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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
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Old 25-11-2013, 22:07   #201
Volumex
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ce nessuno che ha provato i beta 9.4, se si portano miglioramenti.

Volevo chiedere anche un'altra cosa, ho disattivato il vsync dal gioco ma come faccio a forzarlo dal panello ati
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Old 25-11-2013, 22:39   #202
Code-TR
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
Io ne avrei voluti meno e punto no perchè diventa una gran rottura di balle viaggiare per mare e vedere, di continuo, navi nemiche (fra l'altro si muovono in modo molto poco credibile, manco i motoscafi ), rompe troppo il ritmo dell'esplorazione, va benissimo il combattimento fra navi, ma dev'essere ben dosato imho.
Ad ogni modo non ho capito se come in far cry 3 si può conquistare punti strategici riducendo la presenza nemica: sono ancora agli inizi e certe meccaniche non mi sono chiare
Anche io sono agli inizi, mi sono appena impossessato della nave e sono al primo isolotto dove mi consiglia di cacciare. Ci sono davvero così tante navi nemiche quando si viaggia per mare?
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Stefano
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Old 25-11-2013, 22:43   #203
Yellow13
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Originariamente inviato da Murphy Guarda i messaggi
pensavo ti riferissi al lock a 30 non quello a 62.5. che poi se non hai un monitor a 120hz non lo vedo un grosso problema.
Il monitor 120hz ce l'ho infatti, ma non è questo il punto. Dove si è mai visto un frames lock in un gioco pc? Va bene che ormai è tutto un porting console, ma qui si sta passando il segno...
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Fractal Design Torrent, Seasonic Focus GX 850W ATX 3.0, MSI MPG B650 Tomahawk, AMD Ryzen 7800X3D (Noctua NH-D15S), Corsair Vengeance 32Gb 6000Mhz C30, Samsung NVMe M.2 970 Evo Plus 1Tb, NVidia RTX 4080 Super Founder's Edition, DELL AW3423DWF OLED 34" Ultrawide, HP Reverb G2, Meta Quest 3, HyperX Orbit S, Logitech G502 Hero, Corsair K70 RGB PRO
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Old 25-11-2013, 22:56   #204
ToXo
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ce nessuno che ha provato i beta 9.4, se si portano miglioramenti.

Volevo chiedere anche un'altra cosa, ho disattivato il vsync dal gioco ma come faccio a forzarlo dal panello ati
devi usare radeon pro
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Old 26-11-2013, 07:04   #205
Murphy
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Il monitor 120hz ce l'ho infatti, ma non è questo il punto. Dove si è mai visto un frames lock in un gioco pc? Va bene che ormai è tutto un porting console, ma qui si sta passando il segno...
l.a. noire per esempio

come dici tu sono quasi tutti porting
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Old 26-11-2013, 07:31   #206
ulukaii
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Il monitor 120hz ce l'ho infatti, ma non è questo il punto. Dove si è mai visto un frames lock in un gioco pc? Va bene che ormai è tutto un porting console, ma qui si sta passando il segno...
Ho dato un'occhiata veloce al file di config assassin4.ini (nella cartella ...\Documenti\Assassin's Creed IV Black Flag\), ci sono due voci: RefreshRate e DisplayableRefreshRate.

Entrambe sono settate a 60. Prova ad editarle, mettendole a 120 e dimmi se risolvi.
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Old 26-11-2013, 07:44   #207
LambertoKevlar
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Mamma Nvidia pensa a noi di continuo :

http://forums.guru3d.com/showthread....=1#post4710476

NUOVI BETA ottimizzati per AC4 Black Flag, profilo SLi migliorato.
non sono ottimizzati per AC4,correggono giusto qualche bug dei driver precedenti,per le ottimizzazioni purtroppo si devono attendere i successivi.
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Old 26-11-2013, 08:08   #208
Giustaf
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Piccolo appunto su un aspetto della grafica: sbaglio, o l'acqua fa pena? E' una lastra quasi immobile, sarà che vengo da quella di BF4 che è quasi reale....
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Old 26-11-2013, 10:00   #209
Phenomenale
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Per queste cose bisogna aspettare la patch per la fisica realistica (con physx), fra l'altro gestirà la turbolenza dei fluidi (o così fan credere ).

Quote:
NVIDIA GPU-Accelerated PhysX Effects
In the not too distant future, an Assassin’s Creed IV: Black Flag game update will introduce APEX Particles that are manipulated by external forces such as gravity, wind, character movement, and explosions, courtesy of the APEX Turbulence system.
Assassin’s Creed IV’s APEX Particles will be further enhanced by the addition of Particle Shadow Mapping (PSM), which enables select particle effects to cast shadows, and self-shadow one another. This is particularly beneficial for thick, heavy smoke effects, such as Kenway’s smoke bomb, instantly emphasizing the density of the effect to the viewer, further increasing image quality.

Ultima modifica di Phenomenale : 26-11-2013 alle 10:03.
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Old 26-11-2013, 10:02   #210
Pat77
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Piccolo appunto su un aspetto della grafica: sbaglio, o l'acqua fa pena? E' una lastra quasi immobile, sarà che vengo da quella di BF4 che è quasi reale....
Non so a che dettaglio giochi ma è la migliore acqua che ho mai visto in un videogioco...
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Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
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Old 26-11-2013, 10:04   #211
Giustaf
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Non so a che dettaglio giochi ma è la migliore acqua che ho mai visto in un videogioco...
no, ho solo visto i video, non ho fretta di giocarlo!
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Old 26-11-2013, 10:28   #212
ToXo
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no, ho solo visto i video, non ho fretta di giocarlo!
fidati è fatta benissimo ed è tutto tranne che immobile
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Old 26-11-2013, 10:45   #213
S4V4G3
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fidati è fatta benissimo ed è tutto tranne che immobile
Vero. Secondo me l'unica pecca e' quando ci si nuova attraverso. In questo caso le increspature non sono degne di nota ne' tantomeno danno l'effetto che quella che stiamo attraversando sia realmente acqua.
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Old 26-11-2013, 10:48   #214
Volumex
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Ok grazie

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Old 26-11-2013, 10:48   #215
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Vero. Secondo me l'unica pecca e' quando ci si nuova attraverso. In questo caso le increspature non sono degne di nota ne' tantomeno danno l'effetto che quella che stiamo attraversando sia realmente acqua.
esatto, ma visto che il game play non è incentrato sul nuotare "a corpo libero" se non per brevi tratti ci si può ampiamente passare sopra . Credo che per il resto sia l'acqua più bella realistica che abbia mai visto in un gioco.
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Old 26-11-2013, 10:59   #216
S4V4G3
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esatto, ma visto che il game play non è incentrato sul nuotare "a corpo libero" se non per brevi tratti ci si può ampiamente passare sopra . Credo che per il resto sia l'acqua più bella realistica che abbia mai visto in un gioco.
No ma infatti sono d'accordo con te. Inoltre se vogliamo paragonare quella di BF4 possiamo senz'altro dire che per quanto sia ben realizzata non ha minimamente lo stesso spessore che acquisisce invece in Black Flag. E' piu' che altro un orpello estetico senza una sua caratterizzazione, mentre in AC diventa un fulcro del gioco anche sul lato gameplay. Basta pensare agli scontri navali in alto mare, con onde che creano vere e proprio barriere alla visibilita' e ai colpi stessi dei cannoni. Una nave vi si puo' nascondere quasi completamente e sbucare fuori all'improvviso cogliendo l'avversario impreparato. Senza dubbio tutto molto ben realizzato.
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Old 26-11-2013, 11:10   #217
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esatto, ma visto che il game play non è incentrato sul nuotare "a corpo libero" se non per brevi tratti ci si può ampiamente passare sopra . Credo che per il resto sia l'acqua più bella realistica che abbia mai visto in un gioco.
Quoto, infatti leggere che è immobile è assolutamente paradossale.
Comunque sempre più dentro il gioco e lo trovo sempre più bello. Atmosfere uniche.
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Old 26-11-2013, 11:14   #218
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a me piace un casino,stupenda
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Old 26-11-2013, 11:24   #219
Giustaf
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OK mi fido! ho visto il video dove ci nuotava in mezzo e per l'appunto sembrava immobile!
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Old 26-11-2013, 11:26   #220
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Ho dato un'occhiata veloce al file di config assassin4.ini (nella cartella ...\Documenti\Assassin's Creed IV Black Flag\), ci sono due voci: RefreshRate e DisplayableRefreshRate.

Entrambe sono settate a 60. Prova ad editarle, mettendole a 120 e dimmi se risolvi.
Avevo già trovato questa "soluzione" googlando, ma non funziona. A quanto pare il file si resetta automaticamente. In sostanza il lock non è aggirabile!

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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
OK mi fido! ho visto il video dove ci nuotava in mezzo e per l'appunto sembrava immobile!
Ti confermo anch'io che probabilmente è la miglior acqua che abbia mai visto in un gioco. Quella di BF4 non è paragonabile.
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Ultima modifica di Yellow13 : 26-11-2013 alle 11:28.
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