Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 07-02-2003, 17:10   #1
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
[C#]Polimorfismo

Il polimorsismo è una delle tre caratteristiche della programmazione
ad oggetti (OOP).
Il polimorfismo è la funzionalità che permette di utilizzare un'unica interfaccia per un'intera classe di azioni.
Insieme all'ereditarietà è uno dei punti di forza del framework.NET.

Ecco come implementarlo in C# con una classe astratta:
Codice:
using System;

/// <summary>
/// Prova di virtual e override
/// </summary>

public abstract class Animale  {/* ecco la superclasse */
	public virtual void saluta(){
		Console.WriteLine("Ciao, sono un animale\n");
	}
}

public class Cane:Animale {/* ecco la derivata */
	public override void saluta() {
		Console.WriteLine("Ciao, sono un cane\n");
	}
	
}

public class Gatto:Animale {/* ecco la derivata */
	public override void saluta() {
		Console.WriteLine("Ciao, sono un gatto\n");
	}
	
}

public class Test {
	public static void Main() {
    	Cane bau = new Cane();
	Gatto miao = new Gatto();
	bau.saluta();
	miao.saluta();	
	}
	
}
Analizzando le classi abiamo:

* la classe Animale , contrassegnata da abstract che è la nostra superclasse base
* la classe Cane derivata da Animnale
* la classe Gatto derivata da Animale

Analizzando le funzioni abbiamo:
* la funzione saluta() di Animale contrassegnata da virtual
* la funzione saluta() di Cane contrassegnata da override
* la funzione saluta() di Gatto contrassegnata da override


Conclusione:

Le funzioni che noi dichiariamo dentro una classe astrata con la parola riservata virtual,
sono soggette a polimorfismo.
Questo è ottenuto reimplementando la stessa funzione della classe di base in una classe derivata e sostituendo virtual con override.

N.B-->La funzione ereditata e contrassegnata con override nn dovra combiare ne il tipo restituito ne gli argomentii
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2003, 17:11   #2
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
[C#]Polimorfismo con Interfacce

Codice:
using System;

public interface IAnimale  {/* ecco l' interfaccia */
	public virtual void saluta();
}

public class Cane:IAnimale {/* ecco la derivata */
	public override void saluta() {
		Console.WriteLine("Ciao, sono un cane\n");
	}
	
}

public class Gatto:IAnimale {/* ecco la derivata */
	public override void saluta() {
		Console.WriteLine("Ciao, sono un gatto\n");
	}
	
}

public class Test {
	public static void Main() {
    	Cane bau = new Cane();
	Gatto miao = new Gatto();
	bau.saluta();
	miao.saluta();	
	}
	
}
Analizzando le classi abiamo:

* la interfaccia IAnimale ,che è la nostra base
* la classe Cane derivata da Animnale
* la classe Gatto derivata da Animale

Analizzando le funzioni abbiamo:
* la funzione saluta() di Animale contrassegnata da virtual e nn implementata
perche facente parte di interfaccia
* la funzione saluta() di Cane contrassegnata da override
* la funzione saluta() di Gatto contrassegnata da override

Conclusione:

La differenza tra classi astratte e interfaccie e che le interfaccie nn contengono implementazioni e nn possono essere istanziate.
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2003, 18:20   #3
monkey72
Senior Member
 
L'Avatar di monkey72
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 1385
Neanche le classi astratte possono essere istanziate... quello che segue è tratto dal capitolo 4 del libro MCAD/MSCD Sviluppare applicazioni Windows con Visual Basic .NET e Visual C# .NET di Mondadori Informatica

Le classi astratte sono simili alle interfacce, tuttavia condividono anche molte funzionalità con le classi. Non è possibile creare un’istanza di una singola classe astratta, in quanto è necessario innanzitutto che questa sia ereditata. È possibile che le classi astratte forniscano tutte, alcune o nessuna implementazione effettiva di una classe. Come accade per le interfacce, le classi astratte possono specificare i membri da implementare nelle classi di eredità. Diversamente dalle interfacce, una
classe è in grado di ereditare soltanto una classe astratta. Allo stesso modo delle classi, le classi astratte possono fornire membri completamente implementati, tuttavia diversamente da queste, possono anche specificare membri che è necessario che le classi di eredità implementino.
monkey72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2003, 18:27   #4
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Ma la domanda qual'era ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2003, 18:30   #5
monkey72
Senior Member
 
L'Avatar di monkey72
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 1385
Quote:
Originally posted by "cionci"

Ma la domanda qual'era ?
quello non l'ho capito neanche io!!! mi sono limitata a commentare le conclusioni... pensavo volesse una conferma
monkey72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2003, 20:07   #6
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
Quote:
Originally posted by "monkey72"



quello non l'ho capito neanche io!!! mi sono limitata a commentare le conclusioni... pensavo volesse una conferma
esatto!
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2003, 20:12   #7
monkey72
Senior Member
 
L'Avatar di monkey72
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 1385
spero di esserti stata utile!
monkey72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2003, 20:14   #8
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
molto utile!
Secondo voi quello che ho scritto potrei publicarlo come articolo?
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2003, 20:27   #9
monkey72
Senior Member
 
L'Avatar di monkey72
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 1385
per quanto mi riguarda io il c# non lo conosco, ne ho visto degli esempi leggendo il capitolo di cui ti ho parlato che mi interesseva più che altro per la programmazione ad oggetti cmq se il codice è corretto xchè no?
monkey72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2003, 07:51   #10
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Riguardo al punto di cui ti ha parlato monkey72...direi che i tuoi discorsi non sono giusti...
Io il C# non lo conosco, ma ad occhio è come nel libro che ha riportato lei...
In C++ una classe astratta è una classe che ha metodi virtuali puri (non implementati) e di conseguenza non è istanziabile... Quindi è possibilissimo che se una classe è dichiarata abstract non sia istanziabile direttamente...

Comunque...un suggerimento...prima di scrivere un articolo è meglio studiarselo tutto il C#...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2003, 08:06   #11
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
Quote:
Originally posted by "cionci"

Riguardo al punto di cui ti ha parlato monkey72...direi che i tuoi discorsi non sono giusti...
Io il C# non lo conosco, ma ad occhio è come nel libro che ha riportato lei...
In C++ una classe astratta è una classe che ha metodi virtuali puri (non implementati) e di conseguenza non è istanziabile... Quindi è possibilissimo che se una classe è dichiarata abstract non sia istanziabile direttamente...

Comunque...un suggerimento...prima di scrivere un articolo è meglio studiarselo tutto il C#...

gisuto
Cmq altri mi hanno detto che questo cod è corretto
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2003, 10:00   #12
monkey72
Senior Member
 
L'Avatar di monkey72
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 1385
anch'io ricordavo la stessa cosa del c++ anche se quando l'ho usato il senso della programmazione ad oggetti non è che mi fosse molto chiaro!!
la programmazione ad oggetti è un bel concetto ma all'inizio rimane un pò astratto, io sto scoprendo cavolate che ho fatto in alcuni sorgenti java che se solo l'avessi capita meglio prima avrei sprecato meno tempo, meno energie e ne sarei rimasta molto meno delusa adesso
non mollare Klei
monkey72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2003, 11:10   #13
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
Quote:
Originally posted by "monkey72"


non mollare Klei
tnk
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2003, 11:12   #14
atragon
Senior Member
 
L'Avatar di atragon
 
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 886
Da come l'ho digerita io la cosa, nell'ambito .NET (quindi questo vale non solo in C# ma anche in VBNet e in tutti i linguaggi .Net compliant, quindi, ad es, anche il venturo DelphiNet) una classe astratta non differisce molto da quanto già noto nell'ambito della OOP: esse non possono essere istanziate e possono essere implementate anche parzialmente (o per niente). Se vogliamo una differenza importante tra classi astratte ed interfaccie cui assomigliano, è che una classe può implementare un numero illimitato di ineterfaccie ma può ereditare solo una classe (astratta o no). Da notare che in C# il modificatore è "abstract" in Visualbasic.Net è un più contorto "MustInherit"
__________________

1986/2008 - 22 anni di rabbia cancellati in un giorno. Adesso passeranno altri 22 anni.. Learn Falcon language sul sito ufficiale e sul mio
RIP NBA3D
atragon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
La Serie A con DAZN e Amazon Prime con l...
Giochi Ubisoft su Steam senza Ubisoft Co...
Miami Beach ha autorizzato la maxi opera...
Apple regala un altro anno di funzioni s...
Alla fine è successo davvero: Vol...
Il meglio di Amazon del weekend in uno s...
Speciale TV in offerta su Amazon: Hisens...
Non c'è pace per Trezor: 347.000 e-mail ...
È un portatile Dell e li vale tut...
Apple iPhone 17 Pro Max 256GB a 1.195€ (...
GPT-6 Astra è davvero AGI o non s...
LG OLED G6S 48'' a 845€ e G6 55'' a 1368...
Mantax Otax: il malware Android che crip...
Musk incassa un altro maxi contratto IA:...
Le vendite di EV sono esplose in tutto i...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:15.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v