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Old 11-08-2012, 12:16   #161
Alex'Rossi
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ci stupiamo della cifra...7milioni non bastano manco per il marketing
Infatti non mi sembra che i creatori del progetto si siano basate sulla pubblicità o marketing per far conoscere la console, sono state le peculiarità di quest'ultima a far parlare di sè, purtroppo non basta la parte tecnica, serve anche il lato software (giochi, esclusive, ecc...) e su questo lato ouya non mi riesce a rassicurare, motivo per cui aspetterò prima di donare.
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Old 11-08-2012, 13:07   #162
tecnologico
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suvvia non puoi pensare di vendere qualcosa del genere con con il passaparola.
un progetto così ha bisogno di un budget almeno 10 volte superiore.
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Old 11-08-2012, 13:12   #163
*sasha ITALIA*
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7 milioni sono uno sputo per un progetto di tale portata IMHO
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Old 11-08-2012, 13:42   #164
tecnologico
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appunto.
secondo me è una presa per il naso e i tizi hanno fatto il colpaccio.
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Old 11-08-2012, 13:43   #165
ice00
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purtroppo non basta la parte tecnica, serve anche il lato software (giochi, esclusive, ecc...) e su questo lato ouya non mi riesce a rassicurare
questa è l'attuale lista di giochi (come riportato da ouyaforum.com):

Confermati da sviluppatori:
  • Archon Classic - React Games
  • Armored Tank Assault 2 - Ameon Entertainment
  • Aura Tactics - Ingredient Blu
  • Bubblegum Pop - Lighty Kid
  • Castle Conflict 2 - Broken Kings
  • Final Fantasy III - Square Enix
  • Gravestompers - Mad Menace Ent
  • Gunblitz - Rapture Game Studios
  • Hawken- Adhesive Games
  • Human Element (Prequel / not yet named) - Robotoki
  • Ittle Dew - Ludosity
  • Invaders Pretty Sure From Outer Space - Round 2 - Freak Mind Games
  • Kaiju Combat - Sunstone Games
  • Kitaru - Aoineko Studios
  • Legends of Aethereus - ThreeGates
  • MANOS: The Hands of Fate - FreakZone Games
  • Offensive Combat (all new games in the series) - U4iA
  • Quest for Infamy - Infamous Quests
  • Reincarnation: The Root of All Evil - B-GROUP Productions
  • Rival Threads - Studio Kontrabida
  • Saturday Morning RPG - Mighty Rabbit Studio
  • Super Retro Squad - Exploding Rabbit

Confermati da Ouya:
  • Aqua Rhapsody: Ouya-Enhanced Edition
  • Covet
  • Echoes of Eternia
  • Heroes Call
  • Megatroid
  • Mutant Mudds
  • Rival Threads: Last Class Heroes
  • Ski Safari
  • Super Retro Squad

Giochi in cerca di fondi su Kickstarter::
  • Orbital Blaster- Project Giana
  • Shadowrun Online
  • Shapes
  • Skipping Turtles - Leap To Mobile (Indie studio)
  • Spinferno
  • The Other Brothers
  • Volgarr the Viking

Tenendo conto che il porting dei giochi attualemente sui telefonini Andorid alla console è molto agevolato, il catalogo siciramente sarà più ampio.

Circa le tasse di importazione, almeno da quello che si discute su kickstarter, la console verrebbe spedita non come acquisto, ma come regalo dato che i soldi raccolti su kickstarter servivano per il finanziamento alla realzzazione, quindi l'importo dovrebbe essere meno gravoso.

Per la garanzia, come ogni acquisto fatto su internet, so in partenza che il costo di spedizione per un eventuale riparazione può incidere più che non il prodotto (ad esempio il costo del pad è di 30$, comparabile quasi quanto una spedizione con corrierre), pertanto se acquisto su internet, a meno che non siano prodotti molto costosi, so già di rinunciare alla garanzia per motivi economici (dal tronde spesso su internet lo stesso prodotto si trova molto più conveniente che su un negozio: c'è il vantaggio del prezzo contenuto e lo svantaggio di dover spedire indietro in caso d problemi).

Riguardo al marketing...penso che internet faccia più pubblicità che non quella tradizionale: il passaparola tra persone as esempio sui social network può essere più invasivo che non la pubblicità sparata in televisione (basta vedere il successo del Raspberry Pi, che adesso ha aperto una nuova era sui pc a basso costo)

Detto questo, mal che vada dal punto di vista console giochi, il dispositivo potrò usarlo per navigare in internet sul televisore in salotto.
__________________
http://eeepc901.altervista.org
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Old 11-08-2012, 13:55   #166
Mighty Max
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Di sicuro andranno ad aggiungersi anche i titoli presenti su "Tegrazone" in fin dei conti son giochi ottimizzati per girare su piattaforme tegra 2/3 di cui questa scatolina fa parte o almeno quelli gia compatibili con i controller.
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Old 11-08-2012, 17:34   #167
Alex'Rossi
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questa è l'attuale lista di giochi (come riportato da ouyaforum.com):

Confermati da sviluppatori:
  • Archon Classic - React Games
  • Armored Tank Assault 2 - Ameon Entertainment
  • Aura Tactics - Ingredient Blu
  • Bubblegum Pop - Lighty Kid
  • Castle Conflict 2 - Broken Kings
  • Final Fantasy III - Square Enix
  • Gravestompers - Mad Menace Ent
  • Gunblitz - Rapture Game Studios
  • Hawken- Adhesive Games
  • Human Element (Prequel / not yet named) - Robotoki
  • Ittle Dew - Ludosity
  • Invaders Pretty Sure From Outer Space - Round 2 - Freak Mind Games
  • Kaiju Combat - Sunstone Games
  • Kitaru - Aoineko Studios
  • Legends of Aethereus - ThreeGates
  • MANOS: The Hands of Fate - FreakZone Games
  • Offensive Combat (all new games in the series) - U4iA
  • Quest for Infamy - Infamous Quests
  • Reincarnation: The Root of All Evil - B-GROUP Productions
  • Rival Threads - Studio Kontrabida
  • Saturday Morning RPG - Mighty Rabbit Studio
  • Super Retro Squad - Exploding Rabbit

Confermati da Ouya:
  • Aqua Rhapsody: Ouya-Enhanced Edition
  • Covet
  • Echoes of Eternia
  • Heroes Call
  • Megatroid
  • Mutant Mudds
  • Rival Threads: Last Class Heroes
  • Ski Safari
  • Super Retro Squad

Giochi in cerca di fondi su Kickstarter::
  • Orbital Blaster- Project Giana
  • Shadowrun Online
  • Shapes
  • Skipping Turtles - Leap To Mobile (Indie studio)
  • Spinferno
  • The Other Brothers
  • Volgarr the Viking

Tenendo conto che il porting dei giochi attualemente sui telefonini Andorid alla console è molto agevolato, il catalogo siciramente sarà più ampio.

Circa le tasse di importazione, almeno da quello che si discute su kickstarter, la console verrebbe spedita non come acquisto, ma come regalo dato che i soldi raccolti su kickstarter servivano per il finanziamento alla realzzazione, quindi l'importo dovrebbe essere meno gravoso.

Per la garanzia, come ogni acquisto fatto su internet, so in partenza che il costo di spedizione per un eventuale riparazione può incidere più che non il prodotto (ad esempio il costo del pad è di 30$, comparabile quasi quanto una spedizione con corrierre), pertanto se acquisto su internet, a meno che non siano prodotti molto costosi, so già di rinunciare alla garanzia per motivi economici (dal tronde spesso su internet lo stesso prodotto si trova molto più conveniente che su un negozio: c'è il vantaggio del prezzo contenuto e lo svantaggio di dover spedire indietro in caso d problemi).

Riguardo al marketing...penso che internet faccia più pubblicità che non quella tradizionale: il passaparola tra persone as esempio sui social network può essere più invasivo che non la pubblicità sparata in televisione (basta vedere il successo del Raspberry Pi, che adesso ha aperto una nuova era sui pc a basso costo)

Detto questo, mal che vada dal punto di vista console giochi, il dispositivo potrò usarlo per navigare in internet sul televisore in salotto.
Non facciamo di tutta l'erba un fascio: ci sono shop correttissimi come amazon che si prendono A LORO CARICO le spese di ritorno o di rma, insomma un'azienda seria dovrebbe adottare politiche di questo genere...
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Old 11-08-2012, 22:08   #168
*sasha ITALIA*
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ma non è solo una mera questione di "io pago la macchina, tu me la mandi" ...

non calcoliamo altri costi accessori obbligatori come l'assistenza, la garanzia? Come possono con 7 milioni mettere su una produzione in larga scala...?

Il bello è che un progetto simile può essere realmente il futuro delle console. Tutti i produttori hanno le competenze per costruire macchine da gioco casalinghe in grado di far girare i titoli Android.. a questo punto dato l'enorme risalto mediatico è molto probabile che colossi come Samsung immettano prodotti identici sul mercato anche prima del previsto.
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Old 12-08-2012, 07:41   #169
Mighty Max
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
ma non è solo una mera questione di "io pago la macchina, tu me la mandi" ...

non calcoliamo altri costi accessori obbligatori come l'assistenza, la garanzia? Come possono con 7 milioni mettere su una produzione in larga scala...?

Il bello è che un progetto simile può essere realmente il futuro delle console. Tutti i produttori hanno le competenze per costruire macchine da gioco casalinghe in grado di far girare i titoli Android.. a questo punto dato l'enorme risalto mediatico è molto probabile che colossi come Samsung immettano prodotti identici sul mercato anche prima del previsto.
Più che "il bello" lo riterrei il rovescio della medaglia. L'unico vantaggio delle console rispetto al pc è l'hardware specifico e quindi la sicurezza di un rilascio di giochi compatibili "senza" problemi. Una "console android" con la stessa frammentazione di mercato della controparte smartphone mi intimorisce un po'

Certo sarebbe una svolta nel mondo delle console vedendo magari un rilascio annuale di nuove console con specifiche migliorate di anno in anno ma qua siam ben oltre la mera speculazione me ne rendo conto

E concordo con te, i grossi dell'industria per me stan aspettando di vedere la risposta del pubblico, in fin dei conti con una spesa, per loro, minima potrebbero portare in tutti i negozi la console giusto un paio di mesi dopo il lancio di Ouya e già equipaggiata con Tegra 4 o controparte simile.
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Old 12-08-2012, 07:52   #170
Alex'Rossi
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
ma non è solo una mera questione di "io pago la macchina, tu me la mandi" ...

non calcoliamo altri costi accessori obbligatori come l'assistenza, la garanzia? Come possono con 7 milioni mettere su una produzione in larga scala...?

Il bello è che un progetto simile può essere realmente il futuro delle console. Tutti i produttori hanno le competenze per costruire macchine da gioco casalinghe in grado di far girare i titoli Android.. a questo punto dato l'enorme risalto mediatico è molto probabile che colossi come Samsung immettano prodotti identici sul mercato anche prima del previsto.
Infatti, io credo molto in questo progetto, ma non è tutto oro quello che luccica, a partire dall'hw, bisognerà vedere che impostazione avranno i produttori di ouya nel supportare la console, spero che non commettano l'errore di trattarla come uno smartphone/tablet...
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Old 22-09-2012, 12:43   #171
tecnologico
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sono scappati ai caraibi?
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Old 22-09-2012, 12:44   #172
Alex'Rossi
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sono scappati ai caraibi?


ora vedo le ultime news, in effetti era da tempo che non avevo update
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Old 22-09-2012, 12:52   #173
ice00
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http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-console/posts/308810?ref=activity

Sono stati ad Honk Kong e Taiwan per prendere accordi per la produzione. Stanno per realizzare il primo prototipo per verificare l'hardware. Infatti a Dicembre è previsto che gli sviluppattori ricevano la console per testare e produrre i giochi per essre pronti al lancio.
__________________
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Old 01-12-2012, 15:14   #174
Dark Schneider
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Ecco la piccolina nella prima foto "reale"



http://www.engadget.com/2012/11/30/o...-release-date/
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 01-12-2012, 19:26   #175
IngMetallo
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Ecco la piccolina nella prima foto "reale"

[Immagine tagliata]

http://www.engadget.com/2012/11/30/o...-release-date/
Veramente compatta cavolo
Spero che abbia buone doti multimediali perché come piccolo media center potrebbe essere un'ottima soluzione.
__________________
CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming)
Thread ufficiali : Linux Mint 18 | Ubuntu 16.04
| Desktop Environments & Window Manager per Linux
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Old 02-12-2012, 09:22   #176
choccoutente
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lettore mkv 1080p da 20gb l' uno in m odo fluido? ce la farà?

ma che cambia tra questo e le android tv box in vendita?
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Old 02-12-2012, 10:37   #177
wrad3n
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lettore mkv 1080p da 20gb l' uno in m odo fluido? ce la farà?
Con quale bitrate? Il mio vecchio galaxy s2 legge perfettamente mkv fullhd con bitrate fino a 20Mb.

Quote:
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ma che cambia tra questo e le android tv box in vendita?
Questa "console" dovrebbe montare soc tegra3, le tv box di solito sono meno potenti, ma se l'uso principale è la visione di films vanno cmq bene.
Credo che per i video vada bene anche il micro pc su chiavetta usb mk802 che ormai si trova a 60 €.

Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 2
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Old 02-12-2012, 11:38   #178
dani&l
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lettore mkv 1080p da 20gb l' uno in m odo fluido? ce la farà?

ma che cambia tra questo e le android tv box in vendita?
che in dotazione c'è anche un gamepad e scarichi i giochi ottimizzati per tegra3
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Old 02-12-2012, 13:23   #179
wrad3n
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Quindi rimane confermato il tegra3? Non arriveranno sul mercato con un sistema già vecchio? A gennaio nvidia presenterà il tegra4...
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Old 02-12-2012, 15:45   #180
Dark Schneider
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Città: Magmoor Caverns
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Tegra 4 sarebbe troppo costoso per un prodotto low-cost come OUYA, che avrà un prezzo di 99$.

Alla fine Tegra 3 se ben sfruttato non è male comunque.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland

Ultima modifica di Dark Schneider : 02-12-2012 alle 15:52.
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