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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 16-05-2007, 19:19   #161
Brightblade
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...ehm...ma la versione Vista è solo quella DX10...comunque provo tra 10 minuti e vi dico.

Domanda: ma il benchmark gira all'infinito o prima o poi si ferma?!

...ciao!
Se gira all'infinito e' il tuo pc che e' troppo lento
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Old 16-05-2007, 19:19   #162
Verro
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purtroppo sei cpu limited con un single core imho........
Sicuramente si, ma anche la scheda video non permette molto di piu, cmq ho provato a giocarlo un pochino, senza aa e mantenendo le impostazioni alte è giocabilissimo, tranne pochi attimi che c'è davvero confusione, esplosioni, che il frame cala, ma non va a scattissimi!!
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Old 16-05-2007, 19:24   #163
belin
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Originariamente inviato da Brightblade Guarda i messaggi
Se gira all'infinito e' il tuo pc che e' troppo lento
...eh, eh...tu scherzi, ma il benchmark gira in loop (un pò come il 3Dmark quando lo imposti in loop), ed ogni "giro" che fa, se avete notato, cambiano un pò le bestiacce ed i mostri presenti (nel senso che magari compaiono leggermente spostati o compiono azioni che nel "giro" prima non hanno fatto, etc etc).
Gli FPS però non cambiano.

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Old 16-05-2007, 19:24   #164
Grey 7
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è vero, fa cosi
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Old 16-05-2007, 19:25   #165
appleroof
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Per girare in DX10 serve ovviamente una vga DX10, mi se che senza di qeusta nemmeno parte
Quanto alla "shadow quality" è impostabile su HIGH solo nel bench DX10
Ah ecco...
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le vga che ho avuto
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Old 16-05-2007, 19:27   #166
Brightblade
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Originariamente inviato da belin Guarda i messaggi
...eh, eh...tu scherzi, ma il benchmark gira in loop (un pò come il 3Dmark quando lo imposti in loop), ed ogni "giro" che fa, se avete notato, cambiano un pò le bestiacce ed i mostri presenti (nel senso che magari compaiono leggermente spostati o compiono azioni che nel "giro" prima non hanno fatto, etc etc).
Gli FPS però non cambiano.

Si' si', avevo immaginato intendessi che girava in loop.

Notare "immaginato", perche' sul pc da cui posto non parte proprio
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Old 16-05-2007, 19:30   #167
belin
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...ok, se wiltord vuole si può correggere così in prima pagina:

Risoluzioni: 1024*768 - 1280*960 - 1600*1200 - 1920*1200 (a seconda dei nostri monitor)


Modalità 1, alta:

AA 4x
HDR High
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Medium (XP DX9) - Shadow Quality High (Vista DX10)
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality High
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High
Vertical Sync Off
Effetc Volume Low
Concurrent Rendering OFF

Modalità 2, bassa:

AA NO
HDR Low
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Low (sia con XP DX9 che con Vista DX10)
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality High
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High
Vertical Sync Off
Effetc Volume Low
Concurrent Rendering OFF



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Old 16-05-2007, 19:30   #168
fukka75
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...eh, eh...tu scherzi, ma il benchmark gira in loop (un pò come il 3Dmark quando lo imposti in loop), ed ogni "giro" che fa, se avete notato, cambiano un pò le bestiacce ed i mostri presenti (nel senso che magari compaiono leggermente spostati o compiono azioni che nel "giro" prima non hanno fatto, etc etc).
Gli FPS però non cambiano.
Già, ho notato pure io

Si dovrebbero, IMHO, modificare le impostazioni del test1, visto che le 7x00 non ermettono di attivare AA con HDR impostato su HIGH, probabilmente per il noto limite hw di AA+HDR FP16
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Ultima modifica di fukka75 : 16-05-2007 alle 19:33.
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Old 16-05-2007, 19:33   #169
wiltord
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Old 16-05-2007, 19:33   #170
appleroof
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...ok, se wiltord vuole si può correggere così in prima pagina:

Risoluzioni: 1024*768 - 1280*960 - 1600*1200 - 1920*1200 (a seconda dei nostri monitor)


Modalità 1, alta:

AA 4x
HDR High
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Medium (XP DX9) - Shadow Quality High (Vista DX10)
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality High
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High
Vertical Sync Off
Effetc Volume Low
Concurrent Rendering OFF

Modalità 2, bassa:

AA NO
HDR Low
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Low (sia con XP DX9 che con Vista DX10)
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality High
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High
Vertical Sync Off
Effetc Volume Low
Concurrent Rendering OFF



Io i test li ho fatti con le prime impostazioni (le ultime 2 su on e high) lascerei cos' almeno nel test al max, altrimenti ha poco senso fare quello....
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Old 16-05-2007, 19:34   #171
Alamar
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Default: neve 56 cava 56
Alta: neve 40 cava 56
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Config come in sign a parte le ram che sono delle 667 mhz prestate, le mie sono in arrivo
bus 333 mhz moltiplicatore 9x ram 1 a 1 tutto il resto a default

P.s. Alta e bassa come prima dell'ultimo edit
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Ultima modifica di Alamar : 17-05-2007 alle 01:24.
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Old 16-05-2007, 19:43   #172
wiltord
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Modalità 1, alta:

> wiltord: snow 25 fps; cave 33 fps = ATi X1900 XT @ 650/1550 - E6600 @ 3300 MHz

driver 7.3, risoluzione 1280*800

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Old 16-05-2007, 19:54   #173
joshA
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Una cosa è guardare degli shot un'altra è vederlo di persona all'azione..ora se nella neve (parlo del bench) la differenza con un gioco dx9 (ben fatto) non è avvertibile più di tanto in cave è l'acqua che cade dall'alto, il numero di esseri che volano, le ombre degli stessi, il modo in cui volano, gli effetti di luce...devo dire che sto "godendo" sempre più, se questo è solo l'accenno di dx10 non immagino cosa sarà dopo...

per gli interessati a risoluzioni più basse causa monitor, ho fatto altre prove:

Impostazioni 1: 1280x960 aa4x af16x il resto completamente al massimo

snow 32
cave 40

Impostazioni 2: 1600x1200 aa8x af16x il resto completamente al massimo

snow 25
cave 34

Direi che a 1280x960 la scheda è limitata dal processore (con un conroe credo che il gioco voli, senza dubbio, questo per chi ha un monitor 19" e conf. conroe based)

a 1600x1200 il risultato è praticamente identico che a 1920x1080 (leggi sopra) però pesa l'aa 8x

applerooffino...

io su vistax86 con il seguente setting e config in signa

1280x960 aa4x af16x e tutto il resto al massimo
snow 20 cave 24

driver video 158.43
e ho anke qualke Hrz in + sulla cpu rispetto a te
gli faccio schifo al gioco?
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HTPC: Asrock FM2A88X-ITX+ | AMD FM2 A8-7600 | HyperX Fury White 4x1 GB |Kingston SSDNowV300 120GB | Corsair VS350 | CoolerMaster Elite120 ▲ Fritz!Box 3390 + FastWeb FTTC 95/25 Mb/s
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Old 16-05-2007, 19:59   #174
fukka75
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@ belin

Sei riuscita a far partire il test DX10 ?
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Old 16-05-2007, 20:05   #175
appleroof
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applerooffino...


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io su vistax86 con il seguente setting e config in signa

1280x960 aa4x af16x e tutto il resto al massimo
snow 20 cave 24

driver video 158.43
e ho anke qualke Hrz in + sulla cpu rispetto a te
gli faccio schifo al gioco?
josha non so cosa dire, anche ilcose sul tread della gtx non si trova con i miei punteggi...proverò a rifare il test, magari mi sono sbagliato, non lo escludo, dopo ti/vi so dire

(ricordo che ho vista64, se c'entra qualcosa, reinstallato da pochi giorni)
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Old 16-05-2007, 20:05   #176
iceblade85
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Messaggi: 28
Salve raga, ora vi posto i miei risultati:
come risoluzione ho usato la 1360x760 (mai vista prima ) e i test sono stati eseguiti in DX10
Impostazione 1:
snow 40 cave 49

Impostazione 2:
sonw 94 cave53

il mio computer è un e 6300 cloccato a 2800mhz
ho una 8800gtx(630core 1050ram con riva tuner 2gb di ram e scheda madre asus p5b delux
P.s. ma la risoluzione 1600x1050 dov è ?
A raga so che sono un po off topic ma una guida in italiano per fleshare il bios di sta benedetta 8800 dove lo trovo ?
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Old 16-05-2007, 20:06   #177
xploreredfusion
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Cmq provando un po la demo DX9 e DX10(facendomi un lv intero),per quanto riguarda me,ho notato questa cosa:
Il gioco mi và 10fps in + con DX10

A voi?

p.S. Ovviamente provati su Vista
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Old 16-05-2007, 20:11   #178
Pippox
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scusate.. a me da l'errore..... in dx9... quel file dll dove lo devo mettere... (non rispondete in maniera volgare )
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Old 16-05-2007, 20:15   #179
Chief
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Città: Salerno
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Testato anche io ris. 1280x960 configurazione in firma tutto default driver 7.4

1 test Snow:21 Cave:29

2 test Snow:35 Cave:35


Onestamente un pò pensatuccio come gioco anche se graficamente è davvero notevole
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le mie vendite: 12345678
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Old 16-05-2007, 20:16   #180
fukka75
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scusate.. a me da l'errore..... in dx9... quel file dll dove lo devo mettere... (non rispondete in maniera volgare )
alla fine del primo post c'è un link, dove c'è scritto tutto
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