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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 08-03-2021, 08:16   #8561
wolf74
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Non seguo da settimane, ho messo il gioco in standby in attesa delle due mega patch di febbraio (poi mi pare per PC era solo una serie di hotfix) e marzo. Per quest'ultima si sa niente a riguardo?
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Old 08-03-2021, 08:19   #8562
ulukaii
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Seconda metà di marzo, nessuna info aggiuntiva per il momento.

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Ma lo rigiocherai in tutta la sua gloria su PC? Devi!
Su PC lo prendo quando mettono il supporto ad Ansel.
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Old 08-03-2021, 08:22   #8563
fraussantin
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A CDP stanno assumendo per parecchie posizioni, il multiplayer di CP e' in cima.

https://en.cdprojektred.com/jobs/?jo...cyberpunk-2077

Molti saranno scappati dopo le estenuanti ore di crunch.

Ma lo rigiocherai in tutta la sua gloria su PC? Devi!
Saranno anche saltate tante sedie di chi ha fatto cavolate.
Il punto è che non puoi raccattare gente all'ultimo. Poi in quelle posizioni .
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 08-03-2021, 08:41   #8564
ulukaii
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Mmh, non credo sian saltate sedie, specie in quelle posizioni, credo che sia il normale corso di sviluppo. C'è chi se ne è andato con la pubblicazione, chi viene integrato per post-release e per il multy (2022-23). Mi pare che al momento siano sui 500 o giù di lì, se non ricordo male quanto avevo letto tempo fa, ma in relazione allo studio (quindi tutti i progetti in corso, non solo CP).
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Old 08-03-2021, 08:41   #8565
sertopica
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Si ma c'e' anche da dire che in queste aziende il turnover e' la norma, purtroppo. Poi non ha mica detto il CEO che la colpa e' tutta del consiglio di amministrazione e non dei programmatori stessi?
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Old 08-03-2021, 08:43   #8566
jack_the_kayman
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Su PC lo prendo quando mettono il supporto ad Ansel.
ma magari, ansel è veramente figo, è una droga, in tw3 mi devo imporre di giocare e basta e di non premere alt+f2
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Old 08-03-2021, 08:47   #8567
Ale55andr0
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A CDP stanno assumendo per parecchie posizioni, il multiplayer di CP e' in cima.

https://en.cdprojektred.com/jobs/?jo...cyberpunk-2077
si sono fissati con sta merda di MP di cui non fotte un cazzo a nessuno (dell'utenza "affezionata" di cdp e che aspettava sto gioco, non del 15 enne che gioca a gta 5) invece di pensare a rimettere tutto quello che hanno tagliato brutalmente.
Contenti loro...
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Old 08-03-2021, 09:05   #8568
ulukaii
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si sono fissati con sta merda di MP di cui non fotte un cazzo a nessuno (dell'utenza "affezionata" di cdp e che aspettava sto gioco, non del 15 enne che gioca a gta 5) invece di pensare a rimettere tutto quello che hanno tagliato brutalmente.
Contenti loro...
Beh, ma non è detto che siano necessariamente posizioni tutte destinate al multy, qualcuna sicuro, ma il multy ha comunque un suo team dedicato, è un progetto parallelo già delineato al 2022 ancora prima dei vari rinvii del 2020, quindi figuriamoci gli slittamenti che subirà anche quello. Che poi l'idea del multy sia una pu#@n@t@ son d'accordo anche io e lo son sempre stato.

Anyway, la storia del multy nel Q1/Q2 del 2021 son solo rumors (tra l'altro estrapolati da vecchie QA) che vengono ancora riproposti solo perché porzioni di codice network sono presenti nell'attuale release del gioco, ma questo non significa niente.
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Old 08-03-2021, 09:29   #8569
sertopica
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Del multi ne farei volentieri a meno anche io. Che faranno, un battle royal nella combat zone di Pacifica?

Non lo so, tutto quello che mi viene in mente di relativo al multiplayer non calza bene in un gioco del genere, che gia' ha i suoi problemi.
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Old 08-03-2021, 09:33   #8570
alexbilly
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Del multi ne farei volentieri a meno anche io. Che faranno, un battle royal nella combat zone di Pacifica?
io una mezza idea di cosa si aspettano i giocatori dal multi me la sono fatta

https://it.wikipedia.org/wiki/Episod...triking_Vipers
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Old 08-03-2021, 09:34   #8571
Ale55andr0
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domanda: ma comprando le varie istruzioni di fabbricazioni di armi, granate, ecc, c'è rischio di ricomprarle più di una volta o una volta acquisita quella per la "granata leggendaria modello xyz" essa non apparira più in nessuno shop? no perchè ho come la sensazione ricomprare sempre la stessa roba gettando soldi nel cesso... inoltre non capisco perchè nel menu granate per dire ho più granate di uno stesso tipo, ma diversa qualità (raro, leggendario ecc) ma quando leggo le stats dei danni sono identiche fra loro
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Old 08-03-2021, 09:36   #8572
razor820
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[Thread Ufficiale] Cyberpunk 2077 (PC)

Nooo per favore basta con questi multi.
Possibile che nel 2021 tra un po’ anche Prince of Persia deve avere il multi..

Ogni volta che esce un single player la prima cosa che spero che non abbiano perso tempo con una parte multiplayer.
Possibile che non riescano a fare una distinzione tra un gioco multi e un single, devo per forza far il gioco ibrido..

Io penso che in un gioco come cb2077 la parte multi sarebbe totalmente no sense, che pensino a ottimizzare il gioco prima..

Tanto alla fine la maggior parte che gioca online è buttato sempre nei soliti giochi da csgo a cazznite
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Old 08-03-2021, 09:38   #8573
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io una mezza idea di cosa si aspettano i giocatori dal multi me la sono fatta

https://it.wikipedia.org/wiki/Episod...triking_Vipers
Ah si l'ho visto quell'episodio... Che boiata!
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Old 08-03-2021, 10:16   #8574
ulukaii
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Come detto sopra, il multy è una cosa a parte, ha un suo sotto team ed è sviluppato per conto suo. Vedetelo come una cosa tipo Thronebreaker / GWENT, con la differenza che i quel caso il progetto principale era GWENT e da lui poi si stacco Thronebreaker. Sul come sarà è sostanzialmente intuibile: 'na roba tipo GTO/RDO.

Qui, credo, che del multy freghi niente a nessuno, Cronos creerà un thread a parte quando sarà il caso.

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domanda: ma comprando le varie istruzioni di fabbricazioni di armi, granate, ecc, c'è rischio di ricomprarle più di una volta o una volta acquisita quella per la "granata leggendaria modello xyz" essa non apparira più in nessuno shop? no perchè ho come la sensazione ricomprare sempre la stessa roba gettando soldi nel cesso... inoltre non capisco perchè nel menu granate per dire ho più granate di uno stesso tipo, ma diversa qualità (raro, leggendario ecc) ma quando leggo le stats dei danni sono identiche fra loro
Sì, occhio. Negli store gli schemi (qualsiasi schema) non viene depennato se tu già lo possiedi.

Sulle stats nel menù creazione, in generale, non farci troppo affidamento, non sempre si refreshano correttamente.

Comunque la differenza principale tra le granate tra comune / raro / epico / leggendario non è sui danni o sulla durata, ma sulla tipologia. A comune son tutte normali, lanci e amen, a non comune / raro / epico sono adesive o guidate a seconda del tipo di granata (nel senso che alcune sono adesive a verdi e guidate a blu, altre sono adesive a blu e guidate a viola)
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Old 08-03-2021, 10:17   #8575
Crysis90
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si sono fissati con sta merda di MP di cui non fotte un cazzo a nessuno (dell'utenza "affezionata" di cdp e che aspettava sto gioco, non del 15 enne che gioca a gta 5) invece di pensare a rimettere tutto quello che hanno tagliato brutalmente.
Contenti loro...
Puoi stare abbastanza tranquillo che tanto penso che nessuno spenderebbe altri soldi su questo gioco.

Non so se hanno intenzione di metterlo a pagamento o meno, ma dopo l'epic fail della parte single-player chi si sogna di buttare altri soldi nel cesso per una versione MP sviluppata da una SH che non ha neanche ALCUNA esperienza in MP?

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Old 08-03-2021, 10:22   #8576
ulukaii
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Il multy non è standalone, ma una componente dell'attuale gioco fornita come modalità a parte (aka GTO / RDO).
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Old 08-03-2021, 12:39   #8577
razor820
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Ma la mira automatica non funziona anche selezionandola dalle opzioni?

Cioè per mira automatica, intendo alla gta o simili, che appena clicchi il tasto del joypad ti indirizza nel bersaglio più vicino..

Non mi centra mai la sagoma. In qualsiasi direzione punti.. è normale?
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Old 08-03-2021, 13:12   #8578
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Sì, occhio. Negli store gli schemi (qualsiasi schema) non viene depennato se tu già lo possiedi.
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Old 08-03-2021, 13:25   #8579
ulukaii
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Ma la mira automatica non funziona anche selezionandola dalle opzioni?

Cioè per mira automatica, intendo alla gta o simili, che appena clicchi il tasto del joypad ti indirizza nel bersaglio più vicino..

Non mi centra mai la sagoma. In qualsiasi direzione punti.. è normale?
Non c'è la mira automatica alla RDR2, ma la possibilità di attivare la mira assistita > https://www.youtube.com/watch?v=FRInwIbxiwo

Se vuoi qualcosa di automatico, usa le armi smart associate al link (cyberware sulla mano). Queste indirizzano i proiettili sul bersaglio nel range del mirino con risultati più o meno devastanti a seconda dell'arma e dei bonus (critico, tracciamento, etc). Anche con loro la mira ha una sua importanza, ma relativa più che altro sulla concentrazione dei colpi (testa, torso, gambe) o al tracciamento del nemico (in modo che il proiettile lo raggiunga anche oltre gli ostacoli/ripari o se scappa). Più il nemico è inquadrato nel mirino e più i proiettili andranno a segno su parti vitali, con eventuali bonus applicati o lo tracceranno.
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Old 08-03-2021, 13:36   #8580
razor820
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Convinto che la mira assistita fosse un po’ come la mira in automatico quando ti trovi in linea con il bersaglio.
Quando avrò soldi opterò per qualche mod
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