|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#161 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
|
Quote:
Fatto sta che il Source, pur restando un ottimo engine, sa ormai di vecchio ed ha bisogno di un upgrade, soprattutto per quanto riguarda la gestione dei poligoni e le ombre dinamiche.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#162 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Quote:
Vabè su questo non ci piove,anche se rimane gradevole da vedere rispetto a parecchi titoli odierni.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#163 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Se vuoi un engien full dx10/dx11 devi scriverlo da zero e renderlo incompatibile con dx9, a meno di non sbatterti inutilmente. Il Source 2010 è molto diverso dal Source 2004: Hanno aggiunto l'HDR, un nuovo sistema particellare (soft particles) artist-driven, il sistema di animazione facciale da software si è evoluto in hardware nella sua version 3.0, hanno inserito un sistema di fisica cinematica preso pari pari dal cinema per ricreare effetti spettacolari (vedi il crollo dle ponte a inizio Ep2), hanno ampliato notevolmente le aree di gioco, senza bisogno di inserirci continui caricamenti in mezzo (HL2 carica ogni due metri, Ep2 ha aree molto vaste), hanno modificato pesantemente il core per inserirci la nuova tecnologia proprietaria multithread, in modo da sfruttare i multicore (il Source, ricordo, è nato su PC single core), hanno aggiunto il pieno supporto a Xbox360 e ora a Mac, facendo il porting OpenGL. Inoltre, da Left 4 Dead in su, l'AI Director è integrato nell'engine. Questa è tecnologia, non la ubergrafica che son capace anche io di farla e poi dire "girerà sui computer che ci saranno tra due anni". |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#164 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Poi il Source implementa moltissimi effetti di post-processing che non vengono ancora utilizzati in realtime perché troppo pesanti Dai un occhio a questo video che ne utilizza parecchi http://www.youtube.com/watch?v=1yqmzhaOegc |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#165 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Quote:
Tutto giusto ma qua mi sa che tutti si aspettano un cambio di direzione totale col source engine 2.0. Un pò come avviene con l'unreal engine! Lo vorrebbero full directx10 per dire.... ![]() L'ultima parte totalmente quotabile,alla faccia degli only ubergraficon! ![]()
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#166 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
|
Quote:
Le ombre di HL2 sono vergognose, soprattutto le ombre che si sovrappongono. Guarda un tavolino con qualcosa sopra, e noterai che proietta un'ombra che si fa più scura nel punto in cui l'oggetto soprastante proietta la sua: una cosa indecente già nel 2004, una cosa inaccettabile oggi.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#167 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
|
Ok, fine delle speculazioni: niente Half life 3, niente Source 2, niente Duke nukem, niente di niente... se non la sordida notizia che Portal 2 sarà spostato al 2011: http://ve3d.ign.com/articles/news/55...Portal-Related
Ed il grande annuncio di Valve riguarderà Portal 2. Tristezza e sconforto ![]() ![]()
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
![]() |
![]() |
![]() |
#168 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Quote:
Tutto come previsto... ![]()
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#169 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23258
|
Quote:
__________________
Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#170 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Isola d' Elba
Messaggi: 2363
|
Quote:
![]() ![]()
__________________
"Io non capisco se negli sviluppatori, quando sviluppano anche per le console, nasce l'idea dell'utente come di un platocefalo che ingurgita tutta la mexxa che gli viene spinta giù per la cavità orale" by Alekos Panagulis |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#171 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
|
Quote:
![]() Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#172 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#173 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 3197
|
capisco il rischio di poter inflazionare il brand (per me quasi impossibile visto che ep2 è uscito una vita fa, ma vabbè...) ma non capisco il motivo di concentrarsi su sta cacchetta di portal quando potrebbero sfornare un espisodio di HL ogni anno vendendo una marea di copie...ormai la fama ce l'hanno, bravi sono bravi, la paura di cappellare un gioco visto che sanno di essere bravi non dovrebbe sfiorarli, anche se usassero lo stesso engine non verrebbero nemmeno tanto criticati, ed invece mega hype per portal 2 per deludere alla fine le aspettative di tutti o quasi...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#174 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3350
|
Bah... e ti pareva. Portal 2 se lo possono anche ficcare nel... o quasi. Scherzo, il primo l'ho adorato...un mix di genialità e demenzialità fantastici. Però...scommetto che siamo tutti rimasti delusi da questa notizia di Portal 2 al posto di un sempre più latitante HL3 o Episode Three....sicuramente a qualcosa di GROSSO come Newell staranno lavorando...poco ma sicuro...ma temo che dovremo attendere ancora un bel pò prima di vedere qualcosa. :-/
__________________
Lian-Li Armorsuit PC-P80 | Seasonic SS-860XP² Platinum | Crosshair VI Hero | RYZEN 1700X @3.85GHz | Noctua NH-U12S SE-AM4 | 16GB G.Skill F4-3600C16D-16GTZ @3333 C14 | Zotac RTX 4070 AMP AIRO | Seagate Constellation ES.3 1TB+2TB 128MB | Sennheiser HD 650 | Chord Mojo |
EIZO HD2441W-TS | Ducky One 2 RGB Cherry MX Brown | Roccat Kova |
![]() |
![]() |
![]() |
#175 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Umbria/Marche
Messaggi: 1169
|
Quote:
![]() Potrebbe essere qualsiasi cosa, potrebbe essere hl3 (con i portali, come si era ipotizzato da tempo), potrebbe essere il source 2.0 (magari mostrato in una tech demo di portal2), o magari un nuovo brand (tipo un multiplayer basato su portal) o boh, potrebbe essere molto altro....probabilmente non sarà il duca, l'unico che non c'azzecca nulla ![]()
__________________
War....War never chaNges.... ![]() Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV) aka Quiwe! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#176 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Mentre c'è un altra cosa che non ho capito, la gente pensa che la sorpresa sia questi annuncio? Che Portal 2 è posticipato al 2011? E perché mai avrebbero dovuto cancellare l'evento se tanto l'annuncio l'hanno fatto oggi?. Chi vivrà vedrà, ma per me non cambia assolutamente nulla.... Portal 2 uscirà qualche mese dopo, all'E3 ci sarà sicuramente Portal 2, forse altro. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#177 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Umbria/Marche
Messaggi: 1169
|
Quote:
![]() Forse, considerato che hanno posticipato il gioco, la sopresa appunto sarà una demo di portal2, tanto per dire "eh l'abbiamo rimandato ma qualcosa ve lo possiamo pur mostrare". Mah, mancano pochi giorni ormai....
__________________
War....War never chaNges.... ![]() Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV) aka Quiwe! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#178 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Ormai comunque, se non fanno vedere episode Three, direi che possiamo dare per certo Half Life 3 su Source 2 tra il 2011 e il 2012. C'è da dire che di Portal 2 non si è ancora visto nulla, ma mi sembra strano che, nel caso vogliano mostrare il nuovo engine, lo facciano con Portal 2 e non con Half Life. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#179 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20911
|
Mossa prevedibile, ci ho creduto poco ad un eventuale HL3... E Episode Three ce lo siamo scordato?
![]() Secondo me vedremo qualcosa di più succulento solo nel 2012...
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@5.4(P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
![]() |
![]() |
![]() |
#180 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:39.