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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 25-01-2017, 13:40   #61
arkantos91
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Domanda, ma con la versione PC si può usare un visore VR oppure questa possibilità è riservata solo alla versione PS4?

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Old 25-01-2017, 13:48   #62
NeverKnowsBest
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Originariamente inviato da arkantos91 Guarda i messaggi
Domanda, ma con la versione PC si può usare un visore VR oppure questa possibilità è riservata solo alla versione PS4?

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esclusiva psVR per un anno
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Old 25-01-2017, 13:56   #63
Sealea
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
Quindi ti stanno dicendo che graficamente non cambia nulla tra medio e molto alto, però a medio si risolvono tutti i problemi, e aspetti che "sistemino", cosa non si sa.

I pcisti
il problema principale sono le ombre su molto alto che oltre a pesare circa 10 fps sul mio SLI, portano uno strutter mostruoso anche di 1 secondo.

ps: non è vero che non cambia niente.

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Originariamente inviato da BazookA Guarda i messaggi
c'è qualcuno che ci gioca con lo sli?
io.. 980Ti
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Old 25-01-2017, 14:05   #64
maddens23
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Non ho nessuno scatto o scattino!
Se hai una scheda video sopra i 4gb allora non scatta su alto e molto alto se no scatta a tutti, non c'è verso di farlo andare...Magari non sempre ma a volte lo scattino te lo fa.

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Originariamente inviato da Sealea Guarda i messaggi
il problema principale sono le ombre su molto alto che oltre a pesare circa 10 fps sul mio SLI, portano uno strutter mostruoso anche di 1 secondo.

ps: non è vero che non cambia niente.



io.. 980Ti
Si le ombre le metti su alto e via, ma lo stutter dipende dai vram della scheda che da alto e molto alto superano i 4g di poco e non riescono a bilanciare bene e scatticchia, quindi basta che lo metti a medio (ovviamente cambia ma di poco, non è questa tragedia) e il gioco va una meraviglia.
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Old 25-01-2017, 14:14   #65
Dark_Lord
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boh io con la 390x ci gioco a 3840x2160 tutto maxato, anche le ombre, e gira liscio liscio, sarà che ho 8gb di vram?
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Old 25-01-2017, 14:20   #66
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Old 25-01-2017, 14:26   #67
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boh io con la 390x ci gioco a 3840x2160 tutto maxato, anche le ombre, e gira liscio liscio, sarà che ho 8gb di vram?
Yes

Se non stai attento con alcuni settings (tipo shadow cache e ovviamente textures/shadows) il gioco mangia vRAM come se fossero bruscolini
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Old 25-01-2017, 14:37   #68
Gabro_82
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Ripeto, a me gira liscio come l'olio, con una gtx 970, 16 GB ram, i5-4690 stock e windows 10. Drivers non aggiornati (376.33), gioco installato su SSD.
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Old 25-01-2017, 15:07   #69
The_ouroboros
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Ultima modifica di The_ouroboros : 25-01-2017 alle 15:19.
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Old 25-01-2017, 15:08   #70
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Ripeto, a me gira liscio come l'olio, con una gtx 970, 16 GB ram, i5-4690 stock e windows 10. Drivers non aggiornati (376.33), gioco installato su SSD.
Ma anche a me gira liscio (anche io ho su quei drivers), facevo solo notare il fatto che tende a consumare vRAM e questo può arrivare a dare dei problemi a seconda della risoluzione unita ad alcuni particolari parametri (quelli che indicavo sopra in modo particolare).

Esempio, dei miei settings sulla config i7 4790k / 16GB RAM / GTX 970 / gioco installato su hdd / paging su SSD (gestito da sistema):
Screen resolution: 1920x1080
Refresh rate: 59.94
Display mode: Full screen
Field of vision: 85°
Frame rate: Variable
V-sync: Off (lo forzo dal pannello GPU)
Rendering method: Normal
Resolution scale: 1
Texture quality: High
Texture filtering: Very High
Mesh quality: Very High
Anti-aliasing: FXAA + TAA
Motion blur: Off (lo detesto)
Effects rendering: High
Depth of field: On
Shadow quality: High
Dynamic shadows: On
Shadow cache: Off
Ambient occlusion: HBAO+
Bloom: On
Lens flare: On
Volumetric lighting quality: High
Reflections: Variable (su On sporca troppo l'immagine)
Subsurface scattering: On
Chromatic aberration: Off (non mi piace)
Color space: SRGB

In grassetto ho messo i settings che consumano più vRAM, quindi a chi c'è da fare attenzione salendo con la risoluzione.
A 1080p con i settings sopra, variando solo le textures:
- Medie, il consumo di vRAM si attesta intorno ai 3GB,
- Alte, sale a 4GB,
- Molto Alte, supera i 4GB.
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Old 25-01-2017, 15:17   #71
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Edita!
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 25-01-2017, 15:20   #72
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Edita!
Mica e' illegale, o almeno cosi le mie ricerche dicono
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Old 25-01-2017, 15:20   #73
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In grassetto ho messo i settings che consumano più vRAM, quindi a chi c'è da fare attenzione salendo con la risoluzione.
A 1080p con i settings sopra, variando solo le textures:
- Medie, il consumo di vRAM si attesta intorno ai 3GB,
- Alte, sale a 4GB,
- Molto Alte, supera i 4GB.
Con la mia 480 8gb quindi vado di Molto Alte?
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Old 25-01-2017, 15:21   #74
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Mica e' illegale, o almeno cosi le mie ricerche dicono
È uno store serio, piú serio di altri autorizzati, ma non è autorizzato per la vendita in eu.

Io ti consiglio di editare.
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Old 25-01-2017, 15:39   #75
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È uno store serio, piú serio di altri autorizzati, ma non è autorizzato per la vendita in eu.

Io ti consiglio di editare.
Really? Non sapevo
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Old 25-01-2017, 16:03   #76
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per ora ho giocato 4 ore, atmosfera ottima, ambienti molto dettagliati e realizzati con cura, se dura veramente tanto come dicono, non sono neanche a metà, e ciò mi piace, molto.
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Old 25-01-2017, 17:22   #77
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come si fa ad ingaggiare il lanciarazzi? nell'inventario lo vedo, ma non posso usarlo come arma. Forse è da finire di completare con altri pezzi della stessa?


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Old 25-01-2017, 22:08   #78
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Old 26-01-2017, 01:14   #79
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Finito, 9 ore 46 minuti! Gran Bel titolo!
Prossimamente carico il salvataggio con la "scelta" per vedere se cambia la parte finale!
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Old 26-01-2017, 06:59   #80
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