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Recensione DOOM: The Dark Ages, proiettili e heavy metal nel Medioevo
Recensione DOOM: The Dark Ages, proiettili e heavy metal nel Medioevo
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Old 19-07-2006, 07:25   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ars_18076.html

ArenaNet conferma il titolo del terzo capitolo della celeberrima serie di MMORPG, svelando i primi dettagli ufficiali e un evento per provare in anteprima le novità.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-07-2006, 08:00   #2
Trape
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Iscritto dal: Nov 2004
Città: la città dellle tre T
Messaggi: 357
Molto interessante...a me manca poco per finire factions, poi dovrò portare avanti la mia ranger.

certo che se ne mettono fuori uno ogni 6 mesi, diventa pesante mantenersi aggiornati...insomma diventa impegnativo, ma ce la farò.

non me lo faccio scappare il weekend di prova, quello è sicuro
__________________
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Old 19-07-2006, 08:15   #3
Cionno
Senior Member
 
L'Avatar di Cionno
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ilopaN
Messaggi: 2454
è un gioco che anche solo per il "single player" vale la pena di comprare, appassionante e dotato di una longevità incredibile

unica pecca bisogna essere perennemente connessi a internet quindi una flat è d'obbligo....
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Old 19-07-2006, 08:48   #4
magilvia
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L'Avatar di magilvia
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1825
single player ?!?
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Old 19-07-2006, 10:17   #5
Maska
Member
 
L'Avatar di Maska
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 328
forse intendeva PvE... ^^

Comunque spero, anzi immagino ci siano novità anche "geografiche"... nuove aree, mappe...
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Old 19-07-2006, 10:19   #6
rutto
Senior Member
 
L'Avatar di rutto
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: frankfurt am main
Messaggi: 942
Quote:
Originariamente inviato da magilvia
single player ?!?
beh piu' o meno...
GW ha una meccanica di gioco un po' particolare, praticamente ti permette di arrivare a potenziare al massimo il tuo alterego senza mai avere a che fare con altri giocatori umani. le quest una volta assegnate trasportano il player (ed eventualmente tutto il party) in un dunguen "privato" randomizzato.
__________________
Compal HGL30
Powered by: Sidux, Opera
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Old 19-07-2006, 10:37   #7
Molokk
Senior Member
 
L'Avatar di Molokk
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Lecce
Messaggi: 799
In riferimento alla prima versione di Guild War

NOn si può giocare in locale?

Bisogna tassativamente crearsi un account?

Esiste una demo per provarlo?

E' stato craccato?

Ultima modifica di Molokk : 19-07-2006 alle 11:08.
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Old 19-07-2006, 11:21   #8
The_misterious
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2383
Quote:
Originariamente inviato da Molokk
In riferimento alla prima versione di Guild War

NOn si può giocare in locale?

Bisogna tassativamente crearsi un account?

Esiste una demo per provarlo?

E' stato craccato?
-no
-si
-no
-no
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Old 19-07-2006, 11:23   #9
Molokk
Senior Member
 
L'Avatar di Molokk
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Lecce
Messaggi: 799
e che cocchio


Manco il demo è impossibile
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Old 19-07-2006, 11:52   #10
Hyperion
Senior Member
 
L'Avatar di Hyperion
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10098
Credo che per provare l'anteprima non sia necessario essere in possesso dei precedenti capitoli; se è come stato in passato, questo sono fase di betatesting pubbliche, ovvero vai sul loro sito, ti registri, scarichi il client, inserisci la cd key che ti sarà data via email, e provi il gioco a gratis.



Ciao!!
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 19-07-2006, 13:08   #11
Wonder
Senior Member
 
L'Avatar di Wonder
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 2555
Quote:
Originariamente inviato da Maska
forse intendeva PvE... ^^

Comunque spero, anzi immagino ci siano novità anche "geografiche"... nuove aree, mappe...
Certamente. E' un espansione e c'è un intero nuovo mondo, così come in Faction c'è un intero nuovo mondo e oggetti e storie e NPC, ecc ecc.
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Old 19-07-2006, 15:05   #12
trecca
Senior Member
 
L'Avatar di trecca
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12710
piccola correzione dell'articolo "I Paragon sono i guardiani del popolo di Elona"
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Old 19-07-2006, 15:40   #13
leoneazzurro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
Quote:
Originariamente inviato da Molokk
In riferimento alla prima versione di Guild War

NOn si può giocare in locale?

Bisogna tassativamente crearsi un account?

Esiste una demo per provarlo?

E' stato craccato?
L'ultima domanda è fuori luogo, direi
Limitiamoci alle richieste "legali"...
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Old 20-07-2006, 19:25   #14
Molokk
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Città: Lecce
Messaggi: 799
Be non ho chiesto di darmi un crack o il seriale o altro, era solo a titolo informativo come lo sono le news dei modchip delle console

La mia volontà era quella di provare questo gioco che è considerato veramente valido e fare la mia scelta se acquistarlo o meno, non posso comprarlo solo per provarlo. Scusate la rima

Non voglio essere polemico e non è uno sfogo.

Amici come prima.
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Old 21-07-2006, 12:40   #15
Hikaro
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Speriamo aggiungano + set e tipi di armi differenti, anche perché secondo me l'armamentario è l'unica pecca di questo splendido gioco.
Ho preso da poco Factions e nn credevo potesse aggiungere tanto spessore ad un titolo già così valido come GW.
E' un'impressione mia o GWF graficamente è superiore rispetto al primo episodio? Kissà allora come sarà il prossimo....
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Old 21-07-2006, 12:48   #16
Zephi
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Io aggiungerei qualche razza in più, anche solo una.. Magari chessò poter interpretare pg charr o robe del genere
Gli umani mi hanno stufato
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Old 25-07-2006, 16:42   #17
Hikaro
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Originariamente inviato da Zephi
Io aggiungerei qualche razza in più, anche solo una.. Magari chessò poter interpretare pg charr o robe del genere
Gli umani mi hanno stufato
Mi associo, è importante scegliere la razza
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Old 25-07-2006, 16:54   #18
trecca
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Originariamente inviato da Hikaro
Speriamo aggiungano + set e tipi di armi differenti, anche perché secondo me l'armamentario è l'unica pecca di questo splendido gioco.
Ho preso da poco Factions e nn credevo potesse aggiungere tanto spessore ad un titolo già così valido come GW.
E' un'impressione mia o GWF graficamente è superiore rispetto al primo episodio? Kissà allora come sarà il prossimo....
Beh le armi nuove ci saranno, più che altro con nuove skin grafiche, ma credo proprio che non ci saranno nuove tipologie di armi (quindi guerrieri con ascie spade e martelli, nient'altro).
Ovvio poi per le classi nuove introdurranno lance e altre cose nuove.

Quote:
Originariamente inviato da Zephi
Io aggiungerei qualche razza in più, anche solo una.. Magari chessò poter interpretare pg charr o robe del genere
Gli umani mi hanno stufato
Beh ma cosa cambierebbe? Se fosse solo per l'aspetto grafico ok, ma nel caso invece ogni razza fosse dotata di attributi unici (che ne so i charr con +2 in ascia, per dire una stupidata) questo sbilancerebbe completamente il gioco.
E non è questo che vuole arena.net, ci tengono notevolmente a tenere tutto allo stesso livello.



Io invece spero in nuove DECENTI modalità PvP COMPETITIVE, le battaglie 12vs12 di factions non sono serie, sono solo un passatempo da praticare quando non si ha nulla da fare.
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Old 26-07-2006, 14:44   #19
Hikaro
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Originariamente inviato da trecca
Beh le armi nuove ci saranno, più che altro con nuove skin grafiche, ma credo proprio che non ci saranno nuove tipologie di armi (quindi guerrieri con ascie spade e martelli, nient'altro).
Ovvio poi per le classi nuove introdurranno lance e altre cose nuove.
Guarda già aggiungendo mazze e simili, spade a 2 mani e simili forse creerebbe un po' di differenza tra i PG
Quote:
Originariamente inviato da trecca
Beh ma cosa cambierebbe? Se fosse solo per l'aspetto grafico ok...
Lo so hai ragione ma sarebbe carino scegliere varie skin, senza cambiare strutturalmente un gioco già solido come GW
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