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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 13-06-2017, 12:53   #41
ulukaii
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Old 13-06-2017, 13:44   #42
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Bah, il solito evento "libera gli ostaggi" da ripetere decine di volte. L'unica novità è data dalla presenza dei compagni, che non fa altro che ridurre ulteriormente la difficoltà.
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Old 13-06-2017, 13:53   #43
ulukaii
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Che novità non è nemmeno quella, hanno semplicemente riproposto le bestie di Primal per il cane e preso i ghosts di Wildlands per gli umani.

Prevedo un IA che farà scintille, roba da mettersi gli occhiali da sole quando si gioca

PS: quando ho visto il cane che riportava il fucile d'assalto son morto

Ultima modifica di ulukaii : 13-06-2017 alle 13:55.
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Old 13-06-2017, 14:53   #44
The_Silver
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I compagni portati dritti da FC2, si materializzano quando "muori" e ti salvano dandoti un'altra possibilità con in più il loro supporto, pure l'animazione di sollevarti da terra sembra identica...
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 14-06-2017, 15:25   #45
Lian_Sps_in_ZuBeI
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graficamente non mi sembra all'altezza di nessun ganeplei ubifail,si sono decisi a fare i video con le gold master?

intendo dire....che di solito pompano il gameplay con grafica da 2024 in su.
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz,
Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W.


RTX2080 Super Hybrid
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Old 14-06-2017, 15:45   #46
ulukaii
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Ciò non toglie che quello che si vedrà a titolo uscito sarà comunque al di sotto di quanto mostrato ora (di questo ne son convinto). Poi lato ottimizzazione lasciamo stare, soprattutto dopo le recenti sparate fatte su AC Origins che gira meglio sul nuovo ScatolONE scorpionato che su PC
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Old 14-06-2017, 15:46   #47
djmatrix619
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Ciò non toglie che quello che vedremo a titolo uscito sia comunque al di sotto di quanto mostrato ora (di questo ne son convinto). Poi lato ottimizzazione lasciamo stare, soprattutto dopo le recenti sparate fatte su AC Origins che gira meglio sul nuovo ScatolONE scorpionato che su PC
Questo é proprio quello che mi preoccupa.

Terribile... terribile.
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● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" <<The "Matrix Approved" videogames list!"The Indie Corner"
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell
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Old 14-06-2017, 15:50   #48
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Questo é proprio quello che mi preoccupa.

Terribile... terribile.
facile dire cosi,quando hai sviluppatori che non vedono piu' in la dello loro naso..

"chi vuole occuparsi della versione pc?"

silenzio in sala...

"okay chi vuole andare in ferie quest'anno?"

qualche secondo di silenzio....."noi noi!!"

"okay voi farete la versione PC"

per me è andata piu' o meno cosi....


edit:
Se vuoi una versine pc accettabile sotto lato prestazioni di un qualsiasi gioco,non testarla su un i7 ultima vga uscita e 32gb di ram ddr4,magari pure in sli di titan pascal...cioe...

prendi un i5 terza generazione 8gb di ram una gtx 960 e da qui devi riuscire a fare 60 fps in fullhd con max setting...non credo ci voglia una scienza..
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Old 14-06-2017, 16:49   #49
mirkonorroz
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Ed ecco che in una tranquilla cittadina del Montana, cantato splendidamente dal grande John Denver, arrivo' a portare scompiglio la troupe televisiva di un cast di idioti violenti rompiscatole [(cattivi vs cattivi) della troupe vs buoni cittadini], famosi gia' per le loro "puntate" in altri luoghi trattati in altri episodi precedenti di Far Cry. Si riconosce in particolare il noto volto (bruttino) del personaggio femminile che ormai e' candidato all'oscar.

EDIT: io all'inizio mi immaginavo una cosa tipo: From Dusk till Dawn, mescolata con un vecchio film dell'"orrore" dove c'era una cittadina che era ipnotizzata dalla campana della chiesa.
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT

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Old 14-06-2017, 16:57   #50
ulukaii
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facile dire cosi,quando hai sviluppatori che non vedono piu' in la dello loro naso..

"chi vuole occuparsi della versione pc?"

silenzio in sala...

"okay chi vuole andare in ferie quest'anno?"

qualche secondo di silenzio....."noi noi!!"

"okay voi farete la versione PC"

per me è andata piu' o meno cosi....


edit:
Se vuoi una versine pc accettabile sotto lato prestazioni di un qualsiasi gioco,non testarla su un i7 ultima vga uscita e 32gb di ram ddr4,magari pure in sli di titan pascal...cioe...

prendi un i5 terza generazione 8gb di ram una gtx 960 e da qui devi riuscire a fare 60 fps in fullhd con max setting...non credo ci voglia una scienza..
Per loro fare una versione PC significa infilarci gli "effetti nvidia" e poi buttar fuori il video pubblicitario 2-4k@60fps... peccato che poi il video sia in realtà nativo 30fps e quando il gioco esce è già tanto se fai quelli a 1080p con gran parte della roba off/low
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Old 14-06-2017, 17:00   #51
fake05
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Per loro fare una versione PC significa infilarci gli "effetti nvidia" e poi buttar fuori il video pubblicitario 2-4k@60fps... peccato che poi il video sia in realtà nativo 30fps e quando il gioco esce è già tanto se fai quelli a 1080p
Primal e' stato l'ultimo farcry che ho giocato e quello era ottimizzato molto ma molto meglio dei predecessori, e non aveva nemmeno la robba nvidia gameworks infilata dentro. Speriamo mantengano lo stesso andazzo.
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Old 14-06-2017, 17:13   #52
ulukaii
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Primal e' stato l'ultimo farcry che ho giocato e quello era ottimizzato molto ma molto meglio dei predecessori, e non aveva nemmeno la robba nvidia gameworks infilata dentro. Speriamo mantengano lo stesso andazzo.
Ne dubito, soprattutto con questi due (FC5 e Origins), prevedo già i bundle GPU (come per Wildlands e For Honor).
Primal se la cavò molto meglio perché era una sorta di spin-off votato "al risparmio" senza troppe pretese. Riutilizzarono o modificarono gran parte degli assets di FC4, senza portare a grossi stravolgimenti e si presero pure alcune libertà (un po' come fecero anche per Blood Dragon alla fine).

Ma con questi due dubito che vada altrettanto liscia, certo si spera non in un bordello galattico come fu per AC Unity all'uscita...

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Old 14-06-2017, 17:51   #53
Crysis90
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Sento puzza di boiata fin da qui
Ho pensato la stessa identica cosa.
Forse la puzza è più puzzolente di quel che credevi.
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Old 14-06-2017, 18:18   #54
fake05
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Ne dubito, soprattutto con questi due (FC5 e Origins), prevedo già i bundle GPU (come per Wildlands e For Honor).
Primal se la cavò molto meglio perché era una sorta di spin-off votato "al risparmio" senza troppe pretese. Riutilizzarono o modificarono gran parte degli assets di FC4, senza portare a grossi stravolgimenti e si presero pure alcune libertà (un po' come fecero anche per Blood Dragon alla fine).

Ma con questi due dubito che vada altrettanto liscia, certo si spera non in un bordello galattico come fu per AC Unity all'uscita...

Che Primal non fosse altro che un "dlc" mascherato da gioco tripla A lo si era capito da subito, pero' e' anche vero che pur riciclando gli assets del precedente andava liscio fino alla fine quando al contrario FC4 aveva 1000 problemi, di stuttering in particolare.

For Honor l'ho trovato ottimizzato divinamente, cosi come The Division dopo qualche patch. Wildlands l'ho avuto in bundle con la gpu ed e' un mattone, specie nelle zone forestali, ma e' pur vero che tolte quelle 2 opzioni che se sparate al max uccidono il frame rate il resto funziona senza troppe complicazioni. Io credo che Ubisoft sia cambiata da questo punto di vista, non e' piu' quella di Unity ne quella dei vecchi farcry e i suoi ultimi giochi lo hanno dimostrato. C'e' pure da dire che e' una di quelle sh che da sempre punta agli open world in tutte le salse e spesso i suoi progetti sono molto ambiziosi. Converrai che fare un gioco come Doom e' un conto, farne uno come Unity e' un altro. attenzione che non sto qui a difendere Ubisoft ci mancherebbe altro, ma secondo me un minimo di credibilita' l'ha saputa riconquistare.
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Old 14-06-2017, 18:52   #55
ulukaii
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Il loro problema non sono gli open-worlds in se, ma il fatto che non riescano a metterci dentro contenuti validi al di là del concept ambientale.

Prendi anche Wildlands, la loro seconda mappa più grande mai realizzata (la prima è quella di The Crew), ma i contenuti sono le solite 4-5 scemate da ripetere all'infinito, condita da IA appena accennata e collezionabili everywhere, difficoltà al minimo e semplificazioni per venire incontro alla massa (perché è su quella che vendono) e dlc... con mappina a parte, save a parte (questa è un'altra idiozia colossale, ma sorvoliamo).

Lato ambientazioni sono il primo a dire che ci colgano, così come l'idea del concept alla base, dell'epoca o del settings (oddio qui in FC5 mi sembrano fin troppo sopra le righe), ma quando si tratta di riempirlo con contenuti da giocare... in mezz'ora hai visto tutto il gioco, perché non farai altro che ripetere quelle cose fino alla fine e questo mette addosso una tristezza che, sì, è senza fine.

Ad ogni titolo la menano "la storia qua, la storia là" con tanto di "sceneggiatori" intervistati e menate varie (come per FC3 o Wildlands), ma alla fine son robette che stanno in piedi col vento a favore e che potrebbe scrivere chiunque senza nemmeno troppo sbattimento: personaggi abbozzati, temi trattati alle meno peggio, con il solito cattivo che sta talmente fuori che è l'unica cosa che ti rimane in testa finito il gioco, ma non perché è memorabile o ben caratterizzato... semplicemente perché è l'unico personaggio del gioco, visto che il protagonista è tanto anonimo quanto uno straccio da pavimento (e chi dovrebbe salvare, in genere, è conciato pure peggio).

Questo è il loro primo problema, ma sembrano non capirlo mai o semplicemente si limitano ad ignorarlo, tanto vendono comunque.
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Old 15-06-2017, 13:54   #56
Code-TR
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Ammetto che faccio un pò di fatica a comprendervi, nel senso si è visto gran poco fino ad ora ma già si parte prevenuti. Mi fate per favore un esempio di un gioco open-world stile Far Cry ma dove però ci sono gli elementi che dite voi? Varietà di missioni, personaggi che rimangono in testa per il loro carisma, storia avvincente ecc. ecc.?

Perchè continuo a leggere qui sul forum di "solita minestra", eppure mi sono sforzato di cercare in giro un gioco che sia come FC e abbia questi elementi mancanti che dite voi, non riesco a trovarlo. Se così fosse ci giocherei ben volentieri.

Percepisco sempre la sensazione che il lamento sia derivato dal fatto che si cerca in FC un gioco diverso, ma che a quel punto non lo caratterizzerebbe più come FC. Come in AC, anche in Egitto c'è il parkour, gran problema. E che caxxo, meno male che c'è, è un elemento distintivo della serie non deve mancare. E' come se mancasse il pallone in un FIFA. Qualcuno è capace di farmi capire bene come dovrebbe essere un AC o un FC per soddisfarvi? Niente polemica, solo per capire.
__________________
Stefano
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Old 15-06-2017, 14:00   #57
The_Silver
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Ammetto che faccio un pò di fatica a comprendervi, nel senso si è visto gran poco fino ad ora ma già si parte prevenuti. Mi fate per favore un esempio di un gioco open-world stile Far Cry ma dove però ci sono gli elementi che dite voi? Varietà di missioni, personaggi che rimangono in testa per il loro carisma, storia avvincente ecc. ecc.?

Perchè continuo a leggere qui sul forum di "solita minestra", eppure mi sono sforzato di cercare in giro un gioco che sia come FC e abbia questi elementi mancanti che dite voi, non riesco a trovarlo. Se così fosse ci giocherei ben volentieri.

Percepisco sempre la sensazione che il lamento sia derivato dal fatto che si cerca in FC un gioco diverso, ma che a quel punto non lo caratterizzerebbe più come FC. Come in AC, anche in Egitto c'è il parkour, gran problema. E che caxxo, meno male che c'è, è un elemento distintivo della serie non deve mancare. E' come se mancasse il pallone in un FIFA. Qualcuno è capace di farmi capire bene come dovrebbe essere un AC o un FC per soddisfarvi? Niente polemica, solo per capire.
Ma tu non capisci le critiche solo perchè non trovi un esempio, oppure perchè effettivamente ritieni che gli ultimi FarCry abbiano una grande varietà di missioni e situazioni, personaggi carismatici e scritti bene, storia matura e avvincente, ecc?

PS: Criticare il nuovo AC per la presenza del parkour sarebbe come criticare il nuovo FC perchè è in prima persona, nessuno sta facendo questo.
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Ultima modifica di The_Silver : 15-06-2017 alle 14:07.
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Old 15-06-2017, 14:17   #58
mircocatta
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Ammetto che faccio un pò di fatica a comprendervi, nel senso si è visto gran poco fino ad ora ma già si parte prevenuti. Mi fate per favore un esempio di un gioco open-world stile Far Cry ma dove però ci sono gli elementi che dite voi? Varietà di missioni, personaggi che rimangono in testa per il loro carisma, storia avvincente ecc. ecc.?

Perchè continuo a leggere qui sul forum di "solita minestra", eppure mi sono sforzato di cercare in giro un gioco che sia come FC e abbia questi elementi mancanti che dite voi, non riesco a trovarlo. Se così fosse ci giocherei ben volentieri.

Percepisco sempre la sensazione che il lamento sia derivato dal fatto che si cerca in FC un gioco diverso, ma che a quel punto non lo caratterizzerebbe più come FC. Come in AC, anche in Egitto c'è il parkour, gran problema. E che caxxo, meno male che c'è, è un elemento distintivo della serie non deve mancare. E' come se mancasse il pallone in un FIFA. Qualcuno è capace di farmi capire bene come dovrebbe essere un AC o un FC per soddisfarvi? Niente polemica, solo per capire.
non è open world ma ti consiglio di dare un occhiata a dying light, gran bel gioco in prima persona con zone sbloccabili e mappa abbastanza grande, varietà di missioni, tanta adrenalina e bella storia oltre che un bel doppiaggio in ita
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-06-2017, 14:25   #59
fake05
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non è open world ma ti consiglio di dare un occhiata a dying light, gran bel gioco in prima persona con zone sbloccabili e mappa abbastanza grande, varietà di missioni, tanta adrenalina e bella storia oltre che un bel doppiaggio in ita
Oddio bella storia Dying Light proprio no
fake05 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-06-2017, 14:57   #60
ulukaii
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Per la cronaca, personalmente non ho mai criticato il parkour in AC (tranne quando hanno fatto un controllo qualità pari a zero come per Unity).

Semmai visto che è stato citato, è proprio il fattore distintivo che ormai tende a non esserci quasi più tra le loro IP, salvo alcuni macro dettagli. Ormai hanno mescolato così tanti elementi che AC, FC, GR, WD (tanto per citare i loro principali) sono sostanzialmente fatti a moduli interscambiabili. Tra un sequel e l'altro mettono/tolgono moduli o li scambiano tra loro o li trasformano in spin-off.


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Originariamente inviato da fake05 Guarda i messaggi
Oddio bella storia Dying Light proprio no
Beh, sì, ha una buona storia, personaggi coerenti, dialoghi che non sembrano usciti da un sedicenne e anche alcune scelte narrative interessanti se vogliamo. Senza poi contare un supporto port release che Ubi manco sa cosa sia (nonostante potrebbe tranquillamente permetterselo, vista la mole di gente che ha nei team sparsi ovunque).
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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