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Old 25-02-2013, 13:26   #161
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L'Avatar di [?]
 
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Sono arrivato al 13° capitolo e devo dire che questo gioco è un crescendo di tensione e paura, con quel misto di inquietudine che solo Dead Space sa creare.

La varietà di situazioni è decisamente superiore ai primi due, per non parlare delle ambientazioni davvero una più bella dell'altra.

All'inizio non prende tanto e ci mette a decollare ma quando lo fa ti rapisce.
Davvero un gran titolo sotto il profilo tecnico, il design, storia, caratterizzazione personaggi, ambientazioni, giocabilità.

E questa volta è pure bello lungo. Sono a quasi 10 ore e mi manca un terzo di gioco.
Sei andato veloce, io l'ho finito in 19 ore facendo 1 sola missione opzionale.
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Old 25-02-2013, 14:34   #162
Vertex
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L'Avatar di Vertex
 
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L'ho iniziato da un pò. Sono al sesto capitolo.
Francamente sono abbastanza deluso da questo action, e dico action a ragion veduta. Come meccaniche di gioco è più vicino al secondo episodio che non al primo (sigh!), e purtroppo riesce pure a fare peggio.
Solo 2 armi trasportabili, e mi basterebbe questo per farlo precipitare dietro ai precedenti in quanto a gradimento personale. Ok, hanno aggiunto il crafting delle armi, il che sarebbe anche una bella cosa se mi permettessero di provarne l'efficacia sul campo PRIMA di salvare e rendere irreversibile l'utilizzo di determinate risorse. In pratica sto andando avanti con le prime 2 armi dei precenti episodi, con qualche leggera modifica. So che più avanti si sbloccheranno i progetti di armi più potenti, ma sta di fatto che per ora sono messo maluccio.
I salvataggi sono qualcosa di osceno. Niente più punti di salvataggio da utilizzare a nostra discrezione. So che sono fuori moda, ma a mio parere funzionavano più che bene. Al limite avrebbero potuto integrarli con qualche checkpoint automatico. Invece no, peschiamo a piene mani da CoD.
In pratica il gioco salva su disco solo a inizio livello e in qualche punto (abbastanza raro) all'interno dello stesso. Nei passaggi intermedi si attivano dei checkpoint invisibili, nel senso che non vengono segnalati su schermo, e in caso di morte prematura si riprende da lì. Si può uscire e salvare in qualunque momento, ma il gioco ripartirà comunque dal punto relativo all'ultimo salvataggio (con le risorse aggiornate all'uscita dal gioco). In poche parole in caso di uscita anticipata dal gioco il gioco salva solo l'inventario, non la posizione. A me è capitato però di dover ripetere delle parti già completate in precedenza pur avendo superato il punto di salvataggio. Un bordello proprio.
Il gameplay come ho già detto si avvicina molto al secondo episodio. Si punta tutto sul numero dei nemici. Il fatto di avere con se solo 2 armi alza l'asticella del livello di difficoltà, ma anche la monotonia degli scontri.
I livelli sono del tutto lineari. Niente mappe, ci si sposta da un punto all'altro seguendo l'unica strada disponibile. Sino ad ora, sono appena arrivato sul pianeta ghiacciato, non sono rimasto molto colpito dalle ambientazioni. Una serie di navi spaziali molto simili tra loro. C'era maggiore varietà nel secondo episodio. Un'altra cosa che non ho gradito molto è il fatto che i livelli sono spesso e volentieri al buio e si fa fatica a distinguere bene i necromorfi. Il primo episodio, che in quanto ad atmosfera e tensione era ben altra cosa, non aveva livelli così mal illuminati.
Quindi per ora dal mio punto di vista questo DS3 è inferiore agli altri due. Il primo è proprio su un'altra scala. E non basta il crafting a compensare il dimezzamento delle armi trasportabili. L'hanno fatta TROPPO grossa stavolta
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Old 27-02-2013, 09:57   #163
Vertex
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Sono da un bel pò su Tau Volantis, il pianeta ghiacciato. Finalmente inizia a prendermi, almeno per quel che riguarda le ambientazioni. La trama non è un granché, a dir la verità.
A proposito delle armi. Ho mollato quelle che avevo inizialmente, veramente penose, e il gioco è cambiato radicalmente. La difficoltà è calata di brutto, e questo mi ha fatto capire che gli equilibri di questo episodio sono alquanto precari. Basta poco per stravolgerli. Tutto questo probabilmente è legato al fatto di aver unificato le munizioni.
Anche nei precedenti episodi erano presenti armi più o meno efficaci. Solo che le munizioni di quelle più potenti non erano così abbondanti come quelle delle armi più scarse. Ora invece questo discorso non vale più, per cui si può abusare delle armi più devastanti, e questo finisce inevitabilmente col ridurre la difficoltà del gioco.
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Old 05-03-2013, 15:16   #164
john18
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http://www.gamemag.it/news/ea-mette-...ace_46093.html

Un barlume di speranza c'è...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 05-03-2013, 15:59   #165
Xilema
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Bah, sono al capitolo 14 e comincio ad annoiarmi.
Certo, finirò il gioco, ma ha perso completamente la sua freschezza, e francamente non sento l'esigenza di un nuovo capitolo.
Meglio che Visceral lavori ad una nuova IP.
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Old 05-03-2013, 16:35   #166
Fantasma diablo 2
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alla fine la mia teoria di non comprare qualcosa che non soddisfa ha dato i suoi frutti...alla facciaccia di chi dice che siamo noi che dobbiamo adattarci ai gusti della massa...
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Old 05-03-2013, 17:14   #167
Vertex
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Bah, sono al capitolo 14 e comincio ad annoiarmi.
Certo, finirò il gioco, ma ha perso completamente la sua freschezza, e francamente non sento l'esigenza di un nuovo capitolo.
Meglio che Visceral lavori ad una nuova IP.
Ho l'ho finito da qualche giorno e confermo che complessivamente non mi ha convinto. Il finale poi è di una facilità imbarazzante. E comunque non sopporto le trame da soap opera (chi l'ha giocato capisce a cosa mi riferisco). A quel punto preferisco che Isaac torni muto come un tempo piuttosto che dovermi sorbire certe boiate che nulla hanno a che vedere con la natura horror della serie
Dead Space is DEAD
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Old 05-03-2013, 17:29   #168
gaxel
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Sono contento... Non ho ancora trovato la forza di giocare a DS2, questo non lo comprerò nemmeno. Poi dicono che abbiamo sospeso lo sviluppo del quarto... bene. E dire che era una delle saghe che preferisco, comprai e lessi con piacere anche libro è comic books, senza contare i due film animati in blu-ray...
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Old 11-03-2013, 13:16   #169
Maury
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Ho iniziato da non molto ma devo dire che, da quanto visto, questo gioco non centra nulla con Dead Space, è diventato uno sparacchino!

Sono molto dispiaciuto, se penso a cosa sono i primi due (il primo in particolare)... brava EA un altro gioco stravolto.

Spero che proseguendo cambi musica.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Ultima modifica di Maury : 11-03-2013 alle 13:19.
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Old 12-03-2013, 20:13   #170
Xilema
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Finito poco fa.
Mi viene quasi da dire per fortuna se non avessi un po' di nostalgia per questo brand che era partito benissimo e poi si è affievolito via via.
Restano alcune belle idee come lo smembramento e l'uso intelligente della stasi e dell'attrazione, nonchè alcune delle migliori atmosfere horror mai create (soprattutto nel primo).
Visceral ha talento, solo che EA vuole i giochi di massa e tutti sapiamo come va a finire.
Ora spero in un loro nuovo brand.
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Old 13-03-2013, 06:23   #171
lukeskywalker
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Finito poco fa.
Mi viene quasi da dire per fortuna se non avessi un po' di nostalgia per questo brand che era partito benissimo e poi si è affievolito via via.
Restano alcune belle idee come lo smembramento e l'uso intelligente della stasi e dell'attrazione, nonchè alcune delle migliori atmosfere horror mai create (soprattutto nel primo).
Visceral ha talento, solo che EA vuole i giochi di massa e tutti sapiamo come va a finire.
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quotone.
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Old 24-03-2013, 10:20   #172
TheUnpoeticCircle
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Qualcuno riesce a settare la risoluzione a 2560x1440 ? A me non me la da nell'elenco delle risoluzioni... Bah.
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Corsair Vengeance C70 Military Green | Intel i5 3570K @ 4,5ghz - 1,16v | Asrock Z77 Extreme 6 | MSI GTX 670 Power Edition OC| Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb | SSD Samsung 830 128gb | Corsair TX850m | Corsair H80 | Corsair Vengeance 1500 Dolby 7.1 | Corsair K95 | Corsair M65 | Asus VE278Q
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Old 24-03-2013, 16:36   #173
ray_hunter
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Devo dire che a me il gameplay di questo capitolo piace, ma IMHO il sistema di crafting e gestione delle armi rovina tutto il gioco.

Inoltre è vero che è bello lungo ma dal 16° capitolo in poi mi ha annoiato talmente tanto che l'ho mollato

Lo rigiocherò più avanti quando avrò voglia di qualcosa su questo genere...
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 24-03-2013, 16:40   #174
alemax505
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Ho iniziato da non molto ma devo dire che, da quanto visto, questo gioco non centra nulla con Dead Space, è diventato uno sparacchino!

Sono molto dispiaciuto, se penso a cosa sono i primi due (il primo in particolare)... brava EA un altro gioco stravolto.

Spero che proseguendo cambi musica.
quoto
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Old 26-03-2013, 17:56   #175
TheUnpoeticCircle
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Finito in 12 ore. Veramente un gioco orribile. Il gioco è diventato uno sparatutto pieno zeppo di alieni.
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Old 31-03-2013, 18:26   #176
randymoss
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...vorrei sapere se per voi l'interfaccia del bench per creare o potenziare armi è intuitiva, perché io non c'ho capito una mazza.....la trovo veramente astrusa. Ci sto giocando , ma la gestione delle armi e delle munizioni la trovo non soddisfacente..... ....anzi mi fa venire il nERVOSO addosso
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Old 31-03-2013, 19:17   #177
Musashi368
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Old 31-03-2013, 19:18   #178
Musashi368
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finito qualche ora fa.
devo dire che non mi ha preso molto, anzi, in alcuni parti mi ha deluso (soprattutto il finale).
Il primo episodio mi era piaciuto un sacco, ed anche il secondo dopo una partenza in sordina, ma questo non m'ha lasciato niente che me lo faccia ricordare con piacere.
la trama è diventata scontata, la virata alla gears of war funziona per un pò, ma da un gioco come dead space mi aspetto altro. I nemici non sono nulla di nuovo, poca roba...
Quindi per me s'è perso in un bicchier d'acqua, peccato....
Volevo prendere il dlc, ma a questo punto evito.
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...vorrei sapere se per voi l'interfaccia del bench per creare o potenziare armi è intuitiva, perché io non c'ho capito una mazza.....la trovo veramente astrusa. Ci sto giocando , ma la gestione delle armi e delle munizioni la trovo non soddisfacente..... ....anzi mi fa venire il nERVOSO addosso
All' inizio è dura, io ho cominciato a capirla che ero verso quasi la fine.
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Old 31-03-2013, 20:03   #179
Vertex
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...vorrei sapere se per voi l'interfaccia del bench per creare o potenziare armi è intuitiva, perché io non c'ho capito una mazza.....la trovo veramente astrusa. Ci sto giocando , ma la gestione delle armi e delle munizioni la trovo non soddisfacente..... ....anzi mi fa venire il nERVOSO addosso
Mah, non è così complicata a dire il vero. Ti consinglio fortemente di perderci un pò di tempo, perchè soprattutto più avanti è fondamentale avere armi adeguate.
Di fatto mollerai le armi storiche della serie, che sono del tutto inadeguate.
Io in genere mi portavo dietro un mitragliatore con fucile a pompa o a impulso come secondaria, e un lanciagranate con effetto stasi...devastante
Ah, ti conviente provare le modifiche fuori dalla campagna, nella stanza apposita, in modo da poter annullare eventualmente le modifiche se non sei soddisfatto del risultato.
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Old 11-04-2013, 20:43   #180
RobySchwarz
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Città: Collegno (TO)
Messaggi: 2845
Scusate, ho preso una versione import (pensavo uk) ma mi fa installare e giocare su origin solo la versione US, senza ita, nemmeno sottotitoli.
Sapete se c'è un modo per avere almeno i sottotitoli ITA?
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CASE: NZXT Phantom 410; ALI:EVGA Supernova 650W G2; MAIN:ASUS Rog Strix B550-F Gaming; CPU:AMD Ryzen 7 5800X3D; DISSI:Noctua NH-U12A; RAM:4x8GB Corsair Vengeance LPX C16 3200MHz; VGA:ASUS Dual NVIDIA GeForce RTX 4070 OC; NVMe:Crucial P3 2Tb; MONITOR:LG Ultragear 27GR75Q; FAN CONTROLLER:NZXT Sentry LX; S.O.:Win10 x64 **+ 30 trattative tutte OK** STEAM ID
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