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Old 17-10-2006, 15:13   #1
Window Vista
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Console: quanto costano ai rivenditori?

Le console costano, ma vanno via come il pane. Quanto ci guadagnano i negozianti?

Questa domanda se la sono posti in tanti e Arstechnica riporta alcuni dati interessanti estrapolati da una fonte anonima proveniente da CompUSA, rivenditore top negli States. Secondo le informazioni, Microsoft e Nintendo seguono due strategie differenti.

La differenza si palesa sui margini di profitto che le due aziende offrono agli store retail. La console Xbox 360 Core, venduta a 299 dollari, costa al rivenditore 292 dollari, lasciandoli quindi un profitto di 8 dollari su ogni console venduta. Il sistema Full invece - dal costo di 399 dollari - permette al rivenditore di intascarsi 15 dollari.

Dal canto suo Wii viene commercializzato a 249 dollari, acquistato dal rivenditore a 237.50 dollari e quindi capace di restituire un profitto di quasi 12 dollari.

Da questi dati si evicono alcune cose:

Microsoft spinge i sistemi Full di Xbox 360, più profittevoli per lei e per i rivenditori
Nintendo è pronta a fare sacrifici sul suo profitto per promuovere Wii negli store, i quali ci ricavanano senz'altro un buon margine
Due strategie opposte per un unico obbiettivo: vendere.

Nintendo punta alla grande diffusione, incoraggiando gli store ad acquistare e promuovere il prodotto. Microsoft invece cerca di rendere il prodotto più desiderabile, attraverso pompose campagne pubblicitarie. Da questo discorso esula la Playstation 3, sulla quale non si hanno ancora dati certi. Secondo diverse fonti la strategia Sony non sarà molto dissimile rispetto a quella di Microsoft, facendo sì che l'alternativa del trio diventi Nintendo.

La scelta controcorrente sarà quella vincente?

LINK:http://www.tomshw.it/news.php?newsid=8096
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Old 17-10-2006, 15:26   #2
R@nda
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Old 17-10-2006, 15:31   #3
Pan
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Old 17-10-2006, 15:37   #4
NoPlaceToHide
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domanda...

quando escono le offerte o il prezzo si abbassa...il negoziante finale ha sempre lo stesso margine? o si alza?

A sto punto nn fanno prima a diventare anche rivenditori diretti? avendo più guadagno netto e prezzi più bassi per l' utente finale?
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Canon EOS 5D MkII-Canon 50mm f1.8-Canon 85mm f1.8-Canon 28-70mm f2.8 L- Canon 70-300mm USM f3.5/5.6-
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Old 17-10-2006, 15:47   #5
Flyflot
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Lo dico io
Sulla xbox 360 da 399 euro, un negoziante la paga circa 310 euro, poi bisogna aggiungere l'Iva.
Fate voi i conti.

Andrea
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Old 17-10-2006, 16:18   #6
Dural
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Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3131
Si appunto, quel confronto coi prezzi ivati ha poco senso, per un negoziante l'IVA nn è mica un costo..
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Old 17-10-2006, 16:26   #7
ERRYNOS
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Messaggi: 5655
francamente mi aspettavo più differenza tra commerciante e aquirente: meglio così!
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Old 17-10-2006, 17:07   #8
Flyflot
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 990
Purtroppo i negozianti per quello che riguarda console e prodotti informatici, telefonia cellulari hanno un guadagno da fame.
I negozi di videogiochi o vendono quantità pazzesche di giochi, o fanno modifiche alle macchine o hanno un grande giro di usato, altrimenti è nera.
Sui prodotti marchiati Sony, microsoft ecc. non c'è quasi guadagno. Sulle periferiche non di marca si naviga meglio.
Sui prodotti informatici faccio un esempio: mi sono comprato un router presso un negozio che vende anche online.
il prezzo era 105 euro.
Vado da un mio amico che ha un negozio, acquista anche lui presso questo negozio ed entra nel catalogo online come rivenditore.
Sapete a lui cosa le costava?
85 euro+Iva.
Dato che l'Iva non è un costo, ma va versata comunque allo Stato. Gran bel guadagno.
Ma vi siete mai chiesti come mai tanti negozi e anche centri commerciali tengono sempre meno prodotti Sony?
Perchè la Spny lascia come margine di guadagno sui prodotti il 2/3 %.
Alla grande.

Andrea
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