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Old 07-06-2004, 19:11   #1
Luc@s
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[C]Stack

Codice:
/*
### Copyright (c) 2004 Luca Francesca
### This script is provided under the terms of the GNU General Public License
### (see http://www.gnu.org/licenses/gpl.html for the full license text.)
*/
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include "Common.h"

#define SIZE 100

typedef struct _Stack *Stack;

struct _Stack
{
	int stack[SIZE];
	int top;
};

Stack Init(int val);
void  Push(Stack st, int val);
int   Pop(Stack st);
void  Delete(Stack st);

int main(int argc, char *argv[])
{
	srand(time(NULL));
	Stack st = Init(10);
	int i = 0;
	for(i; i < SIZE; ++i)
	{
		Push(st, i);
	}
	for(i; i < SIZE; ++i)
	{
		printf("%d\n", Pop(st));
	}
	Delete(st);
  ExitFunction();
  return 0;
}

Stack Init(int val)
{
	Stack tmp;
  tmp = malloc(sizeof(struct _Stack));
	tmp->top = 0;
	tmp->stack[tmp->top] = val;
	return tmp;
}

void Push(Stack st, int val)
{
	if(st->top == 0)
		return;
	st->stack[st->top++] = val;
}

int Pop(Stack st)
{
	if(st->top == 0)
		return 0;
	else
		return st->stack[st->top--];
}

void Delete(Stack st)
{
	SAFE_DELETE(st)
}
Non mi stampa nulla.
Why??
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Old 08-06-2004, 07:13   #2
Luc@s
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ap
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Old 08-06-2004, 08:49   #3
cionci
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Messaggi: 53971
Devi cambiare la push:

void Push(Stack st, int val)
{
if(st->top == SIZE)
return;
st->stack[st->top++] = val;
}

nella Init non importa pushare un valore...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-06-2004, 08:50   #4
Luc@s
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Quote:
Originariamente inviato da cionci
DEvi inizializzare tmp->top = 1;

Oppure cambi la push:

void Push(Stack st, int val)
{
if(st->top == SIZE)
return;
st->stack[st->top++] = val;
}

figura di m
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Old 08-06-2004, 08:53   #5
fpucci
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Città: Roma
Messaggi: 806
Credo che non venga mai messo nulla sullo stack, in quanto nella Push() è presente il controllo
Codice:
if (st->stop == 0)
   return;
ma st->stop è già uguale a 0 in quanto ce lo pone la Init() chiamata precedentemente
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Old 08-06-2004, 08:53   #6
fpucci
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Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 806
opss
battuto sul secondo!
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Old 08-06-2004, 08:55   #7
Luc@s
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non mi stampa nulla lo stesso
Che interdetto che sono

Codice:
 
/*
### Copyright (c) 2004 Luca Francesca
### This script is provided under the terms of the GNU General Public License
### (see http://www.gnu.org/licenses/gpl.html for the full license text.)
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "Common.h"

#define SIZE 100

typedef struct _Stack *Stack;
typedef int base_type;

struct _Stack
{
	base_type stack[SIZE];
	int sp;
};

Stack       Init(base_type val);
void        Push(Stack st, base_type val);
base_type   Pop(Stack st);
void        Delete(Stack st);

int main(int argc, char *argv[])
{
	Stack st = Init(10);
	int i = 0;
	for(i; i <= SIZE; ++i)
	{
		Push(st, i);
	}
	for(i; i <= SIZE; ++i)
	{
		printf("%d\n", Pop(st));
	}
	Delete(st);
  char exit;
  scanf("%c", &exit);
  return 0;
}

Stack Init(base_type val)
{
	Stack tmp;
  tmp = malloc(sizeof(struct _Stack));
	tmp->sp = 1;
	tmp->stack[tmp->sp] = val;
	return tmp;
}

void Push(Stack st, base_type val)
{
	if(st->sp == SIZE)
		return;
	st->stack[st->sp++] = val;
}

base_type Pop(Stack st)
{
	if(st->sp == 0)
		return 0;
	else 
		return st->stack[st->sp--];
}

void Delete(Stack st)
{
	SAFE_DELETE(st)
}
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Ultima modifica di Luc@s : 08-06-2004 alle 09:01.
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Old 08-06-2004, 09:02   #8
cionci
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for(i=0; i <= SIZE; ++i)
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Old 08-06-2004, 09:04   #9
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Originariamente inviato da cionci
for(i=0; i <= SIZE; ++i)
stamattina dormo proprio.
é vero era sempre pari a SIZE i
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Old 08-06-2004, 09:04   #10
cionci
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tmp->sp = 0;
tmp->stack[tmp->sp++] = val;

Non importa comunque inizializzare lo stack con un elemento...
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Old 08-06-2004, 09:07   #11
Luc@s
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Originariamente inviato da cionci
tmp->sp = 0;
tmp->stack[tmp->sp++] = val;

Non importa comunque inizializzare lo stack con un elemento...
è una mia tendenza a inizalizzare tutto.
E un abitudine che ho preso per evitare casino
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Old 08-06-2004, 09:09   #12
cionci
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E' sbagliata anche la anche la pop:

st->stack[--st->top];
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