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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ne_154225.html
NVIDIA ha annunciato DLSS 4.5 Ray Reconstruction, evoluzione della tecnologia di rendering neurale dedicata alle GPU GeForce RTX. Il nuovo modello Transformer di seconda generazione promette immagini più fedeli, migliore stabilità temporale e denoising più efficiente nei giochi ray-traced e path-traced. Prevista anche l'integrazione in Blender. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 4061
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Ma non era già perfetto prima?
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 9375
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si chiama Reconstruction perche deve ricostruire qualcosa quindi è ovvio che questo algoritmo puo solo che migliorare
anche il dlss 2 era perfetto ma lo era enche il 3 e il 4 e ora il 4.5 tutti erano perfetti per quando sono usciti, questa si chiama evoluzione anche la grafica dei giochi di 20 anni fa era perfetta perche si ritiene perfetta per quel momento storico. Mi ricordo ancora un gioco per la xbox 1 nel 2002 aveva una grafica a mio parere fotorealistica non avevo mai visto una cosa simile e giocavo ai videogame dall' epoca dei 386,se lo rivedo oggi mi lacrimano gli occhi tanto è brutta Ultima modifica di coschizza : 01-06-2026 alle 07:37. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14178
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Ottima notizia, sarebbe il top avere la nitidezza del preset K del DLSS Super Resolution col nuovo preset per RR.
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4793
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Naturalmente le Vecchie GPU ne saranno penalizzate, e la norma se non sbaglio
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-= Gringo =- Core i7-3960X P9X79D 32GB RTX3090TI 24GB |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 9375
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da quando un algotimo piu grande e complesso gira uguale su un hardware piu vecchio?, in informatica il fatto che giri piu lentamente è la norma non siamo nel campo dei miracoli
Ultima modifica di coschizza : 01-06-2026 alle 08:58. |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4793
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Quote:
O il passaggio tra Ray tracing Puro e Pat tracing. Se un algoritmo a frame passa da 100ms a 25ms senza una vera rivoluzione hardware ma solo software, semplicemente dovrei avere una perdita di frame proporzionata alla potenza di calcolo. Alcuni algoritmi cambiano ma non necessitano di Hardware Supplementare, differenza se implementi seriamente qualcosa di Hardware Dipendente. Dalla 4000 alla 5000 vengono introdotte castrazioni software, comunque ancora per poco se la bolla non scoppia tra poco nVidia farà solo una manciatina di GPU a peso d'ORO solo per dire sono il leader, ma potrebbe benissimo smettere di produrle per quel 8% di mercato. E che agli azionisti vedere "Nuovo Algoritmo" fa alzare quel 3% di punti azione piu che quei "Frame". Ha ha ha ora vedo, sei tu coschizza, ...che ti rispondo seriamente a fare...hahaha
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-= Gringo =- Core i7-3960X P9X79D 32GB RTX3090TI 24GB Ultima modifica di Gringo [ITF] : 01-06-2026 alle 09:12. Motivo: Coschizza |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 9375
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Quote:
Ultima modifica di coschizza : 01-06-2026 alle 09:22. |
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 4061
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Quote:
PERFETTO= Privo di difetti o imperfezioni Certo che il mentalismo da quattro soldi di Huang, di danni ne ha fatti eh
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