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19-04-2014, 11:12 | #1381 |
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Preso un paio di giorni fa in offerta. Fatto il primo livello, pensavo di aver preso quasi tutto ed invece mi ritrovo con il 57% del bottino e due oggetti importanti mancati Ottimo per la rigiocabilità Il sistema di salvataggi mi confonde ancora un pò, mi capita spesso di ricaricare un salvataggio per un altro, ma suppongo sia un problema mio Col pc in firma sul 19 pollici va discretamente disabilitando un pò di roba, però volevo sapere quale impostazione è così pesante da portare alla saturazione di 4gb di ram nel giro di mezz'ora. Mi esce in background l'alert di windows però se lo lascio perdere continuo a giocare ugualmente senza problemi... cosa mi consigliate di toccare come parametri?
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19-04-2014, 11:20 | #1382 | |
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Direi impossibile, la configurazione che ho io non è poi così diversa, ho 4 gb di ram e per giunta lo sto giocando su un s.o. a 32bit, quindi ne sfrutto solo 3.2. E la ram non raggiunge MAI la saturazione, nemmeno lontanamente (ce l'ho lanciato da 2 ore e il gioco non ha mai superato 1,2 GB di ram occupata, lo vedi dal task manager). Il problema è decisamente diverso e non imputabile al gioco, probabilmente una impostazione errata del sistema operativo, oppure c'è altro in background che ti satura la ram. Tra l'altro il gioco è fluidissimo (e senza usare Mantle, dato che ho il s.o. a 32bit), e sto quasi sempre sui 60fps fissi (sempre su un 19", in 1280x1024). Ultima modifica di Restless : 19-04-2014 alle 11:23. |
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19-04-2014, 11:29 | #1383 | |
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19-04-2014, 11:47 | #1384 | |
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Semmai può dipendere da qualcosa che riguarda la gestione della memoria nel s.o., o da altro, ma non dal gioco, dato che non è certo tra i più esosi. Ultima modifica di Restless : 19-04-2014 alle 11:52. |
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19-04-2014, 12:03 | #1385 | |
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19-04-2014, 12:11 | #1386 |
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Se fa così o hai disabilitato il file di paging oppure l'hai dimensionato male, conseguentemente ti si satura la memoria virtuale e il gioco crasha.
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19-04-2014, 12:15 | #1387 |
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ci stavo pensando infatti. Avendo l'ssd il programma di samsung me lo ha impostato automaticamente in un range min-max di 200-1024. E' poco? Non dovrebbe essere grande una volta e mezza circa la ram? Mi sa che è poco
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19-04-2014, 12:22 | #1388 | ||
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qualcuno mi da un disegnino per spiegarmi il finale??? cioè, ditemi se sbaglio ma:
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19-04-2014, 12:25 | #1389 | |||
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Esempio, io ho 8GB di RAM, HDD meccanico (2 Raptor in raid 0) e un file di pagin fisso dimensionato a 1024MB (sulla medesima partizione del s.o. quindi sui raptor). Mai avuto problemi di sforamento della memoria virtuale. In linea di massima, se hai 6-8GB di ram quel dimensionamento dovrebbe andar bene e teoricamente anche avendo 4GB dovrebbe andar bene. Hai provato a tenere aperta le gestione delle risorse e verificare l'utilizzo della memoria quando stai giocando?
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19-04-2014, 12:56 | #1390 | |
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19-04-2014, 12:59 | #1391 |
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Questo con exe x64, mentre con exe x86?
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19-04-2014, 13:06 | #1392 |
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allora, con l'exe x86 il gioco non sembra dare problemi a parità di dettagli grafici, la cpu prende comunque il 100% ma la ram si ferma a 1,2gb e nei dettagli della memoria la colonna "errori hardware / sec" rimane a 0 mentre con l'x64 arrivava a 20, forse dovuto all'errore che compariva a video. L'unica cosa che viene disabilitata è la voce "riflessi image-based" che non si può attivare per l'x86. A questo punto dovrei provare a riavviare l'x64 senza questa opzione. Più tardi ci provo.
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19-04-2014, 14:01 | #1393 |
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Per la qualità delle texture non andare oltre Alta e non usare SSAA.
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19-04-2014, 14:11 | #1394 |
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Guarda, io ho tutto al massimo (preset Molto Alto) e non ho nessun tipo di problema, con un hardware simile e giocando alla stessa risoluzione sto sempre a 60 fps fissi. La ram è ben lontana dal saturarsi, dato che ne sfrutta poco più di 1 gb (su 4). Anche nel totale la ram occupata è intorno al 70%, quindi anche in questo caso tutto ok. Ripeto, il problema non risiede nel gioco. Deve controllare l'efficienza del sistema operativo, le impostazioni di gestione della memoria, i drivers, ecc.
Ultima modifica di Restless : 19-04-2014 alle 14:14. |
19-04-2014, 14:39 | #1395 |
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Ciao
Anche io gioco al massimo e non c'è nessun rallentamento. Concordo anche io sul fatto della 'stabilitá' del sistema Ciao
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20-04-2014, 00:53 | #1396 | |
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Quote:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=233295023 che parla proprio dei problemi dei dual core con questo gioco, che occupa al 100% entrambi i core. Quindi ho messo 32bit come exe e false alle voci nell'ini, proprio come dice nella guida, son riuscito a spingere a "molto alta" le voci che aveano questa possibilità, in pratica è tutto al massimo tranne per l'SSAA a NO e manca la voce "image-based" che è esclusiva dell'exe 64bit... il gioco adesso va davvero bene. Buona Pasqua
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24-04-2014, 14:39 | #1397 |
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Cominciato anche io...che dire...grazie all'idea che hanno avuto di permettere un 'estrema configurabilità all'hud e alla modalità di gioco direi che mi sta veramente prendendo molto...dal punto di vista stealth secondo me è una spanna sopra al tanto decantato dishonored(non dico che non sia bello ma non mi ha preso quanto questo thief)
Certo ci sono alcuni limiti, primo fra tutti gli ambienti limitati...ma era veramente molto che non mi appassionava così tanto un gioco recente
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24-04-2014, 20:12 | #1398 |
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Iscritto...sono prossimo all'acquisto
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25-04-2014, 19:11 | #1399 |
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Finito il capitolo 4 e ho una domanda, sicuramente da gran niubbo: perché non mi funzionano i quicksave?
Spiego meglio: sto giocando a master, con varie opzioni come il fallimento se scoperti, e se premo il classico F5 per salvare, in caso di morte torno comunque al precedente checkpoint. Se invece salvo tramite classico ESC+Salva partita non c'è problema. Mi è sorto il dubbio che tra le varie opzioni avessi disattivato i save ma potendoli comunque effettuare col metodo più macchinoso non so cosa pensare... |
25-04-2014, 21:27 | #1400 | |
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Il comando "carica l'ultimo salvataggio" non carica l'ultimo salvataggio che hai fatto, come penserebbe una qualsiasi persona sana di mente, ma l'ultimo salvataggio fatto con "salva" o comunque l'ultimo salvataggio che è stato caricato... geniale Se carichi un save, fai 10 metri e poi premi F5 il gioco salva, dovresti vedere il pallino bianco che si riempe sulla sinistra... ma se poi premi carica ultimo salvataggio ritorni a 10 metri dietro questo perchè il tuo salvataggio con F5 non è l'ultimo caricato Per tornare a quel salvataggio dei premere su "carica" e selezionare il secondo della lista dei salvataggi, la cosa migliore è tenere a mente l'orario del save, l'ultimo per ordine di tempo comunque dovrebbe essere sempre il secondo della lista. Da quel momento se premi su carica ultimo salvataggio tornerai sempre li, anche se nel mentre salvi 50 volte con F5... a meno di non raggiungere un checkpoint... non si capisce una fava lo so è che è fatto talmente male che... non ho parole
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