DirectX 12 presentate al GDC con una demo di Forza 5 su PC

DirectX 12 presentate al GDC con una demo di Forza 5 su PC

Microsoft ha annunciato ufficialmente le DirectX 12 al Gdc di San Francisco, con supporto per PC, Xbox One, smartphone e tablet.

di pubblicata il , alle 10:45 nel canale Schede Video
MicrosoftXbox
 
66 Commenti
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MiKeLezZ21 Marzo 2014, 11:41 #11
fantascienza bucolica ^_^
Usi termini a casaccio? Sai cosa significa "bucolica"?

fammi capire AMD è talmente brava ad aver preso spunto dalle 12 ed uscire con 2 anni di anticipo?
Nessuna bravura, queste le tech spec delle DX12:

Reduced overhead for state changes; Efficient reuse of rendering commands. Multithreaded scalability. Flexibile and efficient resource blinding model; App-controlled graphics memory heaps; Amortizing create/destroy costs; Ultra-low cost re-allocates; Free threaded resource and heap management; Access to swizzled resources; Compressed resources (Jpeg, ASTC-LDR) in hardware; The lower-level API also allows the app to track GPU pipeline status, control resource state transitions, and control resource renaming.

AMD non ha implementato nulla di questo.

o forse hanno semplicemente sviluppato la propria architettura HW ed abbinato un SW che la potesse sfruttare appieno? o forse hanno copiato anche l'idea alla base delle nuove apu? va beh
Hanno semplicemente copiato l'idea di base, ovvero una interfaccia maggiormente "close to metal".

Originariamente inviato da: 7stars
da quattro anni e ancora non sono pronte? molti dubbi... ...indebitamente e MS gli darebbe ancora retta?
Faranno una release in concomitanza con l'uscita di Windows 9 per veicolare l'upgrade di licenze. Sono un business e hanno le tempistiche che fanno comodo a loro, NON A TE.

Originariamente inviato da: Cloud76
E' un caso che dopo che è uscito Mantle siano arrivate anche le Dx12? Possono essere in lavorazione anche da 10 anni, ma se Mantle sarebbe uscito l'anno prossimo io dico che anche le Dx 12 sarebbero uscite l'anno prossimo.
Microsoft avrebbe comunque rilasciato una nuova release di DX con l'uscita di Windows 9.
Il caso è che AMD non riesca ad aspettare 9 mesi per l'implementazione ufficiale MS, coadiuvandone lo sviluppo, ma debba invece far uscire una funzionalità concorrente e proprietaria che diverrà obsoleta. Il punto è che se le DX12 uscivano fra 10 anni, mantle usciva fra 9 anni: è solo un operazione di marketing a cui ci possono cadere solo i nuovi polli (i "vecchi" non si lasciano più fregare da AMD).

Originariamente inviato da: devilred
certo come no! come se poi fosse un vantaggio per noi utenti che ogni 3 settimane tirano fuori nuove directx. lo sai questo che vuol dire??? acquistare una nuova scheda video, perche' nessuno si sogna di abilitarle su quelle vecchie e nutro molti dubbi sul fatto che non si possa fare.
NVIDIA ha già dichiarato che il suo ATTUALE HW DX11 sarà compatibile con le DX12.
Preoccupati per ATI, che già solo per mantle vuole che gli compri la nuova schedina (le 5000 e 6000 sono state tagliate fuori pur essendo DX11), figuriamoci quando usciranno le DX12.
Saka21 Marzo 2014, 11:52 #12
Amd supporterà le nuove librerie dalla serie 7000, il giornalista ha omesso di dirlo.
mircocatta21 Marzo 2014, 11:55 #13
Originariamente inviato da: devilred
certo come no! come se poi fosse un vantaggio per noi utenti che ogni 3 settimane tirano fuori nuove directx. lo sai questo che vuol dire??? acquistare una nuova scheda video, perche' nessuno si sogna di abilitarle su quelle vecchie e nutro molti dubbi sul fatto che non si possa fare.

da quel che leggo nella news sono retrocompatibili con schede dx11 e xboxone.. il che è un'ottima cosa
gd350turbo21 Marzo 2014, 11:57 #14
Che Ms, si sia seduta un pò sugli allori, è plausibile !

Anche Intel quando al tempo il suo Pentium 4 le prendeva di santa ragione dal Atlon, si è data da fare ed ha fatto il C2 e da allora non cè stata storia ed ora anche lei si sta sedendo sugli allori...

Io per mia natura, sono dubbioso verso gli annunci di nuove tecnologie che dovrebbero stravolgere le cose, ne ho viste troppe che si sono fermate sulla carta e/o sono state notevolmente ridimensionate !

Ma se, per caso o per altro, le DX12, faranno quello che promettono, mantle finirà nello stesso luogo dove sono finite le glide, dicesi dimenticatoio, su questo non ho dubbi e si ritornerà ad usare tutti quanti le DX !
Benjamin Reilly21 Marzo 2014, 11:58 #15
penso che le api promosse da AMD codificate MANTLE stiano stimolando questo processo innovativo avviato da microsoft.
le_mie_parole21 Marzo 2014, 12:02 #16
NVIDIA ha già dichiarato che il suo ATTUALE HW DX11 sarà compatibile con le DX12.
Preoccupati per ATI, che già solo per mantle vuole che gli compri la nuova schedina (le 5000 e 6000 sono state tagliate fuori pur essendo DX11), figuriamoci quando usciranno le DX12.[/QUOTE]

non sto nemmeno a leggere le tue farneticazioni, a prescindere qualsiasi idea innovativa, che sia da parte di pinco o di pallo, è un'idea innovativa, piccola o grande che sia. Non mi interessa niente chi la tira fuori.
Ti faccio notare che in genere chi copia, copia quando c'è già qualcosa da copiare, forse AMD ha agenti segreti in Microsoft ?
^_^ suvvia si realista ed oggettivo, viene prima l'uovo o la gallina? sono sicuro che tu la risposta la conosci.
Quando usciranno le DX12 sarò ben felice di constatare che saranno meglio di Mantle (come idea, come performance, come tutto quello che vuoi), se questo mi farà girare i giochi sul mio pc attuale sarò ancora più contento, visto che è datato 2005 ^_^.
L'affannarsi ad ipotizzare sul chi e sul come lascia il tempo che trova, e bulico è il termine corretto.
putino7921 Marzo 2014, 12:08 #17
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
NVIDIA ha già dichiarato che il suo ATTUALE HW DX11 sarà compatibile con le DX12.
Preoccupati per ATI, che già solo per mantle vuole che gli compri la nuova schedina (le 5000 e 6000 sono state tagliate fuori pur essendo DX11), figuriamoci quando usciranno le DX12.


AMD ha già confermato che le DX12 saranno compatibili su tutto l'hardware esistente GCN. Vale a dire dalla HD7xxxx in poi.

Fonte: http://www.techpowerup.com/199086/amd-demonstrates-full-support-for-directx-12-at-game-developer-conference.html

Today, AMD announced support for Microsoft and its revamped graphics application programming interface, DirectX 12, a new "console-like" version of the graphics API that has inspired PC gaming for nearly two decades. During the Microsoft-sponsored panel, DirectX: Evolving Microsoft's Graphics Platform, AMD revealed that it will support DirectX 12 on all AMD Radeon GPUs that feature the Graphics Core Next (GCN) architecture.

AMD will support and collaborate with Microsoft on the development of the generational advancement of the API, to continue to improve the experience for both developers and end users.
gd350turbo21 Marzo 2014, 12:13 #18
Originariamente inviato da: le_mie_parole
...Quando usciranno le DX12 sarò ben felice di constatare che saranno meglio di Mantle (come idea, come performance, come tutto quello che vuoi), se questo mi farà girare i giochi sul mio pc attuale sarò ancora più contento, visto che è datato 2005 ^_^....

Usciranno nel 2015, dubito che un computer di 10 anni, venga preso in considerazione da esse...
Comunque hai più di un anno di tempo per pianificare un upgrade !
erfinestra21 Marzo 2014, 12:14 #19
Perlomeno chi è su AMD dovrebbe essere "coperto", sia con Mantle che con le DX12
Vul21 Marzo 2014, 12:17 #20
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Hanno semplicemente copiato l'idea di base, ovvero una interfaccia maggiormente "close to metal".


Come hanno fatto a "copiare" se Mantle si prepone l'obbiettivo opposto delle DirectX che sono la compatibilità e non il basso livello?

Semmai è Microsoft che una volta che ha visto che la concorrenza sta sviluppando API di basso livello ha fatto qualcosa che l'industria dei videogiochi gli chiede da anni.

In ogni caso voglio vedere i vantaggi veri.

Quelli di Mantle si vedono solo su configurazioni prettamente cpu limited (in quanto ridurre l'overhead, ecc, sono tutte cose che vanno a vantaggio della cpu e si sentono poco su pc veloci).

Inoltre Mantle si propone l'obbiettivo di essere compatibile con una architettura, le DirectX parlano di tablet, smartphone, ecc, il che è ribadire nuovamente che la direzione è esattamente diversa.

Vedremo i risultati, inutilefare guerre tra bande per scemenze simili.

Ci manca solo PaulGuru in questa discussione.

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