Windows XP 64bit nel primo trimestre 2005

Windows XP 64bit nel primo trimestre 2005

Un continuo rinvio al debutto della nuova versione di sistema operativo Microsoft per cpu AMD64 e Intel EM64T

di pubblicata il , alle 14:43 nel canale Programmi
IntelMicrosoftWindows
 
151 Commenti
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DioBrando05 Novembre 2004, 15:20 #11
Originariamente inviato da ErminioF
"il dbeutto del sistema operativo Windows XP a 64bit sarebbe atteso per il primo trimestre 2005. La fonte di questa notizia è Intel Taiwan."

Intel taiwan?
Strano...


non l'ho capita...
cionci05 Novembre 2004, 15:20 #12
Uscirà già con il SP2 incluso...
dagon197805 Novembre 2004, 15:37 #13
Originariamente inviato da Castellese
Per farci cosa poi?


i giochi sboroni mica ci sono e manco i benchmark fighi


e neanche maya, 3d studio max, alias studio, ecc ecc ecc
la finiamo di associare windows ai giochini e ai benchmark?
thanx
dagon197805 Novembre 2004, 15:43 #14
Originariamente inviato da DioBrando
non l'ho capita...


immagino fosse un commento ironico sulla correlazione ritardo winXp64 = ritardo supporto intel ai 64bit
Mezzelfo05 Novembre 2004, 15:52 #15
Dragon 1978 hai provato Blender? Io non faccio grafica 3D ma ho visto i lavori delle varie persone che lo usano...
http://www.blender.it/
ErminioF05 Novembre 2004, 15:58 #16
Beh...non è particolare che dopo oltre 1 anno e mezzo di attesa da parte di amd x un os a 64bit, sia la stessa intel (che ha appena fatto uscire i suoi processori col supporto ai 64bit) a dare questa notizia?
dagon197805 Novembre 2004, 16:09 #17
Originariamente inviato da Mezzelfo
Dragon 1978 hai provato Blender? Io non faccio grafica 3D ma ho visto i lavori delle varie persone che lo usano...
http://www.blender.it/


non scherziamo dai
un conto è postare immagini da appassionati, un altro conto è la grafica 3d fatta a livello professionali
in questo campo programmi come maya, softimage, lightscape hanno un livello troppo superiore a programmi come blender
per carità, mi fa piacere vedere che anche per linux si sta muovendo qualcosa sul campo 3d, ma io parlo di lavoro non di passione

confronta ad esempio questo render di blender
http://www.blender.it/img/gallery/cucina.jpg

con questo fatto con image studio/mental ray
Link ad immagine (click per visualizzarla)

direi che si commentano da soli
e questo è solo uno degli aspetti, non parliamo neanche di car design (in cui alias studio-katia la fanno da padroni), realizzazione di video (maya e softimage), vari plugin implementati, è proprio un altro mondo

p.s.
sono dagon non dragon
Spyto05 Novembre 2004, 16:15 #18
Ragazzi ma non esiste un P4 con supporto 64bit e per quale ragione dovrebbe esistere un XP64, come dire che non esista un legerrissimo conflitto di interesse

Tanto possono dire che hanno problemi con i driver o la sicurezza e quindi hanno bisogno di più tempo per farlo uscire
~efrem~05 Novembre 2004, 16:16 #19

Riflessione su SO64bit

Avendo montato in tempi non sospetti il mio primo A64 qualche tempo dopo natale, e conseguentemente mi son tolto la curiosità di provare winXP64 beta, posso affermare che: il SO è molto reattivo, effettivamente usando soltanto programmi 64bit all'interno di windows, si nota una certa "potenza" in più, ma ogni volta che si lancia un programma 32bit, e quindi il SO lavora in emulazione, si perde quasi un 10-20% di prestazione rispetto a un normale winxp32...

in pratica winxp64 pare girare anche un 10% + veloce, ma se si lanciano all'interno applicativi 32bit (con una buona stabilità per giunta) si perdono un 20-30% di prestazioni per la strada...

Ergo, senza programmi 64bit è un buco nell'acqua sto sistema operativo...



(è anche vero che se non lo fanno nessuno farà applicativi ottimizzati 64bit...)

kaksa05 Novembre 2004, 16:26 #20
Originariamente inviato da dagon1978
e neanche maya, 3d studio max, alias studio, ecc ecc ecc
la finiamo di associare windows ai giochini e ai benchmark?
thanx


va che per linux c'è:
maya
houdini
softimage sia xsi che 3d

tranne max che gira solo su win.

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