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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ubisoft-e...a-a_41131.html
Alex Hutchinson, creative director di Assassin's Creed 3, ritiene che il concetto stesso di titolo tripla-A possa costituire un serio problema per l'industria. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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Quindi, pone due scenari alternativi:
- cinico fare soldi - corsa agli armamenti Se la seconda la considera un cancro, quindi, rimane come ovvia conseguenza che bisogna perseguire la prima ![]() Battute a parte, a mio parere è un ragionamento che non ha molto senso. Devono essere le aziende produttrici di giochi a trovare l'equilibrio tra "mastodonticità" del titolo, tempi di uscita e costi. Se sapranno creare titoli di qualità ed equilibrati venderanno, altrimenti avranno sbagliato strategia di sviluppo. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Certo che queste parole dette da uno dei creatori di Ac, che praticamente è sempre la stessa solfa ogni anno (perchè ormai è ha cadenze annuali come Cod, Fifa e Pes), e che mantiene sempre la stessa grafica e gli stessi contenuti, fanno veramente ridere...
Come al solito Ubisoft è fonte illimitata di barzellette, e idioti di turno con le loro stupide dichiarazioni. |
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#4 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16641
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ah, ho capito! alle sh toccherà sganciare più grano per aggiornarsi e stare al passo coi tempi, non potranno più riciclare a raffica dalle produzioni precedenti.. eh già, che avvenire oscuro ![]() |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Concordo con chi spera che falliscano.
Dopo lo scherzetto del loro DRM always online hanno perso qualsiasi stima o rispetto avessi di loro. Non importa che titoli rilasciano, da me non avranno un centesimo.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26500
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Ma si ascolta quando parla oppure i discorsi glieli scrive qualcuno?
Cos'è una giustificazione sul fatto che il prossimo AC non debba necessariamente essere decente a livello grafico oppure vasto in dimensioni altrimenti ci sarà una "progressione piuttosto cinica del media, volta unicamente al conseguimento di profitto e alla realizzazione di denaro"... perché far uscire un titolo dello stesso brand all'anno non è pensare al profitto sfruttando il traino dei fan? Oppure una "massiccia corsa agli armamenti" per impegnarsi nello "spingere sulla fedeltà grafica e lavorare sulle dimensioni crescenti dei titoli", come se già adesso non esistessero titoli solo grafica e zero contenuti? Poi l'ultimo punto "Secondo il mio punto di vista i giochi devono avere l'obiettivo di educare le persone..." quale titolo di punta Ubisoft mira sull'educare le persone? AC? Far Cry 2? Splinter Cell? Driver? La più bella riflessione che potrebbero fare alla Ubi è come evitare di trasformare in spazzatura ogni brand che gli capita nelle mani. |
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#8 |
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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La questione è molto più semplice: dato che è ormai quasi certo che il mercato si evolverà (oppure il suo contrario
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#9 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 44
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![]() Prima chiedono più potenza e poi se ne lamentano. Mah... |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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EA potrebbe prendersela, credo ci tenga ad essere lei la peggiore
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 338
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Quote:
![]() Sul discorso di coerenza credo che ci troviamo tutti d'accordo. Appare evidente che quì si predica bene ma si razzola male. Se è da loro che dovrebbe venir l'esempio siamo proprio destinati ad un futuro tetro. Sembra che ci sia nell'aria un virus di demenza contagiosa analizzando le dichiarazioni di alcuni "pensatori" d'azienda. Spero incontrino un vaccino a breve. Non vorrei infettassero tutti i potenziali clienti. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15232
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E fu così che iniziarono tutti a fare giochini per i telefonini, e fu così che io smisi di giocare con i videogiochi.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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![]() Io mi sto recuperando un cellulare, così posso giocare pure quelli... ![]()
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
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E' dal 2009 (ultimo gioco Ubi HAWX) che evito come la peste questa SH...e continuerò a farlo! ![]() |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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siamo arrivati ad un punto in cui non si riesce più a gestire in maniera efficiente la complessità di alcuni titoli, questo è evidente. è un fatto appurato che titoli nati troppo ambiziosi poi finiscono per avere troppi bug. e si può realizzare un gioco privo di bug solo limitando pesantemente il gameplay. quando le software house continuano a rilanciare si arriva ad un punto in cui semplicemente non è più proficuo o anche troppo rischioso. in più quando si devono investire milioni inevitabilmente si tagliano fuori molti con buone idee e si perseguono facilmente quelle che gli "esperti di marketing" garantiscono avrà maggiore mercato. ed ecco tutti che sfornano "FPS tripla A". dove tripla A si intende la produzione, non il valore del gioco intendiamoci.
sono d'accordo in generale con il tizio, stupire va bene, ma non sempre si individua il modo giusto per farlo. non sempre è una battaglia tecnologica sui pixel o sulla complessità. ci si può concentrare anche su altri elementi, ci sono tanti titoli buoni che lo dimostrano. ma non è facile per i chi ha i soldi (e non la competenza) individuare queste strade.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#18 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 44
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Però il discorsetto del tipo di Ubisoft, lo facevano già 20 anni fa. Mi ricordo che molti si lamentavano già allora che il reparto grafica stava diventando sempre più grande a confronto di quello programmazione. Basta guardare i titoli di coda di MW3. E, "per fortuna" che il motore di gioco è lo stesso di MW1! ![]() Chi giocherebbe a AC senza effetti particellari, antialiasing, la neve sugli alberi che cade se la tocchi? ![]() Suvvia, lei può essere la più simpatica e intelligente del mondo, ma se è una cozza voglio proprio vedere quanti la chiamano... ![]() Ormai il mondo dei VG lo possiamo accostare tranquillamente al cinema, e anche lì vagonate di soldi non indicano un grande film... qualcuno a parlato de La Minaccia Fantasma? ![]() ![]() |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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