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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
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Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 30-08-2019, 13:41   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...-pc_84122.html

Per il momento i contenuti del nuovo update sono disponibili esclusivamente su PC. Le edizioni PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One saranno aggiornate la prossima settimana

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-08-2019, 14:08   #2
Maxt75
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Non ho capito se hanno richiesto una ottimizzazione o se l'hanno voluto trasformare in un gioco Disney. La regolazione della difficoltà dei boss non si può vedere.
Se un gioco non riesci a finirlo, mettilo nell'armadio o insisti, perchè non c'è niente di impossibile. Altrimenti c'è il remaster di Duck Tales. A me ''ste'' tendenze di lagnarsi con i programmatori perchè il gioco è difficile...mamma mia, che...non so.
Non bastano nemmeno le guide online o i manuali di soluzione a quanto pare.
Le freccione in gioco che indicano la direzione da seguire ? no ?
Tanto prima o poi me lo aspetto anche nella saga di Dark Souls...a forza di lagne cederanno pure quelli.
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PC 1: i5 7600k @4.4-RAM 16 DDR4 2800mhz-EVGA GTX1080-S.Blaster Z+Logitech Z906-Monit BenQ EX2780Q PC 2: Ryzen 5 3600-RAM 16 DDR4 2800mhz - Gigabyte GTX4060-S.Blaster XG5+Creative T3-Monit BenQ vz2770 PC Retro: Athlon 3400-Radeon7500 (64MB)-Monit.CRT-Win 98 SE Console: NES-SNES-Saturn-WII U-N3DS-GBA-N64-N.Switch-Dreamcast-PS2-PS3-PS4

Ultima modifica di Maxt75 : 30-08-2019 alle 14:20.
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Old 30-08-2019, 14:20   #3
al135
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Non ho capito se hanno richiesto una ottimizzazione o se l'hanno voluto trasformare in un gioco Disney. La regolazione della difficoltà dei boss non si può vedere.
Se un gioco non riesci a finirlo, mettilo nell'armadio o insisti, perchè non c'è niente di impossibile. Altrimenti c'è il remaster di Duck Tales. A me ''ste'' tendenze di lagnarsi con i programmatori perchè il gioco è difficile...mamma mia, che...non so.
Non bastano nemmeno le guide online o i manuali di soluzione a quanto pare.
Le freccione in gioco che indicano la direzione da seguire ? no ?
Tanto prima o poi me lo aspetto anche nella saga di Dark Souls...a forza di lagne cederanno pure quelli.
è che senno' i bimbi piangono.
terrificante. devono mori' tutti.
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Old 30-08-2019, 14:25   #4
TigerTank
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beh dai...è già tanto che non lo abbiano fatto tramite cheats-dlc aggiuntivi a pagamento
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Old 30-08-2019, 14:27   #5
illidan2000
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e il ray tracing?
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Old 30-08-2019, 16:38   #6
fukka75
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Old 30-08-2019, 20:29   #7
hhhhg
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Non ho capito se hanno richiesto una ottimizzazione o se l'hanno voluto trasformare in un gioco Disney. La regolazione della difficoltà dei boss non si può vedere.
Se un gioco non riesci a finirlo, mettilo nell'armadio o insisti, perchè non c'è niente di impossibile. Altrimenti c'è il remaster di Duck Tales. A me ''ste'' tendenze di lagnarsi con i programmatori perchè il gioco è difficile...mamma mia, che...non so.
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Le freccione in gioco che indicano la direzione da seguire ? no ?
Tanto prima o poi me lo aspetto anche nella saga di Dark Souls...a forza di lagne cederanno pure quelli.
Oltre alla correzione dei bug hanno bilanciato meglio la difficoltà ,nei giochi precedenti di wolfenstein non era così difficile il gioco, erano piu' facili. Non so come dirlo, certi grandi mostri ora sono molto piu' difficili da ammazzare, hanno dovuto risolvere la cosa con una patch perchè il gioco così non piaceva a molti ,ci volevano molte munizioni e l'arma giusta, munizioni poi che neanche trovavi a sufficienza nel gioco patchato 1.03 . E poi su youngblood c'è un sistema per aumentare la potenza delle armi che non piace, non era così in passato, non era così nei giochi di wolfenstein. E si deve ritornare spesso sulle mappe già conosciute. Anche questo forse l'hanno sistemato.
Non conosco bene questo nuovo tipo di gioco di young blood ma noi tutti (molti) fan di wolfenstein ci trovavamo bene coi vecchi wolfenstein. Ci trovavamo meglio, ad esempio io ho finito new order, old blood e new colossus tutti e 3 senza cheats a difficoltà media, old blood anche a difficoltà alta. A parte i mostri finali, non ci sono mai riuscito a sconfiggerli se ricordo bene.
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Ultima modifica di hhhhg : 30-08-2019 alle 21:22.
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Old 01-09-2019, 14:03   #8
Shotokhan
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1069
Concordo con chi dice che questa estrema semplificazione dei videogiochi sia uno schifo! A livello storico, come primo esempio, mi viene in mente la differenza tra trilogia di prince of persia e quel titolo del 2008 che era una roba imbarazzante. Non potevi morire! Da li è stata una escalation di mediocrità. dovrebbero fare titoli per bambini e titoli per adulti. Capirei se fosse un titolo esasperante nel verso contrario, vedi Sekiro che oggettivamente è frustrante e secondo me ideato male, però questi sono giochi che si finiscono facilmente.

Che palle!
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