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Old 01-10-2010, 11:01   #121
UnicoPCMaster
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I patti di collaborazione e segreti da quanto ho capito non servono a nulla, solamente per avere buone relazioni.

Per quanto riguarda l'era moderna non ti so dire, ho costruito il palazzo dell'onu ed ho vinto, non mi pare però che ci fosse.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 01-10-2010, 11:02   #122
D3TOX
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qualcuno mi stacchi da questo giocoo !
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Old 01-10-2010, 11:28   #123
Mark75
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I patti di collaborazione e segreti da quanto ho capito non servono a nulla, solamente per avere buone relazioni.
Beh, se influiscono sulle relazioni non è che non servino a nulla ma vorrei capire come.
Sinceramente, la parte diplomatica, così importante per un gioco del genere, doveva essere curata meglio, soprattutto dopo aver potenziato la sezione militare. Io avrei preferito qualcosa di più complesso, alla europa universalis 3 dove se dichiaravi guerra senza un casus belli erano caxxi tuoi.
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Old 01-10-2010, 13:07   #124
Axios2006
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Si nel 4 dovevi spenderci molto più tempo per ogni turno, se volevi essere preciso naturalmente. Farsi il giro delle città per controllare felicità e sanità è sempre stato poco piacevole,CUT
Farsi il giro ogni turno? Basta mettere il Bug Mod 4.4, esistente da 4 anni e si viene informati di quando le città stanno per diventare infelici o insalubri, o stanno per crescere o aumentare i confini culturali.

Ti avvisa pure se qualche IA vuole commerciare e cosa vuole commerciare.

Il modulo PLE consente di filtrare la visualizzazione delle unità: solo civili, solo militari, solo quelle da muovere, solo quella da promuovere....

Si possono inoltre creare dei reminder da visualizzare dopo x turni....

Il Bug mod inoltre non modifica il gameplay in nessun modo in quanto si limita a rendere accessibili in un colpo solo tutte le info che altrimenti sarebbero disponibili girando in molti menù.
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Old 01-10-2010, 13:09   #125
Therinai
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in effetti è molto allla mano questo civ... Certo che la diplomazia... boh era anni luce avanti in civ2 che cavolo!
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Old 01-10-2010, 13:10   #126
Axios2006
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come facevi a metterci 30 min?
in civ IV potevi farti delle code personalizzate di quello da costruire. non ricordo quante, ma sufficienti per gestire la citta in pochi sec.
io giocavo con dimensione massima contro 18 civ. il tempo alla fine diventava parecchio perche dovevi aspettare il pc che muovesse tutte le unita tue o nemiche.
Con 18 civ molto dipende dalla config del pc. Cmq la Better Bts Ai ha velocizzato molto la IA in quanto sono state ottimizzate le funzioni che muovono le unità.
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Old 01-10-2010, 14:14   #127
Versalife
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come?
Una volta costruite le biblioteche e più avanti altri edifici e miglioramenti (tipo l'accademia, se non sbaglio è quello il nome, comunque sia è una abilità del grande artista), tramite la colonna di destra nella schermata della gestione cittadina, puoi scegliere se destinare degli specialisti a questi edifici (di default vengono assegnati automaticamente ma si possono anche gestire manualmente) oppure se farli lavorare negli edifici che aumentano la produzione.

Certo, ogni cittadino corrisponde ad un punto scienza e sotto quella cifra non si può scendere. E' un concetto diverso dai precedenti civ, quindi imho è anche sbagliato pensare che quella cifra poteva essere impiegata in altri modi, è un meccanismo diverso, non sono più due facce della stessa medaglia.

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Seconda domanda: qualcuno ha scoperto a che servono i patti di cooperazione e quelli segreti?
A me sembra che il patto di cooperazione porta successivamente ad un accordo di ricerca (sempre) ma anche ad una alleanza difensiva (una volta mi è capitato). Il diritto di passaggio invece viene chiesto anche senza, mah!

Quando invece ti chiedono di stipulare un patto segreto aspettati in futuro che ti chiedano anche di aiutarli in guerra contro quella civilità. L'unica volta in cui una civilità mi ha aiutato in guerra è stato solo dopo avergli chiesto un patto segreto. A volte però rifiutano quindi ci devono essere delle condizioni particolari da soddisfare, o al limite è un accrocco.
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Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV)
aka Quiwe!
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Old 01-10-2010, 14:20   #128
yume the ronin
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visto che ancora non ne abbiamo parlato nel thread ufficiale, ma quanti di noi hanno comprato il gioco e praticamente non riescono a fare una partita decente per i continui crash???

Ieri ho installato l'ultimo aggiornamento sperando di risolvere il problema, ma non è stato così...oggi arrivato al 186 turno ha iniziato nuovamente a chiudersi, sino a ieri notte invece ho giocato tranquillamente...

potrebbe essere un problema windows 7 64bit?
idem, solo che anzichè crasharmi il gioco, mi spegne direttamente il pc

ho provato in dx 9, pur avendo una fiammante gtx 480, e forse, così a sensazione, crasha un po meno spesso, ma praticamente mi è impossibile giocare

gli spegnimenti del pc sono completamente random, può succedere dopo un secondo che visualizzo il "clicca per cominciare la tua avventura" o anche dopo 100 e fischia turni, succede in dx10/11, dx9, schermo intero, in finestra, opzioni grafiche a manetta o al minimo

per "ovviare" al problema ho cominciato a salvare ad ogni turno, ma davvero cosi è ingiocabile, anche perchè ogni volta mi tocca riaccendere il pc, bios, seven, lanciare il gioco, caricare il salvataggio (ammesso che lo abbia fatto poco prima del crash), e sperare che non mi si spenga il pc istantaneamente

leggendo sul forum ufficiale sto gioco ha una marea di problemi, tutti per cause praticamente sconosciute.

chiaramente gioco a qualsiasi altro game senza alcun problema ne di crash/spegnimenti ne di prestazioni (e vorrei vedere eheh)

la scimmia è altissima, il gioco mi piace davvero tanto, ma è talmente snervante che ho smesso di giocarci

pliiiiis help
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Ultima modifica di yume the ronin : 01-10-2010 alle 14:22.
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Old 01-10-2010, 14:26   #129
Therinai
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Una volta costruite le biblioteche e più avanti altri edifici e miglioramenti (tipo l'accademia, se non sbaglio è quello il nome, comunque sia è una abilità del grande artista), tramite la colonna di destra nella schermata della gestione cittadina, puoi scegliere se destinare degli specialisti a questi edifici (di default vengono assegnati automaticamente ma si possono anche gestire manualmente) oppure se farli lavorare negli edifici che aumentano la produzione.

Certo, ogni cittadino corrisponde ad un punto scienza e sotto quella cifra non si può scendere. E' un concetto diverso dai precedenti civ, quindi imho è anche sbagliato pensare che quella cifra poteva essere impiegata in altri modi, è un meccanismo diverso, non sono più due facce della stessa medaglia.
Ma l'assegnazione degli specialisti era possibile anche prima... quello che manca ora è il bilanciamento delle risorse, cioé non posso diminuire le entrate in ora per aumentare la scienza direttamente. E mi pare una boiata.
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Old 01-10-2010, 15:51   #130
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STO IMPAZZENDO

il pc è quello in firma, cmq, 295gtx + driver 258.96

CIV 5 in modalità DX10/11

nel menù opzioni se setto l'antialias in qualunque modalità, 2x-4x-8x, e clicco su applica, lo schermo diventa tutto nero e dopo pochi secondi riappare il menù opzioni con l'antialias disattivo!!!!

cosa devo fare per attivare sto antialias benedetto???

a voi succede? tutti riuscite ad attivarlo?
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Old 01-10-2010, 16:49   #131
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Scusa ma a cosa serve l'AA in un gioco di questo tipo? Specialmente se giochi alla max risoluzione del tuo monitor...
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Old 01-10-2010, 16:52   #132
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Parliamo di gioco liscio.
Qui di mod non ce ne sono ancora, quindi è assurdo fare paragoni tra gioco liscio e gioco con mod.
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Old 01-10-2010, 17:13   #133
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STO IMPAZZENDO

il pc è quello in firma, cmq, 295gtx + driver 258.96

CIV 5 in modalità DX10/11

nel menù opzioni se setto l'antialias in qualunque modalità, 2x-4x-8x, e clicco su applica, lo schermo diventa tutto nero e dopo pochi secondi riappare il menù opzioni con l'antialias disattivo!!!!

cosa devo fare per attivare sto antialias benedetto???

a voi succede? tutti riuscite ad attivarlo?
guarda bho, non so cosa dirti, ora cominciano anche a girarmi le palle, ho:

aggiornato i driver video
aggiornato physix (chissa poi cosa serve in un gioco come civilization)
aggiornato .net
aggiornato dx con pacchetto completo
aggiornato gioco con patch

15 secondi di gioco, reboot del pc di botto e ciao ci becchiamo..

Quote:
Evento 41, Kernel-Power
Riavvio del sistema senza un regolare arresto. Questo errore può essere causato da un'interruzione, un arresto anomalo o un'interruzione dell'alimentazione imprevista del sistema.
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e non è che stiamo parlando di un gioco di chissa quale "peso"... qui c'è chiaramente qualche incompatibilità con la scheda video, sento proprio la ventola che sale di giri un istante prima che vada tutto a signorine, non appena succhia un po di più salta tutto, ovviamente solo ed esclusivamente con civilization 5
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Old 01-10-2010, 17:32   #134
jafet
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almeno a me va meglio, si chiude l'applicazione ma non mi riavvia il computer!

oggi è uscita una bellissima patch...

-Fix for a crash that occurs on bootup for customers using a Spanish Windows XP operating

ma quando arriverà la mia?
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Old 02-10-2010, 07:35   #135
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Se vi può consolare io lo sto reinstallando... Rifacendo il download da Steam
speravo di trovarlo pronto stamattina (il download è partito alla mezzanotte di ieri) invece ho ancora un'ora di download
Mi sa che Internet stanotte ha fatto le bizze.
Ieri quando son tornato a casa dall'ufficio volevo giocare ma il mio pc si era divorato gli eseguibili del gioco
Maledetto me quando non ho fatto il backup e salvato i file su DVD.
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Old 02-10-2010, 07:55   #136
D3TOX
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Se vi può consolare io lo sto reinstallando... Rifacendo il download da Steam
speravo di trovarlo pronto stamattina (il download è partito alla mezzanotte di ieri) invece ho ancora un'ora di download
Mi sa che Internet stanotte ha fatto le bizze.
Ieri quando son tornato a casa dall'ufficio volevo giocare ma il mio pc si era divorato gli eseguibili del gioco
Maledetto me quando non ho fatto il backup e salvato i file su DVD.
beh su steam c'è la possibilita di scaricarti solo i file mancanti
facendo verifica integrita del gioco da opzioni-gioco
senza riscaricarsi kiligiga de roba
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Old 02-10-2010, 10:50   #137
Goofy Goober
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credo di aver capito una cosa...

questo gioco crasha sistematicamente in DX10/11 ogni qual volta saturi la memoria video della GPU....

ieri ho forzato l'attivazione dell'AA dal file .ini di configurazione del gioco, e non riuscivo più a caricare una partita in mappa "enorme" a cui giocavo giorni fa. tenendo sott'occhio evga precision la memoria video delle gpu durante il caricamento schizzava subito a 890 (su 896) mega e prima che finisse il caricamento il gioco crashava....

ho riprovato mettendo la modalità DX9, il gioco mentre carica non supera i 230 mega circa di memoria video caricata

che cavolo vuol dire? dopotutto tra le 2 modalità la qualità visiva non è così differente

cmq per chi ha problemi col gioco tenga sotto controllo il carico della memoria video con evga precision o progs simili.

è cmq assurdo che in modalità DX10/11 precarichi tutta la memoria video disponibile sulla gpu, sembra quasi che la allochi tutta a prescindere. mentre in DX9 carica solo quella "che serve"

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Scusa ma a cosa serve l'AA in un gioco di questo tipo? Specialmente se giochi alla max risoluzione del tuo monitor...
perchè le unità sulla mappa e i leader hanno talmente tanto i bordi dentellati da far schifo

sembra di giocare a ridge racer per ps2, la fiera delle scalettature...

poi considerando che ho 4 schede video nel pc, non poter usare un gioco come civilization con l'AA me le fa girar non poco
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Old 02-10-2010, 13:47   #138
Legionarius
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Ma sono l'unico a non avere problemi con civilization V? Lo gioco con windows 7 64 bit, in dx 11, con aa 2x ed il resto delle impostazioni grafiche al massimo, e non ho mai avuto un crash. Confermo che la scheda video lavora molto, ed il GB di memoria della mia GTX 460 è sempre pieno mentre gioco. Però fino ad ora tutto liscio, ed il gioco mi sta piacendo parecchio. L'unica cosa che ho notato è che per caricare una partita ci mette davvero tanto, però una volta che ho caricato il salvataggio tutto va bene. Anche per salvare ci mette troppo. Per il resto caselle esagonali, generali, una unità per quadrante (con alcune eccezioni come i generali), politiche sociali, ecc. mi piacciono molto. Insomma in generale sono soddisfatto, anche se alcune cose come scritto in precedenza le cambierei, ma il mio giudizio finale è più che positivo.
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Old 02-10-2010, 15:41   #139
niko717
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Ma sono l'unico a non avere problemi con civilization V? Lo gioco con windows 7 64 bit, in dx 11, con aa 2x ed il resto delle impostazioni grafiche al massimo, e non ho mai avuto un crash. Confermo che la scheda video lavora molto, ed il GB di memoria della mia GTX 460 è sempre pieno mentre gioco. Però fino ad ora tutto liscio, ed il gioco mi sta piacendo parecchio. L'unica cosa che ho notato è che per caricare una partita ci mette davvero tanto, però una volta che ho caricato il salvataggio tutto va bene. Anche per salvare ci mette troppo. Per il resto caselle esagonali, generali, una unità per quadrante (con alcune eccezioni come i generali), politiche sociali, ecc. mi piacciono molto. Insomma in generale sono soddisfatto, anche se alcune cose come scritto in precedenza le cambierei, ma il mio giudizio finale è più che positivo.
Quoto tutto quello che hai detto Aggiungo che le musiche di civ V sono veramente stupende, mentre quelle del 4 le odiavo Comunque nemmeno io ho nessun problema in directx 11 con la 5850, e gioco con aa massimo
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Old 02-10-2010, 17:04   #140
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Ragazzi qualcuno ha scaricato qualche mod????

Io ho provato a scaricarne qualcuno direttamente dal gioco....tutto ok....poi clicco su installa mod appare un secondo la icona di caricamento e....non succede niente.....mi continua a dire mod nn installati!!!!



PERCHÉ'?????
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