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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...one_26725.html
Il sito commerciale Gamasutra spiega i motivi che hanno portato al fallimento del progetto legato a Tiberium, spin-off della serie Command & Conquer annunciato nello scorso dicembre. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1522
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cavolo, mi sembra la descrizione di una generica società statale italiana, finalmente esportiamo il made in Italy anche nel software
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#3 |
Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 38
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Qualcosa mi ricorda la società di software di Dilbert....
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21557
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Che peccato.. mi sarebbe davvero piaciuto!
![]() ![]() Quotone a danyroma80 comunque.. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4080
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EA rulez.... tristezza..
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1242
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Quote:
Almeno nel campo IT e telecomunicazioni ho notato questo ormai da diversi anni. Spesso mi capita di vedere progetti di 5-6 persone di cui due project-manager, uno magari "vero" e l'altro che fa il programmatore o il tester (con lo stipendio e i benefits da PM). E non è solo un problema italiano. Mi pare che negli anni 90 l'IBM ebbe una grande crisi proprio dovuta al fatto che si era creata una struttura tipo "piramide capovolta". |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Messaggi: 472
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Cioe', scusate, eh....sul sito di Gamasutra c'e' un articolo che riporta un intervista ufficiale di EA in cui spiegano qual'e' il motivo della cancellazione. L'articolo e' pure linkato da questa News.
Poi sotto ci sono un 99% di commenti di un ufficialissimo ANONYMOUS che da la sua versione dei fatti, con un modo di scrivere che nemmeno un bambino sovreccitato, un 1% di commenti di gente che potrebbe essere chiunque... E la News ignora il comunicato ufficiale per dare per ufficiali e credibilissimi i commenti??? Cos'e', HWUpgrade 3000? Oh, allora basta che ci mettiamo d'accordo!! Adesso mi loggo su Gamasutra anche io come anonimo, commento che in realta' Tyberium e' stato sospeso in quanto lo hanno imposto gli alieni e voi ci fate una super news dicendo che quello e' il vero motivo, che ne dite? ![]() |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Oppure tutte le aziende italiane: più manager che sviluppatori che vogliono comandare senza capire nemmeno di cosa tratta. Però il manager/commerciale furbo decide sempre cosa fare, come farlo e da pure stime temporali... dei veri geni...
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Beh, nel canottaggio se allestisci l' "otto con" con 8 persone che danno i tempi e una che rema difficilmente ti qualifichi per le olimpiadi.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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#12 |
Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 54
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Io sono per gli ultracorpi
Bravo Drizzt. Abbiamo bisogno di "rompiballe" come te (detto simpaticamente
![]() E comunque sono stati gli ultracorpi ciao |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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sarebbe stato rilasciato "nella prossima estate" forse... non "nella scorsa estate"
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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Mi sembra banale.
E' stato cancellato perchè faceva cagare e non ha passato il controllo qualità. Arrivati a quel punto si poteva decidere di buttare altri soldi per cercare di farlo diventare decente, oppure staccare la spina. Dato anche l'insuccesso del capitolo precedente (anch'esso con qualità sub-par) si è deciso per la seconda. Queste sono cose che succedono a decine di giochi all'anno, ma in questo caso fa notizia semplicemente per il nome e la schiera di pseudo-fan che lo aspettavano. La storia del managment è la ovvia cazzata di turno necessaria per togliersi dai problemi ("è colpa sua!"). Ciao. |
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#15 |
Registered User
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Lodi (LO)
Messaggi: 878
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Non sarebbe la prima volta che per decisioni del genere un progetto fallisce. Magari hanno persino voluto farlo fallire: che ne sappiamo? Non siamo certo all'interno della EA per sapere che ci sta dietro. Si può solo fidarsi di quello che hanno riportato le fonti.
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7813
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Secondo me si sono resi conto che poteva essere una cagata con quella sfornata nel 2000
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Nel caso del gioco in questione è possibile sia uno scarica-barile. In Italia la situazione è questa con rare eccezioni, almeno per la mia esperienza.
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5593
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Non so, ma sono l'unico ad aver capito che con gli addetti alla parte manageriale si intende "programmatori e designer" spostati dallo sviluppo dell'engine e del gameplay lato fps al gameplay lato manageriale/strategico?
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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non credo proprio si intendesse questo. manageriale/strategico inteso come gameplay di un altro gioco? ma i giochi di C&C di questa generazione sono già fuori o in procinto di uscire mi pare. e comunque non avrebbe avuto molto senso. il problema è che avevano formato una squadra in cui tutti erano capi e nessuno lavorava, non hanno prodotto risultati e hanno chiuso il progetto. non penso ci sia bisogno nemmeno di campare scuse da parte loro.
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#20 |
Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bologna
Messaggi: 262
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Stessa mia impressione, avevo inteso l'aspetto manageriale del gioco.
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