|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#141 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 732
|
provato..
la grafica non è quella delle più reali, ma penso ke non abbiano puntato affatto al realismo quanto alla bellezza grafica per un gioco di quel genere. quindi molto buono sotto questo aspetto. nn avrebbe senso una grafica di hl2 o doom3 per quel tipo di gioco imho si spara e si continua a sparare a caso, senza nessun motivo, ma bhe, è il suo genere, anke se nn lo capisco ^^ senza dubbio divertente per passare qualke oretta di svago senza nessun impegno
__________________
...Carpe Diem... X360 Gamertag di3sel360 |
|
|
|
|
|
#142 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 403
|
Sapete perche' non e' complesso poligonalmente?Semplice, perche' verra' portato come annunciato sulle console di attuale generazione......
Quindi via i dettagli |
|
|
|
|
|
#143 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Righeira Romagnola
Messaggi: 2123
|
Quoto, io sono ottimista.
l'ho provato addirittura sul mio pc scarso (con la Geffo 4 ti 4400) senza tanti effetti, solo per vedere il gameplay e gira benissimo, non ho mai chiesto di essere fluida ad una demo e tantomeno ad un gioco stracolmo di gente come questo, e mi ha regalato emozioni lo stesso. Voto positivo quindi a questo serious Sam 2 che SICURAMENTE mi piacerà quando uscirà COMPLETO di tutto, con gli effetti grafici del mio pc bestia, corretto da bug che ha la demo (magari l'audio, il tram strombazza troooppo forte, copre anche la vulcan!!) e con tutto l'arsenale e i mostrazzi che già mi fanno ridere... ma quanto sono goffi quei robi che volano, se gli dai di sbriscio girano come delle trottole!!
__________________
Fractal Design Define Nano S - AMD Ryzen 5800X3D - ASRock Fatal1ty B450 Gaming ITX - 64GB DDR4 GSkill RipV 3200 C16 - Manli nVidia Geforce RTX 3080 Ti - SSD M.2 Samsung 1Tb 990 Pro - Samsung Odyssey G93SC - cuffie Corsair HS50 - Mouse Omen Steel Series - Windows 11 64bit
|
|
|
|
|
|
#144 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
|
Pare praticamente uguale al predecessore ma con gli shaders..il demo è troppo corto per giudicare e quei mostri meccanici non sono proprio il massimo , anzi: fanno veramente schifo.
Io aspetto LAnd of dead , piuttosto. |
|
|
|
|
|
#145 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24946
|
Quote:
__________________
//\\ Vendo =>
|
|
|
|
|
|
|
#146 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 5197
|
Quote:
nranche uno che dice che far cry è più leggero, dato che vuol dire sparare a zero solo per il gusto di farlo |
|
|
|
|
|
|
#147 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Bari
Messaggi: 807
|
Beh che dire...ieri sera l'ho provato 5 mins...solo l'inizio inizio e m'aveva deluso....stamattina l'ho riprovato ed ho finito il demo...però mi è piaciuto!!
Dopo arrivano + nemici tutti assieme, figo Nel filmato dei credits poi si vedono scene del gioco full.........che dire.....lo zio Sam è tornato!!! P.S. Per quanto riguarda la grafica ho messo tutto al massimo sparato, AA medio aniso 8x, HDR ON e non fa una grinza Bye! :P
__________________
Keep your friends close and your enemies even closer. |
|
|
|
|
|
#148 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23981
|
Allora, per quanto i giochi "ignoranti" mi piacciano davvero poco... devo dire di essermi davvero divertito con questa demo.
Farò un piccolo paragone: mi sono divertito di più con questa demo che con l' intero Painkiller. A differenza di quest' ultimo, non si viene rinchiusi in arene per sparatorie sempre uguali; qui c' è anche qualche sezio platform davvero divertente, e non si ha la sensazione di essere rinchiusi da qualche parte. A parte il gameplay che ognuno può prediligere in un certo punto piuttosto che in un altro... graficamente il gioco è appafante. Ovviamente l' engine non è al livello dei 3 dell' Ave Maria, ma è comunque ben fatto, usa valanghe di effetti DX9 e soprattutto garantisce un' ottima fluidità pur renderizzando luoghi molto vasti e pieni di nemici. E' normale che ci sia qualche poligono in meno rispetto allo standard attuale, ma se così non fosse... staremmo tutti qui a bestemmiare per la pesantezza del demo. C' è infine da notare come questo sia uno dei 7 mond presenti nel gioco, probabilmente il meno adatto a carneficine di supermassa.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
|
|
|
|
|
#149 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Bari
Messaggi: 807
|
Ah...dimenticavo....per quanto riguarda la risoluzione....ho trovato il modo per settare una rez + alta....come al solito smanettando sull'ini
C:\Programmi\Serious Sam 2 Demo\Content\SeriousSam2\Sam2.ini Questo ini dovete aprire e dove dice "gfx_pixResWidth = 1024; " settate 1280 o quel che volete, dove invece dice "gfx_pixResHeight = 768; ", settate 1024 o ciò che volete.....il gioco è fatto! :P Bye
__________________
Keep your friends close and your enemies even closer. |
|
|
|
|
|
#150 |
|
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 2901
|
Indownload.... il primo mi aveva divertiti tantissimo... e girara fluidissimo pur non avendo un non-plus-ultra di pc all'epoca...
|
|
|
|
|
|
#151 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Appena fuori Brescia (campagna)
Messaggi: 1106
|
Per quanto riguarda la grafica ho messo tutto al massimo sparato, AA medio aniso 8x, HDR ON e non fa una grinza
Bye! :P[/quote] Scusa ma l'HDR non andava mica a scapito dell'AA? O uno o l'altro? In chaos theory se abiliti 1 non puoi tenere l'altro.
__________________
My PC: DFI LanParty Ultra SLI |
|
|
|
|
|
#152 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11139
|
L'HDR disabilita l'AA
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
|
|
|
|
|
#153 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
|
Interessante notare come l'engine supporti sia il Bloom che l'HDR.
__________________
Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
|
|
|
|
|
#154 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 574
|
Spaventoso! la grafica sembra anticipare i prossimi motori grafici + evoluti!
Ovviamente bisogna giocarci con tutti i dettagli a palla! Con l'antialiasing attivato sto gioko e' una meraviglia
__________________
1° pc fx6300 4.2 ghz - Asrock 970pro3r2.0 - cooler master t2 blizzard - 8 gb di ram crucial @1800mhz - hard disk maxtor 300 gb - Sapphire nitro r9 380x - Thermaltake Hamburg 530W 2° pc : E5200 3.7 ghz, MAXTOR 160Gb 7200 RPM, AsrockP5b-de, DDR2 800 2Gb, Sapphire hd5670
|
|
|
|
|
|
#155 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Milano
Messaggi: 2378
|
Non esageriamo ^^'
__________________
Opteron 165 2800 mhz 1.415V λ XP-120/Akasa 120mm λ DFI LP nF4 Ultra-D bios NF4LDB14 λ 2GB TeamGroup Elite λ Sapphire HD4850 512mb |
|
|
|
|
|
#156 |
|
Moderatore
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Nei dintorni di BO Console: Steam, 360, DS Trattative concluse : Tante
Messaggi: 8070
|
L'unica cosa che mi ha lasciato abbastanza perplesso... gli spazi...
In SSam TFE e TSE questi mi sembravano molto piu' vasti!!! Cmq nessuno qui ha detto che anche il demo e' localizzato in ita
__________________
TV: Sony XR-65A83J - Tablet: Amazon Fire 10
Grancio: PRIME X370-PRO - AMD Ryzen 5 5600 - Scythe Mugen 5 - 2x8GB DDR4 Crucial CT8G4DFD8213 2133@3400 CL18 - RX 6750 XT GAMING OC 12G - SSD Crucial MX200 500GB - SSD Crucial M550 256GB - EVGA SuperNOVA 650 G2 - Fractal Design Core 3000 - LG 24MP59G-P |
|
|
|
|
|
#157 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Bari
Messaggi: 807
|
Quote:
E allora cosa sarà meglio, attivare l'hdr o usare l'AA?? Secondo me a sto punto è una questione di gusti :o
__________________
Keep your friends close and your enemies even closer. |
|
|
|
|
|
|
#158 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
|
Quote:
tra 1 o 2 anni credo non sarà + necessario dover filtrare uttto a a palla come ora! |
|
|
|
|
|
|
#159 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Lissone (Brianza rulez!)
Messaggi: 2227
|
Vediamo alcuni difetti
- L'HDR non mi dice nulla :-| - I mostri sembrano sempre in luce... si vede bene sui troll (li trovate in un segreto boh...- I vetri sono fatti male, ok i riflessi ma è roba di anni fa, non c'è distorsione dovuta alla rifrazione! Poi secondo me questo è lo scenario più brutto... già dagli screenshot non mi piaceva... era meglio qualche vallata che avrebbe mostrato meglio determinati effetti Ciau!
__________________
New MacBook Air 13" 4GB // Intel Core 2 Q9300 - ASUS P5Q-EM - 4096MB DDR2 by Corsair - nVidia 9800GT-g - HD 250GB Seagate - HD 500GB WD - HD 320GB WD - SSD Intel X25-M 80GB ...all inside "LC10-E Black" by SilverStone! |
|
|
|
|
|
#160 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16485
|
Quote:
Lo stesso Pain lo trovo un motore migliore. Quando in painkiller tiro una bomba sulla massa vedo mostri che saltano per aria realisticamente e poi vanno a impattare contro gli altri oggetti presenti sulla scena dando un senso di grande realismo. In SS2...bah...esplodono? Il numero dei poligoni dei mostri di Painkiller sarà almeno triplo, e cio unito al motore Havok crea dei movimenti molto reali. Magari quella dei Croteam, come dici te, è stata una scelta, ovvero rinunciare alla complessità poligonale per favorire lo sbrillucichio, ma è una scelta che sinceramente non approvo. I colori sono molto belli, ma IMHO servono per coprire alcune malefatte di fondo. Idem gli shader esagerati, idem i fumi colorati. Magari è stata una scelta che a me personalmente non è piaciuta. |
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:55.












//\\ Vendo =>
E5200 3.7 ghz, MAXTOR 160Gb 7200 RPM, AsrockP5b-de, DDR2 800 2Gb, Sapphire hd5670








