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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 13-12-2024, 06:51   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...00_133764.html

The Witcher IV si è mostrato per la prima volta ai TGA 2024 con un trailer pre-renderizzato in Unreal Engine 5 da una GeForce RTX "non ancora annunciata". Il titolo di CD Projekt RED ha come protagonista Ciri.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-12-2024, 08:06   #2
debrasteel
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Probabilmente Ciri era l'unico affascinante personaggio della saga che poteva sostituire Geralt, ottima notizia... non vedo l'ora di giocarlo
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Old 13-12-2024, 08:23   #3
euscar
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Rimango in attesa dello sviluppo ... forse l'unico futuro gioco che merita il necessario upgrade alla mia postazione (praticamente dovrei farmi un PC nuovo di zecca).
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Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 13-12-2024, 08:28   #4
aqua84
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Mai giocato, ma guardando questo trailer ho sburrato!!!!
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Old 13-12-2024, 09:23   #5
UtenteHD
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Eh tutto positivo questo preview.
Spero lo ottimizzino bene come al solito che abbasso risoluzione e ci gioc bene con 3050.
Quando sara' in mega offerta sul Loro sito GOG ci faro' un bel pensierino.
Grazie mille per info.
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Old 13-12-2024, 09:35   #6
Titanox2
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dopo il disastro cyberpunk tutti ancora di day1 un'altra bella pescata nel mare
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Old 13-12-2024, 09:49   #7
StylezZz`
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dopo il disastro cyberpunk tutti ancora di day1 un'altra bella pescata nel mare
No tranquillo, questa volta niente PS4
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Old 13-12-2024, 09:52   #8
Zappz
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Fatico a capire l'uso di una serie 5000 per riuscire a mostrare un video pre-renderizzato...
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Old 13-12-2024, 09:55   #9
euscar
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dopo il disastro cyberpunk tutti ancora di day1 un'altra bella pescata nel mare
Day1, che cos'è? non conosco questa pratica

Da parte mia no di sicuro. I TW li ho sempre presi dopo l'uscita della EE così da godermi il gioco scremato dalla maggior parte dei bug e possibilmente in offerta.
Tenendo conto che non uscirà prima del 2026 e che ci vuole di solito un altro annetto per sistemare i numerosi bug (sicuramente presenti come da tradizione CD Projekt) se ne riparlerà per il 2027 (se ci saremo ancora).
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Old 13-12-2024, 10:04   #10
StylezZz`
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Fatico a capire l'uso di una serie 5000 per riuscire a mostrare un video pre-renderizzato...
Serve a far ricaricare le carte di credito dei futuri acquirenti
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Old 13-12-2024, 10:29   #11
Ripper89
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Spero lo ottimizzino bene come al solito
Come hanno fatto con Cyberpunk ?
Personalmente da quel che ricordo nessuno dei 3 capitoli precedenti di TW era realmente ben ottimizzato, oltre al fatto che erano sempre afflitti da scalettature perchè in tre capitoli non sono mai riusciti a far funzionare i filtri.

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No tranquillo, questa volta niente PS4
Sinceramente mi pare di ricordare che i problemi di Cyberpunk non erano solo relativi alle perfomance. La mancanza totale di una AI, della Fisica, delle meccaniche ruolistiche presenti ma non funzionanti, i personaggi che spawnavano e sparivano, i glitch grafici, i crash ecc non penso fossero dovute alla PS4.

Ultima modifica di Ripper89 : 13-12-2024 alle 10:31.
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Old 13-12-2024, 10:30   #12
euscar
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Come hanno fatto con Cyberpunk ?
Personalmente da quel che ricordo nessuno dei 3 capitoli precedenti di TW era realmente ben ottimizzato, oltre al fatto che erano sempre afflitti da scalettature perchè non hanno mai funzionato i filtri.
Infatti per i loro giochi bisogna sempre attendere l'uscita della EE
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Old 13-12-2024, 10:40   #13
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Sinceramente mi pare di ricordare che i problemi di Cyberpunk non erano solo relativi alle perfomance. La mancanza totale di una AI, della Fisica, delle meccaniche ruolistiche presenti ma non funzionanti, i personaggi che spawnavano e sparivano, i glitch grafici, i crash ecc non penso fossero dovute alla PS4.
Si, erano presenti anche questi problemi, ma il casino più grande è stata la malafede di CDPR nei confronti delle console old gen. Per non dimenticare:

Cyberpunk 2077 PS4/XO Performance is “Surprisingly Good” Given the Game’s Huge World, CDPR Says

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Old 13-12-2024, 10:57   #14
Ripper89
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Si, erano presenti anche questi problemi, ma il casino più grande è stata la malafede di CDPR nei confronti delle console old gen. Per non dimenticare:

Cyberpunk 2077 PS4/XO Performance is “Surprisingly Good” Given the Game’s Huge World, CDPR Says

Malafede ? Ha mentito deliberatamente per ingrossare gli acquisti al day1, sapendo benissimo che anche in caso di disponibilità ad un rimborso gran parte non l'avrebbe chiesto perchè estranea, questa si chiama truffa, non "malafede".
Lo studio dovrebbe essere chiuso e i vertici sarebbero dovuti essere indagati ma sappiamo come gira il mondo. Tantè che Cyberpunk è diventato il titolo più venduto di CD Project creando questo precedente, quindi di fatto incentivando CD Project stessa ed altri a ripetere la pratica.

A parte questo considerando che non tutti lo giocavano su PS4/Xbox lisce direi che sono queste ultime ad essere la punta dell'iceberg, la parte grossa del problema era il gioco in primis.

Ultima modifica di Ripper89 : 13-12-2024 alle 11:07.
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Old 13-12-2024, 11:16   #15
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Malafede ? Ha mentito deliberatamente per ingrossare gli acquisti al day1, sapendo benissimo che anche in caso di disponibilità ad un rimborso gran parte non l'avrebbe chiesto perchè estranea, questa si chiama truffa, non "malafede".
Lo studio dovrebbe essere chiuso e i vertici sarebbero dovuti essere indagati ma sappiamo come gira il mondo. Tantè che Cyberpunk è diventato il titolo più venduto di CD Project creando questo precedente, quindi di fatto incentivando CD Project stessa ed altri a ripetere la pratica.

A parte questo considerando che non tutti lo giocavano su PS4/Xbox lisce direi che sono queste ultime ad essere la punta dell'iceberg, la parte grossa del problema era il gioco in primis.
Malafede, truffa, chiamala come vuoi, allora bisognerebbe chiudere anche ea, ubisoft ecc...se andiamo a vedere tutte le caxxate che hanno sparato negli anni, oltre ai vari trailer ingannevoli con giochi poi downgradati. L'unica cosa da fare per non farsi fregare è non acquistare subito al dayone, come giustamente ha già scritto qualcuno. Comunque almeno hanno avuto la decenza di non abbandonare il gioco, e il CP77 di oggi è sicuramente migliore della beta uscita nel 2020.

Non tutti lo giocavano su PS4/Xbox ok, ma nel 2020 stiamo parlando di milioni di giocatori, non è poco.
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Ultima modifica di StylezZz` : 13-12-2024 alle 11:19.
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Old 13-12-2024, 11:43   #16
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Malafede, truffa, chiamala come vuoi, allora bisognerebbe chiudere anche ea, ubisoft ecc...se andiamo a vedere tutte le caxxate che hanno sparato negli anni, oltre ai vari trailer ingannevoli con giochi poi downgradati. L'unica cosa da fare per non farsi fregare è non acquistare subito al dayone, come giustamente ha già scritto qualcuno. Comunque almeno hanno avuto la decenza di non abbandonare il gioco, e il CP77 di oggi è sicuramente migliore della beta uscita nel 2020.

Non tutti lo giocavano su PS4/Xbox ok, ma nel 2020 stiamo parlando di milioni di giocatori, non è poco.
Quindi tu pensi sia un "merito" l'aver fixato un gioco in quelle condizioni ?
A parer mio invece era dovuto ed era il minimo sindacale e non meritano ringraziamenti, visto che era quello che avrebbero dovuto fare da subito, nulla di più, anzi di meno visto che ci hanno impiegato 4 anni sacrificando tempo e risorse che avrebbero potuto dedicare a TW.

Però parlare di "decenza" quando hanno avuto pure il coraggio di farti pagare il DLC dopo quello che avevano combinato anche NO.
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Old 13-12-2024, 12:14   #17
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Quindi tu pensi sia un "merito" l'aver fixato un gioco in quelle condizioni ?
A parer mio invece era dovuto ed era il minimo sindacale e non meritano ringraziamenti, visto che era quello che avrebbero dovuto fare da subito, nulla di più, anzi di meno visto che ci hanno impiegato 4 anni sacrificando tempo e risorse che avrebbero potuto dedicare a TW.

Però parlare di "decenza" quando hanno avuto pure il coraggio di farti pagare il DLC dopo quello che avevano combinato anche NO.
E chi li starebbe ringraziando? Io di sicuro no, e se ti vai a cercare le notizie passate o se vai nel thread ufficiale, sono uno di quelli che ha letteralmente devastato CDPR per il modo in cui ha agito e per le condizioni del gioco, ma dal mio punto di vista hanno avuto un comportamento sicuramente migliore (o meno peggio se preferisci) di altre sh, ripeto, ALMENO non hanno abbandonato il gioco e hanno continuato a migliorarlo. Probabilmente EA nella stessa situazione avrebbe chiuso tutto e voltato pagina.

Il DLC merita e conta più di 20 ore, ormai si trova la Ultimate Edition (gioco +dlc) a 30€, ogni tanto anche GOG fa delle offerte. Li vale tutti.
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Old 13-12-2024, 12:39   #18
cronos1990
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Non entrerò nel discorso delle solite inutili polemiche traballanti e oramai solo noiose. Trovo sempre ipocrite certe affermazioni: CDPR ha sbagliato una volta e ancora a distanza di anni viene demonizzata manco fosse il male dell'industria, publisher come EA, Ubisoft e quant'altri ci perculano da 20 anni e va sempre tutto bene. Va boh...


Mi limito a dire che questo trailer sinceramente a me non mi ha lasciato molte sensazioni positive. Inizio troppo melenso, scontro che sembra uscito da un film Marvel, dialoghi di Ciri scialbi e a mio modo di vedere anche fuori dalla caratterizzazione che il personaggio ha costruito negli anni. La battuta finale è la ciliegina "amara" sulla torta.
Tralasciando poi il doppiaggio italiano, quella voce proprio non ce la vedo su di lei.

La cosa che ho più apprezzato sono state le animazioni facciali.
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Old 13-12-2024, 12:51   #19
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Trailer bellissimo.

Mi preoccupano però l'Unreal Engine e le sue inevitabili stutterate.
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Old 13-12-2024, 13:02   #20
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Non entrerò nel discorso delle solite inutili polemiche traballanti e oramai solo noiose. Trovo sempre ipocrite certe affermazioni: CDPR ha sbagliato una volta e ancora a distanza di anni viene demonizzata manco fosse il male dell'industria, publisher come EA, Ubisoft e quant'altri ci perculano da 20 anni e va sempre tutto bene. Va boh...


Mi limito a dire che questo trailer sinceramente a me non mi ha lasciato molte sensazioni positive. Inizio troppo melenso, scontro che sembra uscito da un film Marvel, dialoghi di Ciri scialbi e a mio modo di vedere anche fuori dalla caratterizzazione che il personaggio ha costruito negli anni. La battuta finale è la ciliegina "amara" sulla torta.
Tralasciando poi il doppiaggio italiano, quella voce proprio non ce la vedo su di lei.

La cosa che ho più apprezzato sono state le animazioni facciali.
CD Project ha sbagliato molte volte ma solo con Cyberpunk si è dovuta ammettere la realtà riguardo la reale competenza tecnica del team polacco.


CD Project è stata sempre idolatrata e spacciato come un team formato da autentici "maghi del codice", specie quando hanno fatto girare TW3 su Switch.
In realtà nessuno dei TW era un esempio di ottimizzazione lato performance, questo in aggiunta al fatto che non funzionavano i filtri in nessuno dei 3 capitoli e nonostante ciò nelle reviews si nascondeva il tutto dando voti alti sul piano tecnico.

Ho ricordi precidi di TW3 all'esordio quando veniva guardato con occhi esterrefatti per chissà quale meraviglia visiva, io personalmente vedevo scalettature ovunque e cali di frame rate pesanti in molte locations e nessuno ne ha mai fatto cenno.

All'epoca giocavo in 1080p su un PC High End, mentre su console anche con l'arrivo di PS4 PRO e XOX in certe scene scendeva a poco più di 20fps ma rimaneva comunque un esempio di programmazione.
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