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Old 03-11-2002, 12:11   #121
R@nda
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Ho finito di testarlo adesso con tutti i settaggi che potevo tolgiere e mettere dal Doom.cfg

Bhè....mi viene da ridere ad abbassare la console e leggere:
DOOM v.0.02

Cioè stiamo parlando della seconda versione giocabile che ID ha creato......siamo quasi a zero come ottimizzazione,hanno appena creato le basi del gioco,forse....

Detto questo la mappa 3 è ingiocabile e piena di Bug...vuoi l'audio,vuoi il video è la peggiore come stato,swappa scatta ecc.
Le altre due invece fanno sperare che con un PC come il mio
ci si potrà giocare decentemente.
Direi che quanto ho in sign io saranno i reali requisiti minimi del gioco.....poi dite quello che volete,io preferisco essere realista
Cmq...lasciamo perdere la questione come gira che da una versione 0.02 c'è da essere felici che almeno parte

La grafica sarà lo standard dei prossimi giochi a venire,c'è poco da fare,un'illuminazione in temporeale così bella non si era mai vista,texture bumpmappate a quel modo idem,i mostri fanno davvero paura!Poligoni a iosa da tutte le parti.
Un'ambientazione davvero lugubre e da tensione a paletta.

Minchia non vedo l'ora

Ah tutte le foto i filmati e quant'altro è stato mostrato E' REALE AL 100% DOOMIII E' COSI!!
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 03-11-2002, 12:18   #122
redbaron
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Provate questo config, dovrebbe migliorare la fluidita'

Ovviamente rinominatelo .cfg
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Old 03-11-2002, 12:28   #123
Psiche
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Originariamente inviato da redbaron
[b]E questa : map e3/intro
Ed io cosa ho detto sopra?

Quote:
Nessuno che ha visto il filmato introduttivo?
In sintesi quello che spiega un poco chi ha messo nei guai la base e perchè ora è in questo stato.

Fateci un giro và
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Old 03-11-2002, 12:33   #124
Psiche
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Approposito, chi è riuscito ad attraversare la porta con la combinazione?
Se vi serve la sequenza dei tre numeri...
Ovviamente in pvt altrimenti rovino il gusto di provarci a tutti gli altri
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Old 03-11-2002, 12:35   #125
sliver80
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Quote:
Originariamente inviato da Psiche
[b]Ovviamente in pvt altrimenti rovino il gusto di provarci a tutti gli altri
rovina, rovina
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Old 03-11-2002, 12:38   #126
Psiche
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Quote:
Originariamente inviato da sliver80
[b]

rovina, rovina
No, dai è na bischerata quella che mi chiedi.
Comunque dopo quella porta c'è ancora un pò di strada...
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Old 03-11-2002, 12:46   #127
redbaron
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Quote:
Originariamente inviato da Psiche
[b]
Ed io cosa ho detto sopra?
Si ma non avevi detto come fare ?

Comunque visto che trattasi di ALPHA , la combuìinazione
si puo' dare... SPOILER sulle alpha mi sembra ridicolo
Comunque sta qui sotto .. sotto ... sotto...











































































924
redbaron è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-11-2002, 13:23   #128
ggnisci
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Quote:
Originariamente inviato da redbaron
[b]

Si ma non avevi detto come fare ?

Comunque visto che trattasi di ALPHA , la combuìinazione
si puo' dare... SPOILER sulle alpha mi sembra ridicolo
Comunque sta qui sotto .. sotto ... sotto...
ECCO! BRAVO! ORA L0'HO LLETTA!!!




















grazie
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Old 03-11-2002, 13:23   #129
Bruno23
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oppure fai come me tiri giu la console e scrivi
noclip e fai prima
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Old 03-11-2002, 13:28   #130
Besk
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E per giocare a 1280x1024?

Cmq fatastico, scaga da paura, la grafica degli screenshot è uguale!!!! in modalità default non è ingiocabile anzi. Solo che nella map 2 non sono riuscit oa trovare il codice della porta
__________________
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Old 03-11-2002, 13:30   #131
Psiche
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Quote:
Originariamente inviato da redbaron
[b]

Si ma non avevi detto come fare ?

Comunque visto che trattasi di ALPHA , la combuìinazione
si puo' dare... SPOILER sulle alpha mi sembra ridicolo
Comunque sta qui sotto .. sotto ... sotto...




924
Non l'ho detto perchè un poco di iniziativa la si deve lasciare, non credi?
Se vuoi te ne dico un'altra. Non c'è solo la cartella e3 per le mappe. !!!?!???!!!!

Per il codice sei un bel bischero

Potevi farli penare un poco appiccicati a quella tastiera minuti e minuti passati a provare rivolti verso la porta... senza vedere dietro cosa accade... e più il tempo passa e più sale l'adrenalina...
Non sia detto che qualcuno ci rimane appiccicato alla tastiera senza sapere il perchè
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Old 03-11-2002, 13:31   #132
Bruno23
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si cmq da quanto si e visto in ut2003 e in quest alpha avere 512mb ram e oramai indispensabile
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Old 03-11-2002, 13:47   #133
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da sliver80
[b]

bhè, a parte che quello è un signor scatto in piena regola da swap.....a me il gioco scatta "realmente" anche durante il gioco esattamente come fa l'astronave della presentazione che ti ho detto sia a 50 che a 60 hz (del resto se il motore non ce la fa a gestire una sola astronave che scrolla xè dovrebbe farcela a scrollare tutto il resto ?)
le cose sono due:
o io e redbaron abbiamo le console buggate o semplicemente abbiamo l'occhio parecchio pignolo.
in ogni caso fregatene, non prenderla come offesa personale (a meno che il motore di halo non l'hai programmato tu )

per il primo punto quello non lo considero uno scatto perchè è stato progettato dai programmatori del gioco quindi è normale che faccia così perchè deve caricare il livello, preferisco questo invece di dover aspettare per 30 secondi con una scritta di caricamento come in half-life, consondo se a te il gioco scatta realmente durante il gioco e non solo in una manciata di secondi inizialmente , probabilmente il tuo xbox non funziona bene, invece sul mio e su quello di decine persone della sezione console nonchè su quello di centinaia di persone che hanno fatto la recensione non scatta.
Vai a vedere le centinaia di recensioni dove dicono che non scatta...ma per favore...

Ripeto se vuoi avere altre conferme chiedi nella sezione console, che qui si stava parlandi di Doom3...

Ciao !
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Old 03-11-2002, 13:49   #134
pandyno
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We ma sei de coccio
Se vuoi proprio parlarne apri un 3d nella sezione giusta.
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Old 03-11-2002, 13:53   #135
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da pandyno
[b]We ma sei de coccio
Se vuoi proprio parlarne apri un 3d nella sezione giusta.

E' quello che ripeto in ogni post...


Ciao !
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Old 03-11-2002, 14:06   #136
sliver80
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Old 03-11-2002, 14:23   #137
Gohansupersaiyan4
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Quote:
Originariamente inviato da sliver80
[b]

lol
Altro up inutile...


Ciao !
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Old 03-11-2002, 14:25   #138
sliver80
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Old 03-11-2002, 14:50   #139
rubex
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Originariamente inviato da redbaron
[b]E questa : map e3/intro

Ma a me compare solo il logo id che gira e normale?

BYe
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Old 03-11-2002, 15:02   #140
Gohansupersaiyan4
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Quote:
Originariamente inviato da sliver80
[b]

ri-lol
Altro up inutile, beh il riso abbonda sulla bocca degli stolti...ma mi viene in mente una cosa, avevi anche detto che Splinter cell faceva schifo, che graficamente non era il massimo ecc. , quindi non mi pare che dici cose molto azzeccate sui giochi percui se splinter cell fa schifo allora halo scatta così va bene...no splinter cell è fatto benissimo e halo non scatta...così va bene...


Ciao !
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