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#1961 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Quote:
![]() HL2 é un ottimo gioco, ma preferisco stalker. CHIUDO OT ![]() |
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#1962 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
![]() Leggi dove ho scritto che FC2 è il miglior FPS della storia, dove ho scritto che FC2 è un gioco migliore di Stalker, leggi dove ho scritto tutto quello che ti passa per la mente, che tanto non l'ho scritto ![]() Ho scritto che come meccaniche da shooter, ergo impugnare e usare le armi da fuoco, FC2 è il migliore FPS che sia uscito almeno in questa generazione... sul resto non sto discutendo, lo stai facendo tu. |
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#1963 | ||
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Quote:
Quote:
![]() Un fps non è solo "uooooooo l'arma mi da il feedback uooooo, sembra di sparare per davvero" è tutto il contorno, capisci? Chiuso ot, di nuovo |
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#1964 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
![]() Se dovessi scegliere un fps per sparare e basta, FC2 credo... Soddisfatto? ![]() Suvvia... chiudiamola qua, vuoia aver ragione per forza, quando sei palesemente nel torto ![]() ![]() |
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#1965 |
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Fatto casino con i quote
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#1966 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Quote:
Riapro ot e lo chiudo subito ![]() Un altro esempio, spero di riuscire a soddisfarti ora. Le migliori meccaniche da shooter comprendono tutto il contorno, non solo la sensazione di realismo. |
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#1967 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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un bel feeling fps lo avevan le cinematiche con il vats di fallout 3
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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#1968 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Le altre cose, che citi anche tu, son meccaniche di altro tipo che son comuni a tutti i generi... Stalker infatti eccelle in tutte quelle cose che non sono proprie degli FPS, ma si ritrovano in RPG, stealth game, survival horror, pure avventure. Suvvia... che Cronos freme ![]() |
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#1969 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#1970 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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#1971 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#1972 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11726
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Il modding è l' unica maniera per avere il gioco come ognuno lo desidera, lo vuoi più difficile ? Non vuoi l' autolevel ? con i mod lo puoi fare ... senza mod Oblivion fa schifo? Forse a qualcuno farà anche schifo, ma non è possibile accontentare tutti, è inevitabile che per fare un gioco che possa vendere e garantire un ritorno all' immenso investimento si debbano cercare dei compromessi che a qualcuno non piacciono e Bethesda ha permesso a questi di cambiare il gioco per adattarlo ai loro gusti. Per questo affermo che Oblivion è un gioco fatto benissimo, perchè riesce a piacere alla torma di biNbiminkia con la console ma dà la possibilità a chi vuole di modificarlo di cambiare quello che vuole e farlo diventare così come piace a lui, la possibilità di moddare il gioco è una parte fondamentale, Bethesda ha impegnato tempo di sviluppo per permettere alla gente di moddare il gioco e questa possibilità è parte integrante di esso.
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#1973 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Genova
Messaggi: 1729
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scusate l'intromissione ma io nn posso leggermi una pagina intera di offtopic inutile per chi dei due avrà l'ultima parola, e non uscirne irritato..continuate in privato per favore qui si parla d'altro
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Hearthstone Leggeda 5 Season 1 Leggenda 8 Season 2 KhayN StarCraft2 Profile Mazzaporca StarCraft 2 Alt Profile i5 2500k @4.1 ghz cooled by Corsair h60, 8gb ram @1600 mhz G.Skills, GTX 680 ![]() ![]() |
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#1974 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
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#1975 |
Senior Member
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#1976 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Genova
Messaggi: 1729
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bisogna anche rendersi conto che i giochi nn sono più quelli d una volta dove bastava un misero investimento per produrlo e nemmeno tanti dipendenti.. ora con tutto quello che bisogna fare per tirar fuori qualcosa di credibile (grafica, fisica in primiss) il costo di produzione si alza e di conseguenza anche le esigenze di vendita.. da cui tutte le manovre di marketing che magari un tempo pesavano meno..
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#1977 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
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#1978 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Provincia di Salerno
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![]() Io ribadisco... Secondo me si deve vedere più alla struttura portante del gioco, il resto come presenza o meno del fast travel o autolevelling dei bottini e dei nemici, è una cosa che come accennava qualcuno, può essere modificato con un mod di 1kb... Bethesda deve accontentare tanti di quei videogiocatori, immaginate per esempio cosa accadrebbe se uno per andare da una città ad un'altra all'altro capo della mappa dovesse farsela sempre a piedi... Sarebbe una gran rottura per gli utenti "casual" che vogliono fare la missione in 10 minuti e che se ne infisciano di ammirare i paesaggi, con la conseguenza che probabilmente non comprerebbero il gico... E bethesda poi come farebbe rientrare i costi per il nuovo engine che permette a noi che passaggiamo a piedi per skyrim di ammirare quei meravigliosi paesaggi?! ![]() A parte tutto, certo che gli sviluppatori rilasciando l'sdk prendono 2 picconi con una fava, però è da riconoscere che permettono a chi vuole di personalizzare il gioco a proprio piacimento... |
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#1979 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Quote:
Per quanto riguarda il resto hai ragione, bethesda guadagna qualche copia in più (chi prende il gioco in vista dei mod che verranno prodotti dalla community) e chi vuole un gioco meno "casual" avrà la possibilità di averlo grazie all'impegno di tanti volenterosi che, insoddisfatti dalla struttura da console, rimaneggeranno il gioco fino a farlo diventare come avrebbe dovuto essere se non ci fosse stato l'avvento delle console. |
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#1980 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30804
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E perchè mai sarebbe un "accontentarsi". L'isometria è una delle prospettive più funzionali di semrpe in un gioco e non impedisce di avere una resa grafica spettacolare ed evocativa.
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