Adobe e Apple, la corda è sempre più tesa
Adobe annuncia di non voler proseguire nello sviluppo di tecnologie in grado di eseguire il porting di applicazioni Flash su iPhone
di Andrea Bai pubblicata il 23 Aprile 2010, alle 08:33 nel canale ProgrammiAppleiPhoneAdobe










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95 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoUna cosa è un tool di sviluppo, un'altra è un sistema operativo.
Non c'entra come non c'entra nulla quell'altra risposta.
Chi stabilisce che per un tool di sviluppo è meglio lo standard aperto e per il resto no? Flash sarà pure chiuso, ma è diffuso pesantemente nel Web di cui Apple certamente non ha alcun diritto di pretendere quando e come si debba sterzare in un senso o nell'altro.
Ci sono altri modi migliori per incentivare al passaggio di tecnologie nuove e migliori come quelle spinte da Apple stessa e senza tagliare fuori una tecnologia dall'oggi a domani non curandosi minimamnete del fatto di dove tiri il vento.
Si puo' benissimo propendere per un'altra tecnologia senza necessariamente escluderne l'altra; poiché se si crede che quella preesistente sia dannosa, vedrai ci si passa comunque a quell'altra, ritenuta migliore, prima o poi.
Deve decidere l'utenza e non Apple. Il web non appartiene ad Apple.
Non capisco perché per incentivare lo sviluppo di una cosa, nei tuoi apparecchi, devi boicottarne un'altra...
Questo, discorso, non vuol dire che io pensi che il Flash sia migliore dell'H.264.
Che scompaia dalla circolazione me lo auguro anch'io. Ma la tempistica chi la decide? Apple?
Ma Apple è proprio l'ultima che puo' vestire i panni da ambasciatore del web.
Deve decidere l'utenza e non Apple. Il web non appartiene ad Apple.
Non capisco perché per incentivare lo sviluppo di una cosa, nei tuoi apparecchi, devi boicottarne un'altra...
E' semplice, se la gente si mettesse a fare i browser game tramite flash smetterebbe di comprarli sull'AppStore
Chi stabilisce che per un tool di sviluppo è meglio lo standard aperto e per il resto no? Flash sarà pure chiuso, ma è diffuso pesantemente nel Web di cui Apple certamente non ha alcun diritto di pretendere quando e come si debba sterzare in un senso o nell'altro.
Ci sono altri modi migliori per incentivare al passaggio di tecnologie nuove e migliori come quelle spinte da Apple stessa e senza tagliare fuori una tecnologia dall'oggi a domani non curandosi minimamnete del fatto di dove tiri il vento.
Si puo' benissimo propendere per un'altra tecnologia senza necessariamente escluderne l'altra; poiché se si crede che quella preeesistene sia dannosa, vedrai ci si passa comunque a quell'altra, ritenuta migliore, prima o poi.
Deve decidere l'utenza e non Apple. Il web non appartiene ad Apple.
Non capisco perché per incentivare lo sviluppo di una cosa, nei tuoi apparecchi, devi boicottarne un'altra...
Questo, discorso, non vuol dire che io pensi che il Flash sia migliore dell'H.264.
Che scompaia dalla circolazione me lo auguro anch'io. Ma la tempistica chi la decide? Apple?
Ma Apple è proprio l'ultima che puo' vestire i panni da ambasciatore del web.
straquoto
quoto tutto posso chiederti una semplice domanda?? l'iphone puo visualizzare i video su you tube??mi sta venendo ora il dubbio..so benissimo che questo magari non è proprio il topic giusto x chiederlo ma visto che si parla di iphone e di flash..come fa a visualizzarli??(e ovvio che quelli in alta definizione si impalli intendo quelli in bassa definizione)
Youtube, ha in programma il passagggio all'HTML5.
La cosa è sperimentale e in beta: http://www.youtube.com/html5
Ma è già possibile vedere qualcosa.
C'è l'applicazione apposita per visualizzare video youtube. Quando su un sito è presente un video sito su youtube, cliccandoci sopra mi parte il filmato a tutto schermo.
Se mi parli di puzzle game e platform semplici, già si può fare senza flash.
Come ho mostrato prima (http://www.kesiev.com/akihabara/) si può fare già molto senza flash, e apple non fa nulla per bloccare queste altre tecnologie.
Se voleva davvero bloccare i browser game, allora doveva anche bloccare apps del genere.
Come ho mostrato prima (http://www.kesiev.com/akihabara/) si può fare già molto senza flash, e apple non fa nulla per bloccare queste altre tecnologie.
Se voleva davvero bloccare i browser game, allora doveva anche bloccare apps del genere.
Attualmente applicazioni del genere quante sono rispetto a quelle Flash ? 1 contro 10000 ? Forse meno...
E quindi ?
Se l'obiettivo è tagliare fuori le web app perchè concorrenti di app store, tagliare fuori flash non è la soluzione.
Il 90 % dei giochi flash sono semplici puzzle game o giochi di logica (restano fuori farmville e pochi giochi più complessi) riscriverli in javascript e html5 non è certo eccessivamente difficile, se si diffonderanno apps così apple che farà ? Taglierà fuori html5 e javascript ?
No ovviamente, perché app store continuerà comunque a fare affaroni, e il punto non è impedire apps multipiattaforma.
Prima che i giochi in HTML5 siano in quantità accettabile rispetto a quelli Flash ci saranno almeno altre due generazioni di iPhone...quindi non credo che sia un problema da dover affrontare adesso.
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