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Old 12-10-2003, 11:24   #1
Gogeta ss4
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L'Avatar di Gogeta ss4
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano
Messaggi: 3197
[C++]Funzione Void

Ciao a tutti, sono uno studente di 4° superiore e sto studiando C++, siamo arrivati alle funzioni, ma non riesco a capire come cavolo si usa il void.
Qualcuno può spiegarmelo gentilmente?
Grazie in anticipo
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Old 12-10-2003, 11:44   #2
supertondo
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L'Avatar di supertondo
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Salice(LE)
Messaggi: 112
Il void è una paola chiave come altre che indica al compilatore che la funzione non restituisce alcun valore

void somma(int i, int j)
{
int y=i+j;
}

nota la mancanza dell'istruzione return a differenza di questo qua sotto

int somma(int i, int j)
{
int y=i+j;
return y;
}
__________________
meglio tacere e dar l'impressione d'esser scemi che aprire bocca e togliere ogni dubbio
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Old 12-10-2003, 12:34   #3
Gogeta ss4
Senior Member
 
L'Avatar di Gogeta ss4
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano
Messaggi: 3197
Quindi, per esempio si usa void per la stampa??
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Old 12-10-2003, 12:39   #4
VegetaSSJ5
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L'Avatar di VegetaSSJ5
 
Iscritto dal: Sep 2002
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Messaggi: 9571
Quote:
Originariamente inviato da Gogeta ss4
Quindi, per esempio si usa void per la stampa??
si, cioè si usa quando vuoi solo stampare senza restituire un valore.
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Old 12-10-2003, 14:08   #5
maxithron
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Italy/Usa
Messaggi: 2817
Oppure quando ti pagano e non vuoi dare il resto.....
__________________
"Utilizzando atomi pentavalenti drogheremo il silicio di tipo n;
Utilizzando atomi trivalenti drogheremo il silicio di tipo p;
Utilizzando della cannabis ci drogheremo noi e vedremo il silicio fare cose impossibili" - DSDT-HowTo
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Old 12-10-2003, 14:13   #6
Gogeta ss4
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L'Avatar di Gogeta ss4
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano
Messaggi: 3197
Ok, capito
Quindi per esempio per un ordinamento di un vettore uso void, perchè non restituisce nessun valore
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Old 12-10-2003, 16:04   #7
VegetaSSJ5
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L'Avatar di VegetaSSJ5
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Celano (AQ) Segno_Zodiacale: Leone Ascendente: Cammello Segni_Particolari: Quello
Messaggi: 9571
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Originariamente inviato da Gogeta ss4
Ok, capito
Quindi per esempio per un ordinamento di un vettore uso void, perchè non restituisce nessun valore
giusto.
VegetaSSJ5 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2003, 09:42   #8
ri
Senior Member
 
L'Avatar di ri
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: fra casa e lavoro
Messaggi: 1061
comunque dipende da che cosa deve fare la funzione
io di solito faccio così:
se la funzione può generare un errore (try and catch anyone?) allora la creo int, in modo da restituirmi un codice di errore
altrimenti se sono CERTO che quella funzione non può non funzionare (scusate il gioco di parole) la creo void (ovviamente se non deve restituirmi nulla di importante...)
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Old 13-10-2003, 10:00   #9
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
Quote:
Originariamente inviato da ri
se la funzione può generare un errore (try and catch anyone?) allora la creo int, in modo da restituirmi un codice di errore
E fai un controllo sul numero restituiro???
tipo
0 Ok
-1 errore tipo 1

Ho ben compreso?
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2003, 10:13   #10
ri
Senior Member
 
L'Avatar di ri
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: fra casa e lavoro
Messaggi: 1061
se è sufficiente si, dipende dal progetto...
secondo me gli errori si possono gestire in 2 modi:

1. riempi il programma di catch e ad ogni errore fai una throw, magari con una classe derivata dalle exception delle stl che ti dia informazioni utili (ad esempio si può ricostruire l'ordine delle chiamate e capire che cosa ha fatto il programma per arrivare a quell'errore)
ma non si può riempire un programma di catch... ricordo che per ogni blocco di controllo il compilatore aggiunge un bel po' di codice suo che, ovviamente, rallenta il tutto

2. utilizzare una "vecchia" gestione C... ovvero funzioni che hanno il loro bravo ritorno di errore (possibilmente non dei numeri messi a casaccio mentre si scrive ma dei define od un enum che contenga i codici, in modo da usare sempre lo stesso e poterlo cambiare velocemente), che deve essere gestito a manina

di solito faccio così... funzioni che contengono, ad esempio, accessi a file vengono inglobate in un catch
funzioni che non sollevano eventi (non di solito almeno) hanno una gestione degli errori a codice (si, di solito -1 e 0, altrimenti qualcosa di più complesso se è il caso)
di solito metto anche un catch generico (...) in punti che so che possono dare qualche stranezza
ri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2003, 13:15   #11
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
mi farsti un esempio del tuo modo di lavorare?
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