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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 13-02-2014, 14:10   #161
GigoBoso
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Gusti personali a parte Battlefield e Call of Duty, dettano legge in ambito FPS per cui per forza di cose vanno presi come punto di riferimento.
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Old 13-02-2014, 14:16   #162
dr_kabuto
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Originariamente inviato da GigoBoso Guarda i messaggi
Non parlerei di conclusioni affrettate, ma uno che si legge le anteprime e vede qualche immagina, da questo titanfall si aspetta una sorta di call of Duty fantascientifico. Siete d'accordo?
Direi che è Crysis 2/3 con dei robot
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Old 13-02-2014, 14:19   #163
Ziosilvio
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
veramente l'unico gioco arcade in cui conta saper sparare è counter strike, o appunto quelli che tu definisci "patetici". I cod e battlefield che ti piacciono tanto, sono giochi adatti pure ai bambini. PS: invito un giocatore di cod/battlefield su warsow ad esempio, mi faccio le risate
Non è bello ciò che è bello, ma ciò che piace.
Teniamolo a mente.
E teniamo a mente anche che questo è un forum di discussione, e non di litigate.
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Old 13-02-2014, 14:20   #164
Necroticism
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Ma "arcade" che ha a che spartire con gli FPS?

Arena (based) FPS semmai
Tecnicamente esiste una versione arcade di Half Life 2 ma certo non di CS, CoD o Quake.

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Old 13-02-2014, 14:23   #165
PaulGuru
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
veramente l'unico gioco arcade in cui conta saper sparare è counter strike, o appunto quelli che tu definisci "patetici". I cod e battlefield che ti piacciono tanto, sono giochi adatti pure ai bambini. PS: invito un giocatore di cod/battlefield su warsow ad esempio, mi faccio le risate
Quindi scusa cosa sarebbe la skill per te ? Sapersi nascondere e cecchinare ?
La skill vera si vede nei combattimenti faccia a faccia, semmai vieni tu a cod e poi vediamo in che posizione della classifica sei a fine partita.

Mi sà che te finisci pure dietro ai bambini.
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Old 13-02-2014, 14:26   #166
Darrosquall
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http://www.rockpapershotgun.com/2014...n-modding-dlc/

intervista. No al modding al lancio, ma non lo escludono in futuro. Leggi: fra due anni forse se ne parla, quando il gioco sarà morto e i dlc pack venduti

server privati?Non ne parla nemmeno, raccoglieranno feedback, dice

Quote:
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Quindi scusa cosa sarebbe la skill per te ? Sapersi nascondere e cecchinare ?
La skill vera si vede nei combattimenti faccia a faccia, semmai vieni tu a cod e poi vediamo in che posizione della classifica sei a fine partita.

Mi sà che te finisci pure dietro ai bambini.

il fenomeno camping dipende dalle mappe, ed in Cod c'è. Tra l'altro è un gioco, soprattutto gli ultimi, in cui c'è poco spazio di manovra. Uccidi e vieni ucciso, non c'è nessun duello, c'è gente che salta appena vede qualcuno, chi vede prima vince. Fine.

La skill è saper sparare, in Cod non serve saper sparare, è pensato per far divertire pure i bambini, per l'appunto.
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Old 13-02-2014, 14:42   #167
Daddi89
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Qualcuno è stato già selezionato per la beta?
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Old 13-02-2014, 15:00   #168
GigoBoso
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Quindi scusa cosa sarebbe la skill per te ? Sapersi nascondere e cecchinare ?
La skill vera si vede nei combattimenti faccia a faccia, semmai vieni tu a cod e poi vediamo in che posizione della classifica sei a fine partita.

Mi sà che te finisci pure dietro ai bambini.
Altra cosa che non ho mai capito è questo accanimento contro i cecchini, non capisco che male ci sia a fare il cecchino visto che è un ruolo fondamentale, infatti anche nella realtà per poterlo fare si rende necessario appostarsi.
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Old 13-02-2014, 15:09   #169
Italianduke
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http://www.rockpapershotgun.com/2014...n-modding-dlc/

intervista. No al modding al lancio, ma non lo escludono in futuro. Leggi: fra due anni forse se ne parla, quando il gioco sarà morto e i dlc pack venduti

server privati?Non ne parla nemmeno, raccoglieranno feedback, dice
Già visto su Battlefield.

Niente mod per far vendere i DLC, e niente server privati per guadagnare il più possibile sull'affitto.

Se su BF3 e 4 hanno avuto la faccia da culo nel dire che il modding sarebbe impensabile a causa della complessità del motore grafico (puttanata colossale), su Titanfall non possono inventarsi niente del genere perché parliamo del Source

E ancora la gente preordina i giochi EA
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Old 13-02-2014, 15:12   #170
Danielao
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Altra cosa che non ho mai capito è questo accanimento contro i cecchini, non capisco che male ci sia a fare il cecchino visto che è un ruolo fondamentale, infatti anche nella realtà per poterlo fare si rende necessario appostarsi.
Nella realtà tutti sono cecchini, correre verso uno che ti scaricando addosso una mitraglietta lo vedi solo nei giochi, con buona pace per gli skillati.

E' molto più odioso uno che salta, spara, salta muovendosi come un corridore piuttosto di un camper che, in fin dei conti, è più vicino alla realtà.
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Old 13-02-2014, 15:13   #171
MrBrillio
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Certo che partire da un gioco come Titanfall per finire a parlare di quella defecata molle di CS:GO ce ne vuole eh...come sempre si mettono a confronto titoli che non sono manco simili cercando di dire quale è meglio...mettetevi in testa che Titanfall sarà frenetico e stop..sarà titanfall e basta..il giorno che usciranno altri titoli del genere ne riparleremo, ma per ora (almeno personalmente) non è paragonabile a niente...quindi non tiriamo in mezzo skill e stupidate varie sulle hitbox.
La storia dell'autoaim si vede nei video quando usano la classe assassino che sembra "lockare" la vittima con un'arma, per poi shottarla poco dopo.


[ot]
Per dovere della cronaca CS è morto con la 1.6 quello che è venuto oltre è semplicemente cacca fumante inutile che ha solo in comune la desinenza del titolo con il vero Counter Strike.
[/ot]
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Old 13-02-2014, 15:14   #172
GigoBoso
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Già visto su Battlefield.

Niente mod per far vendere i DLC, e niente server privati per guadagnare il più possibile sull'affitto.

Se su BF3 e 4 hanno avuto la faccia da culo nel dire che il modding sarebbe impensabile a causa della complessità del motore grafico (puttanata colossale), su Titanfall non possono inventarsi niente del genere perché parliamo del Source

E ancora la gente preordina i giochi EA
BF3 con tutti i suoi DLC era spettacolare e vastissimo di suo, nessuno ha sentito la necessità di mods.
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Old 13-02-2014, 15:28   #173
Italianduke
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BF3 con tutti i suoi DLC era spettacolare e vastissimo di suo, nessuno ha sentito la necessità di mods.
Ehm no.

BF3 con tutti i suoi DLC e il ridicolissimo Premium ha frammentato la community in una maniera tale che gran parte dei clan che gestivano i server (ad un prezzo folle) sono stati costretti a chiuderli.
L'uscita dei DLC portava nuova linfa ai server per un mesetto e poi la gente inevitabilmente tornava sul vanilla.
30 mappe, decine di modalità, decine di veicoli, il tutto schifosamente sbilanciato.
Il modding poteva garantire a BF3 altri 5 anni di server pieni senza la necessità di ritrovarsi tra i piedi quel fallimento totale di BF4.
Ma invece EA ha voluto mettere la data di scadenza: "da consumarsi preferibilmente entro Ottobre 2013".
E così sarà per BF4 e per Titanfall.
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Old 13-02-2014, 15:35   #174
GigoBoso
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Ehm no.

BF3 con tutti i suoi DLC e il ridicolissimo Premium ha frammentato la community in una maniera tale che gran parte dei clan che gestivano i server (ad un prezzo folle) sono stati costretti a chiuderli.
L'uscita dei DLC portava nuova linfa ai server per un mesetto e poi la gente inevitabilmente tornava sul vanilla.
30 mappe, decine di modalità, decine di veicoli, il tutto schifosamente sbilanciato.
Il modding poteva garantire a BF3 altri 5 anni di server pieni senza la necessità di ritrovarsi tra i piedi quel fallimento totale di BF4.
Ma invece EA ha voluto mettere la data di scadenza: "da consumarsi preferibilmente entro Ottobre 2013".
E così sarà per BF4 e per Titanfall.
Sicuramente quello che dici è vero, ma perchè avrebbe spezzato la comunity?

A me i DLC della premium sono piaciuti e da ingenuo penso che più mappe e modalità ci sono e meglio è. Anzi trovo piuttosto noioso farsi sempr le stesse mappe.

Caso mai la vera rovina del buon BF3 è stata l'uscita di BF4, potevano perfezionare il già buono BF3 aggiungendo magari ancora qualcosina.
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Old 13-02-2014, 15:38   #175
PaulGuru
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il fenomeno camping dipende dalle mappe, ed in Cod c'è. Tra l'altro è un gioco, soprattutto gli ultimi, in cui c'è poco spazio di manovra. Uccidi e vieni ucciso, non c'è nessun duello, c'è gente che salta appena vede qualcuno, chi vede prima vince. Fine.

La skill è saper sparare, in Cod non serve saper sparare, è pensato per far divertire pure i bambini, per l'appunto.
C'è ma di meno che in altri e il camping in sè è un fenomeno inserito appunto per dare accesso ai meno skillati di giocare sennò finirebbe come su UT dove non fanno manco 1 uccisione, mai giocato in quake live ?

Non bisogna saper sparare ? La velocità nel mirare e la precisione non contano ? E soprattutto la reattività, essere capaci a destreggiarsi in mezzo alla mischia visto che alla fine della partita il top è quello che ha fatto più punti che quasi sempre è anche quello che ha fatto più vittime.

Non ci sono duelli ? Lo dici tu, quando 2 si vedono in contemporanea rimane in piedi solo uno alla fine, chissà perchè.

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Altra cosa che non ho mai capito è questo accanimento contro i cecchini, non capisco che male ci sia a fare il cecchino visto che è un ruolo fondamentale, infatti anche nella realtà per poterlo fare si rende necessario appostarsi.
Cecchino è chi colpisce dalla distanza al riparo e nascosto al sicuro senza pericoli così da poter attaccare senza che l'avversario possa difendersi, come i vigliacchi.

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Nella realtà tutti sono cecchini, correre verso uno che ti scaricando addosso una mitraglietta lo vedi solo nei giochi, con buona pace per gli skillati.

E' molto più odioso uno che salta, spara, salta muovendosi come un corridore piuttosto di un camper che, in fin dei conti, è più vicino alla realtà.
Lo sparatutto è una tipologia di gioco, non è un simulatore di guerra e non centra un tubo con la guerra, nè mira ad esserlo, così come gli attuali usano un tema militare per un maggiore coinvolgimento, può anche benissimo usare un tema fantasy e cartoon ed essere competitivo allo stesso modo, il vero skillatore è quello che sà giocare a modi Rambo e far fuori una serie elevata di nemici andandoseli a prendere uno ad uno e magari fare strage nella mischia in situazioni dove sei in minoranza.

COD non è perfetto, ma ai tempi d'oggi l'approccio che si avvicina di più agli sparatutto old school è quello.

Ultima modifica di PaulGuru : 13-02-2014 alle 15:47.
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Old 13-02-2014, 15:38   #176
dr_kabuto
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Sicuramente quello che dici è vero, ma perchè avrebbe spezzato la comunity?

A me i DLC della premium sono piaciuti e da ingenuo penso che più mappe e modalità ci sono e meglio è. Anzi trovo piuttosto noioso farsi sempr le stesse mappe.

Caso mai la vera rovina del buon BF3 è stata l'uscita di BF4, potevano perfezionare il già buono BF3 aggiungendo magari ancora qualcosina.
I soldoni li fanno con le uscite nuove non con i dlc.
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Old 13-02-2014, 15:50   #177
Italianduke
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Sicuramente quello che dici è vero, ma perchè avrebbe spezzato la comunity?

A me i DLC della premium sono piaciuti e da ingenuo penso che più mappe e modalità ci sono e meglio è. Anzi trovo piuttosto noioso farsi sempr le stesse mappe.

Caso mai la vera rovina del buon BF3 è stata l'uscita di BF4, potevano perfezionare il già buono BF3 aggiungendo magari ancora qualcosina.

Più mappe e modalità FATTE BENE sono un fattore positivo.
BF3 e 4 sono paragonabili ad un frullato. Finché gli ingredienti sono fragola e banana (esempio Firestorm e Caspian in conquest large) va bene, poi però se ci aggiungono il gusto merda (due interi DLC- Armored Kill e End Game) le cose cambiano. E infatti le statistiche parlano chiaro, Caspian e Firestorm sono due mappe tutt'ora giocate, mentre Armored Kill e End Game sono finite nell'oblio da tempo.
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Old 13-02-2014, 15:52   #178
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Old 13-02-2014, 16:08   #179
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Basta che ci siano sti server e non l'hosting da altri giocatori.
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Old 13-02-2014, 16:46   #180
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Per chi chiedeva dei server dicono solo che sono dedicati ma non il tipo di sistema se con la lista dei server o alla cod.
Se lo possono ficcare in quel posto allora.
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