello delle GPU dove tipicamente fai girare un programma/gioco alla volta è vero che, se hai sempre ipoteticamente 256GB di VRAM, allora carichi direttamente tutto il programma/gioco in VRAM e voli. Però, ripeto, ormai ad oggi non si "sfrutta" più la memoria ma semplicemente la si usa in modo ignorante, con la conseguenza che chi ha 8GB (che è un enormità non ci sta dentro, mentre la cosa dovrebbe essere [U]ottimizzata[/U] per sistemi dove si ha più memoria, non cannibalizzarla.
300017 Agosto 2020, 20:18 #8
Anche un 3050 non ci farebbe schifo eh.

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