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Old 16-01-2013, 12:43   #161
Custode
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All'inizio anche il 3DS sembrava un flop, e poi invece ...
Il 3DS è stato considerato un flop in relazione alle attese di vendita previste e ai raffronti con il precedente DS, ma oggettivamente ha venduto anche nei suoi periodi più bui.
La PSVita è talmente imbarazzante nel venduto che dopo mesi di nulla -alla Sony semplicemente facevano finta che non esistesse questa loro console mobile-, han dovuto rilasciare una dichiarazione ufficiale e dire, eh, sì, abbiamo venduto meno delle aspettative, con la differenza che quando lo diceva Nintendo per il 3DS, questi comunque aveva un rapporto di quasi 10 a 1 rispetto alla console Sony.

Sia chiaro: la mia non è una crociata contro la PS Vita, che reputo una console tecnologicamente perfetta e avanti anni luce rispetto la concorrenza.
Ma obiettivamente, non dare chance ad Android nella possibilità di scenari in divenire, e dirmi che la PS Vita si riprenderà con i futuri titoli, è applicare due pesi e due misure.

Il mio interesse nel discutere finisce qui.
A ognuno il suo: qualunque cosa ci riservi il futuro del gaming, l'augurio è che sia superiore alle nostre diatribe .
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Old 16-01-2013, 13:05   #162
Fatal Frame
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Il 3DS è stato considerato un flop in relazione alle attese di vendita previste e ai raffronti con il precedente DS, ma oggettivamente ha venduto anche nei suoi periodi più bui.
La PSVita è talmente imbarazzante nel venduto che dopo mesi di nulla -alla Sony semplicemente facevano finta che non esistesse questa loro console mobile-, han dovuto rilasciare una dichiarazione ufficiale e dire, eh, sì, abbiamo venduto meno delle aspettative, con la differenza che quando lo diceva Nintendo per il 3DS, questi comunque aveva un rapporto di quasi 10 a 1 rispetto alla console Sony.

Sia chiaro: la mia non è una crociata contro la PS Vita, che reputo una console tecnologicamente perfetta e avanti anni luce rispetto la concorrenza.
Ma obiettivamente, non dare chance ad Android nella possibilità di scenari in divenire, e dirmi che la PS Vita si riprenderà con i futuri titoli, è applicare due pesi e due misure.

Il mio interesse nel discutere finisce qui.
A ognuno il suo: qualunque cosa ci riservi il futuro del gaming, l'augurio è che sia superiore alle nostre diatribe .
Android ha chance solo sugli smarphone e tablet, visto che il parco titoli è sempre quello, e non c'è motivo di comprare lo skifezzino della Nvidia

Comunque è una cosa che ha detto già l'utente sopra di te ...

Riguardo PS Vita si vedrà, e non ho capito cosa c'entra in questo topic, ma vabbè
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Ultima modifica di Fatal Frame : 16-01-2013 alle 13:08.
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Old 16-01-2013, 13:13   #163
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Il discorso grafica è un qualcosa di ricorrente.
Tutti concordiamo sul fatto che la grafica non conta e che bisogna guardare alla sostanza, ma alla fine quello che attira in un titolo è come si presenta.
Non per fare faciloneria, ma tra una strafiga che a letto fa il suo dovere ed una bruttina brava chi scegleresti?
Quoto, tanto sono solo i soliti discorsi da nerd sfigato che deve fare vedere che lui gioca nel 2013 a giochi con 4 pixel.
La verita' oggettiva è che la grafica è importante come lo è la storia, il gameplay ecc.
Un gioco che prenda un voto sopra 8 nel 2013 non puo' avere carenze in questi 3 settori altrimenti è un gioco mediocre, non un bel gioco.
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Old 16-01-2013, 13:15   #164
Fatal Frame
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Quoto, tanto sono solo i soliti discorsi da nerd sfigato che deve fare vedere che lui gioca nel 2013 a giochi con 4 pixel.
La verita' oggettiva è che la grafica è importante come lo è la storia, il gameplay ecc.
Un gioco che prenda un voto sopra 8 nel 2013 non puo' avere carenze in questi 3 settori altrimenti è un gioco mediocre, non un bel gioco.
Però negli ultimi anni i giochi sono quasi sempre tutta grafica e niente sostanza
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Old 16-01-2013, 13:17   #165
Davide9
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Secondo me l'unica possibilità che ha Android è nel caso in cui le esclusive siano in netto declino e il loro valore si avvicini sempre di più allo zero.

Cosa che qualche anno fa mi sarebbe sembrata una bestemmia fuori dal mondo mentre adesso... bé, se fossi costretto a scommettere con la pistola puntata alla testa (non mi piace scommettere) farei una puntata anche molto alta su Android.

Farei una puntata ancora più alta se invece di scommettere a favore di Android potessi scommettere in negativo sul declino delle aziende che fino a oggi hanno dominato il mercato con console chiuse...
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Old 16-01-2013, 13:19   #166
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Il discorso grafica è un qualcosa di ricorrente.
Tutti concordiamo sul fatto che la grafica non conta e che bisogna guardare alla sostanza, ma alla fine quello che attira in un titolo è come si presenta.
Non per fare faciloneria, ma tra una strafiga che a letto fa il suo dovere ed una bruttina brava chi scegleresti?

La Wii non è certo una strafiga, ma se la sono fatta tutti
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Old 16-01-2013, 13:20   #167
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Però negli ultimi anni i giochi sono quasi sempre tutta grafica e niente sostanza
Non me ne volere, ma questa è opinione tua e di tante altre persone rimaste legate al concetto del "prima era meglio". Gioco da ormai 23 anni e i giochi di oggi mi divertono con la stessa sostanza di quelli del passato, se non di più.
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Old 16-01-2013, 13:31   #168
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Non me ne volere, ma questa è opinione tua e di tante altre persone rimaste legate al concetto del "prima era meglio". Gioco da ormai 23 anni e i giochi di oggi mi divertono con la stessa sostanza di quelli del passato, se non di più.
Gia...Si possono fare diversi esempio di giochi con bella grafica e con una storia, vedi Uncharted, Dead Space... ma ripeto, continuo a sostenere che tanta gente che qua dentro dice "i giochi di ora fan tutti schifo sono solo grafica" lo fa per seguire il filone dell'esperto videoludico, in pochi davvero possono sostenere questa tesi dimostrandone il contenuto.
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Old 16-01-2013, 13:49   #169
Fatal Frame
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Non me ne volere, ma questa è opinione tua e di tante altre persone rimaste legate al concetto del "prima era meglio". Gioco da ormai 23 anni e i giochi di oggi mi divertono con la stessa sostanza di quelli del passato, se non di più.
Non sono di quella opinione, però tanti generi come i SH sono cambiati in negativo
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Old 16-01-2013, 13:53   #170
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Non sono di quella opinione, però tanti generi come i SH sono cambiati in negativo
mah....

se fosse peggiorato il gaming lo avrei già abbandonato... eppure son qua ancora , su console, su tablet, su smartphone....
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Old 16-01-2013, 13:55   #171
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Non sono di quella opinione, però tanti generi come i SH sono cambiati in negativo
I generi non cambiano, al massimo sono determinati brand che cambiano genere, se è a titoli come RE a cui ti stai riferendo.
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Old 16-01-2013, 14:41   #172
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mah....

se fosse peggiorato il gaming lo avrei già abbandonato... eppure son qua ancora , su console, su tablet, su smartphone....
Finché ci saranno le console di oggi non succederà mai
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Old 17-01-2013, 12:26   #173
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La Wii non è certo una strafiga, ma se la sono fatta tutti
Sì perché la Wii è simpatica...

http://www.youtube.com/watch?v=a-aZ5BIao18
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Old 17-01-2013, 12:48   #174
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Gia...Si possono fare diversi esempio di giochi con bella grafica e con una storia, vedi Uncharted, Dead Space... ma ripeto, continuo a sostenere che tanta gente che qua dentro dice "i giochi di ora fan tutti schifo sono solo grafica" lo fa per seguire il filone dell'esperto videoludico, in pochi davvero possono sostenere questa tesi dimostrandone il contenuto.
Nessuno ha mai detto tutti eh....nemmeno io....io ho semplicemente detto che c'e' stata una caduta libera per quanto riguarda i contenuti.....mentre invece per quanto riguarda l'aspetto puramente tecnico, siamo andati avanti di parecchio.

Un tempo non esistevano giochi che ti sparavano una graficona da sogno, costavano prezzo pieno..........ma poi duravano 4 ore scarse con la scusa del multiplayer infinito.

O sbaglio forse?
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Old 17-01-2013, 13:11   #175
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Nessuno ha mai detto tutti eh....nemmeno io....io ho semplicemente detto che c'e' stata una caduta libera per quanto riguarda i contenuti.....mentre invece per quanto riguarda l'aspetto puramente tecnico, siamo andati avanti di parecchio.

Un tempo non esistevano giochi che ti sparavano una graficona da sogno, costavano prezzo pieno..........ma poi duravano 4 ore scarse con la scusa del multiplayer infinito.

O sbaglio forse?
Non era riferito a te
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Old 17-01-2013, 13:49   #176
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Nessuno ha mai detto tutti eh....nemmeno io....io ho semplicemente detto che c'e' stata una caduta libera per quanto riguarda i contenuti.....mentre invece per quanto riguarda l'aspetto puramente tecnico, siamo andati avanti di parecchio.

Un tempo non esistevano giochi che ti sparavano una graficona da sogno, costavano prezzo pieno..........ma poi duravano 4 ore scarse con la scusa del multiplayer infinito.

O sbaglio forse?
Una volta i giochi duravano 3 volte di più
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Old 17-01-2013, 14:03   #177
dani&l
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Nessuno ha mai detto tutti eh....nemmeno io....io ho semplicemente detto che c'e' stata una caduta libera per quanto riguarda i contenuti.....mentre invece per quanto riguarda l'aspetto puramente tecnico, siamo andati avanti di parecchio.

Un tempo non esistevano giochi che ti sparavano una graficona da sogno, costavano prezzo pieno..........ma poi duravano 4 ore scarse con la scusa del multiplayer infinito.

O sbaglio forse?
Pince of persia si finisce in 15 minuti
Another world in mezz'ora.
Defender of the crown durava un'oretta alla larga.
Zack mckracken , maniac mansion etc... la durata era data più dai puzzle contorti da fare che dal succo di gioco in se.... ti portavano via un paio di giorni...etc

"Un tempo la grafica non era da sogno" lo puoi dire solo se paragonata ad adesso, ma all'ora ogni gioco nuovo che usciva mirava sempre a un'aspetto grafico degno di nota.
Mi ricordo ancora le riviste e tutti che gongolavano all'effetto grafico delle nuvole in ULTIMA 7, o ai giochi Cinemaware etc...

Diciamocela, la grafica ha sempre avuto un ruolo importante, e lo è sempre stato anche nello sviluppo dei videogame... certo non sono confrontabili con la grafica di oggi, ma sarebbe un confronto ingiusto
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Old 17-01-2013, 15:06   #178
Gemini77
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Zack mckracken , maniac mansion etc... la durata era data più dai puzzle contorti da fare che dal succo di gioco in se.... ti portavano via un paio di giorni...etc

"Un tempo la grafica non era da sogno" lo puoi dire solo se paragonata ad adesso, ma all'ora ogni gioco nuovo che usciva mirava sempre a un'aspetto grafico degno di nota.
Mi ricordo ancora le riviste e tutti che gongolavano all'effetto grafico delle nuvole in ULTIMA 7, o ai giochi Cinemaware etc...

Diciamocela, la grafica ha sempre avuto un ruolo importante, e lo è sempre stato anche nello sviluppo dei videogame... certo non sono confrontabili con la grafica di oggi, ma sarebbe un confronto ingiusto
vero, ricordo ancora le riviste che "contavano" i numeri dei poligoni ti tekken e toshinden per ps1!! oppure lodavano le splendide ambientazioni di FF VII!
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Old 17-01-2013, 15:36   #179
Fatal Frame
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Pince of persia si finisce in 15 minuti
Another world in mezz'ora.
Defender of the crown durava un'oretta alla larga.
Zack mckracken , maniac mansion etc... la durata era data più dai puzzle contorti da fare che dal succo di gioco in se.... ti portavano via un paio di giorni...etc
Immaginavo che andavate su questo punto, però mi devi calcolare il tempo alla prima giocata e senza nessuna soluzione

Voglio vedere se ci metti 15 minuti poi a finire un gioco
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Old 17-01-2013, 15:59   #180
Jeegsephirot
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Immaginavo che andavate su questo punto, però mi devi calcolare il tempo alla prima giocata e senza nessuna soluzione

Voglio vedere se ci metti 15 minuti poi a finire un gioco
Non ce ne mettevi 15, ma ci mettevi 2-3 ore, il discorso non cambia. Ricordo ancora giochi come RE3 (dove salvando ti diceva quanto avevi giocato) che superavano a stento le 5 ore di gioco.
Il fatto è che quando si era più piccoli ci si permetteva, se va bene, un gioco ogni mese massimo due, e quel gioco te lo dovevi spolpare in tutte le salse (bello o brutto che fosse) dando parvenza di longevità infinita.
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