Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 30-07-2010, 17:31   #161
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27872
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ma poi... che sto qui a spiegare, la gente vuole la pappa pronta... e vuole un personaggio che parli, vuole vederlo, ecc... perché l'immaginazione ormai l'abbiamo persa... e vogliamo tutto spiegato e bello in evidenza davanti agli occhi, perché ad usare il cervello si fa fatica.
Neanche tutta l'immaginazione di J.R.R. Tolkien basta per riuscire a definire (o rendere) carismatico Freeman.

Dai su, ho capito che hai santificato HL2 ma suvvia, Freeman non ha una fava di carismatico.

Sinceramente mi viene solo da fare chilometri di ironia su questa affermazione, non so cosa mi trattenga sto veramente invecchiando, una volta ero decisamente più bastardo
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2010, 17:36   #162
beuna
Senior Member
 
L'Avatar di beuna
 
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
Quote:
Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
io semplicisticamente dico:

gameplay buono + trama ottima = OK

gameplay discreto+ trama ottima=NO

gameplay ottimo + trama discreta=OK

semplice e coinciso.
quoto

ottima sintesi
__________________

Supporter of masterpieces:
Killing Floor / Red Orchestra Series / Path of Exile
beuna è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2010, 17:42   #163
Dott.Wisem
Senior Member
 
L'Avatar di Dott.Wisem
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
Quote:
Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
io semplicisticamente dico:

gameplay buono + trama ottima = OK

gameplay discreto+ trama ottima=NO

gameplay ottimo + trama discreta=OK

semplice e coinciso.
Non vedo perché bocciare un gioco che abbia una giocabilità discreta (ovvero, più che sufficiente) ed una trama ottima...
__________________

Cerchi software open source? Vieni su OpenWanted e aiutami a creare la Lista Open!!


-> Elenco BUG di Windows 7 <-

Dott.Wisem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2010, 18:13   #164
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
http://www.gamesradar.com/f/gordon-f...18104744203035

Gordon Freeman: Strongest personality in gaming
How Valve created the most complex and best-realised character in videogames without a line of dialogue.

... Ask any serious fan of the series what makes it so special, and inevitably you’ll be given a discourse on just how real the game feels. There’s a level of involvement with the game world and its characters that goes beyond the effects of convincing graphics and interesting storyline. It’s a level of in-game immersion that we rarely ever see (or rather feel), and it’s one which leads many players to a genuine sense of ‘being there’ and having actual relationships with the game’s characters. All of that is down to one factor. In Gordon Freeman, Valve have very skillfully created the best-realised and most believable protagonist in gaming.

Many in the gaming community enjoy the running joke that Gordon has no personality at all due to his lack of dialogue, but to make such a judgement is to do a disservice to both the game and the level of insight and design ability at Valve, not to mention the talent of its writers. In fact, Gordon Freeman is the most psychologically rounded, nuanced, and realistically multi-layered character currently in existence in the videogame format, and here, we’re going to deconstruct exactly why that is. Trust us, he’s a lot more interesting than you might think...


Poi, non so che dire... non sono l'unico che la pensa così... e ho spiegato il perché lo ritengo carismatico come personaggio (non necessariamente il più carismatico).

Ma succede così per molti altri personaggi che son diventate icone videoludiche, come Master Chief o Lara Croft (che non spiacciava una parola nel primo, ad esempio). Poi, essere protagonisti di giochi che hanno successo è un grosso aiuto...

Ultima modifica di gaxel : 30-07-2010 alle 18:22.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2010, 18:33   #165
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Neanche tutta l'immaginazione di J.R.R. Tolkien basta per riuscire a definire (o rendere) carismatico Freeman.

Dai su, ho capito che hai santificato HL2 ma suvvia, Freeman non ha una fava di carismatico.

Sinceramente mi viene solo da fare chilometri di ironia su questa affermazione, non so cosa mi trattenga sto veramente invecchiando, una volta ero decisamente più bastardo
Questo perché tu parti dal presupposto sbagliato per giudicare il personaggio, da quello classico... tu vedi e senti qualcuno e giudichi se quello sia o meno carismatico (o meglio, non giudichi... perché se è carismatico lo capisci).

Nel caso di Gordon Freeman si deve fare il contrario... il giocatore "è" Gordon Freeman e il suo(tuo) carisma lo percepiscono gli altri personaggi del gioco.

E in base alle loro reazioni alla presenza di Gordon Freeman/te stesso, capisci quanto carismatico sia Gordo Freeman/tu.

Ma è chiaro che se volete giudicare il carisma di Gordon Freeman da una prospettiva esterna allo stesso personaggio, crolla tutto... non era quello l'obiettivo di Valve e non è quello il modo di giudicare Freeman. Gordon Freeman come personaggio va giudicato come se giudicassimo noi stessi... siamo o non siamo carismatici? Come possiamo capire se lo siamo o meno? Da come gli altri reagiscono alla nostra presenza... stessa cosa succede con Gordon Freeman, che in se è un personaggio "inesistente", ma che diventa reale quando interagisce con altri personaggi... e con lui lo diventa il giocatore.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2010, 18:34   #166
Dott.Wisem
Senior Member
 
L'Avatar di Dott.Wisem
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
[...]
Poi soggettivamente uno può anche preferire una bella trama a un gameplay valido, ma resta il fatto che oggettivamente, per giudicare un buon videogioco, si deve giudicare il gameplay prima e sopra ogni altra cosa.
Non so se ti ricordi Another World ai tempi dell'Amiga 500. Non era né la trama né il gameplay, presi singolarmente, che lo resero un capolavoro, ma l'insieme di:

- stile grafico unico e originale
- ottime animazioni realizzate in rotoscoping
- utilizzo di una grafica poligonale, innovativa, per l'epoca, in un platform
- sequenze cinematografiche
- introduzione stupenda realizzata con lo stesso engine del gioco (così come le varie sequenze cinematiche)
- trama semplice ma intrigante e coinvolgente nello svolgimento
- la tacita collaborazione, scaturita dalla necessità, fra due esseri appartenenti a mondi diversi
- non c'era bisogno che i personaggi parlassero (tanto manco avresti capito cosa dicevano gli alieni)... E si capiva tutto ugualmente!
- ambientazioni suggestive ed oniriche
- senso di smarrimento e solitudine, dal trovarsi improvvisamente in un mondo alieno
- arte a profusione
- all'epoca, una delle esperienze più cinematografiche mai create in un videogioco

Alla fin fine, pensandoci bene, il gioco era un semplice platform con qualche piccolo enigma di tanto in tanto, ed era anche abbastanza corto. Si era visto certamente di meglio... Lo stesso Prince of Persia (uscito circa 2 anni prima) se lo mangiava a colazione, come platform in sé. Eppure ciò non toglie che Another World era e resta tuttora un capolavoro videoludico, un pezzo di storia che sarà sempre ricordato negli annali dei più bei videogames mai concepiti... E non certo per il gameplay, ma per la pregevole commistione di tutti gli elementi sopra menzionati.
Se dovessi giudicare il solo gameplay, sarebbe appena sufficiente, anche per l'epoca in cui uscì.
__________________

Cerchi software open source? Vieni su OpenWanted e aiutami a creare la Lista Open!!


-> Elenco BUG di Windows 7 <-

Dott.Wisem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2010, 19:11   #167
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30939
Gaxel, se freeman lo sbattevano a fare il protagonista di pariah e l'altor tizio lo sbattevano in HL2 adesso staresti parlando di quest'ultimo.
Non è il personaggio in sè ad essere carismatico ma il gioco che lo rende tale. Lui è solo un nome e una volto a caso.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2010, 20:10   #168
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27872
Vi giuro che in questo momento mi immagino Gaxel che esce per andare al lavoro con la tuta di Gordon Freeman
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2010, 20:26   #169
john18
Senior Member
 
L'Avatar di john18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Vi giuro che in questo momento mi immagino Gaxel che esce per andare al lavoro con la tuta di Gordon Freeman

Quando si discute di half life 2 è impossibile (più del solito),discutere con gaxel.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2010, 20:47   #170
Claus89
Senior Member
 
L'Avatar di Claus89
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
Quote:
Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Quando si discute di half life 2 è impossibile (più del solito),discutere con gaxel.
son piegato
__________________

[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]-
[Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb]

Claus89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2010, 22:01   #171
blade9722
Senior Member
 
L'Avatar di blade9722
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9935
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Vi giuro che in questo momento mi immagino Gaxel che esce per andare al lavoro con la tuta di Gordon Freeman
E i tacchi a spillo
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
blade9722 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2010, 10:57   #172
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Gaxel, se freeman lo sbattevano a fare il protagonista di pariah e l'altor tizio lo sbattevano in HL2 adesso staresti parlando di quest'ultimo.
Non è il personaggio in sè ad essere carismatico ma il gioco che lo rende tale. Lui è solo un nome e una volto a caso.
Come ho scritto.. è il gioco che rende carismatico Gordon Freeman, come è strutturato e come reagisce al personaggio... se era Pinco Pallino, sarebbe stato carismatico Pinco Pallino... c'entra una fava... è Gordon Freeman, è carismatico Gordon Freeman... e lo è perché è il protagonista di HL, non per il personaggio in se... che non esiste praticamente.

Sembra quasi che non leggiate i post... vi limitate a scrivere vaccate con faccine, contenti voi
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2010, 11:46   #173
Dott.Wisem
Senior Member
 
L'Avatar di Dott.Wisem
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
Il carisma di un personaggio è creato dalle vicende che avvengono attorno ad esso e dal modo in cui egli reagisce alle stesse e si rapporta con gli altri personaggi della storia, cosa che determina la sua personalità, nonché dalla sua rappresentazione estetica. Se Dylan Dog si fosse vestito sempre in maniera differente in ogni fumetto, invece di quella sua tipica camicia rossa sotto la giacca nera e jeans blu, il suo personaggio avrebbe senz'altro perso qualcosa come carisma. Se Dylan Dog non esclamasse ogni tanto la sua tipica imprecazione "Giuda ballerino!", il personaggio avrebbe perso qualcos'altro del suo carisma, e così via...

Nel caso del primo Half-Life (non so nei seguiti, perché non ho mai avuto la pazienza di finirli, così come non sono ancora riuscito a finire Bioshock per motivi analoghi) Gordon Freeman è semplicemente il protagonista di uno sparatutto in prima persona, che non viene mai mostrato fisicamente, e quindi ognuno se lo può immaginare come gli pare (tutt'al più si sa che è un ricercatore piuttosto giovane). Non parla mai, non si sa che personalità abbia, e il modo in cui reagisce agli eventi è semplicemente quello di uno che deve risolvere i problemi perché non ha altra scelta. E' un personaggio che può avere un carisma che va dallo SCARSO al DISCRETO, a seconda di come ognuno di noi se lo immagina nella sua mente e quanto ci si immedesima nelle sue vicende.
Ma non vedo come si possa dire che Gordon Freeman ha carisma a prescindere.
__________________

Cerchi software open source? Vieni su OpenWanted e aiutami a creare la Lista Open!!


-> Elenco BUG di Windows 7 <-

Dott.Wisem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2010, 12:02   #174
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Dott.Wisem Guarda i messaggi
Il carisma di un personaggio è creato dalle vicende che avvengono attorno ad esso e dal modo in cui egli reagisce alle stesse e si rapporta con gli altri personaggi della storia, cosa che determina la sua personalità, nonché dalla sua rappresentazione estetica. Se Dylan Dog si fosse vestito sempre in maniera differente in ogni fumetto, invece di quella sua tipica camicia rossa sotto la giacca nera e jeans blu, il suo personaggio avrebbe senz'altro perso qualcosa come carisma. Se Dylan Dog non esclamasse ogni tanto la sua tipica imprecazione "Giuda ballerino!", il personaggio avrebbe perso qualcos'altro del suo carisma, e così via...

Nel caso del primo Half-Life (non so nei seguiti, perché non ho mai avuto la pazienza di finirli, così come non sono ancora riuscito a finire Bioshock per motivi analoghi) Gordon Freeman è semplicemente il protagonista di uno sparatutto in prima persona, che non viene mai mostrato fisicamente, e quindi ognuno se lo può immaginare come gli pare (tutt'al più si sa che è un ricercatore piuttosto giovane). Non parla mai, non si sa che personalità abbia, e il modo in cui reagisce agli eventi è semplicemente quello di uno che deve risolvere i problemi perché non ha altra scelta. E' un personaggio che può avere un carisma che va dallo SCARSO al DISCRETO, a seconda di come ognuno di noi se lo immagina nella sua mente e quanto ci si immedesima nelle sue vicende.
Ma non vedo come si possa dire che Gordon Freeman ha carisma a prescindere.
In HL1 manco avevo fatto caso esistesse Gordon Freeman
Io parlo per il seguito... dove sul personaggio viene posta un enfasi maggiore, tutto quanto ruota intorno a lui. Se nel primo era trascinato dagli eventi, nel seguito tutto succede per colpa o merito suo.

Poi, come Dylan Dog, anche lui ha la caratteristica tuta, che ritroviamo anche in HL2 ed Episodi.

Comunque, io un Half Life senza Gordon Freeman come protagonista non riesco a immaginarmelo... e probabilmente non mi piacerebbe neppure, tant'è che Opposing Force e Blue Shift non mi sono mai piaciuti e mai li ho finiti, nonostante utilizzino la stessa impostazione di HL1. Mentre un Mass Effect senza Shepard alla grande.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2010, 12:02   #175
john18
Senior Member
 
L'Avatar di john18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Quote:
Originariamente inviato da Dott.Wisem Guarda i messaggi
Il carisma di un personaggio è creato dalle vicende che avvengono attorno ad esso e dal modo in cui egli reagisce alle stesse e si rapporta con gli altri personaggi della storia, cosa che determina la sua personalità, nonché dalla sua rappresentazione estetica. Se Dylan Dog si fosse vestito sempre in maniera differente in ogni fumetto, invece di quella sua tipica camicia rossa sotto la giacca nera e jeans blu, il suo personaggio avrebbe senz'altro perso qualcosa come carisma. Se Dylan Dog non esclamasse ogni tanto la sua tipica imprecazione "Giuda ballerino!", il personaggio avrebbe perso qualcos'altro del suo carisma, e così via...

Nel caso del primo Half-Life (non so nei seguiti, perché non ho mai avuto la pazienza di finirli, così come non sono ancora riuscito a finire Bioshock per motivi analoghi) Gordon Freeman è semplicemente il protagonista di uno sparatutto in prima persona, che non viene mai mostrato fisicamente, e quindi ognuno se lo può immaginare come gli pare (tutt'al più si sa che è un ricercatore piuttosto giovane). Non parla mai, non si sa che personalità abbia, e il modo in cui reagisce agli eventi è semplicemente quello di uno che deve risolvere i problemi perché non ha altra scelta. E' un personaggio che può avere un carisma che va dallo SCARSO al DISCRETO, a seconda di come ognuno di noi se lo immagina nella sua mente e quanto ci si immedesima nelle sue vicende.
Ma non vedo come si possa dire che Gordon Freeman ha carisma a prescindere.


Infatti,sarebbe da convincere gaxel.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2010, 12:04   #176
john18
Senior Member
 
L'Avatar di john18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
In HL1 manco avevo fatto caso esistesse Gordon Freeman
Io parlo per il seguito... dove sul personaggio viene posta un enfasi maggiore, tutto quanto ruota intorno a lui. Se nel primo era trascinato dagli eventi, nel seguito tutto succede per colpa o merito suo.

Poi, come Dylan Dog, anche lui ha la caratteristica tuta, che ritroviamo anche in HL2 ed Episodi.

Comunque, io un Half Life senza Gordon Freeman come protagonista non riesco a immaginarmelo... e probabilmente non mi piacerebbe neppure, un Mass Effect senza Shepard alla grande.

A me non farebbe ne caldo ne freddo visto che come ho gia detto,non esprime un bel nulla. Shepard invece è presente,lo si vede e lo si sente,poi ovviamente ognuno può definirlo carismatico o no,ma hai delle basi su cui esprimere un opinione!
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2010, 12:30   #177
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
A me non farebbe ne caldo ne freddo visto che come ho gia detto,non esprime un bel nulla. Shepard invece è presente,lo si vede e lo si sente,poi ovviamente ognuno può definirlo carismatico o no,ma hai delle basi su cui esprimere un opinione!
Appunto... a me farebbe molto caldo e molto freddo perché ritengo la presenza di Freeman indispensabile in un Half Life, mentre di Shepard fotte sega perché ogni volta ne faccio uno diverso e gli faccio prendere scelte diverse.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2010, 12:42   #178
john18
Senior Member
 
L'Avatar di john18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Appunto... a me farebbe molto caldo e molto freddo perché ritengo la presenza di Freeman indispensabile in un Half Life, mentre di Shepard fotte sega perché ogni volta ne faccio uno diverso e gli faccio prendere scelte diverse.

Comunque sei half life 2 dipendente!
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2010, 12:53   #179
Dott.Wisem
Senior Member
 
L'Avatar di Dott.Wisem
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Appunto... a me farebbe molto caldo e molto freddo perché ritengo la presenza di Freeman indispensabile in un Half Life, mentre di Shepard fotte sega perché ogni volta ne faccio uno diverso e gli faccio prendere scelte diverse.
Cosa che evidentemente avresti fatto anche con Half-Life se il gioco ti avesse dato la possibilità di decidere le fattezze estetiche ed il nome del tuo personaggio...
__________________

Cerchi software open source? Vieni su OpenWanted e aiutami a creare la Lista Open!!


-> Elenco BUG di Windows 7 <-

Dott.Wisem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2010, 12:55   #180
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Dott.Wisem Guarda i messaggi
Cosa che evidentemente avresti fatto anche con Half-Life se il gioco ti avesse dato la possibilità di decidere le fattezze estetiche ed il nome del tuo personaggio...
Va bè... non sarebbe stato lo stesso gioco, quindi non credo mi sarebbe piaciuto quanto HL2.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di...
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il...
E' la GPU la grande novità delle ...
Ryzen AI 400 Series e nuovi modelli Ryze...
I notebook ASUS per il 2026: Zenbook e E...
NVIDIA alza ancora l’asticella con Vera ...
Dell UltraSharp: al CES 2026 il primo mo...
LG presenta i nuovi Gram Pro con lega Ae...
LG NanoCell 65'' a 499€: il 4K di qualit...
La Befana vien di notte, anche su Amazon...
Realme 12 4G 8GB/128GB a un prezzo folle...
DJI Mini 4 Pro Fly More Combo scende a s...
C'è un monitor Dell 24" Full...
HP Digital Passport, integrazione Copilo...
HP EliteBook X G2 ed EliteBoard G1a uffi...
Tutti possono avere un Alienware: al CES...
La gamma XPS di Dell si rinnova completa...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:27.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v