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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 09-06-2010, 17:04   #161
Xilema
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Crysis 2 sta in fondo alla mia personale classifica. Sono convinto che ci ritroveremo nuovamente un'ottimo motore grafico-fisico e un gameplay mediocre o di scarso spessore!

Fatto sta che il Source, pur restando un ottimo engine, sa ormai di vecchio ed ha bisogno di un upgrade, soprattutto per quanto riguarda la gestione dei poligoni e le ombre dinamiche.
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Old 09-06-2010, 17:08   #162
john18
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Fatto sta che il Source, pur restando un ottimo engine, sa ormai di vecchio ed ha bisogno di un upgrade, soprattutto per quanto riguarda la gestione dei poligoni e le ombre dinamiche.


Vabè su questo non ci piove,anche se rimane gradevole da vedere rispetto a parecchi titoli odierni.
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Old 09-06-2010, 17:10   #163
gaxel
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Ma valve al contrario di crytek non mi pare sia interessata più di tanto alla grafica ultrapompata. Crytek praticamente fa solo quello!
Il guadagno ce l'ha dalla grafica e da tutti quelli che comprano un gioco solo per vedere la uber-super grafica del momento!


Poi scusa,dici che se mai ci sarà non ci troveremo di fronte un motore nuovo...Ma perchè fino ad ora cosa hanno fatto da half life 2 fino ai due episode?
In che senso?
Se vuoi un engien full dx10/dx11 devi scriverlo da zero e renderlo incompatibile con dx9, a meno di non sbatterti inutilmente.

Il Source 2010 è molto diverso dal Source 2004:

Hanno aggiunto l'HDR, un nuovo sistema particellare (soft particles) artist-driven, il sistema di animazione facciale da software si è evoluto in hardware nella sua version 3.0, hanno inserito un sistema di fisica cinematica preso pari pari dal cinema per ricreare effetti spettacolari (vedi il crollo dle ponte a inizio Ep2), hanno ampliato notevolmente le aree di gioco, senza bisogno di inserirci continui caricamenti in mezzo (HL2 carica ogni due metri, Ep2 ha aree molto vaste), hanno modificato pesantemente il core per inserirci la nuova tecnologia proprietaria multithread, in modo da sfruttare i multicore (il Source, ricordo, è nato su PC single core), hanno aggiunto il pieno supporto a Xbox360 e ora a Mac, facendo il porting OpenGL. Inoltre, da Left 4 Dead in su, l'AI Director è integrato nell'engine.

Questa è tecnologia, non la ubergrafica che son capace anche io di farla e poi dire "girerà sui computer che ci saranno tra due anni".
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Old 09-06-2010, 17:14   #164
gaxel
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Fatto sta che il Source, pur restando un ottimo engine, sa ormai di vecchio ed ha bisogno di un upgrade, soprattutto per quanto riguarda la gestione dei poligoni e le ombre dinamiche.
Sui modelli poligonali nì (Son fatti benissimo e animati benissimo, avranno pochi effetti applicati sopra e pochi poligoni, ma ci se ne dimentica presto), sulle ombre no... la tecnologia nel Source c'è... le ombre proiettate dalla torcia (ora anche in HL2 ed Ep1) sono molto buone.

Poi il Source implementa moltissimi effetti di post-processing che non vengono ancora utilizzati in realtime perché troppo pesanti

Dai un occhio a questo video che ne utilizza parecchi
http://www.youtube.com/watch?v=1yqmzhaOegc
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Old 09-06-2010, 17:20   #165
john18
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In che senso?
Se vuoi un engien full dx10/dx11 devi scriverlo da zero e renderlo incompatibile con dx9, a meno di non sbatterti inutilmente.

Il Source 2010 è molto diverso dal Source 2004:

Hanno aggiunto l'HDR, un nuovo sistema particellare (soft particles) artist-driven, il sistema di animazione facciale da software si è evoluto in hardware nella sua version 3.0, hanno inserito un sistema di fisica cinematica preso pari pari dal cinema per ricreare effetti spettacolari (vedi il crollo dle ponte a inizio Ep2), hanno ampliato notevolmente le aree di gioco, senza bisogno di inserirci continui caricamenti in mezzo (HL2 carica ogni due metri, Ep2 ha aree molto vaste), hanno modificato pesantemente il core per inserirci la nuova tecnologia proprietaria multithread, in modo da sfruttare i multicore (il Source, ricordo, è nato su PC single core), hanno aggiunto il pieno supporto a Xbox360 e ora a Mac, facendo il porting OpenGL. Inoltre, da Left 4 Dead in su, l'AI Director è integrato nell'engine.

Questa è tecnologia, non la ubergrafica che son capace anche io di farla e poi dire "girerà sui computer che ci saranno tra due anni".


Tutto giusto ma qua mi sa che tutti si aspettano un cambio di direzione totale col source engine 2.0. Un pò come avviene con l'unreal engine!
Lo vorrebbero full directx10 per dire....

L'ultima parte totalmente quotabile,alla faccia degli only ubergraficon!
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Old 09-06-2010, 17:52   #166
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Sui modelli poligonali nì (Son fatti benissimo e animati benissimo, avranno pochi effetti applicati sopra e pochi poligoni, ma ci se ne dimentica presto), sulle ombre no... la tecnologia nel Source c'è... le ombre proiettate dalla torcia (ora anche in HL2 ed Ep1) sono molto buone.

Poi il Source implementa moltissimi effetti di post-processing che non vengono ancora utilizzati in realtime perché troppo pesanti

Dai un occhio a questo video che ne utilizza parecchi
http://www.youtube.com/watch?v=1yqmzhaOegc

Le ombre di HL2 sono vergognose, soprattutto le ombre che si sovrappongono.
Guarda un tavolino con qualcosa sopra, e noterai che proietta un'ombra che si fa più scura nel punto in cui l'oggetto soprastante proietta la sua: una cosa indecente già nel 2004, una cosa inaccettabile oggi.
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Old 09-06-2010, 18:43   #167
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Ok, fine delle speculazioni: niente Half life 3, niente Source 2, niente Duke nukem, niente di niente... se non la sordida notizia che Portal 2 sarà spostato al 2011: http://ve3d.ign.com/articles/news/55...Portal-Related
Ed il grande annuncio di Valve riguarderà Portal 2.
Tristezza e sconforto
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Old 09-06-2010, 18:44   #168
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Ok, fine delle speculazioni: niente Half life 3, niente Source 2, niente Duke nukem, niente di niente... se non la sordida notizia che Portal 2 sarà spostato al 2011: http://ve3d.ign.com/articles/news/55...Portal-Related
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Tutto come previsto...
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Old 09-06-2010, 20:38   #169
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che peccato.....
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Old 09-06-2010, 20:55   #170
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Old 09-06-2010, 20:56   #171
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Ma che gran sorpresa del menga se mi passate il francesismo


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Old 09-06-2010, 21:26   #172
Crysis90
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Ma che gran sorpresa del menga se mi passate il francesismo


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Old 09-06-2010, 21:32   #173
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Ed il grande annuncio di Valve riguarderà Portal 2.
:
capisco il rischio di poter inflazionare il brand (per me quasi impossibile visto che ep2 è uscito una vita fa, ma vabbè...) ma non capisco il motivo di concentrarsi su sta cacchetta di portal quando potrebbero sfornare un espisodio di HL ogni anno vendendo una marea di copie...ormai la fama ce l'hanno, bravi sono bravi, la paura di cappellare un gioco visto che sanno di essere bravi non dovrebbe sfiorarli, anche se usassero lo stesso engine non verrebbero nemmeno tanto criticati, ed invece mega hype per portal 2 per deludere alla fine le aspettative di tutti o quasi...
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Old 09-06-2010, 22:59   #174
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Bah... e ti pareva. Portal 2 se lo possono anche ficcare nel... o quasi. Scherzo, il primo l'ho adorato...un mix di genialità e demenzialità fantastici. Però...scommetto che siamo tutti rimasti delusi da questa notizia di Portal 2 al posto di un sempre più latitante HL3 o Episode Three....sicuramente a qualcosa di GROSSO come Newell staranno lavorando...poco ma sicuro...ma temo che dovremo attendere ancora un bel pò prima di vedere qualcosa. :-/
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Old 10-06-2010, 01:49   #175
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Ed il grande annuncio di Valve riguarderà Portal 2.
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Qualcosa che riguarda portal.....mah, ci sono abituato a questi trucchetti dialettici valviani, non mi incantano più

Potrebbe essere qualsiasi cosa, potrebbe essere hl3 (con i portali, come si era ipotizzato da tempo), potrebbe essere il source 2.0 (magari mostrato in una tech demo di portal2), o magari un nuovo brand (tipo un multiplayer basato su portal) o boh, potrebbe essere molto altro....probabilmente non sarà il duca, l'unico che non c'azzecca nulla
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Old 10-06-2010, 08:56   #176
gaxel
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Qualcosa che riguarda portal.....mah, ci sono abituato a questi trucchetti dialettici valviani, non mi incantano più

Potrebbe essere qualsiasi cosa, potrebbe essere hl3 (con i portali, come si era ipotizzato da tempo), potrebbe essere il source 2.0 (magari mostrato in una tech demo di portal2), o magari un nuovo brand (tipo un multiplayer basato su portal) o boh, potrebbe essere molto altro....probabilmente non sarà il duca, l'unico che non c'azzecca nulla
Che parlassero di Portal 2 era chiaro, non capisco perché tutti si meraviglino...
Mentre c'è un altra cosa che non ho capito, la gente pensa che la sorpresa sia questi annuncio? Che Portal 2 è posticipato al 2011? E perché mai avrebbero dovuto cancellare l'evento se tanto l'annuncio l'hanno fatto oggi?.

Chi vivrà vedrà, ma per me non cambia assolutamente nulla.... Portal 2 uscirà qualche mese dopo, all'E3 ci sarà sicuramente Portal 2, forse altro.
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Old 10-06-2010, 10:30   #177
Versalife
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Mentre c'è un altra cosa che non ho capito, la gente pensa che la sorpresa sia questi annuncio? Che Portal 2 è posticipato al 2011? E perché mai avrebbero dovuto cancellare l'evento se tanto l'annuncio l'hanno fatto oggi?.
A dire la verità non sò più che pensare

Forse, considerato che hanno posticipato il gioco, la sopresa appunto sarà una demo di portal2, tanto per dire "eh l'abbiamo rimandato ma qualcosa ve lo possiamo pur mostrare".

Mah, mancano pochi giorni ormai....
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Old 10-06-2010, 10:33   #178
gaxel
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A dire la verità non sò più che pensare

Forse, considerato che hanno posticipato il gioco, la sopresa appunto sarà una demo di portal2, tanto per dire "eh l'abbiamo rimandato ma qualcosa ve lo possiamo pur mostrare".

Mah, mancano pochi giorni ormai....
Io resto dell'idea che Valve farà vedere qualcosa di più che Portal 2 all'E3, ma non sono sicuro riguardi Half Life...

Ormai comunque, se non fanno vedere episode Three, direi che possiamo dare per certo Half Life 3 su Source 2 tra il 2011 e il 2012. C'è da dire che di Portal 2 non si è ancora visto nulla, ma mi sembra strano che, nel caso vogliano mostrare il nuovo engine, lo facciano con Portal 2 e non con Half Life.
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Old 10-06-2010, 10:46   #179
sertopica
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Mossa prevedibile, ci ho creduto poco ad un eventuale HL3... E Episode Three ce lo siamo scordato?

Secondo me vedremo qualcosa di più succulento solo nel 2012...
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Old 10-06-2010, 10:54   #180
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Mossa prevedibile, ci ho creduto poco ad un eventuale HL3... E Episode Three ce lo siamo scordato?

Secondo me vedremo qualcosa di più succulento solo nel 2012...
No no... all'E3 Valve presenterà almeno due nuovi progetti oltre a Portal 2, oltre che annunciare il film di Half Life diretto da Joss Whedon e lo sbarco di Steam su Linux.


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