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Old 19-11-2002, 14:16   #1
MetalMassacre
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L'Avatar di MetalMassacre
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: VENICE
Messaggi: 1241
Casi di palindromia

Ciao a tutti questo l'ho fatto TUTTO da solo....è un po un pacco a vederlo...ma da soddisfazione perche va...e perchè mi dimostra che qualcosa ho capito.....


Dovevo fare un esercizio che inserita una parola, la memorizza in un'array di caratteri, e verifica se tale parola risulta palindroma...cioè se leggendola da dx verso sx è come leggerla da sx verso dx....

es: anna-----> anna
ovo----->ovo

nel caso non fosse palindroma, devo scrivere la parola memorizzata seguita da....bho non so dirlo ma vi faccio un esempio.....

metallica--------> metallicacillatem
pantera---------> panteraretnap
stratovarius----->stratovariusuiravotarts

così l'ho partorito io:


#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define DIM 10

int main()
{int c,x=0;
int i=2;
char*p,*g;
char str[DIM];
printf ("Scrivi una parola\n");
scanf ("%s",str);
x=strlen (str);
p=&str[x/2];
g=&str[(x/2)-1];

if (*p!=*g)
{{printf ("%s",str);
for (c=1; c<x; c++)
{printf ("%c", str[x-i]);
i++;}
}
printf ("\n");}
else
printf("La parola %s risulta palindroma\n",str);

system("PAUSE");
return 0;
}



Suggerimenti per accorciarlo?
Commenti e altro ben vengano...ciao!!
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MetalMassacre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2002, 16:01   #2
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Cosa fa questo "if (*p!=*g)" ?
Inoltre a cosa servono quelle due '{' dopo l'if ? Una la puoi eliminare...
In ogni caso cerca di mantenere una certa indentazione che ti permette di individuare gli errori...ad esempio per le grafe solitamente si usano due standard :

Codice:
istruzione {
   istruzione;
}

oppure:

istruzione
{
  istruzione;
}
Ah...e usa il tag CODE del forum...così ti rimane il codice indentato...

Hai detto di accorciarlo ? Io allora farei così :
Codice:
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
#define DIM 10 

int main() 
{
  int flag, i, j; 
  char str[DIM]; 
  printf("Scrivi una parola : "); 
  scanf("%s", str); 

  /*questo serve a verificare che sia palindroma*/
  for(flag=i=0, j=strlen(str)-1; i<j && !flag;)
    flag = (str[i++] != str[j--]);
  
  printf("\nLa parola %s %srisulta palindroma\n\n", str, flag?"non ":"");

  if(flag)
  {
     printf("%s", str);
     for(i=strlen(str)-1; i>0; --i)
        printf("%c", str[i]);
     printf("\n\n");
  }
  system("PAUSE"); 
  return 0; 
}
Lo so...non è semplice il codice che verifica se è palindroma...ma prova a dargli un'occhiata
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2002, 16:24   #3
MetalMassacre
Senior Member
 
L'Avatar di MetalMassacre
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: VENICE
Messaggi: 1241
Quote:
Originariamente inviato da cionci
[b]Non capisco come deve funzionare... Una parola palindroma è una parola che si legge nello stesso modo sia da sinistra verso destra che da destra verso sinistra...non capisco perchè ogni volta che inserisci una parola, la riscrivi seguita dalla stessa perola invertita a partire dalla penultima lettera... Ok il risultato è una parola palindroma, ma senza senso...

Poi cosa fa questo "if (*p!=*g)" ?
Inoltre a cosa servono quelle due '{' dopo l'if ? Una la puoi eliminare...
In ogni caso cerca di mantenere una certa indentazione che ti permette di individuare gli errori...ad esempio per le grafe solitamente si usano due standard :

Codice:
istruzione {
   istruzione;
}

oppure:

istruzione
{
  istruzione;
}
Ah...e usa il tag CODE del forum...così ti rimane il codice indentato...

Hai detto di accorciarlo ? Io allora farei così :
Codice:
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
#define DIM 10 

int main() 
{
  int flag, i, j; 
  char str[DIM]; 
  printf("Scrivi una parola : "); 
  scanf("%s", str); 

  for(flag=i=0, j=strlen(str)-1; i<j && !flag;)
    flag = (str[i++] != str[j--]);
  
  printf("\nLa parola %s %srisulta palindroma\n", str, flag?"non ":"");

  system("PAUSE"); 
  return 0; 
}
Lo so...non è semplice


Allora...la parola palindroma senza senso ci tocca farla perche non sapevano come romperci i c@gli@ni con sti esercizi....
inserita una parola dall'utente noi dovviamo riportare a video
" La parola che hai inserito è palindroma"
nel caso non lo fosse avremmo dovuto scrivere quella cazz@t@ di parola invertita...(o che ce ne posso? il testo dell'eserc. era così!)

if (*p!=*g)" così non controllo se il contenuto di queipuntatori è lo stesso?? 'a'=='a' 'f'=='f'



le due '{' era solo perche non riuscivo ad andare a capo dopo il printf ..... o il printf entrava nel ciclo precedente o mi dava noie con l'else successivo datoche si trova in mezzo al comando if-else
il compilatore mi dava errore se non la mettevo...

ahh e cos'è il tag CODE del forum??? come lo abilito?? ciao grazie
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Old 19-11-2002, 16:32   #4
cionci
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L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Guarda ora ho fatto delle modifiche...comunque non capisco come possa una parola risultare palindroma con il tuo metodo...

Riguardo al blocco di grafe...scommetti che togliendo la grafa dopo l'if e prima di printf ("\n"); il programma funzionerà nello stesso modo ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2002, 16:40   #5
MetalMassacre
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L'Avatar di MetalMassacre
 
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Città: VENICE
Messaggi: 1241
Quote:
Originariamente inviato da cionci
[b]Guarda ora ho fatto delle modifiche...comunque non capisco come possa una parola risultare palindroma con il tuo metodo...

Riguardo al blocco di grafe...scommetti che togliendo la grafa dopo l'if e prima di printf ("\n"); il programma funzionerà nello stesso modo ?

mmm adesso che lo riguardo...mi sa proprio che hai ragione....forse avevo fatto un po di casino.... (vergogna totale!)

perche non è giusto il mio confronto?

ah..dimmi di sti TAG CODE...


mm a priama vista sembra un bel casino la tua soluzione all'esercizio....sia chiaro.... perche io sono un principiante...non mi permetterei giudizi altrimenti.... la riguardero sti giorni...ma mi sa che dovrai spiegarmi un paio di cosine....vedi

il ciclo for....
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Old 19-11-2002, 17:00   #6
cionci
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L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
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Messaggi: 53971
Con "if (*p!=*g)" non fai altro che controllare se str[x/2] == str[(x/2)-1]...

Prova ad inserire una parola palindroma con un numero di lettere dispari e vedrai che non funziona...

Riguardo al TAG CODE :
{code}
/*qui ci scrivi il codice*/
{/code}

Al posto delle grafe devi emttere le quadre...

Riguardo al mio codice ora te lo sviluppo un po'...così lo capisci meglio :
Codice:
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
#define DIM 10 

int main() 
{
  int flag, i, j; 
  char str[DIM]; 
  printf("Scrivi una parola : "); 
  scanf("%s", str); 

  /*questo serve a verificare che sia palindroma*/
  flag = 0; 
  i=0;
  j=strlen(str)-1;
  /*ora scorro gli indici del vettore a partire
  dal primo a quello centrale e dall'ultimo a quello centrale*/
  /*quando flag vale 1 significa che ho trovato un elemento che
  che soddisfa l'if interno...quindi esco*/
  while(i<j) /*quando i diventa >= j sono all'elemento centrale*/
  {
    if(str[i] != str[j])
    {
      flag = 1;
      break; /*esco dal ciclo*/
      /*prima uscivo grazie al controllo su flag*/
    }
    i++;
    j--;
  }
  
  /*l'operatore ternario espressione?statement:statement 
  equivale ad un if-else
  Ad esempio :
  
    a = (b==0)? 1 : 4; Se b==0 assegno ad a 1 altrimenti 4
  
  Prima stampavo la stringa "non " se flag (che equivale a dire 
  se flag è vero, cioè se flag != 0 altrimenti stampavo una 
  stringa vuota*/
  
  if(flag != 0)
    printf("\nLa parola %s non risulta palindroma\n\n", str);
  else
    printf("\nLa parola %s risulta palindroma\n\n", str);

  if(flag == 1) /*se non è palindroma*/
  {
     printf("%s", str);
     for(i=strlen(str)-2; i>=0; --i) /*qui avevo sbagliato*/
        printf("%c", str[i]);
     printf("\n\n");
  }
  system("PAUSE"); 
  return 0; 
}
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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