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Old 01-08-2007, 10:12   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/vid...dda_index.html

World in Conflict si basa sulla suddivisione dei compiti sul campo di battaglia tra giocatori differenti. Congiuntamente ad un ottimo motore grafico DirectX 10, ad indovinati equilibri di gioco, ad una sapiente impostazione di fondo, ciò dà un valore aggiunto all'RTS di Massive. Videoarticolo incluso.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 01-08-2007, 10:31   #2
thegiox
Moderatore
 
L'Avatar di thegiox
 
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Città: Saronno
Messaggi: 17529
sembra mooolto interessante

staremo a vedere come si comporta in directx9, sperando sistemino i problemini di programmazione evidenziati
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Old 01-08-2007, 10:42   #3
dwfgerw
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Old 01-08-2007, 10:52   #4
Attila16881
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L'Avatar di Attila16881
 
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Messaggi: 824
be che dire gioco stupendo, avendo partecipato alla closed beta e alla open beta oltre a diverse competizioni con il nostro team non posso che confermare quanto dettto nella recensione... le unità sono molto simili (e anche quelle della nato sono sulo stesso livello) proprio per una questione di bilanciamento, le diversita tra le unita si possono apprezzare solo a livelli di gioco medioalti (le artiglierie sono differenti, gli stessi carri anche se non sembra). Ma non è questo il punto, il gioco offre una profondita tattica notevole anche con queste "poche" unità e di sicuro non necessita di ritocchi che porterebbero solo a sbilanciamenti e a una inutile complicazione del gioco (già cosi anche se immediato non è proprio semplice)
spero che in italia molti altri comincino a giocarci perche questo gioco merita davvero!+
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Old 01-08-2007, 10:54   #5
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27829
"In DirectX 10, su sistema nVidia e sotto sistema operativo Windows Vista 64 bit, World in Conflict si comporta perfettamente, a patto di provvedere all'installazione degli ultimi driver (beta) nVidia."

grande vista 64 bit , ormai si sono accorti dei 64bit e presto diventeranno lo standard , anche i giochi cominciano a sfruttarne le potenzialità.
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 01-08-2007, 10:56   #6
hardstyler
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Iscritto dal: Sep 2005
Città: Trieste
Messaggi: 1453
ci ho giocato su pc, è molto molto ma molto bello, in particolare le esplosioni finalmente sono esplosioni per non parlare del napalm lanciato dagli aerei finalmente rivedo una scena degna del finale del film l'ultima alba con bruce willis!!! per quanto riguarda i requisiti non è che sia leggero ma neanche eccessivamente pesante per un pc attuale, col duo 6600, 2 gb di ram e x1950pro ci si gioca più che egragiamente con i filtri medi e tutto al max tranne diciamo la fisica impostata a metà e a 1280!!! Veramente un bel giocone!!!!

ps: con la mia config ci si gioca molto bene, ma i frame minimi sono pari a 18 e quelli max a 50....se uno vuoel impostare tutto al max sul serio secondo me con equivalente config e una 8800 gts ci gioca alla grandissima!!!!

Ah dimenticavo, mi riferisco alla beta che sto ancora giocando....non pensate che ho fregato il codice o altro!
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Old 01-08-2007, 11:07   #7
barone666
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L'Avatar di barone666
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Prov. di Padova
Messaggi: 578
Mah, speriamo bene requisiti parlando. Dico requisiti parlando perchè la giocabilità sembra davvero ottima, l'ultimo strategico che ho potuto (col mio PC) giocare è C&C generals/Zero hour (+Act of War) e devo dire che mi hanno divertito bene. In più, questo gioco mi ha sempre dato fiducia sulle ottimizzazioni e non ho mai sentito parlare di requisiti enormissimi (insomma, muove anche tanto 'sto motore ): finalmente i programmatori si son destati (alcuni lo sono già da tempo!)?

Storco un po' il naso per le DX10 ma se le hanno fatte (schede incluse) dovranno pure usarle :-\ Spero che anche su DX9 (io prenderò una x1950XT) vada bene come dice hardsyler. Windows Vista dicono succhi più risorse di 100 antivirus in scansione attivi, indi per cui penso che se WinC venga giocato sotto XP sarà anche più alleggerito... Sono tutte supposizioni insomma, adatte ad una preview ;D Vedremo, dai!, intanto me la sento una volta ogni tanto di sbilanciarmi prima e dire: BUON GIOCONE (divertimento+hardware positivi)
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Old 01-08-2007, 11:16   #8
Zannawhite
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L'Avatar di Zannawhite
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Guelph, Ontario
Messaggi: 6565
Spero di poterlo provare in DX9 se vi sarà questa versione.
Sarò molto critico nei suoi confronti reduce da uno strepitoso e immortale Company of heroes che ha innalzato il livello degli RTS in maniera marcata.
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Old 01-08-2007, 11:41   #9
dwfgerw
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Old 01-08-2007, 11:42   #10
dwfgerw
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3974
sorry
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Old 01-08-2007, 11:42   #11
4rdO
Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 192
Il gioco e' anche in DX9.

Provato la beta 1 mese fà e stretto stretto WiC e' Battlefield2 fatto in pseudo RTS,pseudo perche' non ci sono risorse da gestire direttamente.

La definizione gli calza a pennello.

Bel gioco cmq,forse non un capolavorone nel senso che (parlo a titolo personale) dopo alcuni giorni mi aveva stancato,ma resta che e' fatto bene e l'idea non e' male.
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Old 01-08-2007, 12:28   #12
ivabo
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Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 282
provata anche io la beta veramente bello...


...ma non c'era chi diceva che produrre giochi in dx10 non era renumerativo
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Old 01-08-2007, 12:56   #13
MarkL
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L'Avatar di MarkL
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 2394
a me piace di piu company of heroes
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Old 01-08-2007, 13:16   #14
Attila16881
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L'Avatar di Attila16881
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 824
company è un rts nel vero senso del termine, questo no è un genere nuovo che mescola rts a un gioco tattico a squadre.
Company of heores purtroppo ha un supporto online scandaloso, un sistema online degno dei peggiori rts, insomma il solito rts a cui manca la cosa piu importante: una gestione decente del multiplayer (come sc e derivati)
Per fortuna wic è improntato proprio su questo eil sistema online è davvero strepitoso: supporto clan, integrazione con la board ufficiale (l'avatar del clan te lo ritrovi come stemma sulle unita ) supporto ladder, clanwars, motore di ricerca per giocatori e clan, possibilita di gestire e creare chat oltre quelle default (impostando anche password e altre opzioni) voip incluso senza l'ausilio di programmi esterni, possibilita di contattare i giocatori in game (senza dare fastidio visto la modalita di gestione dei messaggi) e molto altro...


PS: per tutti quelli che dicono che il gioco è noioso dopo pochi giorni, provate a radunare un po di amici e giocare in team questo è un gioco da fare in squadra e giocare da soli entrando nei server giocando contro gente casuale non è un gran che, puo tornare utile per migliorarsi personalmente, per passare un po il tempo, ma il gioco è un altro e un team rts
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Old 01-08-2007, 13:53   #15
Marko#88
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Quote:
Originariamente inviato da dwfgerw Guarda i messaggi
date di uscita ?
leggere tutto l'articolo forse è faticoso...

Quote:
World in Conflict sarà disponibile in Italia dal 21 settembre nel formato PC, mentre una versione XBox 360 del gioco seguirà successivamente. La distribuzione è affidata a Vivendi.
promette bene imho!
Marko#88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2007, 15:03   #16
appleroof
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L'Avatar di appleroof
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38296
Ottimo ottimo, al di là della bontà del gioco in sè, sono finalmente contento di leggere buone notizie circa le prestazioni di un gioco dx10 e i benefici grafici di queste rispetto alle dx9, e siamo solo all'inizio
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2007, 15:42   #17
Maverick491
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L'Avatar di Maverick491
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2105
Solo PC vero?
__________________
MSI Z170A GAMING PRO - Intel Core i5 6600k@4.6GHz - EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING ACX 3.0 - 8GB*2 G.SKILL Ripjaws 4@3200MHz - XFX XTR 650 - Samsung 850 EVO 500GB - WD green 2TB - Seagate Barracuda 2TB - AOC U2879VF
Maverick491 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2007, 15:44   #18
Marko#88
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Messaggi: 21750
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Originariamente inviato da Maverick491 Guarda i messaggi
Solo PC vero?
e due che leggono fino a metà...

Quote:
World in Conflict sarà disponibile in Italia dal 21 settembre nel formato PC, mentre una versione XBox 360 del gioco seguirà successivamente. La distribuzione è affidata a Vivendi.
Marko#88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2007, 15:52   #19
Maverick491
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2105
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
e due che leggono fino a metà...
Più che altro avevo letto tutto tranne che quello.
__________________
MSI Z170A GAMING PRO - Intel Core i5 6600k@4.6GHz - EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING ACX 3.0 - 8GB*2 G.SKILL Ripjaws 4@3200MHz - XFX XTR 650 - Samsung 850 EVO 500GB - WD green 2TB - Seagate Barracuda 2TB - AOC U2879VF
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Old 01-08-2007, 16:53   #20
bioexml
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Messaggi: 237
Bomb H

l'esplosione nucleare potevano farla più realistica, il raggio di distruzione è un pelo più grande nella realtà, comunque è carino
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