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Old 02-08-2012, 08:45   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/electroni...ps3_43304.html

Secondo gli ultimi risultati finanziari, EA ha generato più soldi nel Q1 2013 dall'universo PC rispetto a quello PlayStation 3.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-08-2012, 09:04   #2
roccia1234
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e la pirateria su pc dov'è finita?
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Old 02-08-2012, 09:17   #3
alexdal
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se non ci fosse la pirateria i ricavi sarebbero X 10 volte

ma dipende dal mercato

in USA la pirateria e' un reato ed incidera' per il 25% (sono protestanti e dio punisce i ladri)
in Europa e' una peccatuccio veniale (essendo cattolici che tutto viene perdonato) che arricchisce camorra e piccoli ladri, incide al 50% est europa e asia incide al 90%-
(infatti sono sopratutto atei)
In Giappone dove il furto ti rovina per sempre la coscienza personale e sociale i pirati sono il 2% (di solito colpa dei cinesi o gestito dalla yakuza)

Ma i ricavi li fanno sopratutto in casa.

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Old 02-08-2012, 09:31   #4
gildo88
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Questa notizia si poteva intitolare: "La beffa!". Non capisco però come sia possibile questa cosa, visto che la maggior parte dei giochi Ea sono schifezze su pc (forse anche su console), ma credo che "l'illusione Bf3" abbia dato una mano alle loro vendite su pc.
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Old 02-08-2012, 09:32   #5
Varg87
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se non ci fosse la pirateria i ricavi sarebbero X 10 volte

ma dipende dal mercato
Adesso non esageriamo. Questo è quello che ti dicono loro per giustificare le scarse vendite di prodotti di scarsa qualità. Se trovassero il modo di eliminare del tutto la pirateria molta gente non comprerebbe. Fine della storia.

Quote:
in USA la pirateria e' un reato ed incidera' per il 25% (sono protestanti e dio punisce i ladri)
in Europa e' una peccatuccio veniale (essendo cattolici che tutto viene perdonato) che arricchisce camorra e piccoli ladri, incide al 50% est europa e asia incide al 90%-
(infatti sono sopratutto atei)
In Giappone dove il furto ti rovina per sempre la coscienza personale e sociale i pirati sono il 2% (di solito colpa dei cinesi o gestito dalla yakuza)

Ma i ricavi li fanno sopratutto in casa.
Fonte? La camorra che vende giochi pirata? Che c'azzecca la religione con la pirateria?
Non so o mi sono perso qualcosa o sei rimasto ai tempi in cui non tutti avevano l'adsl e non potevano procurarseli da soli. Chi mai comprerebbe software pirata nel 2012 visto che è più facile scaricarselo direttamente?

PS Dove sono finiti i Twilight?
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Old 02-08-2012, 09:35   #6
wolololo
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Quote:
Originariamente inviato da alexdal Guarda i messaggi
se non ci fosse la pirateria i ricavi sarebbero X 10 volte

ma dipende dal mercato

in USA la pirateria e' un reato ed incidera' per il 25% (sono protestanti e dio punisce i ladri)
in Europa e' una peccatuccio veniale (essendo cattolici che tutto viene perdonato) che arricchisce camorra e piccoli ladri, incide al 50% est europa e asia incide al 90%-
(infatti sono sopratutto atei)
In Giappone dove il furto ti rovina per sempre la coscienza personale e sociale i pirati sono il 2% (di solito colpa dei cinesi o gestito dalla yakuza)

Ma i ricavi li fanno sopratutto in casa.
è il discorso piu assurdo che abbia mai sentito ora la pirateria è strettamente collegato alla propria fede? andiamo bene allora

se non ci fosse la pirateria le vendite sarebbero le stesse,anzi forse anche di meno
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Old 02-08-2012, 09:38   #7
gildo88
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e la pirateria su pc dov'è finita?
Già Proprio Ea si è sempre lamentata della pirateria su pc Ora credo che abbiano cambiato idea... Bah.
Tral'altro hanno venduto cosi tanto, con dei titoli molto scadenti. Se i titoli erano di maggior qualità potevano vendere anche di più su pc. Ma visto che il loro target erano le console
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Old 02-08-2012, 09:48   #8
cosimos
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distribuzione digitale

...io uso con soddisfazione varie piattaforme di distribuzione digitale...origin, uplay...non steam (l'unica che è stata cracckata per ora). Games for Windows è l'unica che fa abb schifo, ma verrà sostituita dal marketplace di windows 8.
Faccio due commenti: è ovvio che chi ha sviluppato una propria piattaforma di distribuzione dovrà trovare un accordo con microsoft. L'ideale sarebbe un'unica, efficiente piattaforma, in questo MS ha ragione. Da questo punto di vista comprendo Valve, pioneria del settore, che rischia di essere la più danneggiata. Ma credo che la mossa Linux non funzionerà, troppo poco installato, troppi costi di porting.
Quanto a windows 8, salto di palo in frasca, mi stupisce che non esistano touchpad in arrivo per pc fissi. L'unico che ho trovato, quello di logitech, pare non supporti il multitap e le gesture...strano che microsoft non esca con w8 e una perifierica ad hoc in bundle...
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Old 02-08-2012, 09:52   #9
gildo88
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...io uso con soddisfazione varie piattaforme di distribuzione digitale...origin, uplay...non steam (l'unica che è stata cracckata per ora). Games for Windows è l'unica che fa abb schifo, ma verrà sostituita dal marketplace di windows 8.
Faccio due commenti: è ovvio che chi ha sviluppato una propria piattaforma di distribuzione dovrà trovare un accordo con microsoft. L'ideale sarebbe un'unica, efficiente piattaforma, in questo MS ha ragione. Da questo punto di vista comprendo Valve, pioneria del settore, che rischia di essere la più danneggiata. Ma credo che la mossa Linux non funzionerà, troppo poco installato, troppi costi di porting.
Quanto a windows 8, salto di palo in frasca, mi stupisce che non esistano touchpad in arrivo per pc fissi. L'unico che ho trovato, quello di logitech, pare non supporti il multitap e le gesture...strano che microsoft non esca con w8 e una perifierica ad hoc in bundle...
Mi sa che hai sbagliato articolo
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Old 02-08-2012, 09:53   #10
X360X
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credo che alexdal semplicemente scherzasse sparando qualche cavolata

ma il PC continuano a darlo per morto ogni tanto, si è proprio morto

Quote:
Quanto a windows 8, salto di palo in frasca, mi stupisce che non esistano touchpad in arrivo per pc fissi. L'unico che ho trovato, quello di logitech, pare non supporti il multitap e le gesture...strano che microsoft non esca con w8 e una perifierica ad hoc in bundle...
non dirmi che vorresti giocare col touchpad per carità
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Old 02-08-2012, 09:54   #11
futu|2e
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se non ci fosse la pirateria i ricavi sarebbero X 10 volte

ma dipende dal mercato

in USA la pirateria e' un reato ed incidera' per il 25% (sono protestanti e dio punisce i ladri)
in Europa e' una peccatuccio veniale (essendo cattolici che tutto viene perdonato) che arricchisce camorra e piccoli ladri, incide al 50% est europa e asia incide al 90%-
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Ma i ricavi li fanno sopratutto in casa.
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Old 02-08-2012, 10:00   #12
Alodesign
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Col fatto che da anni puoi piratare i giochi su console senza problemi, il divario pc - console non ha molto senso di esser commentato.

P.S. Ma c'è qualcuno che ci guadagna ancora con la pirateria?
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Old 02-08-2012, 10:03   #13
Varg87
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Già Proprio Ea si è sempre lamentata della pirateria su pc Ora credo che abbiano cambiato idea... Bah.
Tral'altro hanno venduto cosi tanto, con dei titoli molto scadenti. Se i titoli erano di maggior qualità potevano vendere anche di più su pc. Ma visto che il loro target erano le console
Appunto. Sarebbe bello rivedere un titolo esclusivamente per pc fatto bene. Se il gioco fosse all'altezza non servirebbe nemmeno spendere più soldi in marketing che nel gioco stesso. Se fosse fatto bene venderebbe, non serve essere analisti o ricercatori della Oral-B per capirlo.
Non puoi farmi pagare un gioco incompleto, buggato e palesemente pensato per console 50 euro all'uscita per poi vendermi i DLC allo stesso prezzo e "supportarlo" (anche qua avrei qualcosa da ridire) fino a che non esce il titolo successivo, per poi far ripartire la macchina.
Ammetto che il Premium per bf3 l'ho acquistato anch'io, pentendomi successivamente, ma solo perchè tra il gioco e i DLC ho speso 50 euro.

Vogliono vendere? Che facciano un gioco fatto bene, ascoltando la community e rilasciando mod/maptools al posto dei DLC.

Utopia.
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Old 02-08-2012, 10:07   #14
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@X360X: no, no, è solo per metro. Giocare col touchpad per carità...
@gildo88: diciamo che mancava una premessa. La distribuzione digitale di contenuti anche a basso costo è un ottimo modo per ridurre la pirateria. Si trovano offerte interessanti e la fornitura è istantanea come usando un torrent. Ci pensi prima di optare per il software piratato con dentro chissà cosa.
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Old 02-08-2012, 10:14   #15
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@X360X: no, no, è solo per metro. Giocare col touchpad per carità...
@gildo88: diciamo che mancava una premessa. La distribuzione digitale di contenuti anche a basso costo è un ottimo modo per ridurre la pirateria. Si trovano offerte interessanti e la fornitura è istantanea come usando un torrent. Ci pensi prima di optare per il software piratato con dentro chissà cosa.
Il fatto è che c'è anche un articolo su win 8, con la solita sparata di Persson, quindi pensavo che per sbaglio volevi commentare quella notizia ed hai commentato questa, cmq ho capito cosa volevi dire
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Old 02-08-2012, 10:14   #16
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qualche anno fa era follia solo a pensarci, cmq bene così
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Old 02-08-2012, 10:22   #17
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e la pirateria su pc dov'è finita?
solo un minorato pirata un gioco che dopo qualche mese puoi reperire legalmente in dd per pochi euro
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Old 02-08-2012, 10:23   #18
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Col fatto che da anni puoi piratare i giochi su console senza problemi, il divario pc - console non ha molto senso di esser commentato.

P.S. Ma c'è qualcuno che ci guadagna ancora con la pirateria?
la p3 non è piratabile (a meno di sbattimenti infiniti) eppure ha venduto meno...è il dd che fa la differenza
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Old 02-08-2012, 10:29   #19
monster.fx
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IMHO? Sono letteralmente felice di tutto questo.
E personalmente spero vivamente che non solo EA abbia questo incremento,ma anche altre SW House.

Ora mi domando e dico ...(magari dirò solo bestemmie) ... un gioco viene progettato ... programmato ... compilato su PC e poi convertito su Console. Per le SW H non è più facile "produrlo" prima su questa piattaforma e poi convertirlo su Console, al posto di fare il contrario?
Capisco che gli ambienti di lavoro siano differenti(in base ai linguaggi di programmazione, HW,...)nelle Console rispetto alla piattaforma PC.
Boh.
__________________
MY PC: CASE COOLERMASTER CM690, MB GIGABYTE X570 AORUS ELITE, CPU RYZEN 5 5600X, CPU FAN THERMALRIGHT HR02-MACHO REV.A, RAM 32GB CRUCIAL DDR4 3600 CL16,PSU COOLER MASTER GX750, HDD:SSD SAMSUNG 850 EVO 256GB - WD BLACK 1TB -WD BLUE 1TB, VGA Gigabyte RTX3070 Aorus master 1860@0.887, MONITOR LCD ACER B243HA, MOUSE LOGITECH G502, TASTIERA CORSAIR STRAFE RGB MX RED, OS WIN11 PRO x64
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Old 02-08-2012, 10:42   #20
PConly92
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Quote:
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IMHO? Sono letteralmente felice di tutto questo.
E personalmente spero vivamente che non solo EA abbia questo incremento,ma anche altre SW House.

Ora mi domando e dico ...(magari dirò solo bestemmie) ... un gioco viene progettato ... programmato ... compilato su PC e poi convertito su Console. Per le SW H non è più facile "produrlo" prima su questa piattaforma e poi convertirlo su Console, al posto di fare il contrario?
Capisco che gli ambienti di lavoro siano differenti(in base ai linguaggi di programmazione, HW,...)nelle Console rispetto alla piattaforma PC.
Boh.
il problema sono le infinità di configurazioni pc su cui il gioco deve girare!
poi c'è tutto il discorso dei driver, ottimizzazione e cosi via!
ps. spero di non aver detto caxxate
__________________
Case: Asus P201 mATX Psu: Nzxt C850w Atx3.1 Cpu: Ryzen 7700x Cooler: Thermalright FP black 360mm Mb: Gigabyte B650m Ds3h Ram: Corsair Vengeance 16x2 6000 cl30 Gpu: Zotac 4070TiS Solid OC 16gb Ssd: Samsung 990pro 1tb
Monitor/Tv: LG OLED 48 A2 2022 Audio: Soundbar HW-Q600B + SWA-9200S 5.1
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