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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 14-08-2019, 12:02   #3821
Larsen
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a me mica lo da ancora l'aggiornamento... bho
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Old 14-08-2019, 12:07   #3822
GoFoxes
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a me mica lo da ancora l'aggiornamento... bho
Per ora solo PS4 mi sa
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Old 14-08-2019, 12:48   #3823
recky
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beh il lavoro fatto sembra essere notevole. Però non capisco perché non inseriscano una componente pvp / pve, combattimenti spaziali, fps, per dare un po' di adrenalina al titolo, perché poi il resto a contorno c'è tutto...
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Old 14-08-2019, 13:31   #3824
Il Mulo
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beh il lavoro fatto sembra essere notevole. Però non capisco perché non inseriscano una componente pvp / pve, combattimenti spaziali, fps, per dare un po' di adrenalina al titolo, perché poi il resto a contorno c'è tutto...
Perché quello non è NMS,è un'altra cosa.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 14-08-2019, 13:39   #3825
bubba99
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bhe, sto leggendo l'elenco dei cambiamenti introdotti ed è tanta roba, anche se alcune cose mi sembrano essere più un fine a se stesse che non realmente implementate nel gameplay come speravo, tipo il cucinare.

Mentre altre parti, come la gestione dell'energia per le basi strizza decisamente l'occhio a minecraft, anche qui spero non serva solamente per creare enormi giochini luminosi ma sia ben implementato nel sistema di gestione della base. Decismante più interessante l'estazione avanzata a livello industriale di giacimenti di risorse in profondità, estrazione che avviene anche mentre non si gioca.

Sicuramente c'è stato un grande sforzo da parte di HG e và riconosciuto, detto questo alcune cose, sulla carta, mi convincono meno perché rendono meno coerente il titolo ma bisognerebbe provarlo per saperlo. Spero che la parte dell'ottimizzazione necessaria per la VR, sia effettiva come è scritto per i pc meno performanti e non solo millantata. Molte migliorie (modelli e texture) si sono rese necessarie per rendere la parte VR altrettanto godibile (restyling delle navi e dei cockpit), e penso che pur essendo un gioco non nato per la VR, si presti dannatamente bene a questa. Si vede che hanno cercato di creare un sistema di gestione che fosse interamente ripensato e ottimizzato per la VR e sono convinto che sarà un buon traino per il gioco. Io sarei curioso di provarlo in VR, ma non possiedo nè visore nè pc sufficientemente potente.


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Perché quello non è NMS,è un'altra cosa.
concordo è proprio il gioco sbagliato se cerchi questo. La sua parte di combattimenti c'è, sia a terra con le sentinelle che in volo nelle battaglie spaziali, ma non ti aspettare Elite perchè rimarresti deluso, NMS non punta ad essere Elite o simili.
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Ultima modifica di bubba99 : 14-08-2019 alle 14:14.
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Old 14-08-2019, 13:40   #3826
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Old 14-08-2019, 15:30   #3827
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Stasera mi tocca provarlo in VR.. vi faró sapere!
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Old 14-08-2019, 16:28   #3828
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a me ancora niente... ci vorra' poi il tempo che ci vorra' per il dl... ma manco me lo fa vedere pero'
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Old 14-08-2019, 16:44   #3829
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È praticamente un nuovo gioco. Comunque molte cose sono state aggiunte in previsione di future espansioni. Una sorta di nuovo Foundation, come scrive anche Murray su Twitter
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Old 14-08-2019, 18:10   #3830
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L'inventario e il laser minerario hanno ricevuto un QoL impressionante. Idem le sentinelle. Fantastica la nuova sezione scoperte e l'albero delle tecnologie

L'inizio è identico, almeno la prima oretta, poi si inizia a costruire generatori e cavi elettrici alla base.
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Old 14-08-2019, 18:28   #3831
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praticamente hanno fatto un mix con astroneer?

la patch me la da di "soli" 4.8gb... lo vedro' domani... strano che su xbox fosse di 9gb.. bho
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Old 14-08-2019, 18:55   #3832
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praticamente hanno fatto un mix con astroneer?

la patch me la da di "soli" 4.8gb... lo vedro' domani... strano che su xbox fosse di 9gb.. bho
Quasi, ora ogni componente della base va collegato a una fonte energetica (ce ne sono di tre tipi direi), tipo il teletrasporto, usando cavi (che sono gratis).
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Old 14-08-2019, 19:03   #3833
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la patch me la da di "soli" 4.8gb... lo vedro' domani... strano che su xbox fosse di 9gb.. bho
Perché gran parte dei files su console verranno riscaricati da zero e sostituiti. Di fatto, se ti scarichi NMS da zero, Steam segna 9GB e qualcosa di spazio occupato (e 8.4GB di download).
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Old 14-08-2019, 19:06   #3834
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Come non detto, mi sa che lo proveró tra un mesetto..

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Old 14-08-2019, 19:11   #3835
ulukaii
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Tutti i grandi progetti hanno avuto ritardi. Quando aprirono Disneyland, nel 1956, non funzionava niente, niente...
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Old 14-08-2019, 19:12   #3836
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eccheppalle pero'... ma i test con cosa li fanno? soprattutto: ma li fanno?
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Old 14-08-2019, 19:19   #3837
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credo di poter fermare il download a questo punto.
wmr non funziona, la vr in generale e' merda, a leggere (non gira decentemente manco su una 2080ti... che voglio dire, sticazzi!).

e come ad ogni update, fanno gli sconti... mi chiedo se sia per attirare i polli che sanno dell'update, hanno letto le note, ma non leggono le discussioni.

ok che i commenti incazzati sono sempre da prendere con le molle... ma francamente vista l'attesa e la quantita' di problemi, sono imbarazzato per loro.
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Old 14-08-2019, 19:26   #3838
djmatrix619
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Old 14-08-2019, 19:32   #3839
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Tutti i grandi progetti hanno avuto ritardi. Quando aprirono Disneyland, nel 1956, non funzionava niente, niente...
si, ma questo non funzionava al lancio, non funzionava con next, non funziona con beyond... voglio dire, ecchecazzo su...

ho visto indie programmati da 5 persone girare meglio, e con meno problemi...
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Old 14-08-2019, 19:33   #3840
Eschelon
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Chi è che lo sta giocando in VR? In flat tutto maxato a 1440p vario tra i 75 e i 95fps (a seconda dei livelli) ma in VR una media di 40 con il rift S.
Le opzioni grafiche non sono granchè.
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Corsair RM750x watt 80 Plus Gold - AsRock Z370 Extreme 4 - CPU I7 8700K - RAM Corsair LPX 32 GB DDR4 3000 MHz - Gainward RTX 2080 Phantom GS - Monitor Dell S2719DGF 27" 1440p
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